[zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 - файлы конфигурации от пользователей. - Общение танкистов | Страница 146

Обсуждение [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 - файлы конфигурации от пользователей.

Регистрация
2 Апр 2018
Сообщения
78
Репутация
31
Спасибо
15
Монет
0
Регистрация
18 Июн 2015
Сообщения
187
Репутация
88
Спасибо
18
Монет
10
Регистрация
27 Май 2014
Сообщения
647
Репутация
283
Спасибо
76
Монет
0
Так ты бы хоть автора в конфиге у себя поменяла а то оставила от Киборга .От 50р ты думаю богаче не станешь.А вот обманывать людей не стоит
У нее бизнес и ничего личного.
 
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
550
Репутация
270
Спасибо
725
Монет
2
Позвала Агента Мира танков и вот что он нашел и исправил в конфиге

Шаг 1. Аудит исходного конфига​

В присланном файле обнаружено несколько критических конфликтов и неоптимальных значений, которые напрямую мешают стрельбе по быстрым целям и сбивают сведение:


  1. Синтаксический дубликат ключа (minCountForShot): В строке 72 задано "minCountForShot, а в строке 87 — "minCountForShot". В формате JSON при парсинге словаря второе значение перезаписывает первое. Это ломает логику счетчика проверок брони перед выстрелом.
  2. Агрессивное завышение упреждения вблизи (offsetFar, mulClose, mulSuperClose):
    • Коэффициент "offsetFar" избыточен для быстрых подкалиберных снарядов СТ/ПТ — снаряды на дистанции 300+ метров будут уходить перед носом танка.
    • Значения "mulClose" и "mulSuperClose" при "superCloseSpeed" заставляют прицел резко бросать точку упреждения далеко вперед при клинче или разъезде с ЛТ/СТ (скорость 40 км/ч набирает почти любой тяж с горки).
  3. Малый буфер сглаживания вектора (bufSpeedSize: 4, bufDirSize: 3): Слишком короткая выборка тиков. Когда колесник (EBR) или быстрый ЛТ начинает «вилять» змейкой, прицел мгновенно реагирует на каждое микро-отклонение корпуса врага, из-за чего ствол дергается из стороны в сторону и раздувает круг сведения.
  4. Отключенная стабилизация луча ("stabEnable") и низкий лимит скорости ("autoBotSelfMaxSpeed"): На легких и средних танках ваша скорость почти всегда выше 40 км/ч. Из-за этого лимита при стрельбе с ходу умный поиск уязвимых зон (autoBot) просто отключается, сбрасывая прицел в стандартный центр.
  5. Паралич стрельбы на ЛТ ("autoShoot_LT") и жесткий порог разброса ("shootDispersion"): При включенном автовыстреле мод блокирует огонь на легких танках, а коэффициент заставляет скрипт ждать почти полного сведения, что фатально при стрельбе навскидку.
  6. Опасные углы рикошета ("ricoshetAngle", "ricoshetAngle_HC"): В механике игры рикошет ББ/БП наступает при 70°, а кумулятивов (HC) — при 85°. Выставив 72° и 85° вплотную к лимиту, вы заставляете бота стрелять в скосы брони (ВЛД Шведских ПТ, борта под диким углом), где малейшее отклонение снаряда внутри круга разброса дает 100% рикошет.
  7. Чрезмерная частота смены точек ("timeFindBestPos", "countRotatPoint"): Сканер перебирает 25 точек каждые 0.15 сек. На дистанции это приводит к постоянному микро-переключению между НЛД, лючком и маской, не давая кругу сведения замкнуться.

Шаг 2. Оптимизация ключевых блоков параметров​

1. Баллистика и упреждение (Prediction / Lead / Speed)​

  • Сглаживание («Анти-змейка»): Увеличены буферы скорости и направления. Теперь скрипт строит усредненный вектор движения колесника, игнорируя короткие рывки влево-вправо, и ведет ствол плавно.
  • Нормализация коэффициентов: offsetFar снижен (точный учет сетевой задержки без перелета). Множители ближнего боя (mulClose, mulSuperClose) приведены в чувства, а порог срабатывания superCloseSpeed поднят до 58.0 км/ч (активируется только против действительно быстрых ЛТ и колесников).
  • Плавность наводки: Включен блок stabEnable с мягкими порогами демпфирования (slowDist, slowAccel), что полностью убирает роботизированные рывки камеры.

2. Выцеливание уязвимых зон (Weakspots / Armor Analyzer)​

  • Стабилизация сведения: Время между циклами поиска (timeFindBestPos) увеличено, а количество проверок (countRotatPoint) снижено. Прицел цепляется за уязвимую зону и держит ее, позволяя вам довестись.
  • Снятие лимитов скорости: autoBotTargetMaxSpeed поднят (под EBR 105 в турборежиме), а autoBotSelfMaxSpeed (чтобы анализатор работал, когда вы сами летите на ЛТ/СТ).
  • Реалистичные углы нормализации: Углы рикошета снижены. Бот перестанет кидать снаряды в заведомо рикошетные экраны и скосы.
  • Поддержка ходовой (countChassis): Включен учет катков — при стрельбе на СТ/ЛТ бот сможет ставить тяжелые танки и ПТ на гусеницу с уроном.

3. Захват цели и эргономика (Target Lock / Aiming Behavior)​

  • Захват на ходу: Луч первичного захвата (captureRay) аккуратно уменьшен, чтобы в куче танков прицел не прыгал на соседнего врага, но уверенно брал цель через автоприцел.
  • Удержание в засвете: timeOut увеличен (полный цикл лампочки + запас), а captureTimeHalt снижен для мгновенного отклика.
Кто хочет протестировать го
Ссылки на ТГ и ВК временно переробатываются следите за обновлениями
 
Последнее редактирование:
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
550
Репутация
270
Спасибо
725
Монет
2
Моды которые уже в разработке и тестируются:

Связь с противником​

Общение с вражеской командой в любом режиме и голосовой чат в ангаре. Работает только между игроками с этим модом.

Зоны засвета​

Показывает на земле зоны, куда заезжать нельзя: там вас засветят.

Радар выстрелов​

Вычисляет, кто и откуда выстрелил: по вам, по союзнику или по кому угодно на карте.

Точки обзора​

Когда загорается лампочка, показывает куст, из которого вас скорее всего засветили.
 
Регистрация
28 Июн 2019
Сообщения
12
Репутация
0
Спасибо
9
Монет
0
Моды которые уже в разработке и тестируются:

Связь с противником​

Общение с вражеской командой в любом режиме и голосовой чат в ангаре. Работает только между игроками с этим модом.

Зоны засвета​

Показывает на земле зоны, куда заезжать нельзя: там вас засветят.

Радар выстрелов​

Вычисляет, кто и откуда выстрелил: по вам, по союзнику или по кому угодно на карте.

Точки обзора​

Когда загорается лампочка, показывает куст, из которого вас скорее всего засветили.
Сама разрабатываешь? https://wotevil.com/
 
Регистрация
27 Май 2014
Сообщения
647
Репутация
283
Спасибо
76
Монет
0
{
"version": "ABS 3.0 #027",
"autor": "Kiborg",

"modEnable": true,
"interactivSettings": true,


"toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
"funcKey": "KEY_SPACE",
"pointKey": "KEY_E",
"fixDistKey": "KEY_E",

"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
"chassisKey": "KEY_ADD",

"modeHardKey": "KEY_F11",
"modeSoftKey": "KEY_F12",

"RMB_funcEnable": false,
"captureTimeHalt": 0.28,
"markerAttack": true,

"captureNext": false,
"captureRay": 0.3,
"nextCaptureRay": 0.05,

"AimPoint": 0.0,
"AimPointSPG": 0.0,
"pointScroll": 0.1,
"fixPointScrollEnable": true,

"fixPointOffset": [0.15, 0.50, 0.42],
"fixPointScrollDefault": 1,

"fixPointTimer": 4.0,
"chassisDist": 150.0,
"enableFixAutorotation": false,
"timeOut": 10.0,

// Упреждение — самое важное для попадания
"autoOffsetFar": true,
"bufPingSize": 35,
"offsetFar": 1.258,

"mulClose": 1.6,
"mulSuperClose": 2.8,
"mulCloseSPG": 1.1,
"mulSuperCloseSPG": 1.3,

"offsetMinDist": 200.0,
"superMinDist": 100.0,
"superCloseSpeed": 40.0,
"bufSpeedSize": 4,
"bufDirSize": 3,
"bufSpeedSizeSPG": 3,
"bufDirSizeSPG": 3,

"stabEnable": false,
"slowDist": 5.0,
"slowAccel": 0.5,
"slowDistSPG": 6.0,
"slowAccelSPG": 0.7,

"speedMarker": 5520,
"accelMarker": 554,

"enableShootSystem": true,
"timePostKill": 2.0,
"countDestruct": 2,

// АВТОБОТ — ВКЛЮЧЕН: система считает, но не выбирает точку сама
"autoBot": true,
"autoBotToExplosive": true,
"autoBotDistanceMin": 1,
"autoBotDistanceMax": 600,
"autoBotTargetMaxSpeed": 75.0,
"autoBotSelfMaxSpeed": 40.0,

"countGun": false,
"countChassis": false,

// Стабильность выбора точки: убрал «дёрганье»
"timeFindBestPos": 0.15,
"countRotatPoint": 25,
"minCountForShot": 3,

// Углы рикошета — ключевой параметр для пробития
"ricoshetAngle": 72.0,
"ricoshetAngle_HC": 85.0,

// Проценты пробития — баланс между «больше вариантов» и «надёжные точки»
"minPercent": 50, // Точки с шансом пробития от 50% будут участвовать в расчётах
"piersingPercent": 70, // Точка считается «достаточно хорошей» при 74%
"botPostTimer": 1.0,

// АВТОВЫСТРЕЛ — ВКЛЮЧЕН
"autoShooting": true,
"autoShoot_LT": false,
"autoShootDistMax": 500,
"dirSynchro": 0.2,
"minCountForShot": 0.3,
"shootDispersion": 0.7,
"closeShootDispersion": 80.0,

"showRealDispersion": true,
"corrRealDispersion": 0.01,
"minRealDispersion": 20,

"managerCam": true,
"autoZoomCam": false,
"maxZoom": 10.0,
"autoZoomRate": 15,

"fixDistAuto": true,
"fixDistMin": 50.0,
"fixDistPostTime": 5.0,

// Индикаторы — оставил минималистичными, чтобы не отвлекали
"showFixDist": false,
"FixDist_xy": [0, 130],
"FixDistAnchor": "CENTER",
"FixDistFont": "default_small.font",

"showDigital": false,
"showDigitalForAllies": true,
"digital_format": 2,
"digital_xy": [0, -35],
"digitalAnchor": "CENTER",
"digitalFont": "verdana_medium.font",

"showArmorInformer": false,
"armorInformer_xy": [200, -40],
"armorInformerFont": "default_small.font",

"showBox": true,

"showTargetInformer": false,
"targetInformer_xy": [0, -0.8],
"targetInfoStrEnable": false,
"targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
"targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
"targetInformerSize": 128,
"targetInfoDistFont": "default_small.font",
"targetInfoFont": "default_small.font",
"targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],

"targetInformerAim_xy": [0, 100],
"targetInformerAimAnchor": "CENTER",
"targetInformerAimFont": "verdana_medium.font",
"targetInformerAimFont2": "verdana_small.font",

"showScopeAim": false,
"scopeFile": "scope_green.dds",
"scopeFile2": "scope_red.dds",
"scopeSize": 256,

"showFastMarker": false,
"fastMarkerFile": "fm_green.dds",
"fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
"fastMarkerSize": 32,
"fastMarkerStratSize": 46,

"targetExtraFile": "extra2.dds",
"targetExtraSize": 128,
"extraTimeFile": "extra5.dds",
"extraTimeSize": 32,

"showFlyMarker": false,
"flyStrategicOnly": false,
"flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
"flyMarkerSize": 128,
"flyMarkerFont": "hpmp_panel.font",
"flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],

"showAimPoint": false,
"AimPoint_xy": [-5, -150],
"AimPointAnchor": "CENTER",
"AimPointFont": "default_medium.font",
"AimPointColor": [240, 250, 0, 230],

// Боевые режимы: подобрал проценты и углы под каждый тип техники
"timeFindBestPos_mode": [0.1, 0.15, 0.2, 0.25, 0.3], // Чуть дольше ищет лучшую позицию в каждом режиме
"countRotatPoint_mode": [20, 15, 10, 5, 3], // Меньше переключений между точками: выбор стабильнее
"minCountForShot_mode": [3, 3, 3, 2, 2],

// Углы рикошета: для ЛТ/СТ оставил чуть ниже, для ТТ/ПТ — консервативнее
"ricoshetAngle_mode": [70, 71, 72, 73, 74],
"ricoshetAngle_HC_mode": [85, 84, 83, 82, 81],

// Проценты пробития: для быстрых ЛТ — чуть менее консервативно, для ПТ — максимально надёжно
"minPercent_mode": [45, 48, 52, 58, 62],
"piersingPercent_mode": [72, 75, 78, 82, 86],

"modeName": ["ЛТ", "СТ", "ТТ", "ПТ", "АРТА"],
"modeBattle": "Default",
"modeBattleSave": true
}
Решил поправить аим.Половину значений не нашел.Или его полность скопировать?
 
Регистрация
27 Май 2014
Сообщения
647
Репутация
283
Спасибо
76
Монет
0
Evil - 2 разработчика. Только что я уточнил информацию у них. Тебя они не знают. Прекращай этим заниматься.
Ответ viena76 - не мешай дальше лохов разводить. И дайте права, чтобы чистить чат неугодными ответами. Она у них бенефициар.
 
Регистрация
3 Окт 2021
Сообщения
87
Репутация
78
Спасибо
63
Монет
0
Evil - 2 разработчика. Только что я уточнил информацию у них. Тебя они не знают. Прекращай этим заниматься.
Что вы хотите от толстой, закомплексованной, 50-ти летней женщины из Сургута
Ее на работу никуда не берут, она ищет себе подобных лошков, чтобы заскамить
 
Регистрация
19 Апр 2016
Сообщения
155
Репутация
117
Спасибо
69
Монет
0
Что вы хотите от толстой, закомплексованной, 50-ти летней женщины из Сургута
Ее на работу никуда не берут, она ищет себе подобных лошков, чтобы заскамить
Лично знаком что ли..?! А может братцы, она вполне и не дурна собой....! :giggle:
 
Регистрация
27 Май 2014
Сообщения
647
Репутация
283
Спасибо
76
Монет
0
Что вы хотите от толстой, закомплексованной, 50-ти летней женщины из Сургута
Ее на работу никуда не берут, она ищет себе подобных лошков, чтобы заскамить
Ровесница почти.Немного постарше буду. Как говорил в монологе Г.Хазанов-Жарьте цыпочек
 
Регистрация
27 Май 2014
Сообщения
647
Репутация
283
Спасибо
76
Монет
0
Evil - 2 разработчика. Только что я уточнил информацию у них. Тебя они не знают. Прекращай этим заниматься.
Как это не знают???!!!! Она же читала про их работы.Так что она уже считается как разработчик.Просто они об этом еще не знают.Виена вспомнила 90-е, она их "крышует")))
 
Сверху Снизу