[zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 - файлы конфигурации от пользователей. - Общение танкистов | Страница 139

Обсуждение [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 - файлы конфигурации от пользователей.

Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
88
Репутация
27
Спасибо
21
Монет
0
Такой еще вопрос. При внесении изменений в конфиг, обязательно выходить из игры и запускать заново? Или новый подгружается при загрузке боя?
"interactivSettings": true, // Вкл. интерактивную загрузку конфигурации модов
 
Регистрация
15 Июл 2015
Сообщения
238
Репутация
181
Спасибо
12
Монет
0
После этих манипуляций, я могу просто сворачивать игру и делать правки. Верно?
 
Последнее редактирование:
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
88
Репутация
27
Спасибо
21
Монет
0
После этих манипуляций, я могу просто сворачивать игру и делать правки. Верно?
да! в ангаре над контейнерами (если мир танков) будет написано конфиг обновлен!
 
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
88
Репутация
27
Спасибо
21
Монет
0

Вложения

  • 2026-06-30_221.png
    2026-06-30_221.png
    465.2 KB · Просмотры: 32
Регистрация
15 Июл 2015
Сообщения
238
Репутация
181
Спасибо
12
Монет
0
я автору неделю помогал настраивать его! мне нравится! вертухи летят, автовыстрел шустрый
ну я без автовыстрела играю, а так хз. Раздражает то, что упреждение как то резко срабатывает, нет плавности, особенно когда противник начинает туда сюда качелить. И при заезде за укрытие, прицел очень поздно переходит в открытую часть противника.
 
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
88
Репутация
27
Спасибо
21
Монет
0
ну я без автовыстрела играю, а так хз. Раздражает то, что упреждение как то резко срабатывает, нет плавности, особенно когда противник начинает туда сюда качелить. И при заезде за укрытие, прицел очень поздно переходит в открытую часть противника.
пробуй другие!
 
Регистрация
16 Сен 2025
Сообщения
10
Репутация
0
Спасибо
1
Монет
0
ну я без автовыстрела играю, а так хз. Раздражает то, что упреждение как то резко срабатывает, нет плавности, особенно когда противник начинает туда сюда качелить. И при заезде за укрытие, прицел очень поздно переходит в открытую часть противника.
fixDistAuto: true вместе с fixDistMin: 50.0 и fixDistPostTime: 5.0. При заезде за укрытие система может «держаться» за старую точку фиксации слишком долго (из‑за fixDistPostTime в 5 секунд), а потом резко переключаться.
Что попробовать: уменьши fixDistPostTime до 1–2 секунд, чтобы система быстрее отпускала старую точку и искала новую.

captureTimeHalt: 0.12. Это время, через которое система считает, что цель остановилась. При «качелях» противника это значение может быть слишком маленьким: система постоянно переключается между «цель движется» и «цель стоит», из‑за чего упреждение то появляется, то исчезает рывками.
Что попробовать: поставь 0.25–0.35, чтобы система не реагировала на короткие рывки.

countLastPoint: 100 и логика хранения истории точек. Слишком большая история может заставлять систему «помнить» старые позиции и тянуть прицел туда, где противник уже не находится.
Что попробовать: уменьши до 30–50.
 
Сверху Снизу