[mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26) - Моды для Танков | Страница 72

Обновлён [mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26)

Регистрация
26 Ноя 2015
Сообщения
275
Репутация
98
Спасибо
85
Монет
0

Кто хочет сам накрутить под свои нужды конфиг, думаю эта информация вам пригодиться !​


1. Блок автовыстрела (AUTOAIM_AUTOSHOT)​

  • AutoShot_MaxGunDispersion
    Отвечает за то, насколько большим может быть круг разброса, чтобы автошот разрешил выстрел.
    Меньше значение → ждёт более плотного круга (точнее, но дольше).
    Больше значение → стреляет раньше (быстрее, но больше рандома на дистанции).
  • AutoShot_MinShellHitChance / AutoShot_MinSplashHitChance
    Минимальный шанс попадания (по геометрии круга/силуэта).
    Поднимать, если автошот слишком часто промахивается;
    опускать, если слишком долго ждёт и редко стреляет.
  • AutoShot_MinDamageChance
    Минимальный шанс нанести урон (учитывает и пробитие, и разброс).
    Чем выше — тем реже, но «качественнее» выстрелы, особенно актуально для ПТ и тяжей.
    Чем ниже — тем больше спама (нормально для ЛТ, шьющих тонкие цели).
  • AutoShot_MaxEnemyAcceleration / AutoShot_MaxPlayerAcceleration
    Максимальное допустимое ускорение цели/тебя, при котором автошот ещё считает ситуацию стабильной.
    Если цель дёргается сильнее — автошот блокируется.
    Увеличивай, если автошот часто не срабатывает по мансящим ЛТ/СТ.
    Уменьшай, если ловишь много выстрелов «в никуда» по резко дёрнувшейся цели.
  • AutoShot_Delay
    Дополнительная задержка перед выстрелом после того, как все условия выполнены.
    Меньше — выстрел более «нервный», может попадать в фазу манса.
    Больше — даёт кругу и цели чуть стабилизироваться, но можно опоздать по ЛТ.

2. Точка прицеливания (AUTOAIM_POINTS)​

  • ShotPoint_PierceChance
    Минимальный шанс пробития для точки по типам снарядов.
    Поднимать, если часто стреляешь в «красное» и много непробитий.
    Опускать, если мод слишком боится стрелять и игнорирует нормально пробиваемые зоны.
  • CollidePoint_CountPerFrame
    Сколько точек по силуэту проверяется за кадр.
    Больше → быстрее поиск слабого места, но выше нагрузка на CPU и возможные микролаги.
    Меньше → прицел менее прожорливый, но может чуть медленнее находить идеальную точку.
  • CollidePoint_PiercePriority = [min, max]
    Как сильно мод отдаёт приоритет точкам с лучшим пробитием.
    Первый коэффициент — насколько он учитывает минимальное пробитие,
    второй — насколько тянется к максимальному.
    Чем выше второй — тем сильнее стремится к «самой тонкой» зоне, иногда дёргаясь по пикселям.
  • CollidePoint_PartPriority = [chassis, hull, turret]
    Приоритет частей: ходовая, корпус, башня.
    Подними hull, если хочешь бить больше по корпусу;
    подними turret, если важнее слабая башня/командирки;
    увеличь chassis, если хочешь резать катки.
  • CollidePoint_ChassisPenalty / CollidePoint_ScreenPenalty
    Насколько мод «завышает» броню катков/экранов.
    Больше → он сильнее избегает стрелять через катки/экраны (меньше «кушать экран»).
    Меньше → чаще разрешает такие выстрелы (актуально для ЛТ и фугасов).
  • CollidePoint_ExcludeChassis
    Если True, в режимах auto/center ходовая почти не приоритетится.
    Включай False, если хочешь, чтобы автоaim чаще стрелял в катки (например, на ПТ с DPM).
  • ShotPoint_SaveTime
    Сколько секунд мод держит одну найденную точку, даже если цель частично скрылась.
    Больше → жёстче hard‑lock, меньше «прыжков» по силуэту, но выше шанс застрять на старой точке.
    Меньше → прицел более охотно переосмысливает цель, подстраиваясь под новую проекцию.
  • LostTracking_Time
    Сколько времени мод «ведёт» точку пропавшей цели за укрытием.
    Поднимаешь — прицел дольше держит старую точку за камнем/домом.
    Опускаешь — быстрее отпускает цель и готовится к новой ситуации.

3. Сетки точек (AUTOAIM_POINTGRIDS)​

  • CenterPointGrid_MaxDistance
    Дистанция, на которой мод просто держит центр силуэта, вместо детализированного поиска.
    Увеличивай, если в клинчах хочешь максимально простое поведение без беготни по пикселям.
  • ComplexGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Предел, где используется плотная сетка (200 точек).
    Больше дистанция/скорость → чаще и дальше применяется точный поиск слабых мест.
    Меньше → быстрее переключается на упрощённую сетку ради производительности.
  • SimpleGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Условия для упрощённой сетки (120 точек).
    За их пределами используется быстрая сетка (70 точек), которая менее точная, но дешевая.
  • FightingGrid_Distance / Speed
    Интервал, где включается быстрая сетка.
    Увеличивай, если хочешь, чтобы в динамичных боях прицел меньше грузил систему и работал грубее, но стабильнее.

4. Упреждение (AUTOAIM_MOVEMENTFORESTALL)​

  • Forestall_Distance
    С какой дистанции вообще включать расчёт упреждения.
    Для ЛТ можно чуть ниже (3–4), для ПТ/ТТ чуть выше (5–7), чтобы в упоре не было слишком сильных смещений точки.
  • Forestall_CountCyclesPerSecond
    Сколько раз в секунду пересчитывается упреждение.
    Больше → плавнее и быстрее подгон по движению, но выше нагрузка.
    Меньше → менее чувствительный, но легче для FPS.
  • Forestall_ServerPingSens
    Насколько сильно учитывается твой пинг при расчёте времени полёта.
    Если пинг 40–90, значения около 1.0–1.3 обычно адекватны.
  • Forestall_GameFPSSens
    Нормирует влияние FPS, чтобы при падении FPS мод не сильно «ошалевал».
    Чуть больше → сильнее поправка на низкий FPS.
  • Forestall_*_LinearDisplacementSens
    Чувствительность к линейному движению цели по типам снарядов и дистанциям.
    Поднимай, если прицел постоянно отстаёт от цели;
    опускай, если стабильно перелетает/стреляет «вперёд».
  • Forestall_*_AccelerationSens
    Чувствительность к рывкам/ускорению цели.
    Поднимаешь — прицел активно реагирует на мансы;
    уменьшаешь — игнорирует мелкие дёргания, траектория спокойнее.
  • Forestall_FilterCountPoints
    Окно сглаживания. Чем больше — тем более плавная, но более «ленивая» траектория прицела.
  • Forestall_FilterOffsetCompens
    Компенсация задержки фильтра: если завышать — прицел как бы «смотрит немного вперёд» относительно усреднённого движения.

5. Блокировка выстрелов (AUTOAIM_SHOTSBLOCKING)​

  • ShotsBlocking_MinDistance
    С какой дистанции вообще включается логика блокировки (например, чтобы в упор не мешала).
  • ShotsBlocking_MaxServerDevAngle / MaxClientDevAngle
    Допустимый рассинхрон между серверным и клиентским прицелами.
    Чем выше – тем реже блок, но больше риск выстрела «не туда».
  • ShotsBlocking_DispMinDistance / DispersionFactor
    Влияют на то, насколько строго мод относится к размеру круга разброса.
    Если часто блочит выстрелы «на вид нормальные» — немного уменьшай DispersionFactor или повышай DispMinDistance.
  • DestructibilityObjects_MaxCount / BlockShooting_FragileObjects
    Сколько разрушаемых объектов допустимо на траектории снаряда.
    Меньше → меньше выстрелов через заборы/деревья;
    больше → более агрессивные прострелы
 
Последнее редактирование модератором:
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 04.06.20

Вышло обновление с фиксом ошибки запуска программы на новых компьютерах.
 
Регистрация
31 Мар 2015
Сообщения
335
Репутация
118
Спасибо
7
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 04.06.20

кроме меня и Т-34Рус рисковых парней нет, что бы автошотить

Не,"горячие финские парни"))),имея в активе пермачь жирного акка,я,лучше перебздю)))......
 
Регистрация
4 Дек 2016
Сообщения
185
Репутация
3
Спасибо
1
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 06.06.20

я не могу понять что с АЙМом беру в автоприцел начинает сводится и резко в право рядом с целью и снова сводится.и так ДЁРГАТЬСЯ постоянно. ( стоит вот фан,озвучка мат и супер-прицел Мульти мап) в паке поменял ТУНДРА-4, И БЛОК ВЫСТРЕЛА ОТК.
 
Регистрация
18 Июл 2014
Сообщения
273
Репутация
39
Спасибо
1
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 06.06.20

присоеденяюсь к теме с аимот исправте аим склолько постояно подводит:reshitelen:
 
Регистрация
4 Дек 2016
Сообщения
185
Репутация
3
Спасибо
1
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 06.06.20

и снова обнова.ДОСТАЛО !
 
Регистрация
18 Июл 2014
Сообщения
273
Репутация
39
Спасибо
1
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 06.06.20

хуже некуда с этими обновами накосячат потом каждую неделю обновы только настроишь все моды на тебе обнову
 
Регистрация
4 Дек 2016
Сообщения
185
Репутация
3
Спасибо
1
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 06.06.20

ПОЙДУ НА АРТЕ ИГРАТЬ.ТАМ М(й)ОДА НЕ НУЖНО.
 
Регистрация
18 Июл 2014
Сообщения
273
Репутация
39
Спасибо
1
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 06.06.20

парни когда обнову скинете :Smile_justwait:
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 06.06.20

оперативно вышла обнова.спс!
 
Регистрация
4 Дек 2016
Сообщения
185
Репутация
3
Спасибо
1
Монет
0
ТАК СРАЗУ СКАЖУ У МЕНЯ 3600К НА ГРИЛЕ.А теперь прошу ВАС и тех кто на тест ваш пак катает.Пусть прокатится на гриле.И в цель стоячая на месте в авто прицеле пусть попадёт дистанция 300-450 м.Я думал вчера день такой был А нет сегодня (день сурка) 5раз подряд не попасть.НЕ то что не пробивает А не попадает.Честное слово ПЕРДОК ГАРИТ.Я не хочу на гриле в бой выходить особенно на РАНГ.А он у меня самый любимый танк.Если есть вопросы ЧТО Я НЕ ТАК ДЕЛАЮ У меня 50К боёв.Было 80% стало73% попаданий на гриле .И это меня нагревает очень даже...........
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 08.06.20

ТАК СРАЗУ СКАЖУ У МЕНЯ 3600К НА ГРИЛЕ.А теперь прошу ВАС и тех кто на тест ваш пак катает.Пусть прокатится на гриле.И в цель стоячая на месте в авто прицеле пусть попадёт дистанция 300-450 м.Я думал вчера день такой был А нет сегодня (день сурка) 5раз подряд не попасть.НЕ то что не пробивает А не попадает.Честное слово ПЕРДОК ГАРИТ.Я не хочу на гриле в бой выходить особенно на РАНГ.А он у меня самый любимый танк.Если есть вопросы ЧТО Я НЕ ТАК ДЕЛАЮ У меня 50К боёв.Было 80% стало73% попаданий на гриле .И это меня нагревает очень даже...........
не используй аим,и процент попаданий придет в норму.
 
Регистрация
22 Мар 2015
Сообщения
59
Репутация
42
Спасибо
4
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 08.06.20

ТАК СРАЗУ СКАЖУ У МЕНЯ 3600К НА ГРИЛЕ.А теперь прошу ВАС и тех кто на тест ваш пак катает.Пусть прокатится на гриле.И в цель стоячая на месте в авто прицеле пусть попадёт дистанция 300-450 м.Я думал вчера день такой был А нет сегодня (день сурка) 5раз подряд не попасть.НЕ то что не пробивает А не попадает.Честное слово ПЕРДОК ГАРИТ.Я не хочу на гриле в бой выходить особенно на РАНГ.А он у меня самый любимый танк.Если есть вопросы ЧТО Я НЕ ТАК ДЕЛАЮ У меня 50К боёв.Было 80% стало73% попаданий на гриле .И это меня нагревает очень даже...........
Только что стрелял на гриле по ИС-3, режим боя треня, ИСа запускал на круиз-контроле, дистанция 380-460 сделал 9 выстрелов (три боя), один рикошет все остальное с пробитием, даже в каток попадает в режиме "ходовая", претензий к АИМу или к Грилю не имею.
P/S у меня только одно неудобство, "сопровождение пропавшей цели" не отключается по кнопке сброса, играю на 1 сек, потому как иногда писец надвигается и пора ствол разворачивать, а он все еще сопровождает.
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 08.06.20

Только что стрелял на гриле по ИС-3, режим боя треня, ИСа запускал на круиз-контроле, дистанция 380-460 сделал 9 выстрелов (три боя), один рикошет все остальное с пробитием, даже в каток попадает в режиме "ходовая", претензий к АИМу или к Грилю не имею.
P/S у меня только одно неудобство, "сопровождение пропавшей цели" не отключается по кнопке сброса, играю на 1 сек, потому как иногда писец надвигается и пора ствол разворачивать, а он все еще сопровождает.

согласен полностью,надо автора просить чтоб отключение захвата по клавише сделал, когда цель из засвета ушла.
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,196
Репутация
388
Спасибо
39
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 08.06.20

сброс работает у меня по клавишу E

Добавлено через 1 минуту 14 секунд
сейчас правда пак перестал работать у меня после обновы биоса( но утром работало все
 
Регистрация
22 Мар 2015
Сообщения
59
Репутация
42
Спасибо
4
Монет
0
сброс работает у меня по клавишу E

Добавлено через 1 минуту 14 секунд
сейчас правда пак перестал работать у меня после обновы биоса( но утром работало все

Сброс сопровождения нужен на одной клавише с отменой цели, то есть нужна возможность самому назначать клавишу.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Сброс сопровождения нужен на одной клавише с отменой цели, то есть нужна возможность самому назначать клавишу.

[LINE]Еще раз, не понятно. Что надо сделать?[/LINE]

P/S у меня только одно неудобство, "сопровождение пропавшей цели" не отключается по кнопке сброса, играю на 1 сек, потому как иногда писец надвигается и пора ствол разворачивать, а он все еще сопровождает.

Такой проблемы не должно быть. На какую кнопку у вас назначен сброс аима? [LINE]И киньте в скайп свой python.log.[/LINE]

Забыл, сейчас в окне модпака есть кнопка "Сделать дамп". Вот можете её нажать и сохранить дамп, а потом мне его в скайп кинуть. Я погляжу чего там.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
28 Ноя 2016
Сообщения
112
Репутация
38
Спасибо
2
Монет
0
я не могу понять что с АЙМом беру в автоприцел начинает сводится и резко в право рядом с целью и снова сводится.и так ДЁРГАТЬСЯ постоянно. ( стоит вот фан,озвучка мат и супер-прицел Мульти мап) в паке поменял ТУНДРА-4, И БЛОК ВЫСТРЕЛА ОТК.
Подтверждаю, было такое, играл на Патоне 10лвл, карта Энск. Целил 90ка, пока он гонял туда сюда, выжидая удобный момент, и уже почти, когда, по идее, надо стрелять, прицел резко уходил в сторону и течении 1сек, возвращался на место. Было такое раза 3-4 раза 08.06. только в этом бою, больше пока не замечал. Настройки прицела не менял, стоят по умолчанию, какие идут с модом, т.е которые установлены автором. Понаблюдаю еще, если что - отпишусь.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 08.06.20

подскажите у кого были проблеммы на счет бана с этам паком? просто уменя был бан на неделю хочу узнать на сколько этот пак безапасен
 
Регистрация
31 Мар 2015
Сообщения
335
Репутация
118
Спасибо
7
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 08.06.20

подскажите у кого были проблеммы на счет бана с этам паком? просто уменя был бан на неделю хочу узнать на сколько этот пак безапасен

Если ты уже словил бан на 7-мь,то,друг,ты уже на "крючке",ты в списке на банн на пермачь 100%.....сам прошел через это....словил пермачь на крутой акк.....не на этом паке....по-глупости...сколько юзаю этот пак,НИКТО не постил,что словил пермачь на Интрудере...корочь,ты уже в зоне риска(((....юзать,не юзать этот пак....не знаю...твое личное дело....
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
Re: [0.9.19.0.1] Модпак TanksIntruder: Моды+Аим+Тундра+Черное небо (7.8.1 от 08.06.20

Если ты уже словил бан на 7-мь,то,друг,ты уже на "крючке",ты в списке на банн на пермачь 100%.....сам прошел через это....словил пермачь на крутой акк.....не на этом паке....по-глупости...сколько юзаю этот пак,НИКТО не постил,что словил пермачь на Интрудере...корочь,ты уже в зоне риска(((....юзать,не юзать этот пак....не знаю...твое личное дело....

Я на одном акке получил 7 дней бана в первую волну, юзал по очереди 2 популярных из свободно доступных пака....после бана пересел на этот пак, понятное дело что на крючке, но пока пермача нет, прошло еще 3 волны, так что хз.
 
Сверху Снизу