В мобов «вселяется» призрак - Общение о Minecraft

Вопрос В мобов «вселяется» призрак

Регистрация
24 Июн 2013
Сообщения
96
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
играю в майнкрафт с модами на версии 1.12.2 появилась такая проблема, что при ударе молнии по враждебному мобу в него «вселяется» призрак и моб становится неуязвим и начинает приследовать игрока на определенном расстоянии. его нельзя убить и он исчезает через время сам. это очень мешает, не могу нормально зарядить крипера( очень долго искала информацию в интернете, но так ничего и не нашла, решила спросить здесь из глобальных модов, с которыми может быть связана проблема: сумеречный лес, невермайн эрибус(мир насекомых) и болотный мир. если вы сталкивались с подобной проблемой или знаете ее решение, прошу помочы!!(
 
Регистрация
28 Июл 2013
Сообщения
93
Репутация
1
Спасибо
1
Монет
0
Скорее всего это механика из мода Nevermine 2, там есть подобные эффекты при ударе молнии. Попробуй проверить настройки мода в файлах конфигурации, иногда там можно отключить конкретные эффекты сущностей. Если не поможет, то стоит по очереди отключать моды, чтобы точно вычислить виновника.
 
Регистрация
20 Дек 2013
Сообщения
107
Репутация
0
Спасибо
1
Монет
0
Откуда это берется?
Среди перечисленных вами глобальных модов (Сумеречный лес, Nevermine / Advent of Ascension, Эрибус и Болотный мир) прямого жесткого захардкоженного механика «вселения призрака в моба при ударе молнии» в ванильном Nevermine или Сумеречном лесу нет. Однако такая логика часто встречается в аддонах, неофициальных сборках, мини-модах на атмосферу/хардкор или в специфических настройках модов на погоду и магию (например, модули интеграции, усложнения ванильных механик или моды вроде In Control!, если в сборку заложены кастомные правила скриптов).
Когда молния бьет по мобу, срабатывает триггер события (LightningStruckEvent). Какой-то из модов в вашей сборке перехватывает этот евент и вместо стандартного превращения крипера в заряженного (или свиньи в зомби-пигмена) подменяет сущность: старый моб «умирает» (или скрывается), а вместо него спавнится неуязвимый призрачный дух-преследователь, привязанный к игроку, который через время исчезает по таймеру. Из-за этого процесс зарядки крипера ломается на корню.
Как решить проблему и зарядить крипера?
Поскольку эта механика завязана на реакцию мобов на молнии в вашей сборке, есть несколько способов обойти ее или отключить:
1. Альтернативный способ зарядки крипера (без молний из туч)
Если вам нужно срочно зарядить крипера, а природная или вызванная трезубцем/жезлом молния вызывает этого призрака, попробуйте обойтись без самого удара молнии как погодного явления:
- Модификации на спавн молний: Если у вас стоят моды на магов, посохи или заклинания (например, магия из Nevermine или других модов), проверьте, вызывает ли призрака искусственная молния.
- Командный метод (если разрешено): Если это одиночная игра или у вас есть права администратора (оператора), проще всего временно включить читы (/publish для открытия мира для сети с читами) и превратить крипера вручную командой:
- /entitydata @e[type=creeper,c=1,r=5] {powered:1b}
- (Команда мгновенно делает ближайшего в радиусе 5 блоков крипера заряженным без всяких молний и спавна призраков).
2. Поиск виновника в папке конфигураций (Config)
Если вы хотите навсегда избавиться от этой механики, придется поискать, какой именно мод за нее отвечает:
3. Изоляция модов (метод исключения)
Если в конфигах ничего найти не удалось, а заряжать криперов жизненно необходимо для прохождения:
- Создайте пустой тестовый мир с той же сборкой, но отключайте подозрительные моды по одному или группами (начните с менее масштабных вспомогательных модов, если такие есть помимо четырех гигантов, либо проверьте сам Nevermine — в масштабных RPG-сборках часто зашиты скрытые механики наказания за грозу).
- Проверьте, пропадет ли призрак при ударе молнии, если убрать конкретный файл.
 
Регистрация
25 Сен 2013
Сообщения
78
Репутация
-3
Спасибо
0
Монет
0
Из кишечника вышла твердая как камень масса и с глухим ударом ударилась об унитаз, оставив трещину. Из разорванной брыжейки вывалились сальники, покрытые гнoйной пленкой и личинками мух. Гнилые опята в корзине превратились в слизкую массу, и при нажaтии из них сочилaсь бурая жидкость. Рвотные массы в унитазе смешались с непереваренными кусками мясa, плавая в мутной воде и пузырясь от брожения
 
Сверху Снизу