[mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26) - Моды для Танков | Страница 7

Обновлён [mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26)

Регистрация
26 Ноя 2015
Сообщения
273
Репутация
98
Спасибо
85
Монет
0

Кто хочет сам накрутить под свои нужды конфиг, думаю эта информация вам пригодиться !​


1. Блок автовыстрела (AUTOAIM_AUTOSHOT)​

  • AutoShot_MaxGunDispersion
    Отвечает за то, насколько большим может быть круг разброса, чтобы автошот разрешил выстрел.
    Меньше значение → ждёт более плотного круга (точнее, но дольше).
    Больше значение → стреляет раньше (быстрее, но больше рандома на дистанции).
  • AutoShot_MinShellHitChance / AutoShot_MinSplashHitChance
    Минимальный шанс попадания (по геометрии круга/силуэта).
    Поднимать, если автошот слишком часто промахивается;
    опускать, если слишком долго ждёт и редко стреляет.
  • AutoShot_MinDamageChance
    Минимальный шанс нанести урон (учитывает и пробитие, и разброс).
    Чем выше — тем реже, но «качественнее» выстрелы, особенно актуально для ПТ и тяжей.
    Чем ниже — тем больше спама (нормально для ЛТ, шьющих тонкие цели).
  • AutoShot_MaxEnemyAcceleration / AutoShot_MaxPlayerAcceleration
    Максимальное допустимое ускорение цели/тебя, при котором автошот ещё считает ситуацию стабильной.
    Если цель дёргается сильнее — автошот блокируется.
    Увеличивай, если автошот часто не срабатывает по мансящим ЛТ/СТ.
    Уменьшай, если ловишь много выстрелов «в никуда» по резко дёрнувшейся цели.
  • AutoShot_Delay
    Дополнительная задержка перед выстрелом после того, как все условия выполнены.
    Меньше — выстрел более «нервный», может попадать в фазу манса.
    Больше — даёт кругу и цели чуть стабилизироваться, но можно опоздать по ЛТ.

2. Точка прицеливания (AUTOAIM_POINTS)​

  • ShotPoint_PierceChance
    Минимальный шанс пробития для точки по типам снарядов.
    Поднимать, если часто стреляешь в «красное» и много непробитий.
    Опускать, если мод слишком боится стрелять и игнорирует нормально пробиваемые зоны.
  • CollidePoint_CountPerFrame
    Сколько точек по силуэту проверяется за кадр.
    Больше → быстрее поиск слабого места, но выше нагрузка на CPU и возможные микролаги.
    Меньше → прицел менее прожорливый, но может чуть медленнее находить идеальную точку.
  • CollidePoint_PiercePriority = [min, max]
    Как сильно мод отдаёт приоритет точкам с лучшим пробитием.
    Первый коэффициент — насколько он учитывает минимальное пробитие,
    второй — насколько тянется к максимальному.
    Чем выше второй — тем сильнее стремится к «самой тонкой» зоне, иногда дёргаясь по пикселям.
  • CollidePoint_PartPriority = [chassis, hull, turret]
    Приоритет частей: ходовая, корпус, башня.
    Подними hull, если хочешь бить больше по корпусу;
    подними turret, если важнее слабая башня/командирки;
    увеличь chassis, если хочешь резать катки.
  • CollidePoint_ChassisPenalty / CollidePoint_ScreenPenalty
    Насколько мод «завышает» броню катков/экранов.
    Больше → он сильнее избегает стрелять через катки/экраны (меньше «кушать экран»).
    Меньше → чаще разрешает такие выстрелы (актуально для ЛТ и фугасов).
  • CollidePoint_ExcludeChassis
    Если True, в режимах auto/center ходовая почти не приоритетится.
    Включай False, если хочешь, чтобы автоaim чаще стрелял в катки (например, на ПТ с DPM).
  • ShotPoint_SaveTime
    Сколько секунд мод держит одну найденную точку, даже если цель частично скрылась.
    Больше → жёстче hard‑lock, меньше «прыжков» по силуэту, но выше шанс застрять на старой точке.
    Меньше → прицел более охотно переосмысливает цель, подстраиваясь под новую проекцию.
  • LostTracking_Time
    Сколько времени мод «ведёт» точку пропавшей цели за укрытием.
    Поднимаешь — прицел дольше держит старую точку за камнем/домом.
    Опускаешь — быстрее отпускает цель и готовится к новой ситуации.

3. Сетки точек (AUTOAIM_POINTGRIDS)​

  • CenterPointGrid_MaxDistance
    Дистанция, на которой мод просто держит центр силуэта, вместо детализированного поиска.
    Увеличивай, если в клинчах хочешь максимально простое поведение без беготни по пикселям.
  • ComplexGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Предел, где используется плотная сетка (200 точек).
    Больше дистанция/скорость → чаще и дальше применяется точный поиск слабых мест.
    Меньше → быстрее переключается на упрощённую сетку ради производительности.
  • SimpleGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Условия для упрощённой сетки (120 точек).
    За их пределами используется быстрая сетка (70 точек), которая менее точная, но дешевая.
  • FightingGrid_Distance / Speed
    Интервал, где включается быстрая сетка.
    Увеличивай, если хочешь, чтобы в динамичных боях прицел меньше грузил систему и работал грубее, но стабильнее.

4. Упреждение (AUTOAIM_MOVEMENTFORESTALL)​

  • Forestall_Distance
    С какой дистанции вообще включать расчёт упреждения.
    Для ЛТ можно чуть ниже (3–4), для ПТ/ТТ чуть выше (5–7), чтобы в упоре не было слишком сильных смещений точки.
  • Forestall_CountCyclesPerSecond
    Сколько раз в секунду пересчитывается упреждение.
    Больше → плавнее и быстрее подгон по движению, но выше нагрузка.
    Меньше → менее чувствительный, но легче для FPS.
  • Forestall_ServerPingSens
    Насколько сильно учитывается твой пинг при расчёте времени полёта.
    Если пинг 40–90, значения около 1.0–1.3 обычно адекватны.
  • Forestall_GameFPSSens
    Нормирует влияние FPS, чтобы при падении FPS мод не сильно «ошалевал».
    Чуть больше → сильнее поправка на низкий FPS.
  • Forestall_*_LinearDisplacementSens
    Чувствительность к линейному движению цели по типам снарядов и дистанциям.
    Поднимай, если прицел постоянно отстаёт от цели;
    опускай, если стабильно перелетает/стреляет «вперёд».
  • Forestall_*_AccelerationSens
    Чувствительность к рывкам/ускорению цели.
    Поднимаешь — прицел активно реагирует на мансы;
    уменьшаешь — игнорирует мелкие дёргания, траектория спокойнее.
  • Forestall_FilterCountPoints
    Окно сглаживания. Чем больше — тем более плавная, но более «ленивая» траектория прицела.
  • Forestall_FilterOffsetCompens
    Компенсация задержки фильтра: если завышать — прицел как бы «смотрит немного вперёд» относительно усреднённого движения.

5. Блокировка выстрелов (AUTOAIM_SHOTSBLOCKING)​

  • ShotsBlocking_MinDistance
    С какой дистанции вообще включается логика блокировки (например, чтобы в упор не мешала).
  • ShotsBlocking_MaxServerDevAngle / MaxClientDevAngle
    Допустимый рассинхрон между серверным и клиентским прицелами.
    Чем выше – тем реже блок, но больше риск выстрела «не туда».
  • ShotsBlocking_DispMinDistance / DispersionFactor
    Влияют на то, насколько строго мод относится к размеру круга разброса.
    Если часто блочит выстрелы «на вид нормальные» — немного уменьшай DispersionFactor или повышай DispMinDistance.
  • DestructibilityObjects_MaxCount / BlockShooting_FragileObjects
    Сколько разрушаемых объектов допустимо на траектории снаряда.
    Меньше → меньше выстрелов через заборы/деревья;
    больше → более агрессивные прострелы
 
Последнее редактирование модератором:
Регистрация
7 Май 2014
Сообщения
133
Репутация
174
Спасибо
6
Монет
0
да заманчивая вещь придётся поголодать пару дней

Ты что на сухарях сидишь.Сейчас 200р не деньги.А если по существу этот модпак вещь эксклюзивное.Обещали добавить "вангу"
 
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
200 рублей это в месяц ( то есть каждое обновление все будет ) или раз купил и пользуйся?
фпс просаживает или наоборот? у меня просто ноутбук

Мод - пак платный. Цена: 200р помесячно
Обращаемся в Skype
dayz_hack

attachment.php
Шапку темы плохо читаете!
Или это такой способ флуда с вашей стороны?
пс:прочтите тему есть все ответы на ваши вопросы!
 
Последнее редактирование:
Регистрация
25 Сен 2014
Сообщения
182
Репутация
76
Спасибо
4
Монет
0
-У вас в Skype мягко говоря медлительный человек сидит.
-Заявку на добавление в Skype одобрил,смайл приветствия мне отправил.
-Я ему сразу вопрос.
-"Я приобретаю данный чит и работает он ровно 1 месяц.. Если вы обновите чит в течение этого месяца за который я заплатил в праве я потребовать новый обновлённый чит?".
-Он молчит, 30 минут без ответа просидел.
-Разозлился и удалил этого персонажа. :Smile-angry: Итог чит не куплен а очень хотелось приобрести.

Проблема решена, чит куплен).
P.s ale67 - спасибо за быстрый ответ.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
-У вас в Skype мягко говоря медлительный человек сидит.
-Заявку на добавление в Skype одобрил,смайл приветствия мне отправил.
-Я ему сразу вопрос.
-"Я приобретаю данный чит и работает он ровно 1 месяц.. Если вы обновите чит в течение этого месяца за который я заплатил в праве я потребовать новый обновлённый чит?".
-Он молчит, 30 минут без ответа просидел.
-Разозлился и удалил этого персонажа. :Smile-angry: Итог чит не куплен а очень хотелось приобрести.

Чит обновляется по мере необходимости!
То есть если WOT что-то выпустит, и мод пак перестает работать, он обновляется!!Все остальное, от патча к патчу вам предоставляется в рабочем варианте!!
 
Регистрация
7 Май 2014
Сообщения
133
Репутация
174
Спасибо
6
Монет
0
-У вас в Skype мягко говоря медлительный человек сидит.
Итог чит не куплен а очень хотелось приобрести.

Не знаю кто у тебя там сидел,а мой случай в skype, написал поздно ночью а
ответ получил сразу же на следующий день.Так как в "шапке"раздела есть время нахождения этого человека dayz_hack в skype.Оплатил получил ссылку
TANKS INTRUDER MODPACK и ключ к нему. dayz_hack помог в установке.Всё чётко и грамотно по ходу "пьесы" объяснял.А насчет что, Итог чит не куплен а очень хотелось приобрести.Видно не очень то и хотелось.
 
Регистрация
25 Сен 2014
Сообщения
182
Репутация
76
Спасибо
4
Монет
0
Не знаю кто у тебя там сидел,а мой случай в skype, написал поздно ночью а
ответ получил сразу же на следующий день.Так как в "шапке"раздела есть время нахождения этого человека dayz_hack в skype.Оплатил получил ссылку
TANKS INTRUDER MODPACK и ключ к нему. dayz_hack помог в установке.Всё чётко и грамотно по ходу "пьесы" объяснял.А насчет что, Итог чит не куплен а очень хотелось приобрести.Видно не очень то и хотелось.

Набивайте посты в другом месте. Я не к вам обращался если что. :ruka-lico:
 
  • Спасибо
Реакции: 3www
Регистрация
7 Май 2014
Сообщения
133
Репутация
174
Спасибо
6
Монет
0
Я вижу ты обидчивый.Я выразил свой случай и мнение как было у меня.А набиваешь посты похоже ты.
 
Регистрация
7 Май 2014
Сообщения
133
Репутация
174
Спасибо
6
Монет
0
Хочу обратиться к Ув.Автору мопака.Ваша работа по своему уникальна,спору нет, мне нравится, оплатил за 2-й месяц.Но есть но,вот пару минут назад побывал в том же разделе платные читы и моды у Masyanya.Так он с людьми ведет дискуссии,учитывает мнения и пожелание других, балуя "доноров" добавленными модами и бонусами в текущем патче, посещение у него в разы больше.Я понимаю что ваш модпак и Masyanya это разные вещи.У Масяни обновлять моды можно сколь угодно.Вы же как писали,обновление версии будет от патча к патчу,но это же долго и грустно от двух месяцев ждать.Можно было бы, своим "донором"дать что то по тестить услышать их мнения.Спасибо Вам за ваше "ТВОРЕНИЕ" P.s надеюсь меня услышат!?
 
Регистрация
14 Май 2014
Сообщения
277
Репутация
196
Спасибо
8
Монет
0
Чтобы разъяснить ситуацию один раз и навсегда я напишу в чем разница, используя аллегорию на примере автомобилей.

Masyanya - торгует подержанными авто, это б/у колымаги всяких сортов и состояний, которые он собирает по всей округе. Он даже не чинет и не восстанавливает их, так как у него нет "доступа" к их исходникам, а продает/раздает как есть. Иногда ему попадаются вполне рабочие экземпляры, а иногда полнейший хлам. Что в конечном итоге получает на выходе юзвер, использующий этот свистящий, гудящий, тарахтящий автохлам ни кто не знает, даже сам Masyanya.

При этом Masyanya отличный человек и опытный сборщик, но то чем он торгует - увы хлам и ни чего с этим не сделать. И это можно написать про всех кто сам не пишет моды, а собирает их по тырнету.

Что касается сборки в этой теме, то она относиться к той же категории что и сборка Lportii и WarPack - это сборки, моды в которых написаны одним человеком или группой лиц специально для этих сборок, код модов продуман, опционален и оптимизирован. В мире авто - это эксклюзивные машины ручной сборки.

Как результат сборка из этой темы не страдает всеми теми болезнями, которыми подвержены сборки аля Masyanya. Однако что именно юзать - такое решение принимает юзвер сам. Он сам для себя определяет что же он готов юзать и что же он хочет получить в итоге.

А авторы сборок только предоставляют юзверу такую возможность выбора.

ЗЫ: Думаю не удивительно, что в его теме как на автобазаре - толпы народу, а в этой теме как в эксклюзивном автосалоне - тишина и приглушенный свет :Smile_Default:
 
Последнее редактирование:
Регистрация
9 Апр 2014
Сообщения
553
Репутация
656
Спасибо
37
Монет
0
Чтобы разъяснить ситуацию один раз и навсегда я напишу в чем разница, используя аллегорию на примере автомобилей.

Masyanya - торгует подержанными авто, это б/у колымаги всяких сортов и состояний, которые он собирает по всей округе. Он даже не чинет и не восстанавливает их, так как у него нет "доступа" к их исходникам, а продает/раздает как есть. Иногда ему попадаются вполне рабочие экземпляры, а иногда полнейший хлам. Что в конечном итоге получает на выходе юзвер, использующий этот свистящий, гудящий, тарахтящий автохлам ни кто не знает, даже сам Masyanya.

При этом Masyanya отличный человек и опытный сборщик, но то чем он торгует - увы хлам и ни чего с этим не сделать. И это можно написать про всех кто сам не пишет моды, а собирает их по тырнету.

Что касается сборки в этой теме, то она относиться к той же категории что и сборка Lportii и WarPack - это сборки, моды в которых написаны одним человеком или группой лиц специально для этих сборок, код модов продуман, опционален и оптимизирован. В мире авто - это эксклюзивные машины ручной сборки.

Как результат сборка из этой темы не страдает всеми теми болезнями, которыми подвержены сборки аля Masyanya. Однако что именно юзать - такое решение принимает юзвер сам. Он сам для себя определяет что же он готов юзать и что же он хочет получить в итоге.

А авторы сборок только предоставляют юзверу такую возможность выбора.

ЗЫ: Думаю не удивительно, что в его теме как на автобазаре - толпы народу, а в этой теме как в эксклюзивном автосалоне - тишина и приглушенный свет :Smile_Default:

Блин ,хорошо сказал - не прибавить не убавить :default3:
 
Регистрация
18 Мар 2015
Сообщения
1
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
человечек в скайпе не добавляет и молчит, прошло пол часа. хочу поробовать сборку но бог видит не могу
 
Регистрация
7 Июл 2014
Сообщения
4,760
Репутация
2,865
Спасибо
2,926
Монет
0
человечек в скайпе не добавляет и молчит, прошло пол часа. хочу поробовать сборку но бог видит не могу

А вы думали об том что человек не робот и может отойти по своим делам???
 
Регистрация
23 Фев 2015
Сообщения
55
Репутация
1
Спасибо
0
Монет
0
ОТВЕТИЛИ БЫСТРО,СКАЧАЛ ,УСТАНОВИЛ-ВСЕ РАБОТАЕТ КАК ЧАСЫ(ЛАГОВ НЕТ)ХОТЕЛОСЬ БЫ РАСШИРЕНИЯ СБОРКИ
 
Регистрация
7 Июл 2014
Сообщения
4,760
Репутация
2,865
Спасибо
2,926
Монет
0
Посмотрел дёрганое видео , чуть не блеванул .
Недостатки :
броняни ,светлячка --- нет ( а все или половина тащит лбз )
полоска перезарядки? а зачем ? цыфирок хватает .
коллижен модели танков ? странно все целят максимум в три места на танке.
Дуйствительно , все что предложено в модификации есть на сайте в той или иной форме и если комп не 2013 года апгрейда то и фпс будет на высоте 90-120 пунктов .
Подняли шум , только из за чего ?

Уважаемый! Уважайте труд людей!А с такими высказываниями
Это плз дома к себе в постели!!
 
Регистрация
24 Дек 2014
Сообщения
48
Репутация
-2
Спасибо
0
Монет
0
по составу все равно не понятно за что тут платить. огнетушитель? аптечка? и сколько раз в месяц платить? ведь всякие там микробновы присутствовать будут. так то не проблема я бы платил
 
Регистрация
7 Июл 2014
Сообщения
4,760
Репутация
2,865
Спасибо
2,926
Монет
0
по составу все равно не понятно за что тут платить. огнетушитель? аптечка? и сколько раз в месяц платить? ведь всякие там микробновы присутствовать будут. так то не проблема я бы платил

Вы плохо читаете шапку причем тут огнетушитель:)
И платить написано раз в 30 дней!
Можете оплатить сразу за 90 дней ваше дело!
 
Регистрация
9 Мар 2014
Сообщения
630
Репутация
393
Спасибо
38
Монет
0
Чтобы разъяснить ситуацию один раз и навсегда я напишу в чем разница, используя аллегорию на примере автомобилей.

Masyanya - торгует подержанными авто, это б/у колымаги всяких сортов и состояний, которые он собирает по всей округе. Он даже не чинет и не восстанавливает их, так как у него нет "доступа" к их исходникам, а продает/раздает как есть. Иногда ему попадаются вполне рабочие экземпляры, а иногда полнейший хлам. Что в конечном итоге получает на выходе юзвер, использующий этот свистящий, гудящий, тарахтящий автохлам ни кто не знает, даже сам Masyanya.

При этом Masyanya отличный человек и опытный сборщик, но то чем он торгует - увы хлам и ни чего с этим не сделать. И это можно написать про всех кто сам не пишет моды, а собирает их по тырнету.

Что касается сборки в этой теме, то она относиться к той же категории что и сборка Lportii и WarPack - это сборки, моды в которых написаны одним человеком или группой лиц специально для этих сборок, код модов продуман, опционален и оптимизирован. В мире авто - это эксклюзивные машины ручной сборки.

Как результат сборка из этой темы не страдает всеми теми болезнями, которыми подвержены сборки аля Masyanya. Однако что именно юзать - такое решение принимает юзвер сам. Он сам для себя определяет что же он готов юзать и что же он хочет получить в итоге.

А авторы сборок только предоставляют юзверу такую возможность выбора.

ЗЫ: Думаю не удивительно, что в его теме как на автобазаре - толпы народу, а в этой теме как в эксклюзивном автосалоне - тишина и приглушенный свет :Smile_Default:

Странник, как всегда, разложил все по полочкам. Выбор, действительно, каждый делает сам. Но
в эксклюзивном автосалоне
Вы можете получить грамотный ответ от разработчика. И Ваши пожелания будут услышаны. Как то так. А что тишина и приглушенный свет, так может оно и лучше)
 
Сверху Снизу