Обновление модпака Weakspot & CleanAim — Версия v1.0.6:
В этом обновлении мы полностью переработали баллистический калькулятор автоприцела CleanAim для бронебойных (ББ), подкалиберных (БП) и кумулятивных (КС) снарядов, а также исправили логику выцеливания танков за укрытиями.
В чём была проблема: Многие замечали, что на фугасах автоприцел работал безупречно, а на голдовых кумулятивах или подкалиберах прицел мог упорно целиться в непробиваемую маску орудия или красные зоны башни, игнорируя открывающиеся лючки.
Причина заключалась в двух факторах:
Игра по умолчанию передавала модулю параметры базового снаряда. Даже если в орудие был заряжен кумулятив с пробитием 330 мм, модуль ошибочно рассчитывал броню по характеристикам обычного ББ (240 мм) и помечал уязвимую зону как непробиваемую (красную). У фугасов же по механике игры нет рикошетов и всегда есть урон, поэтому они определялись корректно.
Когда танк прятал корпус за насыпью или углом здания, алгоритм при отсутствии зеленых зон ошибочно захватывал самый крупный видимый участок — массивную маску орудия, после чего залипал на ней.
Что сделано в версии
v1.0.6:
Честный расчет каждого типа снаряда в реальном времени
Модуль теперь считывает фактически заряженный в данный момент снаряд и применяет индивидуальную физику:
Нормализация: 5° для ББ, 2° для подкалиберов, 0° для кумулятивов.
Углы рикошета: строгие 70° для ББ/БП и 85° для кумулятивов.
Потеря пробития кумулятивной струи в экранах, гусеницах и фальшбортах.
Правило 2 и 3 калибров для ББ и БП.
Точное сопоставление с вашим порогом «Желаемое пробитие» (клавиша F9).
Полный запрет захвата непробиваемых (красных) зон
CleanAim больше ни при каких условиях не захватывает и не удерживает маску орудия или рикошетную броню. Если противник в глухом укрытии, прицел не мечется по маске, а переходит в режим пассивного ожидания по центру силуэта, не сбивая наводку игрока.
Мгновенный захват уязвимых зон (0 мс задержки)
Удалены искусственные таймеры ожидания. Как только противник приоткрывает командирскую башенку, край борта или лючок — прицел моментально переходит на зеленую точку.
Направленные зонды на передние и задние катки
Добавлены специальные точки сканирования ведущих катков. Теперь танки, пытающиеся выехать из-за угла здания ромбом или бортом, берутся на прицел в первый же показавшийся каток еще до того, как их орудие выйдет на линию огня.
Оптимизация кадрового бюджета лучей
Для мощных ПК лимит лучей за один кадр увеличен до 350, а окно памяти расширено до 0.40 секунды. Полный силуэт сканируется непрерывно и без задержек при сохранении высокого и стабильного FPS.
полностью реализовано и исправлено меню настроек по клавише F9 открывается и полноценно работает прямо в бою и в тренировочной комнате. Как обновиться: