[mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26) - Моды для Танков | Страница 197

Обновлён [mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26)

Регистрация
26 Ноя 2015
Сообщения
275
Репутация
98
Спасибо
86
Монет
0

Кто хочет сам накрутить под свои нужды конфиг, думаю эта информация вам пригодиться !​


1. Блок автовыстрела (AUTOAIM_AUTOSHOT)​

  • AutoShot_MaxGunDispersion
    Отвечает за то, насколько большим может быть круг разброса, чтобы автошот разрешил выстрел.
    Меньше значение → ждёт более плотного круга (точнее, но дольше).
    Больше значение → стреляет раньше (быстрее, но больше рандома на дистанции).
  • AutoShot_MinShellHitChance / AutoShot_MinSplashHitChance
    Минимальный шанс попадания (по геометрии круга/силуэта).
    Поднимать, если автошот слишком часто промахивается;
    опускать, если слишком долго ждёт и редко стреляет.
  • AutoShot_MinDamageChance
    Минимальный шанс нанести урон (учитывает и пробитие, и разброс).
    Чем выше — тем реже, но «качественнее» выстрелы, особенно актуально для ПТ и тяжей.
    Чем ниже — тем больше спама (нормально для ЛТ, шьющих тонкие цели).
  • AutoShot_MaxEnemyAcceleration / AutoShot_MaxPlayerAcceleration
    Максимальное допустимое ускорение цели/тебя, при котором автошот ещё считает ситуацию стабильной.
    Если цель дёргается сильнее — автошот блокируется.
    Увеличивай, если автошот часто не срабатывает по мансящим ЛТ/СТ.
    Уменьшай, если ловишь много выстрелов «в никуда» по резко дёрнувшейся цели.
  • AutoShot_Delay
    Дополнительная задержка перед выстрелом после того, как все условия выполнены.
    Меньше — выстрел более «нервный», может попадать в фазу манса.
    Больше — даёт кругу и цели чуть стабилизироваться, но можно опоздать по ЛТ.

2. Точка прицеливания (AUTOAIM_POINTS)​

  • ShotPoint_PierceChance
    Минимальный шанс пробития для точки по типам снарядов.
    Поднимать, если часто стреляешь в «красное» и много непробитий.
    Опускать, если мод слишком боится стрелять и игнорирует нормально пробиваемые зоны.
  • CollidePoint_CountPerFrame
    Сколько точек по силуэту проверяется за кадр.
    Больше → быстрее поиск слабого места, но выше нагрузка на CPU и возможные микролаги.
    Меньше → прицел менее прожорливый, но может чуть медленнее находить идеальную точку.
  • CollidePoint_PiercePriority = [min, max]
    Как сильно мод отдаёт приоритет точкам с лучшим пробитием.
    Первый коэффициент — насколько он учитывает минимальное пробитие,
    второй — насколько тянется к максимальному.
    Чем выше второй — тем сильнее стремится к «самой тонкой» зоне, иногда дёргаясь по пикселям.
  • CollidePoint_PartPriority = [chassis, hull, turret]
    Приоритет частей: ходовая, корпус, башня.
    Подними hull, если хочешь бить больше по корпусу;
    подними turret, если важнее слабая башня/командирки;
    увеличь chassis, если хочешь резать катки.
  • CollidePoint_ChassisPenalty / CollidePoint_ScreenPenalty
    Насколько мод «завышает» броню катков/экранов.
    Больше → он сильнее избегает стрелять через катки/экраны (меньше «кушать экран»).
    Меньше → чаще разрешает такие выстрелы (актуально для ЛТ и фугасов).
  • CollidePoint_ExcludeChassis
    Если True, в режимах auto/center ходовая почти не приоритетится.
    Включай False, если хочешь, чтобы автоaim чаще стрелял в катки (например, на ПТ с DPM).
  • ShotPoint_SaveTime
    Сколько секунд мод держит одну найденную точку, даже если цель частично скрылась.
    Больше → жёстче hard‑lock, меньше «прыжков» по силуэту, но выше шанс застрять на старой точке.
    Меньше → прицел более охотно переосмысливает цель, подстраиваясь под новую проекцию.
  • LostTracking_Time
    Сколько времени мод «ведёт» точку пропавшей цели за укрытием.
    Поднимаешь — прицел дольше держит старую точку за камнем/домом.
    Опускаешь — быстрее отпускает цель и готовится к новой ситуации.

3. Сетки точек (AUTOAIM_POINTGRIDS)​

  • CenterPointGrid_MaxDistance
    Дистанция, на которой мод просто держит центр силуэта, вместо детализированного поиска.
    Увеличивай, если в клинчах хочешь максимально простое поведение без беготни по пикселям.
  • ComplexGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Предел, где используется плотная сетка (200 точек).
    Больше дистанция/скорость → чаще и дальше применяется точный поиск слабых мест.
    Меньше → быстрее переключается на упрощённую сетку ради производительности.
  • SimpleGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Условия для упрощённой сетки (120 точек).
    За их пределами используется быстрая сетка (70 точек), которая менее точная, но дешевая.
  • FightingGrid_Distance / Speed
    Интервал, где включается быстрая сетка.
    Увеличивай, если хочешь, чтобы в динамичных боях прицел меньше грузил систему и работал грубее, но стабильнее.

4. Упреждение (AUTOAIM_MOVEMENTFORESTALL)​

  • Forestall_Distance
    С какой дистанции вообще включать расчёт упреждения.
    Для ЛТ можно чуть ниже (3–4), для ПТ/ТТ чуть выше (5–7), чтобы в упоре не было слишком сильных смещений точки.
  • Forestall_CountCyclesPerSecond
    Сколько раз в секунду пересчитывается упреждение.
    Больше → плавнее и быстрее подгон по движению, но выше нагрузка.
    Меньше → менее чувствительный, но легче для FPS.
  • Forestall_ServerPingSens
    Насколько сильно учитывается твой пинг при расчёте времени полёта.
    Если пинг 40–90, значения около 1.0–1.3 обычно адекватны.
  • Forestall_GameFPSSens
    Нормирует влияние FPS, чтобы при падении FPS мод не сильно «ошалевал».
    Чуть больше → сильнее поправка на низкий FPS.
  • Forestall_*_LinearDisplacementSens
    Чувствительность к линейному движению цели по типам снарядов и дистанциям.
    Поднимай, если прицел постоянно отстаёт от цели;
    опускай, если стабильно перелетает/стреляет «вперёд».
  • Forestall_*_AccelerationSens
    Чувствительность к рывкам/ускорению цели.
    Поднимаешь — прицел активно реагирует на мансы;
    уменьшаешь — игнорирует мелкие дёргания, траектория спокойнее.
  • Forestall_FilterCountPoints
    Окно сглаживания. Чем больше — тем более плавная, но более «ленивая» траектория прицела.
  • Forestall_FilterOffsetCompens
    Компенсация задержки фильтра: если завышать — прицел как бы «смотрит немного вперёд» относительно усреднённого движения.

5. Блокировка выстрелов (AUTOAIM_SHOTSBLOCKING)​

  • ShotsBlocking_MinDistance
    С какой дистанции вообще включается логика блокировки (например, чтобы в упор не мешала).
  • ShotsBlocking_MaxServerDevAngle / MaxClientDevAngle
    Допустимый рассинхрон между серверным и клиентским прицелами.
    Чем выше – тем реже блок, но больше риск выстрела «не туда».
  • ShotsBlocking_DispMinDistance / DispersionFactor
    Влияют на то, насколько строго мод относится к размеру круга разброса.
    Если часто блочит выстрелы «на вид нормальные» — немного уменьшай DispersionFactor или повышай DispMinDistance.
  • DestructibilityObjects_MaxCount / BlockShooting_FragileObjects
    Сколько разрушаемых объектов допустимо на траектории снаряда.
    Меньше → меньше выстрелов через заборы/деревья;
    больше → более агрессивные прострелы
 
Последнее редактирование модератором:
Регистрация
19 Фев 2021
Сообщения
28
Репутация
58
Спасибо
2
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.4 от 04.03.21)

Флуд не флуд не знаю,но без скайпа ни как не обойтись? на пробу бы прикупил)
 
Регистрация
10 Авг 2016
Сообщения
16
Репутация
0
Спасибо
1
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.4 от 04.03.21)

ребят у кого была такая проблема, что без чита норм запускает, а с читом не может установить связь с клиентом? Что делать?
 
Регистрация
25 Сен 2017
Сообщения
103
Репутация
14
Спасибо
4
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.4 от 04.03.21)

ребят у кого была такая проблема, что без чита норм запускает, а с читом не может установить связь с клиентом? Что делать?

Может путь к клиенту указан не верно?
 
Регистрация
15 Янв 2021
Сообщения
72
Репутация
28
Спасибо
5
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.4 от 04.03.21)

Чавот не могу по скайпу связаться? Сделал запрос и тишина..................
 
Регистрация
9 Дек 2016
Сообщения
1,373
Репутация
1,050
Спасибо
790
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.4 от 04.03.21)

ребят у кого была такая проблема, что без чита норм запускает, а с читом не может установить связь с клиентом? Что делать?
Проверить путь и запустить от имени администратора
 
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Вчера обновил модпак до версии 8.7.5

Из важного - исправлена проблема пропадания связи с сервером

Сегодня обновил загрузчик WebUpdate до версии #126

Исправил проблему затирания загрузчиком конфига в папке Config\Default.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
22 Июн 2014
Сообщения
66
Репутация
108
Спасибо
9
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.5 от 13.03.21)

Ребята, я не хотел писать о данной проблеме, думал с компом чет не то, но задалбал мод, вылетает игра с включённым модом периодически. Как исправить эту ***ню ? Честно бесит в самый разгар боя вылет, клаву раздалбал из за мода. Чет на албанском пишет мне " Мол мало памяти итд" 64 озушки, винда на ссд 1т и + еще один новый ссд на 2т. Видяха 1660ti че ему не хватает ? так было с самого начала как купил, но думал пройдет после обновы мода, нифига. Графон в танка выкрутил на минимум, поставил уже sd версию, глаза вытекли от такого графония, но ради теста чего не сделаешь, и один фиг боев 5-10 играешь потом на и ты на рабочем столе , кто сталкивался ? Помогите плиииз!
 
Регистрация
15 Янв 2021
Сообщения
72
Репутация
28
Спасибо
5
Монет
0
Ребята, я не хотел писать о данной проблеме, думал с компом чет не то, но задалбал мод, вылетает игра с включённым модом периодически. Как исправить эту ***ню ? Честно бесит в самый разгар боя вылет, клаву раздалбал из за мода. Чет на албанском пишет мне " Мол мало памяти итд" 64 озушки, винда на ссд 1т и + еще один новый ссд на 2т. Видяха 1660ti че ему не хватает ? так было с самого начала как купил, но думал пройдет после обновы мода, нифига. Графон в танка выкрутил на минимум, поставил уже sd версию, глаза вытекли от такого графония, но ради теста чего не сделаешь, и один фиг боев 5-10 играешь потом на и ты на рабочем столе , кто сталкивался ? Помогите плиииз!
Попробуй другой мод их много.
 
Последнее редактирование модератором:
Регистрация
7 Июл 2014
Сообщения
4,760
Репутация
2,865
Спасибо
2,926
Монет
0
Только проблема думаю не в паке модов.:)
 
Регистрация
9 Дек 2016
Сообщения
1,373
Репутация
1,050
Спасибо
790
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.5 от 13.03.21)

Ребята, я не хотел писать о данной проблеме, думал с компом чет не то, но задалбал мод, вылетает игра с включённым модом периодически. Как исправить эту ***ню ? Честно бесит в самый разгар боя вылет, клаву раздалбал из за мода. Чет на албанском пишет мне " Мол мало памяти итд" 64 озушки, винда на ссд 1т и + еще один новый ссд на 2т. Видяха 1660ti че ему не хватает ? так было с самого начала как купил, но думал пройдет после обновы мода, нифига. Графон в танка выкрутил на минимум, поставил уже sd версию, глаза вытекли от такого графония, но ради теста чего не сделаешь, и один фиг боев 5-10 играешь потом на и ты на рабочем столе , кто сталкивался ? Помогите плиииз!
Попробуйте кэш почистить, сделать восстановление игры через геймцентр
Запускать версию игры х64


Указать путь: С:\Games\World_of_Tanks_RU\win64\WorldOfTanks.exe
P.S. диск С или любой другой используемый вами
 
Регистрация
3 Фев 2015
Сообщения
295
Репутация
253
Спасибо
85
Монет
99
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.5 от 13.03.21)

Здравствуйте.
Вы пробовали менять видеодрайвер, если нет, то стоит попробовать.

Пользуюсь очень давно, нареканий не вызывает.
С помощью DriverPack были решены некоторые вопросы с более корректным отображением модификаций, в частности мода Tundra.

[Nvidia DriverPack v.461.72 RePack by CUTA [Ru] кликабельно

Версия программы: 461.72
Официальный сайт: nvidia.ru
Язык интерфейса: Русский
Системные требования:
Операционная система: Windows 7, 8, 8.1, 10 (начиная с 1511) x64
Оперативная память: 1 GB
Места на жёстком диске: 2 GB
Описание:
Nvidia DriverPack - это единый пакет со стандартными драйверами GeForce Game Ready, для видеокарт от Nvidia, как для ОС Windows 7 и 8, так и для Windows 10 включительно.
Предназначены для видеокарт семейства GeForce, работающих в операционной системе Windows. Унифицированная архитектура драйверов (CUDA) гарантирует прямую и обратную совместимость драйверов с различными поколениями графических процессоров NVIDIA, что упрощает процесс замены видеоподсистемы, так как не требуется переустановка драйверов.
 
Регистрация
22 Июн 2014
Сообщения
66
Репутация
108
Спасибо
9
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.5 от 13.03.21)

Попробуйте кэш почистить, сделать восстановление игры через геймцентр
Запускать версию игры х64


Указать путь: С:\Games\World_of_Tanks_RU\win64\WorldOfTanks.exe
P.S. диск С или любой другой используемый вами


Это я сделал в первую очередь. Не помогает !
 
Регистрация
22 Июн 2014
Сообщения
66
Репутация
108
Спасибо
9
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.5 от 13.03.21)

Здравствуйте.
Вы пробовали менять видеодрайвер, если нет, то стоит попробовать.

Пользуюсь очень давно, нареканий не вызывает.
С помощью DriverPack были решены некоторые вопросы с более корректным отображением модификаций, в частности мода Tundra.

[Nvidia DriverPack v.461.72 RePack by CUTA [Ru] кликабельно

Версия программы: 461.72
Официальный сайт: nvidia.ru
Язык интерфейса: Русский
Системные требования:
Операционная система: Windows 7, 8, 8.1, 10 (начиная с 1511) x64
Оперативная память: 1 GB
Места на жёстком диске: 2 GB
Описание:
Nvidia DriverPack - это единый пакет со стандартными драйверами GeForce Game Ready, для видеокарт от Nvidia, как для ОС Windows 7 и 8, так и для Windows 10 включительно.
Предназначены для видеокарт семейства GeForce, работающих в операционной системе Windows. Унифицированная архитектура драйверов (CUDA) гарантирует прямую и обратную совместимость драйверов с различными поколениями графических процессоров NVIDIA, что упрощает процесс замены видеоподсистемы, так как не требуется переустановка драйверов.


Есть 4 архива драйверов еще с 2016 по 2019 год. Не помогает
 
Регистрация
23 Мар 2021
Сообщения
5
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.5 от 13.03.21)

Как ведёт себя аим в данном моде? И не подскажите как связаться с продавцом нажимаю кнопку для добавления в скайпе он открывается но на продовца не пернкидывает
 
Регистрация
3 Фев 2015
Сообщения
295
Репутация
253
Спасибо
85
Монет
99
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.5 от 13.03.21)

Как ведёт себя аим в данном моде? И не подскажите как связаться с продавцом нажимаю кнопку для добавления в скайпе он открывается но на продовца не пернкидывает

Логин в Скайпе live:7-zippi_1
 
Регистрация
25 Сен 2017
Сообщения
103
Репутация
14
Спасибо
4
Монет
0
Re: WoT 1.12.0.0 [TI] TanksIntruder:Моды+Аим+Тундра+ЧН+МультиГотов+МультиСтарт (8.7.5 от 13.03.21)

Нет связи с сервером((.
 
Сверху Снизу