Аим хороший, добавить бы калькулятор бронепробитя к нему с индикатором, поломки доделать как у других и рентген. Очень понравилась система ResponsiveReticle.
Когда на ебре убегаешь нацелившись на вражеский танк и камера уже не на противнике знать, что аим целит его. Рентген через ломающиеся, простреливаемые препятствия плохо работает. Возможность больше точек на миникарте при поломке.
Когда на ебре убегаешь нацелившись на вражеский танк и камера уже не на противнике знать, что аим целит его. Рентген через ломающиеся, простреливаемые препятствия плохо работает. Возможность больше точек на миникарте при поломке.
Убрали тряску и дрожание прицела. Раньше, когда захватывали медленно едущий танк (например, тяжелые танки или неповоротливые ПТ), прицел начинал мелко вибрировать и дергаться между центром и точкой упреждения. Теперь расчет движения идет непрерывно и мягко, прицел сидит на танке стабильно.
Починили стрельбу по быстрым целям на ходу. Ранее при попытке настроить плавность прицел начинал запаздывать и снаряды часто летели позади едущих легких или средних танков. Сейчас по быстрым целям прицел выносится мгновенно без малейшего отставания.
Логика стрельбы по танкам, которые едут боком. Если противник движется поперек вашего прицела, мод понимает, что перед вами открыт весь его борт. Прицел больше не пытается судорожно выцеливать крошечные командирские башенки на ходу, а уверенно держит широкий борт корпуса, куда залетит гарантированный урон.
Плавное ведение на ходу. Исправлен момент, когда при переходе с одной уязвимой точки на другую прицел на долю секунды оттягивало назад за едущий танк. Теперь
точка наведения двигается строго вместе с машиной противника.
Рекомендуется просто скачать свежий установщик и установить поверх — игра станет намного комфортнее, особенно при стрельбе на ходу и по подвижным целям.
крайние правки на сегодня, два дня правок не будет, я в это время буду работу работать на "любимой работе"
p\s кто таким делом занимается ради проверки или ради развлечения буду банить по нику