[mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26) - Моды для Танков | Страница 115

Обновлён [mirtankov 1.42.0 ct ru и wot 2.2.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.6.1 от 23.04.26)

Регистрация
26 Ноя 2015
Сообщения
275
Репутация
98
Спасибо
90
Монет
0

Кто хочет сам накрутить под свои нужды конфиг, думаю эта информация вам пригодиться !​


1. Блок автовыстрела (AUTOAIM_AUTOSHOT)​

  • AutoShot_MaxGunDispersion
    Отвечает за то, насколько большим может быть круг разброса, чтобы автошот разрешил выстрел.
    Меньше значение → ждёт более плотного круга (точнее, но дольше).
    Больше значение → стреляет раньше (быстрее, но больше рандома на дистанции).
  • AutoShot_MinShellHitChance / AutoShot_MinSplashHitChance
    Минимальный шанс попадания (по геометрии круга/силуэта).
    Поднимать, если автошот слишком часто промахивается;
    опускать, если слишком долго ждёт и редко стреляет.
  • AutoShot_MinDamageChance
    Минимальный шанс нанести урон (учитывает и пробитие, и разброс).
    Чем выше — тем реже, но «качественнее» выстрелы, особенно актуально для ПТ и тяжей.
    Чем ниже — тем больше спама (нормально для ЛТ, шьющих тонкие цели).
  • AutoShot_MaxEnemyAcceleration / AutoShot_MaxPlayerAcceleration
    Максимальное допустимое ускорение цели/тебя, при котором автошот ещё считает ситуацию стабильной.
    Если цель дёргается сильнее — автошот блокируется.
    Увеличивай, если автошот часто не срабатывает по мансящим ЛТ/СТ.
    Уменьшай, если ловишь много выстрелов «в никуда» по резко дёрнувшейся цели.
  • AutoShot_Delay
    Дополнительная задержка перед выстрелом после того, как все условия выполнены.
    Меньше — выстрел более «нервный», может попадать в фазу манса.
    Больше — даёт кругу и цели чуть стабилизироваться, но можно опоздать по ЛТ.

2. Точка прицеливания (AUTOAIM_POINTS)​

  • ShotPoint_PierceChance
    Минимальный шанс пробития для точки по типам снарядов.
    Поднимать, если часто стреляешь в «красное» и много непробитий.
    Опускать, если мод слишком боится стрелять и игнорирует нормально пробиваемые зоны.
  • CollidePoint_CountPerFrame
    Сколько точек по силуэту проверяется за кадр.
    Больше → быстрее поиск слабого места, но выше нагрузка на CPU и возможные микролаги.
    Меньше → прицел менее прожорливый, но может чуть медленнее находить идеальную точку.
  • CollidePoint_PiercePriority = [min, max]
    Как сильно мод отдаёт приоритет точкам с лучшим пробитием.
    Первый коэффициент — насколько он учитывает минимальное пробитие,
    второй — насколько тянется к максимальному.
    Чем выше второй — тем сильнее стремится к «самой тонкой» зоне, иногда дёргаясь по пикселям.
  • CollidePoint_PartPriority = [chassis, hull, turret]
    Приоритет частей: ходовая, корпус, башня.
    Подними hull, если хочешь бить больше по корпусу;
    подними turret, если важнее слабая башня/командирки;
    увеличь chassis, если хочешь резать катки.
  • CollidePoint_ChassisPenalty / CollidePoint_ScreenPenalty
    Насколько мод «завышает» броню катков/экранов.
    Больше → он сильнее избегает стрелять через катки/экраны (меньше «кушать экран»).
    Меньше → чаще разрешает такие выстрелы (актуально для ЛТ и фугасов).
  • CollidePoint_ExcludeChassis
    Если True, в режимах auto/center ходовая почти не приоритетится.
    Включай False, если хочешь, чтобы автоaim чаще стрелял в катки (например, на ПТ с DPM).
  • ShotPoint_SaveTime
    Сколько секунд мод держит одну найденную точку, даже если цель частично скрылась.
    Больше → жёстче hard‑lock, меньше «прыжков» по силуэту, но выше шанс застрять на старой точке.
    Меньше → прицел более охотно переосмысливает цель, подстраиваясь под новую проекцию.
  • LostTracking_Time
    Сколько времени мод «ведёт» точку пропавшей цели за укрытием.
    Поднимаешь — прицел дольше держит старую точку за камнем/домом.
    Опускаешь — быстрее отпускает цель и готовится к новой ситуации.

3. Сетки точек (AUTOAIM_POINTGRIDS)​

  • CenterPointGrid_MaxDistance
    Дистанция, на которой мод просто держит центр силуэта, вместо детализированного поиска.
    Увеличивай, если в клинчах хочешь максимально простое поведение без беготни по пикселям.
  • ComplexGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Предел, где используется плотная сетка (200 точек).
    Больше дистанция/скорость → чаще и дальше применяется точный поиск слабых мест.
    Меньше → быстрее переключается на упрощённую сетку ради производительности.
  • SimpleGrid_MaxDistance / MaxSpeed
    Условия для упрощённой сетки (120 точек).
    За их пределами используется быстрая сетка (70 точек), которая менее точная, но дешевая.
  • FightingGrid_Distance / Speed
    Интервал, где включается быстрая сетка.
    Увеличивай, если хочешь, чтобы в динамичных боях прицел меньше грузил систему и работал грубее, но стабильнее.

4. Упреждение (AUTOAIM_MOVEMENTFORESTALL)​

  • Forestall_Distance
    С какой дистанции вообще включать расчёт упреждения.
    Для ЛТ можно чуть ниже (3–4), для ПТ/ТТ чуть выше (5–7), чтобы в упоре не было слишком сильных смещений точки.
  • Forestall_CountCyclesPerSecond
    Сколько раз в секунду пересчитывается упреждение.
    Больше → плавнее и быстрее подгон по движению, но выше нагрузка.
    Меньше → менее чувствительный, но легче для FPS.
  • Forestall_ServerPingSens
    Насколько сильно учитывается твой пинг при расчёте времени полёта.
    Если пинг 40–90, значения около 1.0–1.3 обычно адекватны.
  • Forestall_GameFPSSens
    Нормирует влияние FPS, чтобы при падении FPS мод не сильно «ошалевал».
    Чуть больше → сильнее поправка на низкий FPS.
  • Forestall_*_LinearDisplacementSens
    Чувствительность к линейному движению цели по типам снарядов и дистанциям.
    Поднимай, если прицел постоянно отстаёт от цели;
    опускай, если стабильно перелетает/стреляет «вперёд».
  • Forestall_*_AccelerationSens
    Чувствительность к рывкам/ускорению цели.
    Поднимаешь — прицел активно реагирует на мансы;
    уменьшаешь — игнорирует мелкие дёргания, траектория спокойнее.
  • Forestall_FilterCountPoints
    Окно сглаживания. Чем больше — тем более плавная, но более «ленивая» траектория прицела.
  • Forestall_FilterOffsetCompens
    Компенсация задержки фильтра: если завышать — прицел как бы «смотрит немного вперёд» относительно усреднённого движения.

5. Блокировка выстрелов (AUTOAIM_SHOTSBLOCKING)​

  • ShotsBlocking_MinDistance
    С какой дистанции вообще включается логика блокировки (например, чтобы в упор не мешала).
  • ShotsBlocking_MaxServerDevAngle / MaxClientDevAngle
    Допустимый рассинхрон между серверным и клиентским прицелами.
    Чем выше – тем реже блок, но больше риск выстрела «не туда».
  • ShotsBlocking_DispMinDistance / DispersionFactor
    Влияют на то, насколько строго мод относится к размеру круга разброса.
    Если часто блочит выстрелы «на вид нормальные» — немного уменьшай DispersionFactor или повышай DispMinDistance.
  • DestructibilityObjects_MaxCount / BlockShooting_FragileObjects
    Сколько разрушаемых объектов допустимо на траектории снаряда.
    Меньше → меньше выстрелов через заборы/деревья;
    больше → более агрессивные прострелы
 
Последнее редактирование модератором:
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

Что не так?

Окно модпака принудительно не закрывайте. Оно само закрывается при выходе из клиента игры.

Перезапустите модпак. Проблема должна исчезнуть. Если не исчезнет, то запустите программу WMCleaner из папки с модпаком. Просканируйте папку клиент игры. Поставите галочку только на пункте "Modified "paths.xml"" и далее нажмите Удалить. Программа восстановит оригинальный файл.
 
Регистрация
4 Авг 2016
Сообщения
560
Репутация
243
Спасибо
122
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

Помогите Ребята с установкой ну некак нехочет (
 
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Помогите Ребята с установкой ну некак нехочет (

  1. Запустить WebUpdate.exe
  2. Скачать файлы в любую папку, кроме игровой
  3. Запустить TankIntruder.exe
  4. Нажать "Запустить игру с модпаком"
  5. Играть
 
Регистрация
4 Авг 2016
Сообщения
560
Репутация
243
Спасибо
122
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

  1. Запустить WebUpdate.exe
  2. Скачать файлы в любую папку, кроме игровой
  3. Запустить TankIntruder.exe
  4. Нажать "Запустить игру с модпаком"
  5. Играть

Спосибо разобрался просто путь сменил к танкам и всё норм запустился )
 
Регистрация
30 Мар 2014
Сообщения
269
Репутация
199
Спасибо
24
Монет
0
Окно модпака принудительно не закрывайте. Оно само закрывается при выходе из клиента игры.

Перезапустите модпак. Проблема должна исчезнуть. Если не исчезнет, то запустите программу WMCleaner из папки с модпаком. Просканируйте папку клиент игры. Поставите галочку только на пункте "Modified "paths.xml"" и далее нажмите Удалить. Программа восстановит оригинальный файл.

Ничего не помогает),забил)
...Видно ручки после праздника на место еще не встали)
 
Последнее редактирование:
Регистрация
25 Июн 2014
Сообщения
5,395
Репутация
1,969
Спасибо
4,908
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

Цвета открытых противников и указателей нестандартные.
вроде у всех purple это открытая цель.
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

Цвета открытых противников и указателей нестандартные.
вроде у всех purple это открытая цель.

Да, я тоже на пурпурный переделал.Еще год назад это заметил,но не стал писать,может кому и так удобно.
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,196
Репутация
388
Спасибо
39
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

Цвета открытых противников и указателей нестандартные.
вроде у всех purple это открытая цель.

есть же конфиг, любой цвет можно выбрать
 
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

Цвета открытых противников и указателей нестандартные.
вроде у всех purple это открытая цель.

Не логично и не интуитивно. Красный - виден и опасен (ближайший). Зеленый - виден. Пурпурный - остальное. Даже не знаю и удивляюсь зачем те, кто стоял у истоков этой модификиции, не придерживались этого принципа.
 
Регистрация
2 Янв 2018
Сообщения
46
Репутация
47
Спасибо
6
Монет
9
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

скачал модик запускаю пишет что файл не найдел или повреден.
и подскажите куда из архива кидай файлы
 
Регистрация
25 Июн 2014
Сообщения
5,395
Репутация
1,969
Спасибо
4,908
Монет
0
Не логично и не интуитивно. Красный - виден и опасен (ближайший). Зеленый - виден. Пурпурный - остальное. Даже не знаю и удивляюсь зачем те, кто стоял у истоков этой модификиции, не придерживались этого принципа.

Красного много в игре. Маркеры, ранг, всякие надписи и индикаторы.
Так что пурпур для опасности гораздо более информативен.
А про логику, так не было логики.
Просто сначала было: красный индикатор для близкой открытой и зеленый для закрытой цели , а потом для открытой цели которая навелась в вашу сторону Зорро добавил фиолет, а для доступной вам для встрела, добавил фиолетовый подсвет контура у рентгена.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
6 Апр 2016
Сообщения
110
Репутация
29
Спасибо
3
Монет
0
всех с праздником!!!!! фашистам напомнили 1945!!!! хоккей -мы лучшие!!!!
а теперь самое главное, подскажите , пожалуйста, как удалить программу, чтобы заново переустановить, почему-то всю ночь были баги-зависает и не производит выстрелы, заранее спасибо

Вот и у меня такая же фигня,вчера весь день подвисания на 5-10 секунд,играть было невозможно,ставил на чистый клиент.Переустановка модпака и чистка клиента не помогли,пришлось удалить,жаль

На вопрос как удалить мод;я просто удаляю папку с модом,ну или содержимое папки,и все.(C:\ProgramData\TI -настройки также удаляю)
 
Последнее редактирование:
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,196
Репутация
388
Спасибо
39
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

на калькуляторах только подвисания, и просадки фпс, для комфортной игры с модпаком нужен топовый производительный процессор
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,196
Репутация
388
Спасибо
39
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

прицел зависает, выстрелить не могу в упор

клиент чистый сегодня винду переустановили мне
14:04
плиз, проясните ситуацию, жалко день потерять -сегодня умножение на 5 заканчивается
18:28
пожалуйста!!!! дайте ответ!!!
19:53
че за хр..... в авто прицеле не стреляет- както не красиво, я вам целый день пишу- а ответа ноль

Добавлено через 7 минут 2 секунды
модераттору пака целый день пишу, ответ нет- первый раз такое безразличие, дело не в деньгах- а отношении

ответы в теме читайте и найдете решение
 
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

прицел зависает, выстрелить не могу в упор

клиент чистый сегодня винду переустановили мне
14:04
плиз, проясните ситуацию, жалко день потерять -сегодня умножение на 5 заканчивается
18:28
пожалуйста!!!! дайте ответ!!!
19:53
че за хр..... в авто прицеле не стреляет- както не красиво, я вам целый день пишу- а ответа ноль

Добавлено через 7 минут 2 секунды
модераттору пака целый день пишу, ответ нет- первый раз такое безразличие, дело не в деньгах- а отношении

Пока вы подробно не напишите в чем суть проблемы. Вам ни кто не поможет. Ибо телепатов тут нет.
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
в режиме автозахват- орудие не стреляет

Добавлено через 4 минуты 56 секунд
зависание в каждом бою

Все стреляет, блокировку выстрела пробовал отключать? если тупо хочешь пострелять Alt+B,
 
Последнее редактирование:
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
950
Репутация
603
Спасибо
630
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

по вашему совету переустановил пак , чит сведение- ускоренное от лома, будет влиять на работу пака?

А кто его знает. Проверьте опытным путем.
 
Регистрация
25 Июл 2015
Сообщения
354
Репутация
254
Спасибо
23
Монет
0
Re: [0.9.22] TanksIntruder: !!!ПРАЗДНИЧНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП ВСЕМ!!! (до 27.02.2018)

правой кнопкой нажимаю- цель захвачена а выстрел - не стреляет

Добавлено через 11 минут 5 секунд
бред , авоприцел- ноль - выстрела не проиходит. спасибо за внимание- удалю и забуду.

автоприцел не автовыстрел...какой должен быть выстрел? Или лень кнопку выстрела уже нажать.
 
Сверху Снизу