Что именно сломала картошка в 0.9.10 - Общение Python мододелов | Страница 6

Не работает Что именно сломала картошка в 0.9.10

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Регистрация
4 Авг 2014
Сообщения
558
Репутация
295
Спасибо
38
Монет
0
sto tut pomeniat stob bylo 2 riada tankov v angare?

Код:
/**
 * Parameters for tank carousel
 * Параметры карусели танков
 */
{
  "carousel": {
    // false - Disable customizable carousel.
    // false - Отключить настраиваемую карусель.
    "enabled": true,
    // Scale of carousel cells.
    // Масштаб ячеек карусели.
    "zoom": 1,
    // Number of rows at carousel.
    // Количество рядов карусели.
    "rows": 1,
    // Spacing between carousel cells.
    // Отступ между ячейками карусели.
    "padding": {
        "horizontal": 10,   // по горизонтали
        "vertical": 2       // по вертикали
    },
    // true - show filters even if all tanks fit on the screen.
    // true - показывать фильтры даже если все танки помещаются на экране.
    "alwaysShowFilters": false,
    // true - hide cell "Buy tank".
    // true - скрыть ячейку "Купить танк".
    "hideBuyTank": false,
    // true - hide cell "Buy slot".
    // true - скрыть ячейку "Купить слот".
    "hideBuySlot": false,
    // Visibility filters.
    // Видимость фильтров.
    "filters": {
      // false - hide filter.
      // false - скрыть фильтр.
      "nation":   { "enabled": true },  // nation             / страна
      "type":     { "enabled": true },  // vehicle class      / тип техники
      "favorite": { "enabled": true },  // favorite tanks     / основные танки
      "gameMode": { "enabled": true },  // fallout mode tanks / танки для "боя до последнего"
      "level":    { "enabled": true },  // vehicle level      / уровень техники
      "prefs":    { "enabled": true }   // other filters      / другие фильтры
    },
    // Spacing between filters cells.
    // Отступ между ячейками фильтров.
    "filtersPadding": {
        "horizontal": 11,   // по горизонтали
        "vertical": 13      // по вертикали
    },
    // Standard cell elements.
    // Стандартные элементы ячеек.
    "fields": {
      // "visible"  - the visibility of the element / видимость элемента
      // "dx"       - horizontal shift              / смещение по горизонтали
      // "dy"       - vertical shift                / смещение по вертикали
      // "alpha"    - transparency                  / прозрачность
      // "scale"    - scale                         / масштаб
      //
      // Vehicle class icon.
      // Иконка типа техники.
      "tankType": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
      // Vehicle level.
      // Уровень техники
      "level":    { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
      // todo: english description
      // Иконка не сбитого кратного опыта за первую победу в день.
      "multiXp":  { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
      // todo: english description
      // Иконка не сбитого опыта за первую победу в день.
      "xp":       { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
      // Vehicle name.
      // Название танка.
      "tankName": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
      // Status text (Crew incomplete, Repairs required)
      // Статусный текст (Неполный экипаж, Требуется ремонт).
      "statusText": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
      // Status text for "Buy tank" and "Buy slot" slots.
      // Статусный текст для слотов "Купить танк" и "Купить слот".
      "statusTextBuy": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
      // Clan lock timer
      // Таймер блокировки танка
      "clanLock":   { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
      // Activate / deactivate button.
      // Кнопка активации / деактивации.
      "activateButton": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 }
    },
    // Extra cell fields (see playersPanel.xc).
    // Дополнительные поля ячеек (см. playersPanel.xc).
    "extraFields": [
      // Sign of mastery.
      // Знак мастерства.
      { "x": -1, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" }
    ],
    // Order of nations.
    // Порядок наций.
    //"nations_order": ["ussr", "germany", "usa", "france", "uk", "china", "japan", "czech"],
    "nations_order": [],
    // Order of types of vehicles.
    // Порядок классов техники.
    "types_order":   ["lightTank", "mediumTank", "heavyTank", "AT-SPG", "SPG"],
    // Tank sorting criteria, available options: (minus = reverse order)
    // Критерии сортировки танков, доступные значения: (минус = в обратном порядке)
    // "nation", "type", "level", "maxBattleTier", "premium", "winRate", "-level", "-maxBattleTier", "-premium", "-winRate"
    "sorting_criteria": ["nation", "type", "level"],
    // Suppress the tooltips for tanks in carousel
    // Убрать подсказки к танкам в карусели
    "suppressCarouselTooltips": false
  }
}
 
Регистрация
21 Июн 2014
Сообщения
118
Репутация
24
Спасибо
2
Монет
0
Без хамелеона как без глаз ))) ребята помогите где рабочий есть хамелеон.
 
Регистрация
19 Апр 2014
Сообщения
748
Репутация
293
Спасибо
12
Монет
0
Регистрация
21 Июн 2014
Сообщения
49
Репутация
33
Спасибо
5
Монет
0
Без хамелеона как без глаз ))) ребята помогите где рабочий есть хамелеон.

Автор на соседнем форуме пишет "На этой неделе будет апдейт, под 0.9.10....." так что ждем
 
Регистрация
18 Фев 2015
Сообщения
276
Репутация
113
Спасибо
10
Монет
0
Катался прошлый патч с про аимом,никто не в курсе,его будут обновлять???А то даже тему прикрыли...
Дерьмовая картоха не дает людям спокойно играть,все что-то выдумывают,только не то.что надо.Лучше ботов бы убрали,зайди сейчас на ночь поиграть,будешь один против 29.
 
Регистрация
13 Апр 2015
Сообщения
2,048
Репутация
892
Спасибо
98
Монет
0
- Нарыл кто рабочие лазеры, (не те, что с задранным стволом)?
- Индикатор видимого противника рабочий?
 
Регистрация
13 Фев 2015
Сообщения
37
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Вопрос похожий:
Кто то нашел нормальные трехцветный индикатор доступной цели, перезарядку и попадание по противнику без засвета?
 
Регистрация
13 Апр 2015
Сообщения
2,048
Репутация
892
Спасибо
98
Монет
0
Регистрация
13 Фев 2014
Сообщения
215
Репутация
118
Спасибо
7
Монет
0
У меня трассеры стали от одного выстрела в две разные стороны лететь под 90 градусов. Сталкивался кто с таким?
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу