По набору симптомов это похоже не на баг конкретной игры, а на аппаратное зависание всей системы — и вот почему:
- Треск в динамиках — звуковой буфер зациклился на последнем сэмпле в момент, когда встала вся система целиком. Это не то же самое, что просто вылетел видеодрайвер (при обычном TDR звук и клавиатура продолжают жить, Windows обычно даже пишет «драйвер дисплея прекратил работу и был восстановлен»).
- Клавиатура мертва вообще, даже капслок не мигает — значит завис не софт игры/драйвера, а система на уровне ОС/железа целиком, включая USB-контроллер.
- Ловится и в лёгкой Доте (Source 2), и в тяжёлом Jedi Survivor (UE4) — движок тут ни при чём, общее — это нагрузка на GPU/CPU/питание в течение сессии.
- HDD vs SSD — одинаково, диск точно исключили верно.
Порядок проверки:
1. Event Viewer — глянь прямо сейчас, без ожидания следующего фриза
Win+X → Просмотр событий → Журналы Windows → Система. Ищи по времени прошлых зависаний:
- Kernel-Power, ID 41 — если есть, и перед ним нет события штатного завершения работы, значит систему реально вырубало по питанию (жёсткий сброс), а не просто подвисало программно.
- WHEA-Logger — аппаратные ошибки CPU/чипсета/памяти, тоже указывают на железо.
2. Питание — главный подозреваемый
Комбо «треск + мгновенная смерть всей периферии» — классика для просадки БП под пиковой нагрузкой. Проверь:
- модель и возраст БП (RX 5600 XT в пике жрёт ~150 Вт, производитель обычно закладывает от ~500 Вт с запасом, особенно если блок не топовый или уже старый);
- физически, что кабель PCIe 6/8-pin на видеокарту воткнут до упора, не через дешёвый переходник/сплиттер с других линий — рыхлый контакт под нагрузкой даёт именно такую картину.
3. Мониторинг в моменте
HWiNFO64 → Sensors → включи логирование, погоняй как обычно. Смотри, нет ли скачка температур GPU/CPU или просадки напряжений (12V, VCore) прямо перед зависанием. Для ускорения — можно прогнать OCCT (тест Power Supply) вместо того чтобы сажать МММР в ранкеде, он специально гоняет нагрузку рывками и быстрее ловит именно просадки питания.
4. VBIOS видеокарты
У 5600 XT (особенно ранние партии) была известная история с VBIOS под память — сайт MSI по твоей точной модели (Gaming X / Mech / Evoke), раздел Support → BIOS, проверь актуальность прошивки.
5. Драйвер AMD
DDU (Display Driver Uninstaller) в безопасном режиме, снести текущий Adrenalin полностью, поставить заново. Если на самом свежем фризы продолжаются — попробуй откатиться на более старую стабильную версию (2023-2024 годов).
6. Память
Если включен XMP/DOCP в BIOS — выключи, погоняй пару дней на штатных JEDEC частотах. Если фризы пропали — профиль нестабилен либо память сама слабая. Для жёсткой проверки — MemTest86 на ночь.
7. Физика
Проц не самый свежий — если термопасту не меняли ни разу, почисти от пыли и заодно перепасти, лишним не будет.
Отдельно по Jedi Survivor: у карты всего 6 ГБ VRAM, игра на старте была прожорливая по видеопамяти даже на средних настройках — если там фризы чаще в тяжёлых сценах, это может добавлять свою нестабильность, но Доту это не объясняет, так что это скорее второй фактор, а не корень.
Если после Event Viewer и проверки БП появится конкретика (код ошибки, модель блока питания, что покажет HWiNFO) — скинь, сузим круг сильнее.
GLAVQA желает всё настроить