[zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 - файлы конфигурации от пользователей. - Общение танкистов | Страница 120

Обсуждение [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 - файлы конфигурации от пользователей.

Регистрация
13 Июл 2019
Сообщения
438
Репутация
175
Спасибо
128
Монет
0
да не в этом я не профи если честно
это проги для сравнения файлов . не заморачиваюсь своих проблем хватает ) так поиграю чутка вечером и отдыхать . все спать пойду.
 
Регистрация
13 Июл 2019
Сообщения
438
Репутация
175
Спасибо
128
Монет
0
ак у меня 700 дней према и много разного играть надоело кому интересно пишите хочу завязать с игрой.
 
Регистрация
17 Апр 2025
Сообщения
7
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
А какое значение должно быть для тяжей да и вообще для близких боёв?
"closeShootDispersion": 65.0, // Дисперсия сведения для близких расстояний необходимая для автовыстрела

Это как будто бесполезная функция, стрельбы нет в близи.
 
Регистрация
20 Июл 2015
Сообщения
1,054
Репутация
440
Спасибо
757
Монет
252
А какое значение должно быть для тяжей да и вообще для близких боёв?
"closeShootDispersion": 65.0, // Дисперсия сведения для близких расстояний необходимая для автовыстрела

Это как будто бесполезная функция, стрельбы нет в близи.
 
Регистрация
8 Окт 2025
Сообщения
65
Репутация
-8
Спасибо
3
Монет
2
парни подскажите пж купил конфиг за 50монет а горит красный крест как можно исправить ?
 
Регистрация
7 Янв 2016
Сообщения
30
Репутация
1
Спасибо
2
Монет
130
Регистрация
17 Апр 2025
Сообщения
7
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
А как сделать в конфиге так, что после нахождения слабого места, он не переходил автоматом на другую?
 
Регистрация
13 Май 2024
Сообщения
75
Репутация
17
Спасибо
35
Монет
50
А как сделать в конфиге так, что после нахождения слабого места, он не переходил автоматом на другую?
"countSector": 8, // Допустимое количество смещений сектора
Поставь 1 и будет счастья.
Либо поставить пробитие и желаемое около 80-90%
 
Регистрация
13 Сен 2020
Сообщения
597
Репутация
85
Спасибо
167
Монет
0
JSON:
{
    "version": "ABS 3.0 #026",
    "autor": "ZorroJan - Euphoria",
   
    "modEnable": true,                      // Вкл.мода по умолчанию

// Клавиши:
// --------
    "toggleKey": "KEY_NUMPAD9",             // Клавиша переключения режимов мода
    "funcKey": "KEY_SPACE",                 // Многофункциональная клавиша
    "pointKey": "KEY_E",                    // Дополнительная клавиша для захвата сектора
    "fixDistKey": "KEY_E",                  // Клавиша фиксации дальномера действует при удержании
    "remModeKey": true,                     // Запомнить выбор клавиши и использовать при каждом захвате

// Клавиши быстрого выбора фиксированных точек
    "nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",            // НЛД
    "hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",            // Корпус
    "turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",           // Башня
    "chassisKey": "KEY_ADD",                // Захват шасси
    "fuelKey": "KEY_NUMLOCK",               // Захват топливных баков

// Клавиши для работы с боевыми режимами
    "modeHardKey": "KEY_F11",               // Клавиша для переключения жёстких режимов
    "modeSoftKey": "KEY_F12",               // Клавиша для переключения параметров в дополнительных настраиваемых режимах

// Параметры:
// ----------
    "RMB_funcEnable": false,                // Добавить ПКМ качество функциональной клавиши
    "captureTimeHalt": 0.28,                // Время задержки срабатывания захвата выбранной точки по удержанию ПКМ
    "markerAttack": true,                   // Метить цель маркером атаки
    "captureGunClinch": false,              // Захватывать орудие противника во время клинча
    "clinchAngle": 20,                      // Угол орудия цели менее которого сработает захват орудия в клинче
    "captureSound": 3,                      // Вариант озвучки захвата: 0 - отключено, 1 - голос, 2 - звук, 3 - совмещённый вариант

// Настройки рентген-захвата
    "captureNext": false,                   // Захватывать ли другую цель сразу
    "captureRay": 0.3,                      // Чувствительность рентген захвата
    "nextCaptureRay": 0.05,                 // Чувствительность рентген захвата для повторной цели

// Настройки смещения и фиксированных точек (НЛД, корпус, башня)
    "AimPoint": 0.0,                        // Смещение прицела относительно центра цели
    "AimPointSPG": 0.0,                     // Смещение прицела для САУ
    "pointScroll": 0.1,                     // Шаг изменения высоты точки захвата по скроллу
    "fixPointScrollEnable": true,           // Включение 3-х фиксированных точек (НЛД, корпус, башня)
    "fixPointOffset": [0.20, 0.50, 0.40],   // Настройки смещений
    "fixPointScrollDefault": 1,             // Элемент по умолчанию: 0 - НЛД, 1 - корпус, 2 - башня
    "fixPointTimer": 10.0,                  // Задержка включения АвтоБота
    "chassisDist": 150.0,                   // Расстояние до цели с которого по функц.клавише захватываются катки
    "enableFixAutorotation": false,         // Фиксация корпуса
    "timeOut": 10.0,                        // Время задержки слежения за целью после пропадания из засвета

// Упреждающие коэффициенты
    "offset": 1.0,                  // Упреждающий коэффициент
    "autoOffset": true,             // Автоподстройка offset в зависимости от пинга
    "bufPingSize": 20,              // Размер буфера данных о пинге
    "pingInterpolate": {"0":0.66, "15":0.9, "50":0.95, "200":1.0, "999":1.1},   // зависимость множителя offset от пинга
    "offsetInterpolate": {"0":9.0, "50":4.2, "100":2.0, "200":1.6, "250":1.5, "300":1.5, "400":1.5, "550":1.5},   // зависимость множителя offset от расстояния

// Настройки зависимостей упреждения
    "standartDist": 0.0,            // Расстояние меньше которого аим переключается на стандартное упреждение
    "standartSpeed": [20, 40],      // Диапазон скоростей
    "selfDist": 60.0,               // Расстояние меньше которого аим переключается на стандартное упреждение
    "selfSpeed": 40.0,              // Собственная скорость выше которой действует поправка
    "fidgetSpeed": 30.0,            // Скорость цели после достижения которой считается, что цель в движении

// Замедление перемещения прицела (ПЛАВНОСТЬ)
    "slowAim": true,                // Включение для аркадного и снайперского режимов
    "slowSpeed": 15,                // >>> СНИЖЕНА: Скорость перемещения прицела (Плавность)
    "slowAccel": 40,                // Коэффициент ускорения прицела
    "slowDiv": 2.5,                 // >>> УВЕЛИЧЕН: Делитель для неподвижной цели (Макс. плавность)
    "slowDist": 200.0,              // Расстояние меньше которого замедление отключено
    "slowAimSPG": true,             // Включение для стратегических режима
    "slowSpeedSPG": 20,             // Скорость перемещения прицела
    "slowAccelSPG": 40,             // Коэффициент ускорения прицела
    "slowSpeedFlame": 20,           // Скорость перемещения прицела для огнемётов
    "slowAccelFlame": 40,           // Коэффициент ускорения прицела для огнемётов

// Настройки СКВО (Системы контроля за ведением огня)
    "enableShootSystem": true,      // Включить СКВО
    "countShootClick": 3,           // количество повторов нажатий на кнопку "выстрел" для игнорирования блокировки
    "notShootAllies": true,         // Принудительный запрет стрельбы по союзным
    "notShootKills": true,          // Принудительный запрет стрельбы по уничтоженным танкам
    "timePostKill": 2.0,            // Время задержки срабатывания клавиши "выстрел" после уничтожения цели
    "countDestruct": 4,             // количество объектов разрешённых для прострела вручную

// Настройки АвтоБота (авто-выцеливание)
    "autoBot": true,                // Включение бота
    "autoBotToSPG": true,           // Включение бота при игре на САУ
    "scanCycle":1,                  // Частота сканирования брони
    "angleReset": 1.5,              // Угол сброса точек при повороте корпуса или башни цели
    "pointsLimits":100,             // Ограничение количества искомых точек
    "pointsLimitsSector": 30,       // Ограничение количества искомых точек для секторального захвата
    "autoBotDistanceMin": 1,        // Минимальное расстояние
    "autoBotDistanceMax": 600,      // Максимальное расстояние
    "autoBotTargetMaxSpeed": 50.0,  // >>> УВЕЛИЧЕН: Ограничение максимальной скорости цели
    "autoBotSelfMaxSpeed": 60.0,    // >>> УВЕЛИЧЕН: Ограничение максимальной собственной скорости

    "sectorSize": 0.25,             // Размер сектора
    "countSector": 8,               // Допустимое количество смещений сектора
    "keepPointPriority": false,     // Разрешать приоритет точки в месте захвата цели
    "firstPointPriority": 0,        // Приоритет захвата первичной точки
    "keepLastPoint": false,         // Сохранять последнюю приоритетную точку
    "timeFindBestPos": 0.4,         // >>> УВЕЛИЧЕН: Время задержки проверки лучшей позиции
    "deltaRotatPoint": 0.5,         // Расстояние между текущей и новой точкой
    "countRotatPoint": 3,           // Разрешённое количество перемещений по точкам
    "countLastPoint": 10,           // Необходимая минимальная статистика точек
    "minDiffPercent": 25,           // Минимальная разница между количеством точек
    "ricoshetAngle": 70.0,          // Угол рикошета к нормали
    "ricoshetAngle_HC": 85.0,       // Угол рикошета к нормали для кумулятивных боеприпасов
    "minPercent": 88,               // >>> ВЫСОКИЙ: Минимальный процент пробития
    "piersingPercent": 90,          // >>> ВЫСОКИЙ: Желаемое пробитие брони
    "fieldPower": 1,                // Количество выборок зон пробития
    "needRange": true,              // Разрешить боту выбирать точки превышающие лимит пунктов
    "rangePercent": 10,             // Количество пунктов превышения пробития
    "botPostTimer": 10.0,           // Время задержки удержания точки
    "needFuelTank": false,          // Приоритет выцеливания топливного бака
    "fuelTankDist": 300.0,          // Расстояние до которого действует привязка к топливным бакам
    "__visualPoints": false,       // >>> ОТКЛЮЧЕН: Визуализация точек пробития
    "__visualPointsSector": false, // >>> ОТКЛЮЧЕН: Визуализация точек пробития
    "__visualData": false,         // >>> ОТКЛЮЧЕН: Визуализация данных

// Настройки автовыстрела (ОТКЛЮЧЕН)
    "autoShooting": false,          // Включить автовыстрел
    "autoShoot_LT": false,          // Включить автовыстрел для лёгких танков
    "autoShootDistMax": 500,        // Максимальное расстояние для автовыстрела
    "dirSynchro": 0.25,             // Угол синхронизации направлений
    "minCountForShot": 5,           // Количество необходимых расчётных точек
    "shootDispersion": 0.2,         // Дисперсия сведения
    "closeShootDispersion": 50.0,   // Дисперсия сведения для близких расстояний

// Настройки круга сведения (ОТКЛЮЧЕНЫ)
    "showRealDispersion": false,    // Показывать круг разброса
    "corrRealDispersion": 0.0,      // Регулировочный коэффициент
    "minRealDispersion": 15,        // Минимально разрешённый визуальный размер сведения

// Настройки управления камерой
    "managerCam": true,             // Разрешить управление камерой
    "scrollCenterCam": false,       // Разрешить центрирование камеры
 
// Настройки автокоррекции дальномера
    "fixDistAuto": true,            // Разрешить автоматическую коррекцию дальномера
    "fixDistMin": 50.0,             // Минимальное расстояние до цели
    "fixDistPostTime": 5.0,         // Время задержки отключения фиксации дальномера

// Настройки информационной панели (Минимальный визуал)
    "showFixDist": true,                            // ОСТАВЛЕН: Информатор состояния дальномера
    "showFixName": true,                            // ОСТАВЛЕН: Показывать наименование техники
    "FixDist_xy": [0, 0.6],                         // Координаты смещения
    "FixDistAnchor": "CENTER",                      // Выравнивание
    "FixDistFont": {                                // Настройки шрифта
            "face": "Arial",                      
            "size": 18,                            
            "bold": true,                          
            "dropShadow": true,                    
            "shadowAlpha": 128                    
            },

    "showDigital": true,                            // ОСТАВЛЕН: Информатор пробития (в прецеле)
    "showDigitalForAllies": false,                  // Показывать информатор пробития применительно к союзникам
    "digital_format": 1,                            // 1 - процент вероятности пробития
    "digital_xy": [0, -0.06],                       // Координаты смещения
    "digitalAnchor": "CENTER",                      // Выравнивание
    "digitalFont": {                                // Настройки шрифта
            "face": "Arial",                      
            "size": 20,                            
            "bold": true,                          
            "dropShadow": true,                    
            "shadowAlpha": 128                    
            },

    "showArmorInformer": false,                     // >>> ОТКЛЮЧЕН: Информатор бронепробития
    "armorInformer_xy": [0.1, 0.2],                 // Координаты смещения
    "armorInformerFont": {                          // Настройки шрифта
            "face": "Arial",                      
            "size": 16,                            
            "bold": true,                          
            "dropShadow": true,                    
            "shadowAlpha": 128                    
            },

    "showTargetInformer": false,                    // >>> ОТКЛЮЧЕН: Информатор сопровождения цели
    "targetInformer_xy": [0, -0.15],                // Координаты смещения
    "targetInfoStrEnable": true,                    // Показывать строки
    "targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",   // Вариант целеуказателя
    "targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",    // Вариант целеуказателя
    "targetInformerSize": 128,                      // Размер целеуказателя
    "targetInfoDistFont": {                         // Настройки шрифта 1я строка
            "face": "Arial",                      
            "size": 16,                            
            "bold": true,                          
            "dropShadow": true,                    
            "shadowAlpha": 128                    
            },
    "targetInfoFont": {                             // Настройки шрифта 2я строка
            "face": "Arial",                      
            "size": 16,                            
            "bold": true,                          
            "dropShadow": true,                    
            "shadowAlpha": 128                    
            },
    "targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],          // Цвет строк

    "targetInformerAim_xy": [0, 0.6],               // Координаты смещения строк
    "targetInformerAimAnchor": "CENTER",            // Выравнивание
    "targetInformerAimFont": {                      // Настройки шрифта 1я строка
            "face": "Arial",                      
            "size": 18,                            
            "bold": false,                        
            "dropShadow": true,                    
            "shadowAlpha": 128                    
            },
    "targetInformerAimFont2": {                     // Настройки шрифта 2я строка
            "face": "Arial",                      
            "size": 20,                            
            "bold": false,                        
            "dropShadow": true,                    
            "shadowAlpha": 128                    
            },

    "showScopeAim": false,                          // >>> ОТКЛЮЧЕН: Индикатор пробития
    "scopeFile": "scope_green2.dds",                 // Вариант индикатора пробития
    "scopeFile2": "scope_red2.dds",                  // Вариант индикатора пробития
    "scopeSize": 256,                               // Размер индикатора

    "showFastMarker": false,                        // >>> ОТКЛЮЧЕН: Быстрый маркер упреждения
    "fastMarkerFile": "fm_green.dds",               // Вариант маркера
    "fastMarkerFile2": "fm_red.dds",                // Вариант маркера
    "fastMarkerSize": 32,                           // Размер маркера
    "fastMarkerStratSize": 46,                      // Размер маркера

    "targetExtraFile": "extra2.dds",                // Вариант маркера упреждения
    "targetExtraSize": 128,                         // Размер маркера
    "extraTimeFile": "extra5.dds",                  // Вариант маркера временного упреждения
    "extraTimeSize": 32,                            // Размер временного маркера

    "showFlyMarker": true,                          // ОСТАВЛЕН: Маркер полёта снаряда
    "flyStrategicOnly": false,                      // Только для стратегического режима
    "flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",             // Вариант маркера
    "flyMarkerSize": 128,                           // Размер маркера
    "flyMarkerFont": {                              // Настройки шрифта таймер-счётчика
            "face": "Arial",                      
            "size": 14,                            
            "bold": false,                        
            "dropShadow": true,                    
            "shadowAlpha": 128                    
            },
    "flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],         // Цвет таймер-счётчика
   
    "showAimPoint": true,                           // ОСТАВЛЕН: Информатор отклонения точки прицеливания
    "AimPoint_xy": [0, -0.45],                       // Координаты смещения
    "AimPointAnchor": "CENTER",                     // Выравнивание
    "AimPointFont": {                               // Настройки шрифта
            "face": "Courier New",                
            "size": 22,                            
            "bold": false,                        
            "dropShadow": true,                    
            "shadowAlpha": 128                    
            },
    "AimPointColor": [240, 250, 0, 230],            // Цвет

// Настройка параметров для боевых режимов
    "timeFindBestPos_mode":  [ 0.2,    0.5,    1.0,     1.5,     2.0   ],
    "countRotatPoint_mode":  [ 30,     15,     5,       3,       1     ],
    "minCountForShot_mode":  [ 3,      2,      2,       2,       1     ],
    "ricoshetAngle_mode":    [ 70,     70,     68,      65,      60    ],
    "ricoshetAngle_HC_mode": [ 85,     83,     82,      80,      78    ],
    "minPercent_mode":       [ 40,     45,     50,      55,      60    ],
    "piersingPercent_mode":  [ 75,     78,     80,      82,      85    ],
    "modeName":              ["Alfa", "Beta", "Gamma", "Delta", "Omega"],

    "modeBattle": "Default",        // Режим загружаемый по умолчанию
    "modeBattleSave": false         // false - загружать modeBattle в начале каждого боя
}
Нормальный)))
 
Регистрация
8 Окт 2025
Сообщения
65
Репутация
-8
Спасибо
3
Монет
2
"scanCycle":14, ребята если нагрузка на фпс очень большая что можно зделать на сколько надо поставить
 
Регистрация
8 Окт 2025
Сообщения
65
Репутация
-8
Спасибо
3
Монет
2
"scanCycle":14, // Частота сканирования брони (увеличивает скорость обработки данных, но нагружает вычислительный аппарат)
// Не рекомендуется > 3
 
Сверху Снизу