[mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26) - Моды для Танков | Страница 192

Обновлён [mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26)

Регистрация
26 Ноя 2015
Сообщения
275
Репутация
98
Спасибо
86
Монет
0

Кто хочет сам накрутить под свои нужды конфиг, думаю эта информация вам пригодиться !​


1. Блок автовыстрела (AUTOAIM_AUTOSHOT)​

  • AutoShot_MaxGunDispersion
    Отвечает за то, насколько большим может быть круг разброса, чтобы автошот разрешил выстрел.
    Меньше значение → ждёт более плотного круга (точнее, но дольше).
    Больше значение → стреляет раньше (быстрее, но больше рандома на дистанции).
  • AutoShot_MinShellHitChance / AutoShot_MinSplashHitChance
    Минимальный шанс попадания (по геометрии круга/силуэта).
    Поднимать, если автошот слишком часто промахивается;
    опускать, если слишком долго ждёт и редко стреляет.
  • AutoShot_MinDamageChance
    Минимальный шанс нанести урон (учитывает и пробитие, и разброс).
    Чем выше — тем реже, но «качественнее» выстрелы, особенно актуально для ПТ и тяжей.
    Чем ниже — тем больше спама (нормально для ЛТ, шьющих тонкие цели).
  • AutoShot_MaxEnemyAcceleration / AutoShot_MaxPlayerAcceleration
    Максимальное допустимое ускорение цели/тебя, при котором автошот ещё считает ситуацию стабильной.
    Если цель дёргается сильнее — автошот блокируется.
    Увеличивай, если автошот часто не срабатывает по мансящим ЛТ/СТ.
    Уменьшай, если ловишь много выстрелов «в никуда» по резко дёрнувшейся цели.
  • AutoShot_Delay
    Дополнительная задержка перед выстрелом после того, как все условия выполнены.
    Меньше — выстрел более «нервный», может попадать в фазу манса.
    Больше — даёт кругу и цели чуть стабилизироваться, но можно опоздать по ЛТ.

2. Точка прицеливания (AUTOAIM_POINTS)​

  • ShotPoint_PierceChance
    Минимальный шанс пробития для точки по типам снарядов.
    Поднимать, если часто стреляешь в «красное» и много непробитий.
    Опускать, если мод слишком боится стрелять и игнорирует нормально пробиваемые зоны.
  • CollidePoint_CountPerFrame
    Сколько точек по силуэту проверяется за кадр.
    Больше → быстрее поиск слабого места, но выше нагрузка на CPU и возможные микролаги.
    Меньше → прицел менее прожорливый, но может чуть медленнее находить идеальную точку.
  • CollidePoint_PiercePriority = [min, max]
    Как сильно мод отдаёт приоритет точкам с лучшим пробитием.
    Первый коэффициент — насколько он учитывает минимальное пробитие,
    второй — насколько тянется к максимальному.
    Чем выше второй — тем сильнее стремится к «самой тонкой» зоне, иногда дёргаясь по пикселям.
  • CollidePoint_PartPriority = [chassis, hull, turret]
    Приоритет частей: ходовая, корпус, башня.
    Подними hull, если хочешь бить больше по корпусу;
    подними turret, если важнее слабая башня/командирки;
    увеличь chassis, если хочешь резать катки.
  • CollidePoint_ChassisPenalty / CollidePoint_ScreenPenalty
    Насколько мод «завышает» броню катков/экранов.
    Больше → он сильнее избегает стрелять через катки/экраны (меньше «кушать экран»).
    Меньше → чаще разрешает такие выстрелы (актуально для ЛТ и фугасов).
  • CollidePoint_ExcludeChassis
    Если True, в режимах auto/center ходовая почти не приоритетится.
    Включай False, если хочешь, чтобы автоaim чаще стрелял в катки (например, на ПТ с DPM).
  • ShotPoint_SaveTime
    Сколько секунд мод держит одну найденную точку, даже если цель частично скрылась.
    Больше → жёстче hard‑lock, меньше «прыжков» по силуэту, но выше шанс застрять на старой точке.
    Меньше → прицел более охотно переосмысливает цель, подстраиваясь под новую проекцию.
  • LostTracking_Time
    Сколько времени мод «ведёт» точку пропавшей цели за укрытием.
    Поднимаешь — прицел дольше держит старую точку за камнем/домом.
    Опускаешь — быстрее отпускает цель и готовится к новой ситуации.

3. Сетки точек (AUTOAIM_POINTGRIDS)​

  • CenterPointGrid_MaxDistance
    Дистанция, на которой мод просто держит центр силуэта, вместо детализированного поиска.
    Увеличивай, если в клинчах хочешь максимально простое поведение без беготни по пикселям.
  • ComplexGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Предел, где используется плотная сетка (200 точек).
    Больше дистанция/скорость → чаще и дальше применяется точный поиск слабых мест.
    Меньше → быстрее переключается на упрощённую сетку ради производительности.
  • SimpleGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Условия для упрощённой сетки (120 точек).
    За их пределами используется быстрая сетка (70 точек), которая менее точная, но дешевая.
  • FightingGrid_Distance / Speed
    Интервал, где включается быстрая сетка.
    Увеличивай, если хочешь, чтобы в динамичных боях прицел меньше грузил систему и работал грубее, но стабильнее.

4. Упреждение (AUTOAIM_MOVEMENTFORESTALL)​

  • Forestall_Distance
    С какой дистанции вообще включать расчёт упреждения.
    Для ЛТ можно чуть ниже (3–4), для ПТ/ТТ чуть выше (5–7), чтобы в упоре не было слишком сильных смещений точки.
  • Forestall_CountCyclesPerSecond
    Сколько раз в секунду пересчитывается упреждение.
    Больше → плавнее и быстрее подгон по движению, но выше нагрузка.
    Меньше → менее чувствительный, но легче для FPS.
  • Forestall_ServerPingSens
    Насколько сильно учитывается твой пинг при расчёте времени полёта.
    Если пинг 40–90, значения около 1.0–1.3 обычно адекватны.
  • Forestall_GameFPSSens
    Нормирует влияние FPS, чтобы при падении FPS мод не сильно «ошалевал».
    Чуть больше → сильнее поправка на низкий FPS.
  • Forestall_*_LinearDisplacementSens
    Чувствительность к линейному движению цели по типам снарядов и дистанциям.
    Поднимай, если прицел постоянно отстаёт от цели;
    опускай, если стабильно перелетает/стреляет «вперёд».
  • Forestall_*_AccelerationSens
    Чувствительность к рывкам/ускорению цели.
    Поднимаешь — прицел активно реагирует на мансы;
    уменьшаешь — игнорирует мелкие дёргания, траектория спокойнее.
  • Forestall_FilterCountPoints
    Окно сглаживания. Чем больше — тем более плавная, но более «ленивая» траектория прицела.
  • Forestall_FilterOffsetCompens
    Компенсация задержки фильтра: если завышать — прицел как бы «смотрит немного вперёд» относительно усреднённого движения.

5. Блокировка выстрелов (AUTOAIM_SHOTSBLOCKING)​

  • ShotsBlocking_MinDistance
    С какой дистанции вообще включается логика блокировки (например, чтобы в упор не мешала).
  • ShotsBlocking_MaxServerDevAngle / MaxClientDevAngle
    Допустимый рассинхрон между серверным и клиентским прицелами.
    Чем выше – тем реже блок, но больше риск выстрела «не туда».
  • ShotsBlocking_DispMinDistance / DispersionFactor
    Влияют на то, насколько строго мод относится к размеру круга разброса.
    Если часто блочит выстрелы «на вид нормальные» — немного уменьшай DispersionFactor или повышай DispMinDistance.
  • DestructibilityObjects_MaxCount / BlockShooting_FragileObjects
    Сколько разрушаемых объектов допустимо на траектории снаряда.
    Меньше → меньше выстрелов через заборы/деревья;
    больше → более агрессивные прострелы
 
Последнее редактирование модератором:
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Вышло обновление модпак 8.7.0 для клиента игры 1.11.0.0

Добавлен мод AUM_ClientMultiStart он умеет запускать несколько клиентов игры, а также управлять кнопками "Готов" и "В бой!". Настройки мода можно найти в файле Config\Default\ModsConfig.ini.

Для запуска копий клиента игры:
- запустите сначала игру с модпаком
- затем нажмите Правый Альт + F6 после этого запустится копия игры
Дождитесь её прогрузки и можно запустить следующую копию и т.д.

Для автоматического нажатия "Готов" в ангаре в окне взвода (во всех копиях клиента игры) жмем клавиши Правый Альт + F9. Если техника починена и может выйти в бой, то мод выставит "Готов"

Для автоматического нажатия "В бой!" (во всех копиях клиента игры) жмем Правый Альт + F12. При игре во взводе тоже самое. В бой пойдет командир взвода и вместе с ним его совзводные.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Модпак перезалит версия 8.7.0 от 09.12.2020

Исправлены проблемы с проверкой обновлений на сервере. Перекачайте вручную модпак через WebUpdate.exe в папке с установленным модпаком.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
18 Мар 2015
Сообщения
228
Репутация
104
Спасибо
24
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

Посмотрите Скайп пожалуйста.
 
Регистрация
30 Янв 2019
Сообщения
12
Репутация
13
Спасибо
1
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

Всем Привет для чего эта функция нужна AUM_ClientMultiStart не совсем понятно объясните пожалуйста и как это работает ?
 
Регистрация
9 Дек 2016
Сообщения
1,373
Репутация
1,050
Спасибо
790
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

Всем Привет для чего эта функция нужна AUM_ClientMultiStart не совсем понятно объясните пожалуйста и как это работает ?
Добавлен мод AUM_ClientMultiStart он умеет запускать несколько клиентов игры, а также управлять кнопками "Готов" и "В бой!". Настройки мода можно найти в файле Config\Default\ModsConfig.ini.

Для запуска копий клиента игры:
- запустите сначала игру с модпаком
- затем нажмите Правый Альт + F6 после этого запустится копия игры
Дождитесь её прогрузки и можно запустить следующую копию и т.д.

Для автоматического нажатия "Готов" в ангаре в окне взвода (во всех копиях клиента игры) жмем клавиши Правый Альт + F9. Если техника починена и может выйти в бой, то мод выставит "Готов"

Для автоматического нажатия "В бой!" (во всех копиях клиента игры) жмем Правый Альт + F12. При игре во взводе тоже самое. В бой пойдет командир взвода и вместе с ним его совзводные.:haha:
 
Регистрация
28 Ноя 2016
Сообщения
112
Репутация
38
Спасибо
2
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

После последней обновы исчезла инфа о том, сколько дней осталось до окончания подписки. Как исправить, подскажите пж?
 
Регистрация
24 Апр 2015
Сообщения
166
Репутация
156
Спасибо
51
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

После последней обновы исчезла инфа о том, сколько дней осталось до окончания подписки. Как исправить, подскажите пж?
Согласен. Нет инфы. Как быть?
 
Регистрация
9 Дек 2016
Сообщения
1,373
Репутация
1,050
Спасибо
790
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

После последней обновы исчезла инфа о том, сколько дней осталось до окончания подписки. Как исправить, подскажите пж?
Согласен. Нет инфы. Как быть?


 
Регистрация
9 Дек 2020
Сообщения
52
Репутация
0
Спасибо
7
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

сегодня начало выкидывать при прохождении обучения. И плюс если можно подкрутить аим для упреждения на лт
 
Регистрация
22 Ноя 2020
Сообщения
2
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

TANKS INTRUDER MODPACK FOR WORLDOFTANKS!


Модпак является платным, цена и контакты внизу!

Внимание! Технологии и модификации, представленные и реализованные в "TanksIntruder" входят в состав запрещенных на официальном форуме игры. В связи с этим пользователям пакета мы не рекомендуем делать скриншоты во время игры или сообщать какую-либо информацию о пакете или его модах в игровой чат.

От авторов:
Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию пакет запрещенных боевых модификаций "TanksIntruder", снимающих ряд незначительных, но весьма раздражающих ограничений клиента игры. Данные модификации никоим образом не вмешиваются в ход игры и поэтому заведомо не дают никаких бесспорных преимуществ их обладателям перед другими игроками, а являются лишь инструментом, позволяющим игрокам взглянуть на игру с другого ракурса и более полно раскрыть свой потенциал при должном уровне умений и навыков.

Данный пакет является платным, так как, во-первых, выполнен достаточно качественно, а во-вторых, его установка и использование полностью автоматизированы. Поэтому текущая реализация и дальнейшая поддержка проекта требует денежных вливаний со стороны пользователей. Увы, но пробных или тестовых версий модпака не предусмотрено. При покупке модпака вы получаете ключ активации с определенным сроком действия. Ключ привязывается к железу вашего компьютера, а не к аккаунту юзвера, что позволяет играть на любых аккаунтах, не раскрывая их. Состав модов представлен ниже, все они входят в пакет и могут быть вкл/выкл еще до запуска модпака, а также настроены через его файл конфигурации. Удачи в боях!​
Особенности:
3d6c577acf.png
  • Инжект модов при загрузке клиента игры
  • Нативная блокировка записи сообщений в файл "python.log"
  • Блокировка записи реплеев
  • Нет привязки к учетным данным аккаунта игрока
f4986b80ca.png
  • Оригинальный аим "TanksIntruder" с выцеливанием брони, упреждением и автовыстрелом
  • Захват целей в автоприцел за препятствием
  • Отображение динамических параметров своего танка
  • Автоматический настраиваемый ремонт, лечение и тушение пожара
3ba0c463e5.png
  • Два десятка различных модификаций из категории запрещенных
  • Оригинальный код, все моды запрограммированы автором самостоятельно и отличаются от аналогов
  • В модпаке реализованы нативные версии "Тундры" и "Черного неба"
  • Есть возможность запуска нескольких копий клиента игры, при этом доступны горячие клавиши для автоматического одновременного нажатия кнопок "Готов" и "В бой!"
  • Модпак совместим с любыми легальными сборками от Протанки, Джова, Амвея, а также с модом XVM
8798185873.png
  • Большое количество опций и настроек
  • Автомасштабирование картинок и текста на экране
  • Автоперенос настроек из старых конфигурационных файлов в новые
  • Русская и английская версии интерфейсов
44bc30b8c2.png
  • Привязка модпака к компьютеру игрока
  • Перенос активации на любой компьютер
  • Техподдержка через скайп (чат)
Состав:
1. Automatization Mods:

[AUM] • AutoAim - Интеллектуальный аим с упреждением, выцеливанием брони и автовыстрелом
Мод умеет выцеливать уязвимости в броне противника и находить оптимальную точку для выстрела с учётом всех факторов механики пробития. Также умеет автоматически рассчитывать и брать упреждение при стрельбе по движущимся целям. Поддерживает несколько режим выцеливания: автовыбор, катки ходовой, корпус. башня. Имеется блокировка выстрела, автовыстрел и множество опций для гибо

[AUM] • ExtTanksCapture - Расширенный захват противников за препятствиями
Позволяет брать противников за препятствиями в захват, не наводясь на них полностью, имеется подсветка целей в режиме захвата и отображение информации о захваченной цели

[AUM] • AutoKits - Запуск нескольких клиентов игры, мульти-готов и мульти-старт боя
Позволяет запускать несколько копий игры. Реализованы горячие клавиши для автоматического нажатия "Готов" в запущенных клиентах игры, а также для автоматического нажатия "В бой!"

[AUM] • ClientMultiStart - Авторемонт, автоаптечка и автоогнетушитель
Заменяет простую аптечку, огнетушитель и ремкомплект на автоматические

2. Information Mods:

[INF] • ExtTanksInfo - Вывод расширенной информации о танках в прицеле
Показывает в прицеле слои брони, её толщину, угол вхождения снаряды, толщину приведенной брони и вероятность пробития в точке прицеливания, отображает модули, установленные на танке противника, разброс орудия игрока, вероятность попадания, время сведения орудия и время полета снаряда и др.
[INF] • StatusInformer - Вывод информации о состоянии и статусе танка игрока
Выводит таймер задержки включения стереотрубы и сетки, а также таймер, отсчитывающий время при срабатывании лампочки у командира или при выстреле игрока. Ведет счёт попаданий игрока, включая и попадания по не засвеченному противнику. Показывает фигурки в точках попадания по не засвеченному врагу.
[INF] • OutsideObserver - Отслеживание переключений на танк игрока со стороны погибших игроков и сторонних наблюдателей
Мод отслеживает, когда кто-то из погибших игроков переключает свою камеру на ваш танк, чтобы посмотреть как вы играете. В этом случае вверху экрана отображается иконка и пишется сколько игроков наблюдают сейчас за вашей игрой.

3. Remodeling Mods:

[REM] • MonoChromaticSkins - Однотонные текстуры уничтоженных танков, сбитых гусениц, вагонов и поездов
Перекрашивает текстуры убитых танков, текстуры гусениц, текстуры вагонов и поездов в любые цвета, задаваемые пользователем
[REM] • ColoredLasers - Цветные лазеры
Устанавливает лазерную указку на ствол противника. Помогает более грамотно прятать танк за укрытиями, показывает куда целиться противник с любых дистанций
[REM] • Tundra - Тундра
Убирает листву и кусты или их части (опционально), что существенно упрощает прицеливание и стрельбу с больших расстояний
[REM] • BlackSky - Чёрное небо
Делает небо черным, что повышает контрастность моделей, трассеров, маркеров и других элементов на поле боя, а также вносит разнообразность в привычные карты и несколько поднимает FPS
[REM] • BreakableObjects - Сокрытие объектов, разрушаемых снарядами без потери урона
Скрывает простреливаемые объекты, такие как машины, заборы, ворота, изгороди и др., при наведении прицела, при переходе в снайперский прицел или полностью всё сразу (опционально)

4. Detectors Mods:

[DEM] • OverTanksReloads - Индикаторы перезарядки над танками и на миникарте
Показывает прогресс перезарядки танков в виде маркера-полоски и таймера с цифрами над танком (опционально), для барабанщиков считает количество оставшихся снарядов в барабане, также позволяет показывать значки перезарядки и на миникарте
[DEM] • HiddenTanksReloads - Перехват трассеров и попаданий невидимых танков, поиск и пометка мест стрельбы
Мод отлавливает трассер невидимого противника, его попадания по союзникам и игроку, вычисляет местоположение стрелявшего и показывает на миникарте маркер перезарядки и фигурку врага в месте выстрела. Также мод отслеживает сплэши фугасов от артиллерии противника, вычисляет местоположение стреляющей арты и показывает маркер в этом месте. Имеется красочная и информативная панель времени перезарядки САУ противника
[DEM] • PlayerInSight - Танк игрока на прицеле у противника
Отслеживает противников, которые выцеливают танк игрока и выводит круговой индикатор, на котором стрелкой показывает направление откуда будет стрелять противник. Мод позволяет игроку моментально засечь противников, которые его выцеливают и уйти из-под огня
[DEM] • PlayerIsAttacked - Круговой индикатор попаданий в танк игрока
Отслеживает попадания в танк игрока и выводит круговой индикатор, на котором стрелкой показывает траекторию попадания. Мод позволяет игроку быстро понять откуда именно прилетел вражеский снаряд
[DEM] • MinimapDestructions - Отметки разрушений в игре
Отмечает маркером на миникарте и на игровом поле места, где танк противника ломает деревья, кусты, заборы и другие объекты. Мод облегчает отслеживание перемещений противника
[DEM] • MinimapViewDirection - Направление обзора на миникарте
Показывает на миникарте углы обзора танков противников и союзной артиллерии (опционально)
[DEM] • ChatTracers - Вывод данных о трассерах в чат
Отслеживает трассеры противников и выводит в окне чата информацию о выстрелах - тип снаряда, калибр снаряда, его пробитие, расстояние до противника, модель стрелявшего танка и время его перезарядки
[DEM] • ArenaShapesAndPoints - Цветные фигуры и маркеры на игровом поле и миникарте
Многофункциональный мод, показывающий на игровом поле маркеры местоположения пропавших из засвета противников, цветные фигурки или тени моделей танков в этих местах, затем цветные столбы для противников вне круга отрисовки. Режимы и способы отображения можно настраивать опционально

5. Visualization Mods:

[VIM] • CameraTuner - Настройка камеры и зума, отключение эффектов
Мод позволяет настроить командирскую камеру, изменить кратности снайперского прицела, заблокировать переход в снайперский режим скроллером мыши, отключить мигания и дрожания при попадании в танк игрока, отключить ручник в снайперском режиме у ПТ-САУ
[VIM] • CountersAndArrows - Контуры танков и стрелочные указатели на них
Обводит контурами танки противников, находящиеся за препятствиями, что позволяет видеть их перемещения и сводиться на врага еще до того как он выскочит из-за укрытия. Также в эту модификацию входят цветные стрелки, указывающие на танки противника у вас в тылу
[VIM] • VisibledTracers - Видимые цветные трассеры
Меняет стандартные трассеры на широкие и цветные, что помогает вычислять местоположение противников и определять тип снаряда по цвету трассера
[VIM] • DamageStickers - Цветные отметины попаданий на броне
Окрашивает места попаданий снарядов в разные цвета, в зависимости от типа снаряда, что делает их более яркими и заметными
[VIM] • FogAndBloomDecreaser - Убирает туман и засветку объектов на картах
Убирает туман, увеличивает дальность видимости в игре, убирает эффект свечения танков
1. Automatization Mods:
[AUM] • AutoAim - Intellectual Aim with forestall enemy, search armor vulnerabilities and autoshot
[AUM] • ExtTanksCapture - Advanced capture enemies behind obstacles
[AUM] • AutoKits - Autorepair, automedkit, autoextinguisher
[AUM] • ClientMultiStart - Launching multiple game clients, multi-ready and multi-start battle

2. Information Mods:
[INF] • ExtTanksInfo - Extended information about the tanks in sight
[INF] • StatusInformer - Information about the condition and status of the player
[INF] • OutsideObserver - Tracking switching to a player’s tank from dead players and outside observers

3. Remodeling Mods:
[REM] • MonoChromaticSkins - Monochromatic textures of destroyed tanks, crashed tracks, wagons and trains
[REM] • ColoredLasers - Colored lasers
[REM] • Tundra - Customization visibility trees
[REM] • BlackSky - Black sky
[REM] • BreakableObjects - Hiding objects destroyable by shells without any loss damage

4. Detectors Mods:
[DEM] • OverTanksReloads - Reload indicator for the tanks
[DEM] • HiddenTanksReloads - Interception tracers and hit the invisible tanks, search and mark places of shooting
[DEM] • PlayerInSight - Player in the enemy sight
[DEM] • PlayerIsAttacked - Hits indicator for a player tank
[DEM] • MinimapDestructions - Mark of destructions in the game
[DEM] • MinimapViewDirection - Tank viewing direction on the minimap
[DEM] • ChatTracers - Print info about a tracers in the local chat
[DEM] • ArenaShapesAndPoints - Colored shapes and markers in the game

5. Visualization Mods:
[VIM] • CameraTuner - Setting up the camera and zoom and off effects
[VIM] • CountersAndArrows - Color contours of the tanks and direction arrows
[VIM] • VisibledTracers - Visible tracers (AP-white, APCR-light blue, HC-purple, HE-brown)
[VIM] • DamageStickers - Colored markings hits on the armor
[VIM] • FogAndBloomDecreaser - Increase visibility, disabling fog and bright illumination of the objects on the maps​
Скриншоты с описанием:
Видео игры с модпаком:
Цена модпака: 200р в месяц за 30 дней (+2 дня бесплатно на случай компенсаций)

Для скачивания используйте загрузчик: WebUpdate

Скачайте загрузчик, запустите его, нажмите "Загрузить" и он скачает последнюю версию модпака с сервера. С помощью загрузчика вы всегда сможете проверить и скачать новую версию модпака. После скачивания, заходите в папку, в которую загрузчик скачал модпак, и запускайте файл "TanksIntruder.exe". Результаты проверки файлов на сайте VirusTotal: WebUpdate.exe и TanksIntruder.exe

Для активации пишите нам в чате Skype (перейти в чат также можно из окна модпака по кнопке): TanksIntruder
Реквизиты для оплаты, ключи активации, ссылки, подробную консультацию можно получить только в скайпе! К оплате принимаются Яндекс.Деньги, QIWI, WebMoney, PayPal и т.д.. Пишите текстом, звонить не нужно!


Требования к системе:
  1. Любая операционная система из перечисленных Windows XP / Vista / 7 / 8.1 / 10
  2. Клиент с оригинальным не патченным и не модифицированным файлом WorldOfTanks.exe

Если изменился код регистрации:
Если у вас что-то поменялось в железе или ОС переустановили или хотите перенести активацию на другой компьютер или просто ошиблись с кодом регистрации, другими словами, если вам нужно переделать привязку активированного Модпака к другому рег. коду, то просто оставьте заявку в скайпе. Новый код будет перерегистрирован на сервере, старый будет удален с сервера. Просьба не злоупотреблять.

Таблица цветов в формате $RRGGBBAA:
Основные горячие клавиши:
Как обновляется программа:
  • Программа запускается только с той версией клиента, для которой она предназначена
  • С выходом новых версий клиента игры модпак "TanksIntruder" будет обновляться либо сразу, либо с небольшой задержкой, связанной с доработкой под релиз клиента. Компенсация задержки закладывается при покупке ключа, в виде 2-3 дополнительных дней.
  • Модпак сам производит проверку новой версии при запуске. Также информация об обновлениях публикуется и в этой теме.
  • Обратите внимание, пакет предоставляется как есть! Мы не делаем версии пакета под конкретных пользователей. Однако если у вас есть замечания, предложения или пожелания, вы можете изложить их в этой теме. Мы не гарантируем, но будем стараться по мере возможности периодически улучшать программу, дополнять состав модов, делать ее лучше и удобнее для всех пользователей
  • Пользователи, купившие модпак смогут воспользоватся текущей версией "TanksIntruder" и более новыми, пока действует их код активации
Насколько программа безопасна:
  • Модпак не содержит каких-либо вредоносных или шпионских алгоритмов или кодов
  • Привязка модпака делается к железу пользователя, что позволяет ему не светить свой игровой ник
  • Модпак успешно проходит проверку любым брендовым антивирусом
  • Модпак не устанавливает файлы модов и какие-либо другие файлы в папку с игрой
  • В модпаке блокируется вывод информации в логи игры, а также блокируется запись реплеев
Как не спалиться, играя с модпаком:
  • Для снижения риска дискредитации пользователя, играющего с модпаком, "TanksIntruder" использует собственные механизмы установки и удаления модов из игры при запуске клиента и по завершении своей работы. В результате пользователю не стоит беспокоиться о том, что файлы модпака, его части или следы его использования будут кем-то обнаружены в папке с игрой или в самом клиенте
  • Несмотря на это, напоминаем, что так как моды входят в список запрещенных, то стоит придерживаться правил:
    • не делайте скриншотов и не снимайте видео, где вы играете с "TanksIntruder"
    • не пишите на форуме WG и не пишите в чатах клиента игры или в чате во время боя, что у вас есть чит-моды и вы ими пользуетесь
    • не демонстрируйте в бою другим игрокам, что у вы играете с читами

Бро , а если скайпа нет , можно как то по другому активировать?
 
Регистрация
9 Дек 2016
Сообщения
1,373
Репутация
1,050
Спасибо
790
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

Бро , а если скайпа нет , можно как то по другому активировать?
В ЛС ТС отпишите на форуме)
 
Регистрация
20 Дек 2020
Сообщения
4
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

сегодня начало выкидывать при прохождении обучения. И плюс если можно подкрутить аим для упреждения на лт

У меня при обучении, когда заходишь в "режим снайпера" игра крашится. Но когда играю в "случайную битву" все ОК! А это самое главное :)
 
Регистрация
9 Янв 2021
Сообщения
1
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

Не получается скачать загрузчик, что делаю не так?
 
Регистрация
28 Ноя 2016
Сообщения
112
Репутация
38
Спасибо
2
Монет
0
Привет. Не у кого не лагает с модами? Хрень какая-то, инет норм в порядке, комп норм, пинк 25-50, фпс 120-170, но идет потеря пакетов, лампочка моргает почти постоянно, микро зависания часто проскальзывают. Без этих модов норм все, не пойму в чем дело. Переустановил модпак - ничего не изменилось.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
14 Янв 2021
Сообщения
4
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
всем привет сегодня хотел поиграть включаю мод и вот такая картина вылезла
wnltp0

подскажите что сделать
удалил стал запускать новую версию модпака такая вылезла ерунда
 
Последнее редактирование:
Регистрация
15 Сен 2020
Сообщения
273
Репутация
96
Спасибо
1,003
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

Поиграл сам сегодня 40 боев!
Впечатления положительные все в 1 флаконе и работает как часы!!
Тогда сам попробую сыграть так. Если за это бан не дадут.
 
Регистрация
24 Апр 2015
Сообщения
166
Репутация
156
Спасибо
51
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

всем привет сегодня хотел поиграть включаю мод и вот такая картина вылезла
wnltp0

подскажите что сделать
удалил стал запускать новую версию модпака такая вылезла ерунда
Стучись в скипу. Там автор точно поможет оперативно
 
Регистрация
24 Апр 2015
Сообщения
166
Репутация
156
Спасибо
51
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

Тогда сам попробую сыграть так. Если за это бан не дадут.
Катаю больше года-норм полёт. Главное дать проге самой закрыться после выхода из танков. Ну и Гейцентр не открытым держать)))
 
Регистрация
11 Июн 2019
Сообщения
40
Репутация
6
Спасибо
1
Монет
0
Re: WoT 1.11.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+Мульти-Готов+Мульти-Старт (8.7.0 от 08.12.20)

А сколько клиентов способен запустить данный модпак, хочу выполнить подставные бои
 
Сверху Снизу