[ZJ] AimBot-Shaytan ШАЙТАН 3.0 - файлы конфигурации от пользователей. - Общение танкистов | Страница 104

Обсуждение [ZJ] AimBot-Shaytan ШАЙТАН 3.0 - файлы конфигурации от пользователей.

Регистрация
13 Май 2024
Сообщения
52
Репутация
17
Спасибо
18
Монет
50
JSON:
{
    "version": "ABS 3.0 #025",
    "autor": "Euphoria",
    
    "modEnable": true,

    "toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
    "funcKey": "KEY_SPACE",
    "pointKey": "KEY_E",
    "fixDistKey": "KEY_E",
    "remModeKey": true,

    "nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
    "hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
    "turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
    "chassisKey": "KEY_ADD",
    "fuelKey": "KEY_NUMLOCK",

    "modeHardKey": "KEY_F11",
    "modeSoftKey": "KEY_F12",

    "RMB_funcEnable": false,
    "captureTimeHalt": 0.18,
    "markerAttack": true,
    "captureGunClinch": false,
    "captureSound": 0,

    "captureNext": true,
    "captureRay": 0.22,
    "nextCaptureRay": 0.035,

    "AimPoint": 0.0,
    "AimPointSPG": 0.0,
    "pointScroll": 0.06,
    "fixPointScrollEnable": true,
    "fixPointOffset": [0.15, 0.55, 0.45],
    "fixPointScrollDefault": 1,
    "fixPointTimer": 6.0,
    "chassisDist": 100.0,
    "enableFixAutorotation": false,
    "timeOut": 6.0,

    "offset": 1.08,
    "autoOffset": true,
    "bufPingSize": 30,
    "pingInterpolate": {"0":0.70, "10":0.94, "40":0.98, "150":1.05, "999":1.20},
    "offsetInterpolate": {"0":8.2, "40":3.8, "80":1.8, "150":1.5, "200":1.4, "300":1.3, "400":1.25, "550":1.2},

    "standartDist": 20.0,
    "standartSpeed": [30, 50],
    "selfDist": 45.0,
    "selfSpeed": 30.0,
    "fidgetSpeed": 20.0,

    "slowAim": true,
    "slowSpeed": 28,
    "slowAccel": 50,
    "slowDiv": 2.2,
    "slowDist": 150.0,

    "slowAimSPG": true,
    "slowSpeedSPG": 25,
    "slowAccelSPG": 45,

    "slowSpeedFlame": 25,
    "slowAccelFlame": 45,

    "enableShootSystem": true,
    "countShootClick": 1,
    "notShootAllies": true,
    "notShootKills": true,
    "timePostKill": 1.2,
    "countDestruct": 6,

    "autoBot": true,
    "autoBotToSPG": true,
    "scanCycle": 1,
    "angleReset": 1.0,
    "pointsLimits": 150,
    "pointsLimitsSector": 40,
    "autoBotDistanceMin": 3,
    "autoBotDistanceMax": 700,
    "autoBotTargetMaxSpeed": 50.0,
    "autoBotSelfMaxSpeed": 50.0,

    "sectorSize": 0.20,
    "countSector": 12,
    "keepPointPriority": true,
    "firstPointPriority": 20,
    "keepLastPoint": true,
    "timeFindBestPos": 0.20,
    "deltaRotatPoint": 0.35,
    "countRotatPoint": 5,
    "countLastPoint": 15,
    "minDiffPercent": 15,
    "ricoshetAngle": 65.0,
    "ricoshetAngle_HC": 80.0,
    "minPercent": 60,
    "piersingPercent": 85,
    "fieldPower": 3,
    "needRange": true,
    "rangePercent": 15,
    "botPostTimer": 6.0,
    "needFuelTank": false,
    "fuelTankDist": 250.0,
    "__visualPoints": false,
    "__visualPointsSector": false,
    "__visualData": false,

    "autoShooting": true,
    "autoShoot_LT": true,
    "autoShootDistMax": 600,
    "dirSynchro": 0.12,
    "minCountForShot": 3,

    "shootDispersion": 0.12,
    "closeShootDispersion": 40.0,

    "showRealDispersion": true,
    "corrRealDispersion": 0.15,
    "minRealDispersion": 20,

    "managerCam": true,
    "scrollCenterCam": true,

    "fixDistAuto": true,
    "fixDistMin": 30.0,
    "fixDistPostTime": 3.0,

    "showFixDist": true,
    "showFixName": true,
    "FixDist_xy": [0, 0.6],
    "FixDistAnchor": "CENTER",
    "FixDistFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 18,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showDigital": true,
    "showDigitalForAllies": false,
    "digital_format": 1,
    "digital_xy": [0, -0.06],
    "digitalAnchor": "CENTER",
    "digitalFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 20,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showArmorInformer": true,
    "armorInformer_xy": [0.1, 0.2],
    "armorInformerFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showTargetInformer": true,
    "targetInformer_xy": [0, -0.15],
    "targetInfoStrEnable": true,
    "targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
    "targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
    "targetInformerSize": 128,
    "targetInfoDistFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "targetInfoFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],

    "targetInformerAim_xy": [0, 0.6],
    "targetInformerAimAnchor": "CENTER",
    "targetInformerAimFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 18,
            "bold": false,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "targetInformerAimFont2": {
            "face": "Arial",
            "size": 20,
            "bold": false,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showScopeAim": false,
    "scopeFile": "scope_green.dds",
    "scopeFile2": "scope_red.dds",
    "scopeSize": 256,

    "showFastMarker": false,
    "fastMarkerFile": "fm_green.dds",
    "fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
    "fastMarkerSize": 32,
    "fastMarkerStratSize": 46,

    "targetExtraFile": "extra2.dds",
    "targetExtraSize": 128,
    "extraTimeFile": "extra5.dds",
    "extraTimeSize": 32,

    "showFlyMarker": true,
    "flyStrategicOnly": false,
    "flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
    "flyMarkerSize": 128,
    "flyMarkerFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 14,
            "bold": false,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],
    
    "showAimPoint": true,
    "AimPoint_xy": [0, -0.45],
    "AimPointAnchor": "CENTER",
    "AimPointFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "AimPointColor": [240, 250, 0, 230],

    "timeFindBestPos_mode": [0.12, 0.3, 0.6, 1.0, 1.5],
    "countRotatPoint_mode": [40, 25, 10, 5, 3],
    "minCountForShot_mode": [2, 1, 1, 1, 1],
    "ricoshetAngle_mode": [65, 63, 60, 58, 55],
    "ricoshetAngle_HC_mode": [80, 78, 75, 72, 70],
    "minPercent_mode": [50, 55, 60, 65, 70],
    "piersingPercent_mode": [85, 87, 89, 91, 93],
    "modeName": ["Alfa", "Beta", "Gamma", "Delta", "Omega"],

    "modeBattle": "Delta",
    "modeBattleSave": true
}

P.S - ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ! 📢 Ребзя, чоткий конфиг – это лютый вайб, НО он не сделает из вас бога игры! Автобот теперь будет точнее цеплять слабые места и быстрее реагировать, но помните: разброс орудия, рандом брони и стаба – это всё ещё RNG от ВГ. Конфиг не отменяет законы физики игры – иногда снаряды будут лететь в землю, мимо танка и т.п и это нормально! Не ждите магию – этот конфиг просто даёт преимущества и улучшение от дефолтного, а не +100% к скиллу. Тестируйте, кайфуйте, но не забывайте делать фидбэк!
 
Последнее редактирование:
Регистрация
3 Окт 2021
Сообщения
74
Репутация
86
Спасибо
30
Монет
0
  • minPercent: 50 → 40 (Снижен минимальный процент пробития для учета точки)
  • piersingPercent: 65 → 80 (Повышено желаемое пробитие для выбора точки)
  • fieldPower: 1 → 2 (Увеличено количество выборок зон пробития)
Друг, просто закинуть промпт ГПТ, аля «сделай бомбу» это не означает, что он будет бомбовый, даже судя по по этим 3 параметрам, уже можно понять, что прицел будет бегать как ебнутый по танку, а авто выстрел будет срабатывать между выборкой точек, как итог, будет лететь всегда в говно. В чем сложность самому поменять некоторые параметры, которые действительно могут помочь, а не перелопатить весь конфиг, а на выходе иметь бред нейросети
 
Регистрация
13 Май 2024
Сообщения
52
Репутация
17
Спасибо
18
Монет
50
Друг, просто закинуть промпт ГПТ, аля «сделай бомбу» это не означает, что он будет бомбовый, даже судя по по этим 3 параметрам, уже можно понять, что прицел будет бегать как ебнутый по танку, а авто выстрел будет срабатывать между выборкой точек, как итог, будет лететь всегда в говно. В чем сложность самому поменять некоторые параметры, которые действительно могут помочь, а не перелопатить весь конфиг, а на выходе иметь бред нейросети
Я не отрицаю что здесь есть вмешательство ИИ, я лишь попросил у него изменить оптимальные параметры, далее я сам уже поменял и все, у меня все нормально, прицел не бегает как ебнутый по танку, а если и бегает, для этого есть режим OneTouch.
 
Регистрация
9 Янв 2016
Сообщения
507
Репутация
122
Спасибо
51
Монет
0
JSON:
{
    "version": "ABS 3.0 #025",
    "autor": "Euphoria",
   
    "modEnable": true,

    "toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
    "funcKey": "KEY_SPACE",
    "pointKey": "KEY_E",
    "fixDistKey": "KEY_E",
    "remModeKey": true,

    "nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
    "hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
    "turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
    "chassisKey": "KEY_ADD",
    "fuelKey": "KEY_NUMLOCK",

    "modeHardKey": "KEY_F11",
    "modeSoftKey": "KEY_F12",

    "RMB_funcEnable": false,
    "captureTimeHalt": 0.18,
    "markerAttack": true,
    "captureGunClinch": false,
    "captureSound": 0,

    "captureNext": true,
    "captureRay": 0.22,
    "nextCaptureRay": 0.035,

    "AimPoint": 0.0,
    "AimPointSPG": 0.0,
    "pointScroll": 0.06,
    "fixPointScrollEnable": true,
    "fixPointOffset": [0.15, 0.55, 0.45],
    "fixPointScrollDefault": 1,
    "fixPointTimer": 6.0,
    "chassisDist": 100.0,
    "enableFixAutorotation": false,
    "timeOut": 6.0,

    "offset": 1.08,
    "autoOffset": true,
    "bufPingSize": 30,
    "pingInterpolate": {"0":0.70, "10":0.94, "40":0.98, "150":1.05, "999":1.20},
    "offsetInterpolate": {"0":8.2, "40":3.8, "80":1.8, "150":1.5, "200":1.4, "300":1.3, "400":1.25, "550":1.2},

    "standartDist": 20.0,
    "standartSpeed": [30, 50],
    "selfDist": 45.0,
    "selfSpeed": 30.0,
    "fidgetSpeed": 20.0,

    "slowAim": true,
    "slowSpeed": 28,
    "slowAccel": 50,
    "slowDiv": 2.2,
    "slowDist": 150.0,

    "slowAimSPG": true,
    "slowSpeedSPG": 25,
    "slowAccelSPG": 45,

    "slowSpeedFlame": 25,
    "slowAccelFlame": 45,

    "enableShootSystem": true,
    "countShootClick": 1,
    "notShootAllies": true,
    "notShootKills": true,
    "timePostKill": 1.2,
    "countDestruct": 6,

    "autoBot": true,
    "autoBotToSPG": true,
    "scanCycle": 1,
    "angleReset": 1.0,
    "pointsLimits": 150,
    "pointsLimitsSector": 40,
    "autoBotDistanceMin": 3,
    "autoBotDistanceMax": 700,
    "autoBotTargetMaxSpeed": 50.0,
    "autoBotSelfMaxSpeed": 50.0,

    "sectorSize": 0.20,
    "countSector": 12,
    "keepPointPriority": true,
    "firstPointPriority": 20,
    "keepLastPoint": true,
    "timeFindBestPos": 0.20,
    "deltaRotatPoint": 0.35,
    "countRotatPoint": 5,
    "countLastPoint": 15,
    "minDiffPercent": 15,
    "ricoshetAngle": 65.0,
    "ricoshetAngle_HC": 80.0,
    "minPercent": 60,
    "piersingPercent": 85,
    "fieldPower": 3,
    "needRange": true,
    "rangePercent": 15,
    "botPostTimer": 6.0,
    "needFuelTank": false,
    "fuelTankDist": 250.0,
    "__visualPoints": false,
    "__visualPointsSector": false,
    "__visualData": false,

    "autoShooting": true,
    "autoShoot_LT": true,
    "autoShootDistMax": 600,
    "dirSynchro": 0.12,
    "minCountForShot": 3,

    "shootDispersion": 0.12,
    "closeShootDispersion": 40.0,

    "showRealDispersion": true,
    "corrRealDispersion": 0.15,
    "minRealDispersion": 20,

    "managerCam": true,
    "scrollCenterCam": true,

    "fixDistAuto": true,
    "fixDistMin": 30.0,
    "fixDistPostTime": 3.0,

    "showFixDist": true,
    "showFixName": true,
    "FixDist_xy": [0, 0.6],
    "FixDistAnchor": "CENTER",
    "FixDistFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 18,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showDigital": true,
    "showDigitalForAllies": false,
    "digital_format": 1,
    "digital_xy": [0, -0.06],
    "digitalAnchor": "CENTER",
    "digitalFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 20,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showArmorInformer": true,
    "armorInformer_xy": [0.1, 0.2],
    "armorInformerFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showTargetInformer": true,
    "targetInformer_xy": [0, -0.15],
    "targetInfoStrEnable": true,
    "targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
    "targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
    "targetInformerSize": 128,
    "targetInfoDistFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "targetInfoFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],

    "targetInformerAim_xy": [0, 0.6],
    "targetInformerAimAnchor": "CENTER",
    "targetInformerAimFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 18,
            "bold": false,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "targetInformerAimFont2": {
            "face": "Arial",
            "size": 20,
            "bold": false,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showScopeAim": false,
    "scopeFile": "scope_green.dds",
    "scopeFile2": "scope_red.dds",
    "scopeSize": 256,

    "showFastMarker": false,
    "fastMarkerFile": "fm_green.dds",
    "fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
    "fastMarkerSize": 32,
    "fastMarkerStratSize": 46,

    "targetExtraFile": "extra2.dds",
    "targetExtraSize": 128,
    "extraTimeFile": "extra5.dds",
    "extraTimeSize": 32,

    "showFlyMarker": true,
    "flyStrategicOnly": false,
    "flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
    "flyMarkerSize": 128,
    "flyMarkerFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 14,
            "bold": false,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],
   
    "showAimPoint": true,
    "AimPoint_xy": [0, -0.45],
    "AimPointAnchor": "CENTER",
    "AimPointFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "AimPointColor": [240, 250, 0, 230],

    "timeFindBestPos_mode": [0.12, 0.3, 0.6, 1.0, 1.5],
    "countRotatPoint_mode": [40, 25, 10, 5, 3],
    "minCountForShot_mode": [2, 1, 1, 1, 1],
    "ricoshetAngle_mode": [65, 63, 60, 58, 55],
    "ricoshetAngle_HC_mode": [80, 78, 75, 72, 70],
    "minPercent_mode": [50, 55, 60, 65, 70],
    "piersingPercent_mode": [85, 87, 89, 91, 93],
    "modeName": ["Alfa", "Beta", "Gamma", "Delta", "Omega"],

    "modeBattle": "Delta",
    "modeBattleSave": true
}

P.S - ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ! 📢 Ребзя, чоткий конфиг – это лютый вайб, НО он не сделает из вас бога игры! Автобот теперь будет точнее цеплять слабые места и быстрее реагировать, но помните: разброс орудия, рандом брони и стаба – это всё ещё RNG от ВГ. Конфиг не отменяет законы физики игры – иногда снаряды будут лететь в землю, мимо танка и т.п и это нормально! Не ждите магию – этот конфиг просто даёт преимущества и улучшение от дефолтного, а не +100% к скиллу. Тестируйте, кайфуйте, но не забывайте делать фидбэк!
Сначала не понял конф но потом покопался в и подстроил под себя убрал автовыстрел и поставил упреждение 1.0 для меня это идеально вопрос как вернуть озыучку захвата цели? ее нет
 
Регистрация
4 Авг 2016
Сообщения
543
Репутация
231
Спасибо
102
Монет
0
у меня нет авто выстрела ( пробывал не хочет не в какую ))
Сначала не понял конф но потом покопался в и подстроил под себя убрал автовыстрел и поставил упреждение 1.0 для меня это идеально вопрос как вернуть озыучку захвата цели? ее нет
 
Регистрация
9 Янв 2016
Сообщения
507
Репутация
122
Спасибо
51
Монет
0
у меня нет авто выстрела ( пробывал не хочет не в какую ))
вообщем не уберается авто выстрел у меня и упреждение то же не могу поставить под себя автоматом в игре ставится обратно я только сейчас заметил
 
Регистрация
13 Май 2024
Сообщения
52
Репутация
17
Спасибо
18
Монет
50
Сначала не понял конф но потом покопался в и подстроил под себя убрал автовыстрел и поставил упреждение 1.0 для меня это идеально вопрос как вернуть озыучку захвата цели? ее нет
1756473803448.png

CaptureSound
 
Регистрация
13 Май 2024
Сообщения
52
Репутация
17
Спасибо
18
Монет
50
у меня нет авто выстрела ( пробывал не хочет не в какую ))
вообщем не уберается авто выстрел у меня и упреждение то же не могу поставить под себя автоматом в игре ставится обратно я только сейчас заметил
Если мешает, modBattleSave отключите и все
 
Регистрация
9 Янв 2016
Сообщения
507
Репутация
122
Спасибо
51
Монет
0
{
"version": "ABS 3.0 #024",
"autor": "Stets",

"modEnable": true,

// Клавиши:
// --------
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
"funcKey": "KEY_SPACE",
"pointKey": "KEY_E",
"fixDistKey": "KEY_E",
"remModeKey": true,

// Клавиши быстрого выбора фиксированных точек
"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
"chassisKey": "KEY_ADD",
"fuelKey": "KEY_NUMLOCK",

// Клавиши для работы с боевыми режимами
"modeHardKey": "KEY_F11",
"modeSoftKey": "KEY_F12",

// Параметры:
// ----------
"RMB_funcEnable": true, // Активируем для удобства
"captureTimeHalt": 0.2, // Немного уменьшим задержку для более отзывчивого захвата
"markerAttack": true,
"captureGunClinch": true,
"captureSound": 2, // Звук для информативности, но без лишней навязчивости

// Настройки рентген-захвата
"captureNext": true, // Удобно для последовательного захвата целей
"captureRay": 0.2, // Оптимально для точного захвата
"nextCaptureRay": 0.1, // Небольшое увеличение для облегчения перезахвата

// Настройки смещения и фиксированных точек (НЛД, корпус, башня)
"AimPoint": 0.05, // Небольшое смещение для учета особенностей конкретных танков
"AimPointSPG": 0.1, // Аналогично для САУ, учитывая угол обзора
"pointScroll": 0.1,
"fixPointScrollEnable": true,
"fixPointOffset": [0.15, 0.45, 0.55], // Тонкая настройка высоты фиксированных точек
"fixPointScrollDefault": 1,
"fixPointTimer": 7.5, // Уменьшено время задержки АвтоБота для более динамичного геймплея
"chassisDist": 100.0, // Захват катков на меньшей дистанции, когда это действительно необходимо

"enableFixAutorotation": true, // Включаем для "безбашенных" ПТ-САУ
"timeOut": 7.5, // Адаптируем под уменьшенное время захвата

// Упреждающие коэффициенты
"offset": 1.0,

// Интерполированный предел по пингу
"autoOffset": true,
"bufPingSize": 15, // Оптимизированный размер буфера для более быстрой реакции на изменения пинга
"pingInterpolate": {"0":0.9, "15":0.95, "35":0.98, "50":1.00, "100":1.03},
// Интерполированный предел
"offsetInterpolate": {"0":8.0, "50":4.0, "100":2.2, "200":1.6, "250":1.4, "300":1.4, "400":1.3, "550":1.2},

// Настройки зависимостей упреждения
"standartDist": 5.0, // Увеличение до 5 единиц
"standartSpeed": [10, 30],
"selfDist": 40.0, // Уменьшение до 40 единиц
"selfSpeed": 40.0,

"fidgetSpeed": 20.0, // Небольшое уменьшение

// Замедление перемещения прицела при захвате цели для уменьшения разброса
"slowAim": true,
"slowSpeed": 30, // увеличено
"slowAccel": 50, // увеличено
"slowDiv": 2.0,
"slowDist": 150.0, // уменьшено

"slowAimSPG": true,
"slowSpeedSPG": 20, // увеличено
"slowAccelSPG": 35, // увеличено

"slowSpeedFlame": 30, // увеличено
"slowAccelFlame": 50, // увеличено

// Настройки СКВО (Системы контроля за ведением огня)
"enableShootSystem": true, // Включаем СКВО
"countShootClick": 5, // Увеличиваем количество кликов (более гибкая настройка)
"notShootAllies": true,
"notShootKills": true,
"timePostKill": 0.2, // Небольшое увеличение
"countDestruct": 15, // Даем возможность простреливать больше

// Настройки АвтоБота (авто-выцеливание)
"autoBot": true,
"autoBotToSPG": true,
"scanCycle": 1,
"angleReset": 1.5,
"pointsLimits": 75, // Снижено для повышения производительности
"pointsLimitsSector": 25, // Снижено для повышения производительности
"autoBotDistanceMin": 1,
"autoBotDistanceMax": 500, // Оптимизированная дальность
"autoBotTargetMaxSpeed": 45.0,
"autoBotSelfMaxSpeed": 45.0,

"sectorSize": 0.25,
"countSector": 8,
"keepPointPriority": true,
"firstPointPriority": 1,
"firstPointMinDist": 0.2,
"keepLastPoint": true,
"timeFindBestPos": 0.25, // Уменьшение времени задержки для более быстрого поиска точек
"deltaRotatPoint": 0.7,
"countRotatPoint": 2,
"countLastPoint": 10,
"minDiffPercent": 15,
"ricoshetAngle": 70.0,
"ricoshetAngle_HC": 85.0,
"minPercent": 45,
"piersingPercent": 65,
"fieldPower": 3,
"needRange": true,
"rangePercent": 10,
"botPostTimer": 7.5, // Адаптируем под время захвата
"needFuelTank": true,
"fuelTankDist": 400.0,
"__visualPoints": false
}
то же попросил ии подобрать мне понравилось пробуйте
 
Регистрация
13 Май 2024
Сообщения
52
Репутация
17
Спасибо
18
Монет
50
Регистрация
21 Апр 2016
Сообщения
12
Репутация
0
Спасибо
2
Монет
0
Ciao ragazzi, sono italiano. Ecco la mia creazione. Se qualcuno di voi fosse così gentile da provarla e dirmi se funziona bene sui propri computer (il mio non è un granché), buon divertimento e grazie.


{
"version": "ABS 3.0 #025",
"autor": "Final Version",

"modEnable": true,
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
"funcKey": "KEY_SPACE",
"pointKey": "KEY_E",
"fixDistKey": "KEY_E",
"remModeKey": true,
"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
"chassisKey": "KEY_ADD",
"fuelKey": "KEY_NUMLOCK",
"modeHardKey": "KEY_F11",
"modeSoftKey": "KEY_F12",
"RMB_funcEnable": true,
"captureTimeHalt": 0.18,
"markerAttack": true,
"captureGunClinch": true,
"captureSound": 2,
"captureNext": true,
"captureRay": 0.2,
"nextCaptureRay": 0.05,
"AimPoint": 0.0,
"AimPointSPG": 0.0,
"pointScroll": 0.06,
"fixPointScrollEnable": true,
"fixPointOffset": [0.15, 0.55, 0.45],
"fixPointScrollDefault": 1,
"fixPointTimer": 6.0,
"chassisDist": 100.0,
"enableFixAutorotation": true,
"timeOut": 6.0,
"offset": 1.08,
"autoOffset": true,
"bufPingSize": 30,
"pingInterpolate": {"0":0.70, "10":0.94, "40":0.98, "150":1.05, "999":1.20},
"offsetInterpolate": {"0":8.2, "40":3.8, "80":1.8, "150":1.5, "200":1.4, "300":1.3, "400":1.25, "550":1.2},
"standartDist": 20.0,
"standartSpeed": [30, 50],
"selfDist": 45.0,
"selfSpeed": 30.0,
"fidgetSpeed": 20.0,
"slowAim": true,
"slowSpeed": 30,
"slowAccel": 50,
"slowDiv": 2.2,
"slowDist": 150.0,
"slowAimSPG": true,
"slowSpeedSPG": 25,
"slowAccelSPG": 45,
"slowSpeedFlame": 25,
"slowAccelFlame": 45,
"enableShootSystem": true,
"countShootClick": 1,
"notShootAllies": true,
"notShootKills": true,
"timePostKill": 1.2,
"countDestruct": 6,
"autoBot": true,
"autoBotToSPG": true,
"scanCycle": 1,
"angleReset": 1.0,
"pointsLimits": 150,
"pointsLimitsSector": 40,
"autoBotDistanceMin": 3,
"autoBotDistanceMax": 700,
"autoBotTargetMaxSpeed": 50.0,
"autoBotSelfMaxSpeed": 50.0,
"sectorSize": 0.20,
"countSector": 12,
"keepPointPriority": true,
"firstPointPriority": 20,
"keepLastPoint": true,
"timeFindBestPos": 0.12,
"deltaRotatPoint": 0.35,
"countRotatPoint": 5,
"countLastPoint": 15,
"minDiffPercent": 15,
"ricoshetAngle": 0.0,
"ricoshetAngle_HC": 0.0,
"minPercent": 70,
"piersingPercent": 93,
"fieldPower": 3,
"needRange": true,
"rangePercent": 15,
"botPostTimer": 6.0,
"needFuelTank": true,
"fuelTankDist": 250.0,
"__visualPoints": false,
"__visualPointsSector": false,
"__visualData": false,
"autoShooting": true,
"autoShoot_LT": true,
"autoShootDistMax": 999,
"dirSynchro": 0.12,
"minCountForShot": 2,
"shootDispersion": 0.05,
"closeShootDispersion": 35.0,
"showRealDispersion": true,
"corrRealDispersion": 0.15,
"minRealDispersion": 20,
"managerCam": true,
"scrollCenterCam": true,
"fixDistAuto": true,
"fixDistMin": 30.0,
"fixDistPostTime": 3.0,
"showFixDist": true,
"showFixName": true,
"FixDist_xy": [0, 0.6],
"FixDistAnchor": "CENTER",
"FixDistFont": {
"face": "Arial",
"size": 18,
"bold": true,
"dropShadow": true,
"shadowAlpha": 128
},
"showDigital": true,
"showDigitalForAllies": false,
"digital_format": 1,
"digital_xy": [0, -0.06],
"digitalAnchor": "CENTER",
"digitalFont": {
"face": "Arial",
"size": 20,
"bold": true,
"dropShadow": true,
"shadowAlpha": 128
},
"showArmorInformer": true,
"armorInformer_xy": [0.1, 0.2],
"armorInformerFont": {
"face": "Arial",
"size": 16,
"bold": true,
"dropShadow": true,
"shadowAlpha": 128
},
"showTargetInformer": true,
"targetInformer_xy": [0, -0.15],
"targetInfoStrEnable": true,
"targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
"targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
"targetInformerSize": 128,
"targetInfoDistFont": {
"face": "Arial",
"size": 16,
"bold": true,
"dropShadow": true,
"shadowAlpha": 128
},
"targetInfoFont": {
"face": "Arial",
"size": 16,
"bold": true,
"dropShadow": true,
"shadowAlpha": 128
},
"targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],
"targetInformerAim_xy": [0, 0.6],
"targetInformerAimAnchor": "CENTER",
"targetInformerAimFont": {
"face": "Arial",
"size": 18,
"bold": false,
"dropShadow": true,
"shadowAlpha": 128
},
"targetInformerAimFont2": {
"face": "Arial",
"size": 20,
"bold": false,
"dropShadow": true,
"shadowAlpha": 128
},
"showScopeAim": false,
"scopeFile": "scope_green.dds",
"scopeFile2": "scope_red.dds",
"scopeSize": 256,
"showFastMarker": true,
"fastMarkerFile": "fm_green.dds",
"fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
"fastMarkerSize": 32,
"fastMarkerStratSize": 46,
"targetExtraFile": "extra2.dds",
"targetExtraSize": 128,
"extraTimeFile": "extra5.dds",
"extraTimeSize": 32,
"showFlyMarker": vero,
"flyStrategicOnly": falso,
"flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
"flyMarkerSize": 128,
"flyMarkerFont": {
"faccia": "Arial",
"taglia": 14,
"grassetto": falso,
"ombra": vero,
"shadowAlpha": 128
},
"flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],

"showAimPoint": vero,
"Punto di mira_xy": [0, -0,45],
"AimPointAnchor": "CENTRO",
"AimPointFont": {
"faccia": "Arial",
"taglia": 16,
"grassetto": vero,
"ombra": vero,
"shadowAlpha": 128
},
"ColorePuntoAim": [240, 250, 0, 230],
"timeFindBestPos_mode": [0,12, 0,3, 0,6, 1,0, 1,5],
"countRotatPoint_mode": [40, 25, 10, 5, 3],
"minCountForShot_mode": [2, 1, 1, 1, 1],
"ricoshetAngle_mode": [65, 63, 60, 58, 55],
"ricoshetAngle_HC_mode": [80, 78, 75, 72, 70],
"minPercent_mode": [50, 55, 60, 65, 70],
"piercingPercent_mode": [85, 87, 89, 91, 93],
"modeName": ["Alfa", "Beta", "Gamma", "Delta", "Omega"],
"modeBattle": "Delta",
"modeBattleSave": vero
}
 
Сверху Снизу