не понял, что бы моргала прям? нет нельзяekspoint Можно лампочку сделать моргающей? ~1/0.5сек.
или ты про время показа?
не понял, что бы моргала прям? нет нельзяekspoint Можно лампочку сделать моргающей? ~1/0.5сек.
Что бы за запланированное время 10сек она циклично изменяла свою альфу.не понял, что бы моргала прям?
Что бы за запланированное время 10сек она циклично изменяла свою альфу.
Например за 10 секунд показа лампочка.png изменила 20 раз альфу 100%<=>30%. Типа как GPCracker на своей анимашке прикручивал такую возможность.100% — FF
99% — FC
98% — FA
97% — F7
96% — F5
95% — F2
94% — F0
93% — ED
92% — EB
91% — E8
90% — E6
89% — E3
88% — E0
87% — DE
86% — DB
85% — D9
84% — D6
83% — D4
82% — D1
81% — CF
80% — CC
79% — C9
78% — C7
77% — C4
76% — C2
75% — BF
74% — BD
73% — BA
72% — B8
71% — B5
70% — B3
69% — B0
68% — AD
67% — AB
66% — A8
65% — A6
64% — A3
63% — A1
62% — 9E
61% — 9C
60% — 99
59% — 96
58% — 94
57% — 91
56% — 8F
55% — 8C
54% — 8A
53% — 87
52% — 85
51% — 82
50% — 80
49% — 7D
48% — 7A
47% — 78
46% — 75
45% — 73
44% — 70
43% — 6E
42% — 6B
41% — 69
40% — 66
39% — 63
38% — 61
37% — 5E
36% — 5C
35% — 59
34% — 57
33% — 54
32% — 52
31% — 4F
30% — 4D
29% — 4A
28% — 47
27% — 45
26% — 42
25% — 40
24% — 3D
23% — 3B
22% — 38
21% — 36
20% — 33
19% — 30
18% — 2E
17% — 2B
16% — 29
15% — 26
14% — 24
13% — 21
12% — 1F
11% — 1C
10% — 1A
9% — 17
8% — 14
7% — 12
6% — 0F
5% — 0D
4% — 0A
3% — 08
2% — 05
1% — 03
0% — 00
нет, нельзя, сделал бы если можно было
В модпаке вотспик такое видел.Ставишь галочки только на нужные звуки,на сведение звук и на перезарядку голос "заряжен".красавчик !!всё работает !а вот вопрос не хотел бы сделать звук на сведения и перезарядку орудия ?тоже нужная штука только на этом форуме нет!жаль:12_64:
Смотрю лампа иногда то выше то левее. Думал мистика.
- Добавлено перемещение Лампы в бою при нажатии стрелок с правой части клавиатуры
С новым скриптом у меня наоборот ошибки стали сыпать.Исправлены ошибки мода
тут правда и обновлённая миникарта участвует.[/SHOWTOGROUPS]ERROR: Traceback (most recent call last):
ERROR: File "Minimap", line 389, in hkKeyEvent
ERROR: File "scripts/client/game.py", line 511, in handleKeyEvent
ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/__init__.py", line 296, in handleKeyEvent
ERROR: File "__init__", line 1, in new_handleKey
ERROR: File "<string>", line 681, in OlOlOO
ERROR: File "<string>", line 490, in Ol1OO0lOOl0
ERROR: File "<string>", line 522, in l110O10O
ERROR: File "SixthSenseSoundTimeIcon", line 337, in New_PlayerAvatarHandleKey
ERROR: KeyError: 'updatePos'
С новым скриптом у меня наоборот ошибки стали сыпать.
*** скрытый текст ***
"updatePos": {
"down": "KEY_LCONTROL and KEY_DOWNARROW",
"left": "KEY_LCONTROL and KEY_LEFTARROW",
"right": "KEY_LCONTROL and KEY_RIGHTARROW",
"up": "KEY_LCONTROL and KEY_UPARROW"
}
Это её двигать по экрану можно в бою зажав левый контрл+стрелки?PHP:"updatePos": { "down": "KEY_LCONTROL and KEY_DOWNARROW", "left": "KEY_LCONTROL and KEY_LEFTARROW", "right": "KEY_LCONTROL and KEY_RIGHTARROW", "up": "KEY_LCONTROL and KEY_UPARROW" }
ekspoint Можно лампочку сделать моргающей? ~1/0.5сек.
не понял, что бы моргала прям? нет нельзя
или ты про время показа?
[MENTION=18687]Pb13[/MENTION], попробуй ка это Посмотреть вложение 18127
[MENTION=28861]ekspoint[/MENTION], таймер не планируете добавить ?
какой таймер? обратный отсчет?
а что ты с флешкой сделал?
какой таймер? обратный отсчет?
а что ты с флешкой сделал?
могу сделать обратный отсчет в виде текстада, обратный отсчет, и раз через флеш все выводиться то с хтмл форматированием
упс с флешкой ... сработал бат-ник шифровки. на работе мода это не сказывается.
могу сделать обратный отсчет в виде текста
а можно сделать поддержку gif изображения?
я гружу через текст (setText)так текстом и нужен, но с параметрами кастомизации - размер, цвет и .т.д
а то в существующем моде sixthsenseduration сильно не разгуляешься, а на больших разрешениях таймера еле видно.
в принципе через флеш можно подгружать любую картинку, но в этой флешке нет такого кода, из питона видимо задается.
self.text = "<img src='img://" + self.config['image'] + "' width='" + self.config['width'] + "' height='" + self.config['height'] + "'>"