[mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26) - Моды для Танков | Страница 119

Обновлён [mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26)

Регистрация
26 Ноя 2015
Сообщения
275
Репутация
98
Спасибо
90
Монет
0

Кто хочет сам накрутить под свои нужды конфиг, думаю эта информация вам пригодиться !​


1. Блок автовыстрела (AUTOAIM_AUTOSHOT)​

  • AutoShot_MaxGunDispersion
    Отвечает за то, насколько большим может быть круг разброса, чтобы автошот разрешил выстрел.
    Меньше значение → ждёт более плотного круга (точнее, но дольше).
    Больше значение → стреляет раньше (быстрее, но больше рандома на дистанции).
  • AutoShot_MinShellHitChance / AutoShot_MinSplashHitChance
    Минимальный шанс попадания (по геометрии круга/силуэта).
    Поднимать, если автошот слишком часто промахивается;
    опускать, если слишком долго ждёт и редко стреляет.
  • AutoShot_MinDamageChance
    Минимальный шанс нанести урон (учитывает и пробитие, и разброс).
    Чем выше — тем реже, но «качественнее» выстрелы, особенно актуально для ПТ и тяжей.
    Чем ниже — тем больше спама (нормально для ЛТ, шьющих тонкие цели).
  • AutoShot_MaxEnemyAcceleration / AutoShot_MaxPlayerAcceleration
    Максимальное допустимое ускорение цели/тебя, при котором автошот ещё считает ситуацию стабильной.
    Если цель дёргается сильнее — автошот блокируется.
    Увеличивай, если автошот часто не срабатывает по мансящим ЛТ/СТ.
    Уменьшай, если ловишь много выстрелов «в никуда» по резко дёрнувшейся цели.
  • AutoShot_Delay
    Дополнительная задержка перед выстрелом после того, как все условия выполнены.
    Меньше — выстрел более «нервный», может попадать в фазу манса.
    Больше — даёт кругу и цели чуть стабилизироваться, но можно опоздать по ЛТ.

2. Точка прицеливания (AUTOAIM_POINTS)​

  • ShotPoint_PierceChance
    Минимальный шанс пробития для точки по типам снарядов.
    Поднимать, если часто стреляешь в «красное» и много непробитий.
    Опускать, если мод слишком боится стрелять и игнорирует нормально пробиваемые зоны.
  • CollidePoint_CountPerFrame
    Сколько точек по силуэту проверяется за кадр.
    Больше → быстрее поиск слабого места, но выше нагрузка на CPU и возможные микролаги.
    Меньше → прицел менее прожорливый, но может чуть медленнее находить идеальную точку.
  • CollidePoint_PiercePriority = [min, max]
    Как сильно мод отдаёт приоритет точкам с лучшим пробитием.
    Первый коэффициент — насколько он учитывает минимальное пробитие,
    второй — насколько тянется к максимальному.
    Чем выше второй — тем сильнее стремится к «самой тонкой» зоне, иногда дёргаясь по пикселям.
  • CollidePoint_PartPriority = [chassis, hull, turret]
    Приоритет частей: ходовая, корпус, башня.
    Подними hull, если хочешь бить больше по корпусу;
    подними turret, если важнее слабая башня/командирки;
    увеличь chassis, если хочешь резать катки.
  • CollidePoint_ChassisPenalty / CollidePoint_ScreenPenalty
    Насколько мод «завышает» броню катков/экранов.
    Больше → он сильнее избегает стрелять через катки/экраны (меньше «кушать экран»).
    Меньше → чаще разрешает такие выстрелы (актуально для ЛТ и фугасов).
  • CollidePoint_ExcludeChassis
    Если True, в режимах auto/center ходовая почти не приоритетится.
    Включай False, если хочешь, чтобы автоaim чаще стрелял в катки (например, на ПТ с DPM).
  • ShotPoint_SaveTime
    Сколько секунд мод держит одну найденную точку, даже если цель частично скрылась.
    Больше → жёстче hard‑lock, меньше «прыжков» по силуэту, но выше шанс застрять на старой точке.
    Меньше → прицел более охотно переосмысливает цель, подстраиваясь под новую проекцию.
  • LostTracking_Time
    Сколько времени мод «ведёт» точку пропавшей цели за укрытием.
    Поднимаешь — прицел дольше держит старую точку за камнем/домом.
    Опускаешь — быстрее отпускает цель и готовится к новой ситуации.

3. Сетки точек (AUTOAIM_POINTGRIDS)​

  • CenterPointGrid_MaxDistance
    Дистанция, на которой мод просто держит центр силуэта, вместо детализированного поиска.
    Увеличивай, если в клинчах хочешь максимально простое поведение без беготни по пикселям.
  • ComplexGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Предел, где используется плотная сетка (200 точек).
    Больше дистанция/скорость → чаще и дальше применяется точный поиск слабых мест.
    Меньше → быстрее переключается на упрощённую сетку ради производительности.
  • SimpleGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Условия для упрощённой сетки (120 точек).
    За их пределами используется быстрая сетка (70 точек), которая менее точная, но дешевая.
  • FightingGrid_Distance / Speed
    Интервал, где включается быстрая сетка.
    Увеличивай, если хочешь, чтобы в динамичных боях прицел меньше грузил систему и работал грубее, но стабильнее.

4. Упреждение (AUTOAIM_MOVEMENTFORESTALL)​

  • Forestall_Distance
    С какой дистанции вообще включать расчёт упреждения.
    Для ЛТ можно чуть ниже (3–4), для ПТ/ТТ чуть выше (5–7), чтобы в упоре не было слишком сильных смещений точки.
  • Forestall_CountCyclesPerSecond
    Сколько раз в секунду пересчитывается упреждение.
    Больше → плавнее и быстрее подгон по движению, но выше нагрузка.
    Меньше → менее чувствительный, но легче для FPS.
  • Forestall_ServerPingSens
    Насколько сильно учитывается твой пинг при расчёте времени полёта.
    Если пинг 40–90, значения около 1.0–1.3 обычно адекватны.
  • Forestall_GameFPSSens
    Нормирует влияние FPS, чтобы при падении FPS мод не сильно «ошалевал».
    Чуть больше → сильнее поправка на низкий FPS.
  • Forestall_*_LinearDisplacementSens
    Чувствительность к линейному движению цели по типам снарядов и дистанциям.
    Поднимай, если прицел постоянно отстаёт от цели;
    опускай, если стабильно перелетает/стреляет «вперёд».
  • Forestall_*_AccelerationSens
    Чувствительность к рывкам/ускорению цели.
    Поднимаешь — прицел активно реагирует на мансы;
    уменьшаешь — игнорирует мелкие дёргания, траектория спокойнее.
  • Forestall_FilterCountPoints
    Окно сглаживания. Чем больше — тем более плавная, но более «ленивая» траектория прицела.
  • Forestall_FilterOffsetCompens
    Компенсация задержки фильтра: если завышать — прицел как бы «смотрит немного вперёд» относительно усреднённого движения.

5. Блокировка выстрелов (AUTOAIM_SHOTSBLOCKING)​

  • ShotsBlocking_MinDistance
    С какой дистанции вообще включается логика блокировки (например, чтобы в упор не мешала).
  • ShotsBlocking_MaxServerDevAngle / MaxClientDevAngle
    Допустимый рассинхрон между серверным и клиентским прицелами.
    Чем выше – тем реже блок, но больше риск выстрела «не туда».
  • ShotsBlocking_DispMinDistance / DispersionFactor
    Влияют на то, насколько строго мод относится к размеру круга разброса.
    Если часто блочит выстрелы «на вид нормальные» — немного уменьшай DispersionFactor или повышай DispMinDistance.
  • DestructibilityObjects_MaxCount / BlockShooting_FragileObjects
    Сколько разрушаемых объектов допустимо на траектории снаряда.
    Меньше → меньше выстрелов через заборы/деревья;
    больше → более агрессивные прострелы
 
Последнее редактирование модератором:
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
упреждение выстрела по движущейся цели нет, прицел ведёт танк по середине корпуса и снаряд пролетает с зади танка. Танк стоит за препятствием, видно только башню, пуля попадает в препятствие, а не в башню

А тремя постами выше почитать никак?)))


захват за препятствиями только работает.

PS: что с пистолета стреляешь? Пуля))) не в обиду)))
 
Последнее редактирование:
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,196
Репутация
388
Спасибо
39
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

упреждение выстрела по движущейся цели нет, прицел ведёт танк по середине корпуса и снаряд пролетает с зади танка. Танк стоит за препятствием, видно только башню, пуля попадает в препятствие, а не в башню

читайте выше почему это происходит. Ответ прост
 
Регистрация
9 Мар 2014
Сообщения
342
Репутация
18
Спасибо
1
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

ВЫШЛО ТЕСТОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 8.0 ALPHA

TANKS INTRUDER
MODPACK FOR WORLDOFTANKS!



Модпак является платным, цена и контакты в конце, однако, те, кто желают потестить, могут получить тестовый ключ на пару дней через скайп!

Внимание! Технологии и модификации, представленные и реализованные в "TanksIntruder" входят в состав запрещенных на официальном форуме игры. В связи с этим пользователям пакета мы не рекомендуем делать скриншоты во время игры или сообщать какую-либо информацию о пакете или его модах в игровой чат.

От авторов:
Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию пакет запрещенных боевых модификаций "TanksIntruder", снимающих ряд незначительных, но весьма раздражающих ограничений клиента игры. Данные модификации не коим образом не вмешиваются в ход игры и и поэтому они заведомо не дают ни каких бесспорных преимуществ их обладателям перед другими игроками, а являются лишь инструментом, дающим игрокам возможность взглянуть на игру с другого ракурса и более полно раскрыть свой потенциал при должном уровне умений и навыков.

Данный пакет является платным, так как, во-первых, выполнен достаточно качественно, а во-вторых, его установка и использование полностью автоматизированы. Поэтому текущая реализация и дальнейшая поддержка проекта требует денежных вливаний со стороны пользователей. Увы, но пробных или тестовых версий модпака не предусмотрено.При покупке модпака вы получаете ключ активации с определенным сроком действия. Ключ привязывается к железу вашего компьютера, а не к аккаунту юзвера, что позволяет играть на любых аккаунтах, не раскрывая их. Состав модов представлен ниже, все они входят в пакет и могут быть вкл/выкл еще до запуска модпака, а также настроены через его файл конфигурации. Удачи в боях!​
Состав:
1. Automatization Mods:

[AUM] • AutoAim - Интеллектуальный аим с упреждением, выцеливанием брони и автовыстрелом
Мод умеет выцеливать уязвимости в броне противника и находить оптимальную точку для выстрела с учётом всех факторов механики пробития. Также умеет автоматически рассчитывать и брать упреждение при стрельбе по движущимся целям. Поддерживает несколько режим выцеливания: автовыбор, катки ходовой, корпус. башня. Имеется блокировка выстрела, автовыстрел и множество опций для гибо

[AUM] • ExtTanksCapture - Расширенный захват противников за препятствиями
Позволяет брать противников за препятствиями в захват, не наводясь на них полностью, имеется подсветка целей в режиме захвата и отображение информации о захваченной цели

[AUM] • AutoKits - Авторемонт, автоаптечка и автоогнетушитель
Заменяет простую аптечку, огнетушитель и ремкомплект на автоматические

2. Information Mods:

[INF] • ExtTanksInfo - Вывод расширенной информации о танках в прицеле
Показывает в прицеле слои брони, её толщину, угол вхождения снаряды, толщину приведенной брони и вероятность пробития в точке прицеливания, отображает модули, установленные на танке противника, разброс орудия игрока, вероятность попадания, время сведения орудия и время полета снаряда и др.
[INF] • StatusInformer - Вывод информации о состоянии и статусе танка игрока
Выводит таймер задержки включения стереотрубы и сетки, а также таймер, отсчитывающий время при срабатывании лампочки у командира или при выстреле игрока. Ведет счёт попаданий игрока, включая и попадания по не засвеченному противнику. Показывает фигурки в точках попадания по не засвеченному врагу.

3. Remodeling Mods:

[REM] • ColoredLasers - Цветные лазеры
Устанавливает лазерную указку на ствол противника. Помогает более грамотно прятать танк за укрытиями, показывает куда целиться противник с любых дистанций
[REM] • CollisionSkins - Коллинжи бронирования
При наведении прицела на танк противника мод заменяет обычную модель танка на модель бронирования как на сервере игры, что позволяет точно определить куда нужно стрелять и каковы у танка уязвимые места. Раскраска моделей сделана в соответствии с толщинами их слоев брони. Самая толстая броня окрашена красным цвет, самая тонка - зеленым цветом. Отдельно фиолетовым цветом окрашиваются экраны. Яркость экранов зависит от их толщины - чем экран толще, тем он ярче
[REM] • Tundra - Тундра
Убирает листву и кусты или их части (опционально), что существенно упрощает прицеливание и стрельбу с больших расстояний
[REM] • BlackSky - Чёрное небо
Делает небо черным, что повышает контрастность моделей, трассеров, маркеров и других элементов на поле боя, а также вносит разнообразность в привычные карты и несколько поднимает FPS
[REM] • BreakableObjects - Сокрытие объектов, разрушаемых снарядами без потери урона
Скрывает простреливаемые объекты, такие как машины, заборы, ворота, изгороди и др., при наведении прицела, при переходе в снайперский прицел или полностью всё сразу (опционально)

4. Detectors Mods:

[DEM] • OverTanksReloads - Индикаторы перезарядки над танками и на миникарте
Показывает прогресс перезарядки танков в виде маркера-полоски и таймера с цифрами над танком (опционально), для барабанщиков считает количество оставшихся снарядов в барабане, также позволяет показывать значки перезарядки и на миникарте
[DEM] • HiddenTanksReloads - Перехват трассеров и попаданий невидимых танков, поиск и пометка мест стрельбы
Мод отлавливает трассер невидимого противника, его попадания по союзникам и игроку, вычисляет местоположение стрелявшего и показывает на миникарте маркер перезарядки и фигурку врага в месте выстрела. Также мод отслеживает сплэши фугасов от артиллерии противника, вычисляет местоположение стреляющей арты и показывает маркер в этом месте. Имеется красочная и информативная панель времени перезарядки САУ противника
[DEM] • PlayerInSight - Танк игрока на прицеле у противника
Отслеживает противников, которые выцеливают танк игрока и выводит круговой индикатор, на котором стрелкой показывает направление откуда будет стрелять противник. Мод позволяет игроку моментально засечь противников, которые его выцеливают и уйти из-под огня
[DEM] • PlayerIsAttacked - Круговой индикатор попаданий в танк игрока
Отслеживает попадания в танк игрока и выводит круговой индикатор, на котором стрелкой показывает траекторию попадания. Мод позволяет игроку быстро понять откуда именно прилетел вражеский снаряд
[DEM] • MinimapDestructions - Отметки разрушений в игре
Отмечает маркером на миникарте и на игровом поле места, где танк противника ломает деревья, кусты, заборы и другие объекты. Мод облегчает отслеживание перемещений противника
[DEM] • MinimapViewDirection - Направление обзора на миникарте
Показывает на миникарте углы обзора танков противников и союзной артиллерии (опционально)
[DEM] • ChatTracers - Вывод данных о трассерах в чат
Отслеживает трассеры противников и выводит в окне чата информацию о выстрелах - тип снаряда, калибр снаряда, его пробитие, расстояние до противника, модель стрелявшего танка и время его перезарядки
[DEM] • ArenaShapesAndPoints - Цветные фигуры и маркеры на игровом поле и миникарте
Многофункциональный мод, показывающий на игровом поле маркеры местоположения пропавших из засвета противников, цветные фигурки или тени моделей танков в этих местах, затем цветные столбы для противников вне круга отрисовки. Режимы и способы отображения можно настраивать опционально

5. Visualization Mods:

[VIM] • CameraTuner - Настройка камеры и зума, отключение эффектов
Мод позволяет настроить командирскую камеру, изменить кратности снайперского прицела, заблокировать переход в снайперский режим скроллером мыши, отключить мигания и дрожания при попадании в танк игрока
[VIM] • CountersAndArrows - Контуры танков и стрелочные указатели на них
Обводит контурами танки противников, находящиеся за препятствиями, что позволяет видеть их перемещения и сводиться на врага еще до того как он выскочит из-за укрытия. Также в эту модификацию входят цветные стрелки, указывающие на танки противника у вас в тылу
[VIM] • VisibledTracers - Видимые цветные трассеры
Меняет стандартные трассеры на широкие и цветные, что помогает вычислять местоположение противников и определять тип снаряда по цвету трассера
[VIM] • DamageStickers - Цветные отметины попаданий на броне
Окрашивает места попаданий снарядов в разные цвета, в зависимости от типа снаряда, что делает их более яркими и заметными
[VIM] • FogAndBloomDecreaser - Убирает туман и засветку объектов на картах
Убирает туман, увеличивает дальность видимости в игре, убирает эффект свечения танков
1. Automatization Mods:
[AUM] • AutoAim - Intellectual Aim with forestall enemy, search armor vulnerabilities and autoshot
[AUM] • ExtTanksCapture - Advanced capture enemies behind obstacles
[AUM] • AutoKits - Autorepair, automedkit, autoextinguisher

2. Information Mods:
[INF] • ExtTanksInfo - Extended information about the tanks in sight
[INF] • StatusInformer - Information about the condition and status of the player

3. Remodeling Mods:
[REM] • ColoredLasers - Colored lasers
[REM] • CollisionSkins - Penetration collision skins
[REM] • Tundra - Customization visibility trees
[REM] • BlackSky - Black sky
[REM] • BreakableObjects - Hiding objects destroyable by shells without any loss damage

4. Detectors Mods:
[DEM] • OverTanksReloads - Reload indicator for the tanks
[DEM] • HiddenTanksReloads - Interception tracers and hit the invisible tanks, search and mark places of shooting
[DEM] • PlayerInSight - Player in the enemy sight
[DEM] • PlayerIsAttacked - Hits indicator for a player tank
[DEM] • MinimapDestructions - Mark of destructions in the game
[DEM] • MinimapViewDirection - Tank viewing direction on the minimap
[DEM] • ChatTracers - Print info about a tracers in the local chat
[DEM] • ArenaShapesAndPoints - Colored shapes and markers in the game

5. Visualization Mods:
[VIM] • CameraTuner - Setting up the camera and zoom and off effects
[VIM] • CountersAndArrows - Color contours of the tanks and direction arrows
[VIM] • VisibledTracers - Visible tracers (AP-white, APCR-light blue, HC-purple, HE-brown)
[VIM] • DamageStickers - Colored markings hits on the armor
[VIM] • FogAndBloomDecreaser - Increase visibility, disabling fog and bright illumination of the objects on the maps​
Скриншоты с описанием:
Видео игры с модпаком:
Цена модпака: 200р в месяц (30 дней)

Для скачивания используйте загрузчик (регистрация на форуме не требуется): WebUpdate

Скачайте загрузчик, запустите его, нажмите "Загрузить" и он скачает последнюю версию модпака с сервера. С помощью загрузчика вы всегда сможете проверить и скачать новую версию модпака. После скачивания, заходите в папку, в которую загрузчик скачал модпак, и запускайте файл "TanksIntruder.exe".

Для активации пишите нам в чате Skype (перейти в чат можно из окна модпака): TanksIntruder
Реквизиты для оплаты, ключи активации, ссылки, подробную консультацию можно получить только в скайпе! К оплате принимаются Яндекс.Деньги, QIWI, WebMoney и PayPal. Пишите текстом, звонить не нужно!

Требования к системе:
  1. Любая операционная система из перечисленных Windows XP / Vista / 7 / 8.1 / 10;
  2. Клиент с оригинальным не патченным и не модифицированным файлом WorldOfTanks.exe.
  3. Если вы используете подставные MAC-адреса и эмулирующие их программы, то вы скорее всего не сможете привязать Интрудер к своему железу. Перед привязкой Интрудера отключайте свой софт и не используйте его при игре с модпаком.

Если изменился код регистрации:
Если у вас что-то поменялось в железе или ОС переустановили или хотите перенести активацию на другой компьютер или просто ошиблись с кодом регистрации, другими словами, если вам нужно переделать привязку активированного Модпака к другому рег. коду, то просто оставьте заявку в скайпе. Новый код будет перерегистрирован на сервере, старый будет удален с сервера. Просьба не злоупотреблять.

Таблица цветов в формате $RRGGBBAA:
Как обновляется программа:
  • Программа запускается только с той версией клиента, для которой она предназначена
  • С выходом новых версий клиента игры модпак "TanksIntruder" будет обновляться либо сразу, либо с небольшой задержкой, связанной с доработкой под релиз клиента. Компенсация задержки закладывается при покупке ключа, в виде 2-3 дополнительных дней.
  • Модпак сам производит проверку новой версии при запуске. Также информация об обновлениях публикуется и в этой теме.
  • Обратите внимание, пакет предоставляется как есть! Мы не делаем версии пакета под конкретных пользователей. Однако если у вас есть замечания, предложения или пожелания, вы можете изложить их в этой теме. Мы не гарантируем, но будем стараться по мере возможности периодически улучшать программу, дополнять состав модов, делать ее лучше и удобнее для всех пользователей
  • Пользователи, купившие модпак смогут воспользоватся текущей версией "TanksIntruder" и более новыми, пока действует их код активации
Насколько программа безопасна:
  • Модпак не содержит каких-либо вредоносных или шпионских алгоритмов или кодов
  • Привязка модпака делается к железу пользователя, что позволяет ему не светить свой игровой ник
  • Модпак успешно проходит проверку любым широко известным брендовым антивирусом
Как не спалиться, играя с модпаком:
  • Для снижения риска дискредитации пользователя, играющего с модпаком, "TanksIntruder" использует собственные механизмы установки и удаления модов из игры при запуске клиента и по завершении своей работы. В результате пользователю не стоит беспокоиться о том, что файлы модпака, его части или следы его использования будут кем-то обнаружены в папке с игрой или в самом клиенте
  • Несмотря на это, напоминаем, что так как моды входят в список запрещенных, то для полной сохранности вашего игрового аккаунта придерживайтесь двух правил:
    • не делайте скриншотов и не снимайте видео, где вы играете с "TanksIntruder"
    • не пишите на форуме WG и не пишите в чатах клиента игры или в чате во время боя, что у вас есть чит-моды и вы ими пользуетесь
  • Эти правила помогут обезопасить вас от потери аккаунта

*** скрытый текст ***

А что реально некого с этими чит-модами некого незабанели?
 
Регистрация
20 Сен 2014
Сообщения
286
Репутация
262
Спасибо
20
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

А что реально некого с этими чит-модами некого незабанели?

ну никто не отписывался о блокировках с данным паком
 
Регистрация
27 Авг 2015
Сообщения
205
Репутация
64
Спасибо
4
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

уже год с этим паком катаю, хотя у картохи на крючке был ( схватил первачь за зп от зоро)
 
Регистрация
4 Дек 2016
Сообщения
185
Репутация
3
Спасибо
1
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

Когда выйдет готовая сборка? Примерно....
 
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
5
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

Присматриваюсь к ПАКУ. Вопрос к разработчикам - в связи с переходом WOT на почти новый движок, есть возможность точно передавать местоположение танка вне круга отрисовки, а не рывками как раньше, возможно ли отображать в ПАКе не столбы, а модель танка (если будут просадки ФПС, то тогда на клавишу повесить)? И еще, раз уж есть адаптивное отображения траектории прицеливания в танк игрока, может рассмотреть скриптовую команду танку на маневр башни, корпуса, или ходовой (при выцеливании лючков) для увеличения угла вхождения снаряда в момент выстрела противника?
Или то количество модификаций для ПАКА достаточно?
 
Регистрация
4 Фев 2015
Сообщения
3
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

не работает умный прицел. захватывает но нет упреждения. тупо в центр танка целит
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

не работает умный прицел. захватывает но нет упреждения. тупо в центр танка целит

А тупо почитать выше посты лень?
 
Регистрация
9 Мар 2014
Сообщения
342
Репутация
18
Спасибо
1
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

уже год с этим паком катаю, хотя у картохи на крючке был ( схватил первачь за зп от зоро)

Я тоже год на Wotspeak катал с полным набором всех вкусняшек и нечего все прокатывало,.а в этот раз непрокатило,в одно и тоже время мне и всем соклановцам которые на Wotspeak катали все получили первач.Вот теперь задумался и с читами стремно и без читов хреново ,превык к хорошему.
 
Регистрация
4 Дек 2016
Сообщения
185
Репутация
3
Спасибо
1
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

Все такие умные. тактичные.Указывают где что читать.А просто написать когда будет готова сборка трудно или мне только не в руку катать на леваке и думать как бы бан не хапнуть.Я катаю на Интрудер больше года и привык к нему к его фишкам .И прошу просто ответить когда будет готова сборка модпака.
 
Регистрация
31 Мар 2015
Сообщения
335
Репутация
118
Спасибо
7
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

Все такие умные. тактичные.Указывают где что читать.А просто написать когда будет готова сборка трудно или мне только не в руку катать на леваке и думать как бы бан не хапнуть.Я катаю на Интрудер больше года и привык к нему к его фишкам .И прошу просто ответить когда будет готова сборка модпака.

Просто написать когда будет готово,может тока сам автор пака....я.вообще не играю,например,жду полную рабочую версию пака.
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,196
Репутация
388
Спасибо
39
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

кто то сталкивался что с интрудером зависает клиент, просадка фпс и все ни туда и ни сюда?
 
Регистрация
9 Мар 2014
Сообщения
342
Репутация
18
Спасибо
1
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

ВЫШЛО ТЕСТОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 8.0 ALPHA

TANKS INTRUDER
MODPACK FOR WORLDOFTANKS!



Модпак является платным, цена и контакты в конце, однако, те, кто желают потестить, могут получить тестовый ключ на пару дней через скайп!

Внимание! Технологии и модификации, представленные и реализованные в "TanksIntruder" входят в состав запрещенных на официальном форуме игры. В связи с этим пользователям пакета мы не рекомендуем делать скриншоты во время игры или сообщать какую-либо информацию о пакете или его модах в игровой чат.

От авторов:
Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию пакет запрещенных боевых модификаций "TanksIntruder", снимающих ряд незначительных, но весьма раздражающих ограничений клиента игры. Данные модификации не коим образом не вмешиваются в ход игры и и поэтому они заведомо не дают ни каких бесспорных преимуществ их обладателям перед другими игроками, а являются лишь инструментом, дающим игрокам возможность взглянуть на игру с другого ракурса и более полно раскрыть свой потенциал при должном уровне умений и навыков.

Данный пакет является платным, так как, во-первых, выполнен достаточно качественно, а во-вторых, его установка и использование полностью автоматизированы. Поэтому текущая реализация и дальнейшая поддержка проекта требует денежных вливаний со стороны пользователей. Увы, но пробных или тестовых версий модпака не предусмотрено.При покупке модпака вы получаете ключ активации с определенным сроком действия. Ключ привязывается к железу вашего компьютера, а не к аккаунту юзвера, что позволяет играть на любых аккаунтах, не раскрывая их. Состав модов представлен ниже, все они входят в пакет и могут быть вкл/выкл еще до запуска модпака, а также настроены через его файл конфигурации. Удачи в боях!​
Состав:
1. Automatization Mods:

[AUM] • AutoAim - Интеллектуальный аим с упреждением, выцеливанием брони и автовыстрелом
Мод умеет выцеливать уязвимости в броне противника и находить оптимальную точку для выстрела с учётом всех факторов механики пробития. Также умеет автоматически рассчитывать и брать упреждение при стрельбе по движущимся целям. Поддерживает несколько режим выцеливания: автовыбор, катки ходовой, корпус. башня. Имеется блокировка выстрела, автовыстрел и множество опций для гибо

[AUM] • ExtTanksCapture - Расширенный захват противников за препятствиями
Позволяет брать противников за препятствиями в захват, не наводясь на них полностью, имеется подсветка целей в режиме захвата и отображение информации о захваченной цели

[AUM] • AutoKits - Авторемонт, автоаптечка и автоогнетушитель
Заменяет простую аптечку, огнетушитель и ремкомплект на автоматические

2. Information Mods:

[INF] • ExtTanksInfo - Вывод расширенной информации о танках в прицеле
Показывает в прицеле слои брони, её толщину, угол вхождения снаряды, толщину приведенной брони и вероятность пробития в точке прицеливания, отображает модули, установленные на танке противника, разброс орудия игрока, вероятность попадания, время сведения орудия и время полета снаряда и др.
[INF] • StatusInformer - Вывод информации о состоянии и статусе танка игрока
Выводит таймер задержки включения стереотрубы и сетки, а также таймер, отсчитывающий время при срабатывании лампочки у командира или при выстреле игрока. Ведет счёт попаданий игрока, включая и попадания по не засвеченному противнику. Показывает фигурки в точках попадания по не засвеченному врагу.

3. Remodeling Mods:

[REM] • ColoredLasers - Цветные лазеры
Устанавливает лазерную указку на ствол противника. Помогает более грамотно прятать танк за укрытиями, показывает куда целиться противник с любых дистанций
[REM] • CollisionSkins - Коллинжи бронирования
При наведении прицела на танк противника мод заменяет обычную модель танка на модель бронирования как на сервере игры, что позволяет точно определить куда нужно стрелять и каковы у танка уязвимые места. Раскраска моделей сделана в соответствии с толщинами их слоев брони. Самая толстая броня окрашена красным цвет, самая тонка - зеленым цветом. Отдельно фиолетовым цветом окрашиваются экраны. Яркость экранов зависит от их толщины - чем экран толще, тем он ярче
[REM] • Tundra - Тундра
Убирает листву и кусты или их части (опционально), что существенно упрощает прицеливание и стрельбу с больших расстояний
[REM] • BlackSky - Чёрное небо
Делает небо черным, что повышает контрастность моделей, трассеров, маркеров и других элементов на поле боя, а также вносит разнообразность в привычные карты и несколько поднимает FPS
[REM] • BreakableObjects - Сокрытие объектов, разрушаемых снарядами без потери урона
Скрывает простреливаемые объекты, такие как машины, заборы, ворота, изгороди и др., при наведении прицела, при переходе в снайперский прицел или полностью всё сразу (опционально)

4. Detectors Mods:

[DEM] • OverTanksReloads - Индикаторы перезарядки над танками и на миникарте
Показывает прогресс перезарядки танков в виде маркера-полоски и таймера с цифрами над танком (опционально), для барабанщиков считает количество оставшихся снарядов в барабане, также позволяет показывать значки перезарядки и на миникарте
[DEM] • HiddenTanksReloads - Перехват трассеров и попаданий невидимых танков, поиск и пометка мест стрельбы
Мод отлавливает трассер невидимого противника, его попадания по союзникам и игроку, вычисляет местоположение стрелявшего и показывает на миникарте маркер перезарядки и фигурку врага в месте выстрела. Также мод отслеживает сплэши фугасов от артиллерии противника, вычисляет местоположение стреляющей арты и показывает маркер в этом месте. Имеется красочная и информативная панель времени перезарядки САУ противника
[DEM] • PlayerInSight - Танк игрока на прицеле у противника
Отслеживает противников, которые выцеливают танк игрока и выводит круговой индикатор, на котором стрелкой показывает направление откуда будет стрелять противник. Мод позволяет игроку моментально засечь противников, которые его выцеливают и уйти из-под огня
[DEM] • PlayerIsAttacked - Круговой индикатор попаданий в танк игрока
Отслеживает попадания в танк игрока и выводит круговой индикатор, на котором стрелкой показывает траекторию попадания. Мод позволяет игроку быстро понять откуда именно прилетел вражеский снаряд
[DEM] • MinimapDestructions - Отметки разрушений в игре
Отмечает маркером на миникарте и на игровом поле места, где танк противника ломает деревья, кусты, заборы и другие объекты. Мод облегчает отслеживание перемещений противника
[DEM] • MinimapViewDirection - Направление обзора на миникарте
Показывает на миникарте углы обзора танков противников и союзной артиллерии (опционально)
[DEM] • ChatTracers - Вывод данных о трассерах в чат
Отслеживает трассеры противников и выводит в окне чата информацию о выстрелах - тип снаряда, калибр снаряда, его пробитие, расстояние до противника, модель стрелявшего танка и время его перезарядки
[DEM] • ArenaShapesAndPoints - Цветные фигуры и маркеры на игровом поле и миникарте
Многофункциональный мод, показывающий на игровом поле маркеры местоположения пропавших из засвета противников, цветные фигурки или тени моделей танков в этих местах, затем цветные столбы для противников вне круга отрисовки. Режимы и способы отображения можно настраивать опционально

5. Visualization Mods:

[VIM] • CameraTuner - Настройка камеры и зума, отключение эффектов
Мод позволяет настроить командирскую камеру, изменить кратности снайперского прицела, заблокировать переход в снайперский режим скроллером мыши, отключить мигания и дрожания при попадании в танк игрока
[VIM] • CountersAndArrows - Контуры танков и стрелочные указатели на них
Обводит контурами танки противников, находящиеся за препятствиями, что позволяет видеть их перемещения и сводиться на врага еще до того как он выскочит из-за укрытия. Также в эту модификацию входят цветные стрелки, указывающие на танки противника у вас в тылу
[VIM] • VisibledTracers - Видимые цветные трассеры
Меняет стандартные трассеры на широкие и цветные, что помогает вычислять местоположение противников и определять тип снаряда по цвету трассера
[VIM] • DamageStickers - Цветные отметины попаданий на броне
Окрашивает места попаданий снарядов в разные цвета, в зависимости от типа снаряда, что делает их более яркими и заметными
[VIM] • FogAndBloomDecreaser - Убирает туман и засветку объектов на картах
Убирает туман, увеличивает дальность видимости в игре, убирает эффект свечения танков
1. Automatization Mods:
[AUM] • AutoAim - Intellectual Aim with forestall enemy, search armor vulnerabilities and autoshot
[AUM] • ExtTanksCapture - Advanced capture enemies behind obstacles
[AUM] • AutoKits - Autorepair, automedkit, autoextinguisher

2. Information Mods:
[INF] • ExtTanksInfo - Extended information about the tanks in sight
[INF] • StatusInformer - Information about the condition and status of the player

3. Remodeling Mods:
[REM] • ColoredLasers - Colored lasers
[REM] • CollisionSkins - Penetration collision skins
[REM] • Tundra - Customization visibility trees
[REM] • BlackSky - Black sky
[REM] • BreakableObjects - Hiding objects destroyable by shells without any loss damage

4. Detectors Mods:
[DEM] • OverTanksReloads - Reload indicator for the tanks
[DEM] • HiddenTanksReloads - Interception tracers and hit the invisible tanks, search and mark places of shooting
[DEM] • PlayerInSight - Player in the enemy sight
[DEM] • PlayerIsAttacked - Hits indicator for a player tank
[DEM] • MinimapDestructions - Mark of destructions in the game
[DEM] • MinimapViewDirection - Tank viewing direction on the minimap
[DEM] • ChatTracers - Print info about a tracers in the local chat
[DEM] • ArenaShapesAndPoints - Colored shapes and markers in the game

5. Visualization Mods:
[VIM] • CameraTuner - Setting up the camera and zoom and off effects
[VIM] • CountersAndArrows - Color contours of the tanks and direction arrows
[VIM] • VisibledTracers - Visible tracers (AP-white, APCR-light blue, HC-purple, HE-brown)
[VIM] • DamageStickers - Colored markings hits on the armor
[VIM] • FogAndBloomDecreaser - Increase visibility, disabling fog and bright illumination of the objects on the maps​
Скриншоты с описанием:
Видео игры с модпаком:
Цена модпака: 200р в месяц (30 дней)

Для скачивания используйте загрузчик (регистрация на форуме не требуется): WebUpdate

Скачайте загрузчик, запустите его, нажмите "Загрузить" и он скачает последнюю версию модпака с сервера. С помощью загрузчика вы всегда сможете проверить и скачать новую версию модпака. После скачивания, заходите в папку, в которую загрузчик скачал модпак, и запускайте файл "TanksIntruder.exe".

Для активации пишите нам в чате Skype (перейти в чат можно из окна модпака): TanksIntruder
Реквизиты для оплаты, ключи активации, ссылки, подробную консультацию можно получить только в скайпе! К оплате принимаются Яндекс.Деньги, QIWI, WebMoney и PayPal. Пишите текстом, звонить не нужно!

Требования к системе:
  1. Любая операционная система из перечисленных Windows XP / Vista / 7 / 8.1 / 10;
  2. Клиент с оригинальным не патченным и не модифицированным файлом WorldOfTanks.exe.
  3. Если вы используете подставные MAC-адреса и эмулирующие их программы, то вы скорее всего не сможете привязать Интрудер к своему железу. Перед привязкой Интрудера отключайте свой софт и не используйте его при игре с модпаком.

Если изменился код регистрации:
Если у вас что-то поменялось в железе или ОС переустановили или хотите перенести активацию на другой компьютер или просто ошиблись с кодом регистрации, другими словами, если вам нужно переделать привязку активированного Модпака к другому рег. коду, то просто оставьте заявку в скайпе. Новый код будет перерегистрирован на сервере, старый будет удален с сервера. Просьба не злоупотреблять.

Таблица цветов в формате $RRGGBBAA:
Как обновляется программа:
  • Программа запускается только с той версией клиента, для которой она предназначена
  • С выходом новых версий клиента игры модпак "TanksIntruder" будет обновляться либо сразу, либо с небольшой задержкой, связанной с доработкой под релиз клиента. Компенсация задержки закладывается при покупке ключа, в виде 2-3 дополнительных дней.
  • Модпак сам производит проверку новой версии при запуске. Также информация об обновлениях публикуется и в этой теме.
  • Обратите внимание, пакет предоставляется как есть! Мы не делаем версии пакета под конкретных пользователей. Однако если у вас есть замечания, предложения или пожелания, вы можете изложить их в этой теме. Мы не гарантируем, но будем стараться по мере возможности периодически улучшать программу, дополнять состав модов, делать ее лучше и удобнее для всех пользователей
  • Пользователи, купившие модпак смогут воспользоватся текущей версией "TanksIntruder" и более новыми, пока действует их код активации
Насколько программа безопасна:
  • Модпак не содержит каких-либо вредоносных или шпионских алгоритмов или кодов
  • Привязка модпака делается к железу пользователя, что позволяет ему не светить свой игровой ник
  • Модпак успешно проходит проверку любым широко известным брендовым антивирусом
Как не спалиться, играя с модпаком:
  • Для снижения риска дискредитации пользователя, играющего с модпаком, "TanksIntruder" использует собственные механизмы установки и удаления модов из игры при запуске клиента и по завершении своей работы. В результате пользователю не стоит беспокоиться о том, что файлы модпака, его части или следы его использования будут кем-то обнаружены в папке с игрой или в самом клиенте
  • Несмотря на это, напоминаем, что так как моды входят в список запрещенных, то для полной сохранности вашего игрового аккаунта придерживайтесь двух правил:
    • не делайте скриншотов и не снимайте видео, где вы играете с "TanksIntruder"
    • не пишите на форуме WG и не пишите в чатах клиента игры или в чате во время боя, что у вас есть чит-моды и вы ими пользуетесь
  • Эти правила помогут обезопасить вас от потери аккаунта

*** скрытый текст ***

Блин неведу как тундра включается.В аркадном тундра есть а в снайперском прицеле наоборот тундра проподает?
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

Блин неведу как тундра включается.В аркадном тундра есть а в снайперском прицеле наоборот тундра проподает?

В любом режиме жмякай клавишу "I" она же "Ш" (стоит по умолчанию)
 
Регистрация
23 Сен 2017
Сообщения
3
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

тундра включается в игре нажми I
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

Все такие умные. тактичные.Указывают где что читать.А просто написать когда будет готова сборка трудно или мне только не в руку катать на леваке и думать как бы бан не хапнуть.Я катаю на Интрудер больше года и привык к нему к его фишкам .И прошу просто ответить когда будет готова сборка модпака.

Во всяком случае не глупые и с пониманием ждем и читаем посты выше..
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,196
Репутация
388
Спасибо
39
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

у кого клиент зависает с интрудером, убираем галочку в настройках графики динамическое изменени 3д рендера
 
Регистрация
15 Янв 2015
Сообщения
47
Репутация
55
Спасибо
2
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

Тоже Клиент виснет, не знаю даже что такое.
 
Регистрация
27 Авг 2015
Сообщения
205
Репутация
64
Спасибо
4
Монет
0
Re: [1.0.0] TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо+Мультизапуск (8.0A от 21.03.18

Я тоже год на Wotspeak катал с полным набором всех вкусняшек и нечего все прокатывало,.а в этот раз непрокатило,в одно и тоже время мне и всем соклановцам которые на Wotspeak катали все получили первач.Вот теперь задумался и с читами стремно и без читов хреново ,превык к хорошему.

с вот спиком всегда проблемы были, друзья давно уже отказались от него. Бесплатный сыр только в мышеловке. Внимательно прочитай про интрудер и поймёшь в чём разница
 
Сверху Снизу