[zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 - файлы конфигурации от пользователей. - Общение танкистов | Страница 146

Обсуждение [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 - файлы конфигурации от пользователей.

Регистрация
2 Апр 2018
Сообщения
78
Репутация
31
Спасибо
15
Монет
0
Регистрация
18 Июн 2015
Сообщения
187
Репутация
88
Спасибо
18
Монет
10
Регистрация
27 Май 2014
Сообщения
643
Репутация
283
Спасибо
75
Монет
0
Так ты бы хоть автора в конфиге у себя поменяла а то оставила от Киборга .От 50р ты думаю богаче не станешь.А вот обманывать людей не стоит
У нее бизнес и ничего личного.
 
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
549
Репутация
270
Спасибо
725
Монет
2
Позвала Агента Мира танков и вот что он нашел и исправил в конфиге

Шаг 1. Аудит исходного конфига​

В присланном файле обнаружено несколько критических конфликтов и неоптимальных значений, которые напрямую мешают стрельбе по быстрым целям и сбивают сведение:


  1. Синтаксический дубликат ключа (minCountForShot): В строке 72 задано "minCountForShot, а в строке 87 — "minCountForShot". В формате JSON при парсинге словаря второе значение перезаписывает первое. Это ломает логику счетчика проверок брони перед выстрелом.
  2. Агрессивное завышение упреждения вблизи (offsetFar, mulClose, mulSuperClose):
    • Коэффициент "offsetFar" избыточен для быстрых подкалиберных снарядов СТ/ПТ — снаряды на дистанции 300+ метров будут уходить перед носом танка.
    • Значения "mulClose" и "mulSuperClose" при "superCloseSpeed" заставляют прицел резко бросать точку упреждения далеко вперед при клинче или разъезде с ЛТ/СТ (скорость 40 км/ч набирает почти любой тяж с горки).
  3. Малый буфер сглаживания вектора (bufSpeedSize: 4, bufDirSize: 3): Слишком короткая выборка тиков. Когда колесник (EBR) или быстрый ЛТ начинает «вилять» змейкой, прицел мгновенно реагирует на каждое микро-отклонение корпуса врага, из-за чего ствол дергается из стороны в сторону и раздувает круг сведения.
  4. Отключенная стабилизация луча ("stabEnable") и низкий лимит скорости ("autoBotSelfMaxSpeed"): На легких и средних танках ваша скорость почти всегда выше 40 км/ч. Из-за этого лимита при стрельбе с ходу умный поиск уязвимых зон (autoBot) просто отключается, сбрасывая прицел в стандартный центр.
  5. Паралич стрельбы на ЛТ ("autoShoot_LT") и жесткий порог разброса ("shootDispersion"): При включенном автовыстреле мод блокирует огонь на легких танках, а коэффициент заставляет скрипт ждать почти полного сведения, что фатально при стрельбе навскидку.
  6. Опасные углы рикошета ("ricoshetAngle", "ricoshetAngle_HC"): В механике игры рикошет ББ/БП наступает при 70°, а кумулятивов (HC) — при 85°. Выставив 72° и 85° вплотную к лимиту, вы заставляете бота стрелять в скосы брони (ВЛД Шведских ПТ, борта под диким углом), где малейшее отклонение снаряда внутри круга разброса дает 100% рикошет.
  7. Чрезмерная частота смены точек ("timeFindBestPos", "countRotatPoint"): Сканер перебирает 25 точек каждые 0.15 сек. На дистанции это приводит к постоянному микро-переключению между НЛД, лючком и маской, не давая кругу сведения замкнуться.

Шаг 2. Оптимизация ключевых блоков параметров​

1. Баллистика и упреждение (Prediction / Lead / Speed)​

  • Сглаживание («Анти-змейка»): Увеличены буферы скорости и направления. Теперь скрипт строит усредненный вектор движения колесника, игнорируя короткие рывки влево-вправо, и ведет ствол плавно.
  • Нормализация коэффициентов: offsetFar снижен (точный учет сетевой задержки без перелета). Множители ближнего боя (mulClose, mulSuperClose) приведены в чувства, а порог срабатывания superCloseSpeed поднят до 58.0 км/ч (активируется только против действительно быстрых ЛТ и колесников).
  • Плавность наводки: Включен блок stabEnable с мягкими порогами демпфирования (slowDist, slowAccel), что полностью убирает роботизированные рывки камеры.

2. Выцеливание уязвимых зон (Weakspots / Armor Analyzer)​

  • Стабилизация сведения: Время между циклами поиска (timeFindBestPos) увеличено, а количество проверок (countRotatPoint) снижено. Прицел цепляется за уязвимую зону и держит ее, позволяя вам довестись.
  • Снятие лимитов скорости: autoBotTargetMaxSpeed поднят (под EBR 105 в турборежиме), а autoBotSelfMaxSpeed (чтобы анализатор работал, когда вы сами летите на ЛТ/СТ).
  • Реалистичные углы нормализации: Углы рикошета снижены. Бот перестанет кидать снаряды в заведомо рикошетные экраны и скосы.
  • Поддержка ходовой (countChassis): Включен учет катков — при стрельбе на СТ/ЛТ бот сможет ставить тяжелые танки и ПТ на гусеницу с уроном.

3. Захват цели и эргономика (Target Lock / Aiming Behavior)​

  • Захват на ходу: Луч первичного захвата (captureRay) аккуратно уменьшен, чтобы в куче танков прицел не прыгал на соседнего врага, но уверенно брал цель через автоприцел.
  • Удержание в засвете: timeOut увеличен (полный цикл лампочки + запас), а captureTimeHalt снижен для мгновенного отклика.
Кто хочет протестировать го
Ссылки на ТГ и ВК временно переробатываются следите за обновлениями
 
Последнее редактирование:
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
549
Репутация
270
Спасибо
725
Монет
2
Моды которые уже в разработке и тестируются:

Связь с противником​

Общение с вражеской командой в любом режиме и голосовой чат в ангаре. Работает только между игроками с этим модом.

Зоны засвета​

Показывает на земле зоны, куда заезжать нельзя: там вас засветят.

Радар выстрелов​

Вычисляет, кто и откуда выстрелил: по вам, по союзнику или по кому угодно на карте.

Точки обзора​

Когда загорается лампочка, показывает куст, из которого вас скорее всего засветили.
 
Регистрация
28 Июн 2019
Сообщения
11
Репутация
0
Спасибо
9
Монет
0
Моды которые уже в разработке и тестируются:

Связь с противником​

Общение с вражеской командой в любом режиме и голосовой чат в ангаре. Работает только между игроками с этим модом.

Зоны засвета​

Показывает на земле зоны, куда заезжать нельзя: там вас засветят.

Радар выстрелов​

Вычисляет, кто и откуда выстрелил: по вам, по союзнику или по кому угодно на карте.

Точки обзора​

Когда загорается лампочка, показывает куст, из которого вас скорее всего засветили.
Сама разрабатываешь? https://wotevil.com/
 
Сверху Снизу