В майне проблему из за крайне убищного комьюнити и общей однообразности игры, в военно роже проблема так же частично из за комьюнити, а так же в полном отсутствии баланса, донате и плохом анти чите .
Имхо, это простые игры, в которых аудитория изначально стала набираться из пользователей школьного возраста. Также в WF сыграла мощная реклама, ориентированая на ту же возрастную группу. А Майн - вообще простота простейшая (имхо) с возможностью творитьсоздавать всё что можно. (Когда то с пару часов побегал, для ознакомления с этим чудом игровой индустрии - не зашло)
Ибо майнкрафт объективно интересен в основном школьникам из за простоты и ограниченности, а в варфейсе дикий донат и играть там обычному человеку очень сложно