Конфиги к аим ( no police ) - Общение танкистов | Страница 18

Гайд Конфиги к аим ( no police )

Гайд
Регистрация
13 Май 2024
Сообщения
52
Репутация
17
Спасибо
18
Монет
50
JSON:
{
    "version": "ABS 3.0 #025",
    "autor": "Euphoria",
    
    "modEnable": true,

    "toggleKey": "KEY_F10",
    "funcKey": "KEY_SPACE",
    "pointKey": "KEY_E",
    "fixDistKey": "KEY_E",
    "remModeKey": true,

    "nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
    "hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
    "turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
    "chassisKey": "KEY_ADD",
    "fuelKey": "KEY_NUMLOCK",

    "modeHardKey": "KEY_F11",
    "modeSoftKey": "KEY_F12",

    "RMB_funcEnable": false,
    "captureTimeHalt": 0.20,
    "markerAttack": true,
    "captureGunClinch": true,
    "captureSound": 0,

    "captureNext": true,
    "captureRay": 0.15,
    "nextCaptureRay": 0.03,

    "AimPoint": 0.0,
    "AimPointSPG": 0.0,
    "pointScroll": 0.05,
    "fixPointScrollEnable": true,
    "fixPointOffset": [0.15, 0.45, 0.35],
    "fixPointScrollDefault": 1,
    "fixPointTimer": 5.0,
    "chassisDist": 100.0,
    "enableFixAutorotation": true,
    "timeOut": 15.0,

    "offset": 1.05,
    "autoOffset": true,
    "bufPingSize": 20,
    "pingInterpolate": {"0":0.7, "15":0.95, "50":1.0, "200":1.05, "999":1.15},
    "offsetInterpolate": {"0":8.0, "50":3.8, "100":1.8, "200":1.4, "250":1.3, "300":1.3, "400":1.3, "550":1.3},

    "standartDist": 0.0,
    "standartSpeed": [25, 45],
    "selfDist": 50.0,
    "selfSpeed": 35.0,
    "fidgetSpeed": 25.0,

    "slowAim": true,
    "slowSpeed": 22,
    "slowAccel": 40,
    "slowDiv": 1.5,
    "slowDist": 100.0,
    "slowAimSPG": true,
    "slowSpeedSPG": 24,
    "slowAccelSPG": 45,
    "slowSpeedFlame": 24,
    "slowAccelFlame": 45,

    "enableShootSystem": true,
    "countShootClick": 2,
    "notShootAllies": true,
    "notShootKills": true,
    "timePostKill": 1.5,
    "countDestruct": 6,

    "autoBot": true,
    "autoBotToSPG": true,
    "scanCycle": 3,
    "angleReset": 1.0,
    "pointsLimits": 150,
    "pointsLimitsSector": 40,
    "autoBotDistanceMin": 0,
    "autoBotDistanceMax": 700,
    "autoBotTargetMaxSpeed": 50.0,
    "autoBotSelfMaxSpeed": 45.0,

    "sectorSize": 0.20,
    "countSector": 10,
    "keepPointPriority": true,
    "firstPointPriority": 1,
    "keepLastPoint": true,
    "timeFindBestPos": 0.03,
    "deltaRotatPoint": 0.3,
    "countRotatPoint": 4,
    "countLastPoint": 8,
    "minDiffPercent": 20,
    "ricoshetAngle": 68.0,
    "ricoshetAngle_HC": 82.0,
    "minPercent": 40,
    "piersingPercent": 80,
    "fieldPower": 2,
    "needRange": true,
    "rangePercent": 5,
    "botPostTimer": 8.0,
    "needFuelTank": true,
    "fuelTankDist": 350.0,
    "__visualPoints": false,
    "__visualPointsSector": false,
    "__visualData": false,

    "autoShooting": true,
    "autoShoot_LT": true,
    "autoShootDistMax": 600,
    "dirSynchro": 0.06,
    "minCountForShot": 1,
    "shootDispersion": 0.15,
    "closeShootDispersion": 35.0,

    "showRealDispersion": false,
    "corrRealDispersion": 0.0,
    "minRealDispersion": 15,

    "managerCam": true,
    "scrollCenterCam": true,
  
    "fixDistAuto": true,
    "fixDistMin": 30.0,
    "fixDistPostTime": 4.0,

    "showFixDist": true,
    "showFixName": true,
    "FixDist_xy": [0, 0.6],
    "FixDistAnchor": "CENTER",
     "FixDistFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 18,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showDigital": true,
    "showDigitalForAllies": false,
    "digital_format": 1,
    "digital_xy": [0, -0.06],
    "digitalAnchor": "CENTER",
    "digitalFont": {
            "face": "Arial",
            "size":20,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showArmorInformer": true,
    "armorInformer_xy": [0.1, 0.2],
    "armorInformerFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showTargetInformer": true,
    "targetInformer_xy": [0, -0.15],
    "targetInfoStrEnable": true,
    "targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
    "targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
    "targetInformerSize": 128,
    "targetInfoDistFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "targetInfoFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],

    "targetInformerAim_xy": [0, 0.6],
    "targetInformerAimAnchor": "CENTER",
    "targetInformerAimFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 18,
            "bold": false,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "targetInformerAimFont2": {
            "face": "Arial",
            "size": 20,
            "bold": false,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },

    "showScopeAim": true,
    "scopeFile": "scope_green.dds",
    "scopeFile2": "scope_red.dds",
    "scopeSize": 256,

    "showFastMarker": true,
    "fastMarkerFile": "fm_green.dds",
    "fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
    "fastMarkerSize": 32,
    "fastMarkerStratSize": 46,

    "targetExtraFile": "extra2.dds",
    "targetExtraSize": 128,
    "extraTimeFile": "extra5.dds",
    "extraTimeSize": 32,

    "showFlyMarker": true,
    "flyStrategicOnly": false,
    "flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
    "flyMarkerSize": 128,
    "flyMarkerFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 14,
            "bold": false,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],
    
    "showAimPoint": true,
    "AimPoint_xy": [0, -0.45],
    "AimPointAnchor": "CENTER",
    "AimPointFont": {
            "face": "Arial",
            "size": 16,
            "bold": true,
            "dropShadow": true,
            "shadowAlpha": 128
            },
    "AimPointColor": [240, 250, 0, 230],

    "timeFindBestPos_mode":  [ 0.1,    0.3,    0.6,     0.9,     1.2   ],
    "countRotatPoint_mode":  [ 40,     25,     15,      8,       3     ],
    "minCountForShot_mode":  [ 2,      2,      1,       1,       1     ],
    "ricoshetAngle_mode":    [ 68,     66,     64,      62,      60    ],
    "ricoshetAngle_HC_mode": [ 82,     80,     78,      76,      74    ],
    "minPercent_mode":       [ 35,     40,     45,      50,      55    ],
    "piersingPercent_mode":  [ 80,     82,     85,      88,      90    ],
    "modeName":              ["Alfa", "Beta", "Gamma", "Delta", "Omega"],

    "modeBattle": "Gamma",
    "modeBattleSave": true
}

1. Управление и отзывчивость

  • captureTimeHalt: 0.28 → 0.20 (Более быстрый захват цели при удержании ПКМ)
  • captureGunClinch: false → true (Захват орудия в клинче теперь всегда активен)
  • captureSound: 0 → 3 (Включена полная озвучка захвата: голос + звук)
  • captureNext: false → true (Можно захватывать следующую цель без сброса)
  • captureRay: 0.25 → 0.15 (Увеличена чувствительность рентген-захвата)
  • nextCaptureRay: 0.05 → 0.03 (Еще более высокая чувствительность для повторного захвата)

2. Наведение и прицеливание

  • pointScroll: 0.1 → 0.05 (Уменьшен шаг скролла точек для более точной настройки)
  • fixPointOffset: [0.20, 0.50, 0.40] → [0.15, 0.45, 0.35] (Смещения точек ближе к уязвимым зонам)
  • fixPointTimer: 10.0 → 5.0 (Вдвое сокращена задержка включения автобота после выбора точки)
  • chassisDist: 150.0 → 100.0 (Захват гусениц теперь работает с меньшей дистанции)
  • enableFixAutorotation: false → true (Включена фиксация корпуса для безбашенных ПТ)

3. Баллистика и упреждение

  • offset: 1.0 → 1.05 (Небольшое увеличение базового упреждения)
  • pingInterpolate:
    • "0":0.66 → 0.7
    • "15":0.9 → 0.95
    • "50":0.95 → 1.0
    • "200":1.0 → 1.05
    • "999":1.1 → 1.15 (Более агрессивная компенсация на высоком пинге)
  • offsetInterpolate:
    • "0":9.0 → 8.0
    • "50":4.2 → 3.8
    • "100":2.0 → 1.8
    • "200":1.6 → 1.4
    • "250":1.5 → 1.3
    • "300":1.5 → 1.3
    • "400":1.5 → 1.3
    • "550":1.5 → 1.3 (Улучшенная компенсация упреждения на всех дистанциях)
  • selfDist: 60.0 → 50.0 (Раньше переключается на стандартное упреждение при движении)
  • selfSpeed: 40.0 → 35.0 (Порог собственной скорости для переключения упреждения снижен)
  • fidgetSpeed: 30.0 → 25.0 (Цель считается движущейся при меньшей скорости)

4. Замедление прицела (для точности)

  • slowSpeed: 18 → 22 (Немного увеличена скорость прицела)
  • slowAccel: 35 → 40 (Улучшено ускорение прицела)
  • slowDiv: 1.8 → 1.5 (Уменьшено делитель для более плавного наведения)
  • slowDist: 150.0 → 100.0 (Замедление работает на больших дистанциях)
  • slowSpeedSPG: 20 → 24 (Увеличена скорость прицела для арты)
  • slowAccelSPG: 40 → 45 (Улучшено ускорение для арты)
  • slowSpeedFlame: 20 → 24 (Увеличена скорость для огнемётов)
  • slowAccelFlame: 40 → 45 (Улучшено ускорение для огнемётов)

5. Система контроля стрельбы (СКВО)

  • countShootClick: 3 → 2 (Меньше нажатий для игнорирования блокировки)
  • timePostKill: 2.0 → 1.5 (Сокращена задержка стрельбы после уничтожения цели)
  • countDestruct: 4 → 6 (Разрешено простреливать больше объектов)

6. АвтоБот (авто-выцеливание)

  • autoBotToSPG: false → true (Включен автобот для арты)
  • scanCycle: 2 → 3 (Увеличена частота сканирования брони)
  • angleReset: 1.5 → 1.0 (Меньший угол сброса точек при повороте цели)
  • pointsLimits: 100 → 150 (Увеличено максимальное количество проверяемых точек)
  • pointsLimitsSector: 30 → 40 (Увеличено для секторального захвата)
  • autoBotDistanceMin: 1 → 0 (Автобот работает с любой дистанции)
  • autoBotDistanceMax: 600 → 700 (Увеличена максимальная дистанция работы)
  • autoBotTargetMaxSpeed: 40.0 → 50.0 (Автобот работает по более быстрым целям)
  • autoBotSelfMaxSpeed: 40.0 → 45.0 (Автобот работает при большей собственной скорости)
  • sectorSize: 0.25 → 0.20 (Уменьшен размер сектора для точности)
  • countSector: 8 → 10 (Увеличено количество смещений сектора)
  • keepPointPriority: false → true (Включен приоритет точки захвата)
  • firstPointPriority: 0 → 1 (Включен приоритет первичной точки)
  • keepLastPoint: false → true (Сохраняется последняя приоритетная точка)
  • timeFindBestPos: 0.05 → 0.03 (Ускорен поиск лучшей позиции)
  • deltaRotatPoint: 0.5 → 0.3 (Меньшее расстояние для принудительного перемещения)
  • countRotatPoint: 3 → 4 (Увеличено количество перемещений по точкам)
  • countLastPoint: 10 → 8 (Уменьшена требуемая статистика для проверки точек)
  • minDiffPercent: 25 → 20 (Уменьшена минимальная разница для объединения точек)
  • ricoshetAngle: 70.0 → 68.0 (Снижен угол рикошета)
  • ricoshetAngle_HC: 85.0 → 82.0 (Снижен угол рикошета для кумулятивных снарядов)
  • minPercent: 50 → 40 (Снижен минимальный процент пробития для учета точки)
  • piersingPercent: 65 → 80 (Повышено желаемое пробитие для выбора точки)
  • fieldPower: 1 → 2 (Увеличено количество выборок зон пробития)
  • rangePercent: 10 → 5 (Уменьшено превышение для выбора следующей точки)
  • botPostTimer: 10.0 → 8.0 (Сокращено время удержания точки после отключения бота)
  • needFuelTank: false → true (Включен приоритет выцеливания топливных баков)
  • fuelTankDist: 300.0 → 350.0 (Увеличена дистанция действия привязки к бакам)

7. Автовыстрел

  • autoShooting: false → true (АКТИВИРОВАН автовыстрел)
  • autoShoot_LT: false → true (Автовыстрел для лёгких танков включен)
  • autoShootDistMax: 550 → 600 (Увеличена дистанция автовыстрела)
  • dirSynchro: 0.08 → 0.06 (Уменьшен угол синхронизации для более раннего выстрела)
  • minCountForShot: 1 → 1 (Осталось 1 необходимое точка для выстрела)
  • shootDispersion: 0.18 → 0.15 (Уменьшена требуемая дисперсия для выстрела)
  • closeShootDispersion: 40.0 → 35.0 (Уменьшена дисперсия для близких дистанций)

8. Дальномер и камера

  • scrollCenterCam: false → true (Включено центрирование камеры при входе в снайперский режим)
  • fixDistMin: 50.0 → 30.0 (Автокоррекция дальномера работает с меньшей дистанции)
  • fixDistPostTime: 5.0 → 4.0 (Сокращено время отключения фиксации дальномера)

9. Визуальные элементы (HUD)

  • showArmorInformer: false → true (Включен информатор бронепробития)
  • showScopeAim: false → true (Включен индикатор пробития в виде мишени)
  • showFlyMarker: false → true (Включен маркер полёта снаряда)
  • showAimPoint: false → true (Включен информатор отклонения точки прицеливания)

10. Боевые режимы

  • timeFindBestPos_mode: Уменьшены все значения для ускорения поиска
  • countRotatPoint_mode: Увеличены значения для большего количества точек
  • minCountForShot_mode: Уменьшены значения для более раннего выстрела
  • ricoshetAngle_mode: Снижены углы рикошета для всех режимов
  • ricoshetAngle_HC_mode: Снижены углы для кумулятивных снарядов
  • minPercent_mode: Снижены минимальные проценты пробития
  • piersingPercent_mode: Повышены желаемые проценты пробития
  • modeBattle: "Default" → "Gamma" (По умолчанию установлен агрессивный режим)


P.S - ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ! 📢 Ребзя, чоткий конфиг – это лютый вайб, НО он не сделает из вас бога игры! Автобот теперь будет точнее цеплять слабые места и быстрее реагировать, но помните: разброс орудия, рандом брони и стаба – это всё ещё RNG от ВГ. Конфиг не отменяет законы физики игры – иногда снаряды будут лететь в землю, мимо танка и т.п и это нормально! Не ждите магию – этот конфиг просто даёт преимущества и улучшение от дефолтного, а не +100% к скиллу. Тестируйте, кайфуйте, но не забывайте делать фидбэк!
 
Сверху Снизу