Топ тема с основы форума конфиги к аим ( hassan ibn sabbah ) - Общение танкистов | Страница 23

Гайд Топ тема с основы форума конфиги к аим ( hassan ibn sabbah )

Гайд
Регистрация
8 Ноя 2018
Сообщения
54
Репутация
76
Спасибо
23
Монет
0
Дружище поделись своим конфигом для шайтана!
 
Регистрация
31 Июл 2025
Сообщения
35
Репутация
34
Спасибо
4
Монет
0
всем добрый день давно мастер не выкладывал конфиги
уважаемый если не трудно выложите если не трудно вам заранние спасибо
 
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
138
Репутация
27
Спасибо
51
Монет
0
доброго времени! посоветуйте конфиг для v.22! будит ли коректно работать конфиг от v.27 на v.22?
 
Последнее редактирование:
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
138
Репутация
27
Спасибо
51
Монет
0
збс зашел
JSON:
{
"version": "ABS 3.0 #022",
"autor": "Pikmike",
"modEnable": true,
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
"funcKey": "KEY_SPACE",
"pointKey": "KEY_E",
"fixDistKey": "KEY_E",
"remModeKey": true,
"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
"chassisKey": "KEY_ADD",
"modeHardKey": "KEY_F11",
"modeSoftKey": "KEY_F12",
"RMB_funcEnable": false,
"captureTimeHalt": 900000.28,
"markerAttack": true,
"captureGunClinch": false,
"captureSound": 3,
"captureNext": false,
"captureRay": 0.30,
"nextCaptureRay": 0.03,
"AimPoint": 0.0,
"AimPointSPG": 0.0,
"pointScroll": 0.1,
"fixPointScrollEnable": true,
"fixPointOffset": [0.10, 0.48, 0.75],
"fixPointScrollDefault": 0,
"fixPointTimer": 8.0,
"chassisDist": 150.0,
"enableFixAutorotation": false,
"timeOut": 8.0,

// БАЛЛИСТИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ
"autoOffset": true,
"bufPingSize": 30,
"pingInterpolate": {"00":0.90, "1000":0.97},
"offsetInterpolate": {"00":14.48, "049":4.00,"050":2.10, "199":1.64,"200":1.66, "870":1.31},
"standartDist": 0.0,
"standartSpeed": [40, 60],
"selfDist": 60.0,
"selfSpeed": 40.0,
"fidgetSpeed": 28.0,

// ТОЧНОСТЬ ПРИЦЕЛИВАНИЯ
"slowAim": true,
"slowSpeed": 300,
"slowAccel": 120,
"slowDiv": 10.07,
"slowDist": 220.0,
"slowAimSPG": true,
"slowSpeedSPG": 308,
"slowAccelSPG": 242,
"slowSpeedFlame": 8,
"slowAccelFlame": 42,
"enableShootSystem": true,
"countShootClick": 4,
"notShootAllies": false,
"notShootKills": false,
"timePostKill": 0.8,
"countDestruct": 4,

// ОПТИМИЗАЦИЯ АВТОБОТА С УЧЕТОМ ИСКЛЮЧЕНИЯ РИКОШЕТОВ
"autoBot": true,
"autoBotToSPG": true,
"scanCycle": 3,
"angleReset": 0.8,
"pointsLimits": 1000,
"pointsLimitsSector": 755,
"autoBotDistanceMin": 1,
"autoBotDistanceMax": 620,
"autoBotTargetMaxSpeed": 55.0,
"autoBotSelfMaxSpeed": 102.0,
"sectorSize": 0.25,
"countSector": 7,
"keepPointPriority": true,
"firstPointPriority": 68,
"keepLastPoint": true,
"timeFindBestPos": 0.12,
"deltaRotatPoint": 0.25,
"countRotatPoint": 2,
"countLastPoint": 87,
"minDiffPercent": 97,
"ricoshetAngle": 68.0,
"ricoshetAngle_HC": 78.0,
"minPercent": 88,
"piersingPercent": 68,
"fieldPower": 2,
"needRange": true,
"rangePercent": 7,
"botPostTimer": 8.0,
"needFuelTank": true,
"fuelTankDist": 320.0,

// АВТОВЫСТРЕЛ
"autoShooting": true,
"autoShoot_LT": false,
"autoShootDistMax": 540,
"dirSynchro": 0.2,
"minCountForShot": 0.2,
"shootDispersion": 0.2,
"closeShootDispersion": 90.0,

// ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
"showRealDispersion": true,
"corrRealDispersion": 0.01,
"minRealDispersion": 11,
"managerCam": true,
"scrollCenterCam": false,
"fixDistAuto": true,
"fixDistMin": 50.0,
"fixDistPostTime": 4.5,
"showFixDist": false,
"showFixName": false,
"FixDist_xy": [0, 0.6],
"FixDistAnchor": "CENTER",
"FixDistFont": "default_small.font",
"showDigital": true,
"showDigitalForAllies": false,
"digital_format": 2,
"digital_xy": [0, -0.05],
"digitalAnchor": "CENTER",
"digitalFont": "verdana_medium.font",
"showArmorInformer": false,
"armorInformer_xy": [0.1, 0.2],
"armorInformerFont": "default_small.font",
"showTargetInformer": true,
"targetInformer_xy": [0, -0.15],
"targetInfoStrEnable": true,
"targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
"targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
"targetInformerSize": 128,
"targetInfoDistFont": "default_small.font",
"targetInfoFont": "default_small.font",
"targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],
"targetInformerAim_xy": [0, 0.6],
"targetInformerAimAnchor": "CENTER",
"targetInformerAimFont": "verdana_medium.font",
"targetInformerAimFont2": "verdana_small.font",
"showScopeAim": false,
"scopeFile": "scope_green.dds",
"scopeFile2": "scope_red.dds",
"scopeSize": 256,
"showFastMarker": false,
"fastMarkerFile": "fm_green.dds",
"fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
"fastMarkerSize": 20,
"fastMarkerStratSize": 20,
"targetExtraFile": "extra2.dds",
"targetExtraSize": 128,
"extraTimeFile": "extra5.dds",
"extraTimeSize": 32,
"showFlyMarker": false,
"flyStrategicOnly": false,
"flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
"flyMarkerSize": 128,
"flyMarkerFont": "hpmp_panel.font",
"flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],
"showAimPoint": true,
"AimPoint_xy": [0, 45],
"AimPointAnchor": "CENTER",
"AimPointFont": "default_medium.font",
"AimPointColor": [240, 250, 0, 230],

// Настройка параметров для боевых режимов
// ---------------------------------------
// Default - настройки по конфигу (по умолчанию)
    "timeFindBestPos_mode":  [ 0.1,    0.4,    0.1,     0.2,     1.0   ], // Скорость поиска уязвимых зон (сек)
    "countRotatPoint_mode":  [ 50,     20,     10,      30,      10    ], // Макс. кол-во точек для обсчета
    "minCountForShot_mode":  [ 4,      2,      6,       4,       3     ], // СТРОГОСТЬ выстрела (6 - макс. точность ПТ)
    "ricoshetAngle_mode":    [ 65,     62,     60,      65,      70    ], // Угол рикошета (чем меньше, тем точнее выстрел)
    "ricoshetAngle_HC_mode": [ 82,     80,     78,      80,      85    ], // Угол рикошета для кумулятивов
    "minPercent_mode":       [ 55,     65,     70,      60,      50    ], // Минимальный шанс пробития для выстрела
    "piersingPercent_mode":  [ 85,     82,     95,      88,      80    ], // Желаемое пробитие (95% = Снайпер ПТ)
    "modeName":              ["Alfa (СТ)", "Beta (ТТ)", "Gamma (ПТ)", "Delta (ЛТ)", "Omega"],

    "modeBattle": "Omega",        // Режим загружаемый по умолчанию в начале игры
                                    // возможен любой вариант жёсткого или настраиваемого режима
                                    // "Default", "OneTouch", "FastPoint", "Chassis", "NoPoint"
                                    // или то что будет в modeName "Alfa", "Beta", "Gamma" и т.п.

    "modeBattleSave": false         // true - помнить последний выбранный режим,
                                    // false - загружать modeBattle в начале каждого боя
}
P.S. на ближних дистанциях шляпа! упреждение отстает ( тяж меня крутит, а аим не успевает за ним и стреляю сзади танка может это особенность версии 22) , да и у тт вместо нлд постоянно хватает лючки
 
Последнее редактирование:
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
138
Репутация
27
Спасибо
51
Монет
0
вопрс такой! как поправить упреждение на ближних дистанциях и зделать так что бы при установке по умолчанию нлд не выцеливал лючки
 
Последнее редактирование:
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
138
Репутация
27
Спасибо
51
Монет
0
помогите поправить упреждение на ближней дистанции! на корпус, пол корпуса упреждение не успевает
Код:
{
"version": "ABS 3.0 #022",
"autor": "Pikmike",
"modEnable": true,
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
"funcKey": "KEY_SPACE",
"pointKey": "KEY_E",
"fixDistKey": "KEY_E",
"remModeKey": true,
"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
"chassisKey": "KEY_ADD",
"modeHardKey": "KEY_F11",
"modeSoftKey": "KEY_F12",
"RMB_funcEnable": false,
"captureTimeHalt": 900000.28,
"markerAttack": true,
"captureGunClinch": false,
"captureSound": 3,
"captureNext": false,
"captureRay": 0.30,
"nextCaptureRay": 0.03,
"AimPoint": 0.0,
"AimPointSPG": 0.0,
"pointScroll": 0.1,
"fixPointScrollEnable": true,
"fixPointOffset": [0.10, 0.48, 0.75],
"fixPointScrollDefault": 0,
"fixPointTimer": 8.0,
"chassisDist": 150.0,
"enableFixAutorotation": false,
"timeOut": 8.0,

// БАЛЛИСТИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ
"autoOffset": true,
"bufPingSize": 30,
"pingInterpolate": {"00":0.90, "1000":0.97},
"offsetInterpolate": {"00":14.48, "049":4.00,"050":2.10, "199":1.64,"200":1.66, "870":1.31},
"standartDist": 0.0,
"standartSpeed": [40, 60],
"selfDist": 60.0,
"selfSpeed": 40.0,
"fidgetSpeed": 28.0,

// ТОЧНОСТЬ ПРИЦЕЛИВАНИЯ
"slowAim": true,
"slowSpeed": 300,
"slowAccel": 120,
"slowDiv": 10.07,
"slowDist": 220.0,
"slowAimSPG": true,
"slowSpeedSPG": 308,
"slowAccelSPG": 242,
"slowSpeedFlame": 8,
"slowAccelFlame": 42,
"enableShootSystem": true,
"countShootClick": 4,
"notShootAllies": false,
"notShootKills": false,
"timePostKill": 0.8,
"countDestruct": 4,

// ОПТИМИЗАЦИЯ АВТОБОТА С УЧЕТОМ ИСКЛЮЧЕНИЯ РИКОШЕТОВ
"autoBot": true,
"autoBotToSPG": true,
"scanCycle": 3,
"angleReset": 0.8,
"pointsLimits": 1000,
"pointsLimitsSector": 755,
"autoBotDistanceMin": 1,
"autoBotDistanceMax": 620,
"autoBotTargetMaxSpeed": 55.0,
"autoBotSelfMaxSpeed": 102.0,
"sectorSize": 0.25,
"countSector": 7,
"keepPointPriority": true,
"firstPointPriority": 68,
"keepLastPoint": true,
"timeFindBestPos": 0.12,
"deltaRotatPoint": 0.25,
"countRotatPoint": 2,
"countLastPoint": 87,
"minDiffPercent": 97,
"ricoshetAngle": 68.0,
"ricoshetAngle_HC": 78.0,
"minPercent": 88,
"piersingPercent": 68,
"fieldPower": 2,
"needRange": true,
"rangePercent": 7,
"botPostTimer": 8.0,
"needFuelTank": true,
"fuelTankDist": 320.0,

// АВТОВЫСТРЕЛ
"autoShooting": true,
"autoShoot_LT": false,
"autoShootDistMax": 540,
"dirSynchro": 0.2,
"minCountForShot": 0.2,
"shootDispersion": 0.2,
"closeShootDispersion": 90.0,

// ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
"showRealDispersion": true,
"corrRealDispersion": 0.01,
"minRealDispersion": 11,
"managerCam": true,
"scrollCenterCam": false,
"fixDistAuto": true,
"fixDistMin": 50.0,
"fixDistPostTime": 4.5,
"showFixDist": false,
"showFixName": false,
"FixDist_xy": [0, 0.6],
"FixDistAnchor": "CENTER",
"FixDistFont": "default_small.font",
"showDigital": true,
"showDigitalForAllies": false,
"digital_format": 2,
"digital_xy": [0, -0.05],
"digitalAnchor": "CENTER",
"digitalFont": "verdana_medium.font",
"showArmorInformer": false,
"armorInformer_xy": [0.1, 0.2],
"armorInformerFont": "default_small.font",
"showTargetInformer": true,
"targetInformer_xy": [0, -0.15],
"targetInfoStrEnable": true,
"targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
"targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
"targetInformerSize": 128,
"targetInfoDistFont": "default_small.font",
"targetInfoFont": "default_small.font",
"targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],
"targetInformerAim_xy": [0, 0.6],
"targetInformerAimAnchor": "CENTER",
"targetInformerAimFont": "verdana_medium.font",
"targetInformerAimFont2": "verdana_small.font",
"showScopeAim": false,
"scopeFile": "scope_green.dds",
"scopeFile2": "scope_red.dds",
"scopeSize": 256,
"showFastMarker": false,
"fastMarkerFile": "fm_green.dds",
"fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
"fastMarkerSize": 20,
"fastMarkerStratSize": 20,
"targetExtraFile": "extra2.dds",
"targetExtraSize": 128,
"extraTimeFile": "extra5.dds",
"extraTimeSize": 32,
"showFlyMarker": false,
"flyStrategicOnly": false,
"flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
"flyMarkerSize": 128,
"flyMarkerFont": "hpmp_panel.font",
"flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],
"showAimPoint": true,
"AimPoint_xy": [0, 45],
"AimPointAnchor": "CENTER",
"AimPointFont": "default_medium.font",
"AimPointColor": [240, 250, 0, 230],
"timeFindBestPos_mode": [0.05, 0.30, 0.1, 0.060, 0.025],
"countRotatPoint_mode": [1, 1, 1, 1, 1],
"minCountForShot_mode": [1, 1, 1, 1, 1],
"ricoshetAngle_mode": [70, 70, 70, 70, 70],
"ricoshetAngle_HC_mode":[85, 85, 85, 85, 85],
"minPercent_mode": [60, 60, 95, 80, 50],
"piersingPercent_mode": [85, 85, 95, 95, 55],
"modeName": ["Alfa", "Beta", "Gamma", "Delta", "Omega"],
"modeBattle": "Gamma",
"modeBattleSave": true
}
 
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
138
Репутация
27
Спасибо
51
Монет
0
конфиг не важно какой! я так понял это изьян v 22! думаю с помощью конфига можно починить, но не шарю как! не важно кто крутит танк лт или тт аим не успевает за танком
 
Последнее редактирование:
Регистрация
4 Июн 2016
Сообщения
192
Репутация
168
Спасибо
165
Монет
4
{
"version": "ABS 3.0 #022",
"autor": "Pikmike",
"modEnable": true, // Включение мода (true — включён)
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9", // Вкл/выкл мода в бою
"funcKey": "KEY_SPACE", // Многофункциональная клавиша
"pointKey": "KEY_E", // Выбор точки прицеливания
"fixDistKey": "KEY_E", // Фиксация дистанции до цели
"remModeKey": true, // Разрешить удаление режима
"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS", // Сброс точки прицеливания
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR", // Прицеливание в корпус
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH", // Прицеливание в башню
"chassisKey": "KEY_ADD", // Прицеливание в ходовую
"modeHardKey": "KEY_F11", // Жёсткий режим прицеливания
"modeSoftKey": "KEY_F12", // Мягкий режим прицеливания
"RMB_funcEnable": false, // Функция по правой кнопке мыши (выключена)

"captureTimeHalt": 900000.28, // Время удержания захвата (мс) — бесконечное
"markerAttack": true, // Маркер атаки на захваченной цели
"captureGunClinch": false, // Захват в клинче — выключен
"captureSound": 3, // Звук при захвате (тип 3)
"captureNext": false, // Автопереход к следующей цели — выключен
"captureRay": 0.30, // Радиус луча захвата
"nextCaptureRay": 0.03, // Радиус луча перехвата следующей цели

"AimPoint": 0.0, // Смещение точки по вертикали (центр)
"AimPointSPG": 0.0, // Смещение точки для САУ (центр)
"pointScroll": 0.1, // Шаг прокрутки точки
"fixPointScrollEnable": true, // Прокрутка фиксированных точек включена
"fixPointOffset": [0.10, 0.48, 0.75], // Координаты 3 точек: нижняя, средняя, верхняя
"fixPointScrollDefault": 0, // Точка по умолчанию (первая)
"fixPointTimer": 8.0, // Таймер удержания точки (8 сек)
"chassisDist": 150.0, // Дистанция приоритета ходовой (150 м)
"enableFixAutorotation": false, // Автоповорот точки за целью — выключен
"timeOut": 8.0, // Таймаут действия (8 сек)

// БАЛЛИСТИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ
"autoOffset": true, // Автоматический расчёт упреждения
"bufPingSize": 30, // Буфер замера пинга (30 пакетов)
"pingInterpolate": {"00":0.90, "1000":0.97}, // Интерполяция пинга: 0 мс — 0.90, 1000 мс — 0.97
"offsetInterpolate": {"00":14.48, "049":4.00,"050":2.10, "199":1.64,"200":1.66, "870":1.31}, // Смещение по дистанции: 0 м — 14.48, 49 м — 4.00, 50 м — 2.10, 199 м — 1.64, 200 м — 1.66, 870 м — 1.31
"standartDist": 0.0, // Стандартная дистанция (0.0 — авто)
"standartSpeed": [40, 60], // Стандартная скорость цели (40–60 км/ч)
"selfDist": 60.0, // Дистанция учёта своей скорости (60 м)
"selfSpeed": 40.0, // Своя скорость для расчёта (40 км/ч)
"fidgetSpeed": 28.0, // Скорость «ёрзания» цели (28 км/ч)

// ТОЧНОСТЬ ПРИЦЕЛИВАНИЯ (доработано)
"slowAim": true, // Замедление прицела у цели — включено
"slowSpeed": 420, // ★ Было 300 → Скорость прицела (выше — быстрее)
"slowAccel": 180, // ★ Было 120 → Ускорение прицела (быстрее разгон)
"slowDiv": 8.5, // ★ Было 10.07 → Делитель замедления (меньше — меньше торможение)
"slowDist": 280.0, // ★ Было 220.0 → Дистанция замедления (м)
"slowAimSPG": true, // Замедление для САУ — включено
"slowSpeedSPG": 350, // ★ Было 308 → Скорость прицела САУ
"slowAccelSPG": 220, // ★ Было 242 → Ускорение прицела САУ (плавнее)
"slowSpeedFlame": 10, // ★ Было 8 → Скорость прицела огнемётов
"slowAccelFlame": 50, // ★ Было 42 → Ускорение прицела огнемётов
"enableShootSystem": true, // Система контроля выстрела — включена
"countShootClick": 4, // Количество кликов для автовыстрела (4)
"notShootAllies": false, // Не стрелять по союзникам — выключено
"notShootKills": false, // Не стрелять по уничтоженным — выключено
"timePostKill": 0.8, // Задержка после уничтожения цели (0.8 сек)
"countDestruct": 4, // Количество разрушаемых объектов (4)

// ОПТИМИЗАЦИЯ АВТОБОТА С УЧЕТОМ ИСКЛЮЧЕНИЯ РИКОШЕТОВ
"autoBot": true, // Автобот — автоприцеливание в уязвимые точки
"autoBotToSPG": true, // Автобот работает по САУ
"scanCycle": 3, // Частота сканирования (3 — каждые 3 цикла)
"angleReset": 0.8, // Угол сброса точки при повороте цели
"pointsLimits": 1000, // Максимум точек для анализа
"pointsLimitsSector": 755, // Максимум точек в секторе
"autoBotDistanceMin": 1, // Минимальная дистанция автобота (1 м)
"autoBotDistanceMax": 620, // Максимальная дистанция автобота (620 м)
"autoBotTargetMaxSpeed": 55.0, // Макс. скорость цели для автобота (55 км/ч)
"autoBotSelfMaxSpeed": 102.0, // Макс. своя скорость для автобота (102 км/ч)
"sectorSize": 0.25, // Размер сектора сканирования
"countSector": 7, // Количество секторов (7)
"keepPointPriority": true, // Сохранять приоритетную точку
"firstPointPriority": 68, // Приоритет первой точки (вес 68)
"keepLastPoint": true, // Удерживать последнюю точку
"timeFindBestPos": 0.12, // Время поиска лучшей позиции (0.12 сек)
"deltaRotatPoint": 0.25, // Шаг изменения угла точки
"countRotatPoint": 2, // Количество точек поворота (2)
"countLastPoint": 87, // Количество последних точек (87)
"minDiffPercent": 97, // Мин. процент различия для смены точки (97%)
"ricoshetAngle": 68.0, // Угол рикошета обычных снарядов (68°)
"ricoshetAngle_HC": 78.0, // Угол рикошета кумулятивов (78°)
"minPercent": 88, // Мин. процент пробития для выбора точки (88%)
"piersingPercent": 68, // Мин. процент пробития брони (68%)
"fieldPower": 2, // Сила поля — вес пробития (2)
"needRange": true, // Учитывать дальнобойность орудия
"rangePercent": 7, // Запас дальности (7%)
"botPostTimer": 8.0, // Удержание позиции после потери цели (8 сек)
"needFuelTank": true, // Приоритет по топливным бакам
"fuelTankDist": 320.0, // Дистанция приоритета баков (320 м)

// АВТОВЫСТРЕЛ
"autoShooting": true, // Автовыстрел — включён
"autoShoot_LT": false, // Автовыстрел по ЛТ — выключен
"autoShootDistMax": 540, // Макс. дистанция автовыстрела (540 м)
"dirSynchro": 0.2, // Допуск направления прицела (0.2)
"minCountForShot": 0.2, // Порог срабатывания выстрела (0.2)
"shootDispersion": 0.2, // Допуск разброса (0.2)
"closeShootDispersion": 90.0, // Разброс при ближнем выстреле (90°)

// ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
"showRealDispersion": true, // Реальный круг разброса — показан
"corrRealDispersion": 0.01, // Коррекция разброса (0.01)
"minRealDispersion": 11, // Мин. радиус разброса (11 px)
"managerCam": true, // Управление камерой модом — включено
"scrollCenterCam": false, // Центрирование камеры — выключено
"fixDistAuto": true, // Автофиксация дистанции — включена
"fixDistMin": 50.0, // Мин. дистанция автофиксации (50 м)
"fixDistPostTime": 4.5, // Удержание автофиксации (4.5 сек)
"showFixDist": false, // Текст фиксации дистанции — скрыт
"showFixName": false, // Имя цели при фиксации — скрыто
"FixDist_xy": [0, 0.6], // Координаты текста фиксации [X, Y]
"FixDistAnchor": "CENTER", // Якорь текста фиксации (центр)
"FixDistFont": "default_small.font", // Шрифт текста фиксации
"showDigital": true, // Цифровые индикаторы — показаны
"showDigitalForAllies": false, // Цифры для союзников — скрыты
"digital_format": 2, // Формат цифр (2 знака после запятой)
"digital_xy": [0, -0.05], // Координаты цифр [X, Y]
"digitalAnchor": "CENTER", // Якорь цифр (центр)
"digitalFont": "verdana_medium.font", // Шрифт цифр
"showArmorInformer": false, // Информер брони — скрыт
"armorInformer_xy": [0.1, 0.2], // Координаты информера брони [X, Y]
"armorInformerFont": "default_small.font", // Шрифт информера брони
"showTargetInformer": true, // Информер цели — показан
"targetInformer_xy": [0, -0.15], // Координаты информера [X, Y]
"targetInfoStrEnable": true, // Строковый информер — включён
"targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds", // Иконка: зелёная (цель доступна)
"targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds", // Иконка: красная (цель недоступна)
"targetInformerSize": 128, // Размер иконки (128 px)
"targetInfoDistFont": "default_small.font", // Шрифт дистанции
"targetInfoFont": "default_small.font", // Шрифт текста
"targetInfoColor": [250, 200, 0, 255], // Цвет текста [R,G,B,A] — золотисто-жёлтый
"targetInformerAim_xy": [0, 0.6], // Координаты информера прицеливания
"targetInformerAimAnchor": "CENTER", // Якорь информера прицеливания (центр)
"targetInformerAimFont": "verdana_medium.font", // Основной шрифт
"targetInformerAimFont2": "verdana_small.font", // Доп. шрифт
"showScopeAim": false, // Прицел-скоуп — скрыт
"scopeFile": "scope_green.dds", // Файл скоупа (зелёный)
"scopeFile2": "scope_red.dds", // Файл скоупа (красный)
"scopeSize": 256, // Размер скоупа (256 px)
"showFastMarker": false, // Быстрый маркер — скрыт
"fastMarkerFile": "fm_green.dds", // Файл маркера (зелёный)
"fastMarkerFile2": "fm_red.dds", // Файл маркера (красный)
"fastMarkerSize": 20, // Размер маркера (20 px)
"fastMarkerStratSize": 20, // Размер маркера для САУ (20 px)
"targetExtraFile": "extra2.dds", // Файл доп. маркера цели
"targetExtraSize": 128, // Размер доп. маркера (128 px)
"extraTimeFile": "extra5.dds", // Файл маркера времени
"extraTimeSize": 32, // Размер маркера времени (32 px)
"showFlyMarker": false, // Маркер полёта снаряда — скрыт
"flyStrategicOnly": false, // Маркер полёта только для САУ — нет
"flyMarkerFile": "extra3_blue.dds", // Файл маркера полёта (синий)
"flyMarkerSize": 128, // Размер маркера полёта (128 px)
"flyMarkerFont": "hpmp_panel.font", // Шрифт маркера полёта
"flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255], // Цвет маркера [R,G,B,A] — белый
"showAimPoint": true, // Точка прицеливания — показана
"AimPoint_xy": [0, 45], // Координаты точки [X, Y]
"AimPointAnchor": "CENTER", // Якорь точки (центр)
"AimPointFont": "default_medium.font", // Шрифт точки
"AimPointColor": [240, 250, 0, 230], // Цвет точки [R,G,B,A] — жёлтый полупрозрачный
"timeFindBestPos_mode": [0.05, 0.30, 0.1, 0.060, 0.025], // Время поиска позиции: Alfa — 0.05, Beta — 0.30, Gamma — 0.10, Delta — 0.06, Omega — 0.025
"countRotatPoint_mode": [1, 1, 1, 1, 1], // Точек поворота по режимам (везде 1)
"minCountForShot_mode": [1, 1, 1, 1, 1], // Порог выстрела по режимам (везде 1)
"ricoshetAngle_mode": [70, 70, 70, 70, 70], // Угол рикошета по режимам (везде 70°)
"ricoshetAngle_HC_mode": [85, 85, 85, 85, 85], // Угол рикошета кумулятивов (везде 85°)
"minPercent_mode": [60, 60, 95, 80, 50], // Мин. пробитие: Alfa — 60%, Beta — 60%, Gamma — 95%, Delta — 80%, Omega — 50%
"piersingPercent_mode": [85, 85, 95, 95, 55], // Пробитие брони: Alfa — 85%, Beta — 85%, Gamma — 95%, Delta — 95%, Omega — 55%
"modeName": ["Alfa", "Beta", "Gamma", "Delta", "Omega"], // Названия режимов
"modeBattle": "Gamma", // Активный режим по умолчанию (Gamma — самый точный)
"modeBattleSave": true // Сохранять режим между боями
}
 
Сверху Снизу