[mirtankov 1.40.0 ru и wot 2.1.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.5.9 от 30.01.26) - Моды для Танков | Страница 270

Обновлён [mirtankov 1.40.0 ru и wot 2.1.1 eu] модпак "tanksintruder": моды + аим + тундра + черное небо (9.5.9 от 30.01.26)

Регистрация
29 Июл 2017
Сообщения
68
Репутация
22
Спасибо
7
Монет
0
Привет! Если сам настраивал, поясни пожалуйста

AUTOAIM_POINTGRIDS]
CenterPointGrid_MaxDistance = 5 #Максимальная дистанция, в пределах которой будет выцеливаться только центр видимой области (режим клинча), м: от 0.0 до 50.0 | Maximum distance within which only the center of the visible area will be aimed (clinch mode), m: from 0.0 to 50.0

ComplexGrid_MaxDistance = 350.0 #Максимальная дистанция, при которой можно использовать детализированную сетку (200 точек, иначе 120 точек), м: от 0.0 до 600.0 | Maximum distance within which can use the detailed grid (200 points, otherwise 120 points), m: from 0.0 to 600.0
ComplexGrid_MaxSpeed = 8.0 #Максимальная скорость цели или игрока, при которой можно использовать детализированную сетку (200 точек, иначе 120 точек), км/ч: от 0.0 до 120.0 | Maximum speed of enemy or player within which can use the detailed grid (200 points, otherwise 120 points), km/h: from 0.0 to 120.0

SimpleGrid_MaxDistance = 450.0 #Максимальная дистанция, при которой можно использовать упрощенную сетку (120 точек, иначе 70 точек), м: от 0.0 до 600.0 | Maximum distance within which can use the simplified grid (120 points, otherwise 70 points), m: from 0.0 to 600.0
SimpleGrid_MaxSpeed = 25.0 #Максимальная скорость цели или игрока, при которой можно использовать упрощенную сетку (120 точек, иначе 70 точек), км/ч: от 0.0 до 120.0 | Maximum speed of enemy or player within which can use the simplified grid (120 points, otherwise 70 points), km/h: from 0.0 to 120.0

FightingGrid_Distance = [0.0, 120.0] #Дистанция, при которой следует использовать быструю cетку (70 точек), м: от 0.0 до 600.0 | Distance within which to use the fighting grid (70 points), m: from 0.0 to 600.0
FightingGrid_Speed = [25.0, 100.0] #Скорость цели или игрока, при которой следует использовать быструю cетку (70 точек), км/ч: от 0.0 до 120.0 | Speed of enemy or player within which to use the fighting grid (70 points), km/h: from 0.0 to 120.0

при скорости больше 25 и дальше 120 метрах какие расчеты будут
 
Сверху Снизу