as184rus A as184rus Регистрация 3 Янв 2024 Сообщения 116 Репутация 9 Спасибо 23 Монет 4 17 Июл 2026 #441 поделитесь конфигом для евро
pugucbka pugucbka Регистрация 2 Мар 2026 Сообщения 134 Репутация 27 Спасибо 50 Монет 0 26 Июл 2026 #442 Hassan ibn Sabbah написал(а): зорро авто выстрел Нажмите для раскрытия... дружище поделись своим конфигом для шайтана!
Hassan ibn Sabbah написал(а): зорро авто выстрел Нажмите для раскрытия... дружище поделись своим конфигом для шайтана!
zummi zummi Регистрация 8 Ноя 2018 Сообщения 54 Репутация 76 Спасибо 23 Монет 0 27 Июл 2026 #443 Дружище поделись своим конфигом для шайтана!
x-adidas X x-adidas Регистрация 31 Июл 2025 Сообщения 35 Репутация 34 Спасибо 4 Монет 0 29 Июл 2026 #444 всем добрый день давно мастер не выкладывал конфиги уважаемый если не трудно выложите если не трудно вам заранние спасибо
всем добрый день давно мастер не выкладывал конфиги уважаемый если не трудно выложите если не трудно вам заранние спасибо
pugucbka pugucbka Регистрация 2 Мар 2026 Сообщения 134 Репутация 27 Спасибо 50 Монет 0 Вчера в 20:42 #445 доброго времени! посоветуйте конфиг для v.22! будит ли коректно работать конфиг от v.27 на v.22? Последнее редактирование: Вчера в 20:44
pugucbka pugucbka Регистрация 2 Мар 2026 Сообщения 134 Репутация 27 Спасибо 50 Монет 0 Вчера в 23:07 #446 збс зашел JSON: { "version": "ABS 3.0 #022", "autor": "Pikmike", "modEnable": true, "toggleKey": "KEY_NUMPAD9", "funcKey": "KEY_SPACE", "pointKey": "KEY_E", "fixDistKey": "KEY_E", "remModeKey": true, "nldKey": "KEY_NUMPADMINUS", "hullKey": "KEY_NUMPADSTAR", "turrKey": "KEY_NUMPADSLASH", "chassisKey": "KEY_ADD", "modeHardKey": "KEY_F11", "modeSoftKey": "KEY_F12", "RMB_funcEnable": false, "captureTimeHalt": 900000.28, "markerAttack": true, "captureGunClinch": false, "captureSound": 3, "captureNext": false, "captureRay": 0.30, "nextCaptureRay": 0.03, "AimPoint": 0.0, "AimPointSPG": 0.0, "pointScroll": 0.1, "fixPointScrollEnable": true, "fixPointOffset": [0.10, 0.48, 0.75], "fixPointScrollDefault": 0, "fixPointTimer": 8.0, "chassisDist": 150.0, "enableFixAutorotation": false, "timeOut": 8.0, // БАЛЛИСТИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ "autoOffset": true, "bufPingSize": 30, "pingInterpolate": {"00":0.90, "1000":0.97}, "offsetInterpolate": {"00":14.48, "049":4.00,"050":2.10, "199":1.64,"200":1.66, "870":1.31}, "standartDist": 0.0, "standartSpeed": [40, 60], "selfDist": 60.0, "selfSpeed": 40.0, "fidgetSpeed": 28.0, // ТОЧНОСТЬ ПРИЦЕЛИВАНИЯ "slowAim": true, "slowSpeed": 300, "slowAccel": 120, "slowDiv": 10.07, "slowDist": 220.0, "slowAimSPG": true, "slowSpeedSPG": 308, "slowAccelSPG": 242, "slowSpeedFlame": 8, "slowAccelFlame": 42, "enableShootSystem": true, "countShootClick": 4, "notShootAllies": false, "notShootKills": false, "timePostKill": 0.8, "countDestruct": 4, // ОПТИМИЗАЦИЯ АВТОБОТА С УЧЕТОМ ИСКЛЮЧЕНИЯ РИКОШЕТОВ "autoBot": true, "autoBotToSPG": true, "scanCycle": 3, "angleReset": 0.8, "pointsLimits": 1000, "pointsLimitsSector": 755, "autoBotDistanceMin": 1, "autoBotDistanceMax": 620, "autoBotTargetMaxSpeed": 55.0, "autoBotSelfMaxSpeed": 102.0, "sectorSize": 0.25, "countSector": 7, "keepPointPriority": true, "firstPointPriority": 68, "keepLastPoint": true, "timeFindBestPos": 0.12, "deltaRotatPoint": 0.25, "countRotatPoint": 2, "countLastPoint": 87, "minDiffPercent": 97, "ricoshetAngle": 68.0, "ricoshetAngle_HC": 78.0, "minPercent": 88, "piersingPercent": 68, "fieldPower": 2, "needRange": true, "rangePercent": 7, "botPostTimer": 8.0, "needFuelTank": true, "fuelTankDist": 320.0, // АВТОВЫСТРЕЛ "autoShooting": true, "autoShoot_LT": false, "autoShootDistMax": 540, "dirSynchro": 0.2, "minCountForShot": 0.2, "shootDispersion": 0.2, "closeShootDispersion": 90.0, // ВИЗУАЛИЗАЦИЯ "showRealDispersion": true, "corrRealDispersion": 0.01, "minRealDispersion": 11, "managerCam": true, "scrollCenterCam": false, "fixDistAuto": true, "fixDistMin": 50.0, "fixDistPostTime": 4.5, "showFixDist": false, "showFixName": false, "FixDist_xy": [0, 0.6], "FixDistAnchor": "CENTER", "FixDistFont": "default_small.font", "showDigital": true, "showDigitalForAllies": false, "digital_format": 2, "digital_xy": [0, -0.05], "digitalAnchor": "CENTER", "digitalFont": "verdana_medium.font", "showArmorInformer": false, "armorInformer_xy": [0.1, 0.2], "armorInformerFont": "default_small.font", "showTargetInformer": true, "targetInformer_xy": [0, -0.15], "targetInfoStrEnable": true, "targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds", "targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds", "targetInformerSize": 128, "targetInfoDistFont": "default_small.font", "targetInfoFont": "default_small.font", "targetInfoColor": [250, 200, 0, 255], "targetInformerAim_xy": [0, 0.6], "targetInformerAimAnchor": "CENTER", "targetInformerAimFont": "verdana_medium.font", "targetInformerAimFont2": "verdana_small.font", "showScopeAim": false, "scopeFile": "scope_green.dds", "scopeFile2": "scope_red.dds", "scopeSize": 256, "showFastMarker": false, "fastMarkerFile": "fm_green.dds", "fastMarkerFile2": "fm_red.dds", "fastMarkerSize": 20, "fastMarkerStratSize": 20, "targetExtraFile": "extra2.dds", "targetExtraSize": 128, "extraTimeFile": "extra5.dds", "extraTimeSize": 32, "showFlyMarker": false, "flyStrategicOnly": false, "flyMarkerFile": "extra3_blue.dds", "flyMarkerSize": 128, "flyMarkerFont": "hpmp_panel.font", "flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255], "showAimPoint": true, "AimPoint_xy": [0, 45], "AimPointAnchor": "CENTER", "AimPointFont": "default_medium.font", "AimPointColor": [240, 250, 0, 230], // Настройка параметров для боевых режимов // --------------------------------------- // Default - настройки по конфигу (по умолчанию) "timeFindBestPos_mode": [ 0.1, 0.4, 0.1, 0.2, 1.0 ], // Скорость поиска уязвимых зон (сек) "countRotatPoint_mode": [ 50, 20, 10, 30, 10 ], // Макс. кол-во точек для обсчета "minCountForShot_mode": [ 4, 2, 6, 4, 3 ], // СТРОГОСТЬ выстрела (6 - макс. точность ПТ) "ricoshetAngle_mode": [ 65, 62, 60, 65, 70 ], // Угол рикошета (чем меньше, тем точнее выстрел) "ricoshetAngle_HC_mode": [ 82, 80, 78, 80, 85 ], // Угол рикошета для кумулятивов "minPercent_mode": [ 55, 65, 70, 60, 50 ], // Минимальный шанс пробития для выстрела "piersingPercent_mode": [ 85, 82, 95, 88, 80 ], // Желаемое пробитие (95% = Снайпер ПТ) "modeName": ["Alfa (СТ)", "Beta (ТТ)", "Gamma (ПТ)", "Delta (ЛТ)", "Omega"], "modeBattle": "Omega", // Режим загружаемый по умолчанию в начале игры // возможен любой вариант жёсткого или настраиваемого режима // "Default", "OneTouch", "FastPoint", "Chassis", "NoPoint" // или то что будет в modeName "Alfa", "Beta", "Gamma" и т.п. "modeBattleSave": false // true - помнить последний выбранный режим, // false - загружать modeBattle в начале каждого боя } P.S. на ближних дистанциях шляпа! упреждение отстает ( тяж меня крутит, а аим не успевает за ним и стреляю сзади танка может это особенность версии 22) , да и у тт вместо нлд постоянно хватает лючки Последнее редактирование: Вчера в 23:44
збс зашел JSON: { "version": "ABS 3.0 #022", "autor": "Pikmike", "modEnable": true, "toggleKey": "KEY_NUMPAD9", "funcKey": "KEY_SPACE", "pointKey": "KEY_E", "fixDistKey": "KEY_E", "remModeKey": true, "nldKey": "KEY_NUMPADMINUS", "hullKey": "KEY_NUMPADSTAR", "turrKey": "KEY_NUMPADSLASH", "chassisKey": "KEY_ADD", "modeHardKey": "KEY_F11", "modeSoftKey": "KEY_F12", "RMB_funcEnable": false, "captureTimeHalt": 900000.28, "markerAttack": true, "captureGunClinch": false, "captureSound": 3, "captureNext": false, "captureRay": 0.30, "nextCaptureRay": 0.03, "AimPoint": 0.0, "AimPointSPG": 0.0, "pointScroll": 0.1, "fixPointScrollEnable": true, "fixPointOffset": [0.10, 0.48, 0.75], "fixPointScrollDefault": 0, "fixPointTimer": 8.0, "chassisDist": 150.0, "enableFixAutorotation": false, "timeOut": 8.0, // БАЛЛИСТИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ "autoOffset": true, "bufPingSize": 30, "pingInterpolate": {"00":0.90, "1000":0.97}, "offsetInterpolate": {"00":14.48, "049":4.00,"050":2.10, "199":1.64,"200":1.66, "870":1.31}, "standartDist": 0.0, "standartSpeed": [40, 60], "selfDist": 60.0, "selfSpeed": 40.0, "fidgetSpeed": 28.0, // ТОЧНОСТЬ ПРИЦЕЛИВАНИЯ "slowAim": true, "slowSpeed": 300, "slowAccel": 120, "slowDiv": 10.07, "slowDist": 220.0, "slowAimSPG": true, "slowSpeedSPG": 308, "slowAccelSPG": 242, "slowSpeedFlame": 8, "slowAccelFlame": 42, "enableShootSystem": true, "countShootClick": 4, "notShootAllies": false, "notShootKills": false, "timePostKill": 0.8, "countDestruct": 4, // ОПТИМИЗАЦИЯ АВТОБОТА С УЧЕТОМ ИСКЛЮЧЕНИЯ РИКОШЕТОВ "autoBot": true, "autoBotToSPG": true, "scanCycle": 3, "angleReset": 0.8, "pointsLimits": 1000, "pointsLimitsSector": 755, "autoBotDistanceMin": 1, "autoBotDistanceMax": 620, "autoBotTargetMaxSpeed": 55.0, "autoBotSelfMaxSpeed": 102.0, "sectorSize": 0.25, "countSector": 7, "keepPointPriority": true, "firstPointPriority": 68, "keepLastPoint": true, "timeFindBestPos": 0.12, "deltaRotatPoint": 0.25, "countRotatPoint": 2, "countLastPoint": 87, "minDiffPercent": 97, "ricoshetAngle": 68.0, "ricoshetAngle_HC": 78.0, "minPercent": 88, "piersingPercent": 68, "fieldPower": 2, "needRange": true, "rangePercent": 7, "botPostTimer": 8.0, "needFuelTank": true, "fuelTankDist": 320.0, // АВТОВЫСТРЕЛ "autoShooting": true, "autoShoot_LT": false, "autoShootDistMax": 540, "dirSynchro": 0.2, "minCountForShot": 0.2, "shootDispersion": 0.2, "closeShootDispersion": 90.0, // ВИЗУАЛИЗАЦИЯ "showRealDispersion": true, "corrRealDispersion": 0.01, "minRealDispersion": 11, "managerCam": true, "scrollCenterCam": false, "fixDistAuto": true, "fixDistMin": 50.0, "fixDistPostTime": 4.5, "showFixDist": false, "showFixName": false, "FixDist_xy": [0, 0.6], "FixDistAnchor": "CENTER", "FixDistFont": "default_small.font", "showDigital": true, "showDigitalForAllies": false, "digital_format": 2, "digital_xy": [0, -0.05], "digitalAnchor": "CENTER", "digitalFont": "verdana_medium.font", "showArmorInformer": false, "armorInformer_xy": [0.1, 0.2], "armorInformerFont": "default_small.font", "showTargetInformer": true, "targetInformer_xy": [0, -0.15], "targetInfoStrEnable": true, "targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds", "targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds", "targetInformerSize": 128, "targetInfoDistFont": "default_small.font", "targetInfoFont": "default_small.font", "targetInfoColor": [250, 200, 0, 255], "targetInformerAim_xy": [0, 0.6], "targetInformerAimAnchor": "CENTER", "targetInformerAimFont": "verdana_medium.font", "targetInformerAimFont2": "verdana_small.font", "showScopeAim": false, "scopeFile": "scope_green.dds", "scopeFile2": "scope_red.dds", "scopeSize": 256, "showFastMarker": false, "fastMarkerFile": "fm_green.dds", "fastMarkerFile2": "fm_red.dds", "fastMarkerSize": 20, "fastMarkerStratSize": 20, "targetExtraFile": "extra2.dds", "targetExtraSize": 128, "extraTimeFile": "extra5.dds", "extraTimeSize": 32, "showFlyMarker": false, "flyStrategicOnly": false, "flyMarkerFile": "extra3_blue.dds", "flyMarkerSize": 128, "flyMarkerFont": "hpmp_panel.font", "flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255], "showAimPoint": true, "AimPoint_xy": [0, 45], "AimPointAnchor": "CENTER", "AimPointFont": "default_medium.font", "AimPointColor": [240, 250, 0, 230], // Настройка параметров для боевых режимов // --------------------------------------- // Default - настройки по конфигу (по умолчанию) "timeFindBestPos_mode": [ 0.1, 0.4, 0.1, 0.2, 1.0 ], // Скорость поиска уязвимых зон (сек) "countRotatPoint_mode": [ 50, 20, 10, 30, 10 ], // Макс. кол-во точек для обсчета "minCountForShot_mode": [ 4, 2, 6, 4, 3 ], // СТРОГОСТЬ выстрела (6 - макс. точность ПТ) "ricoshetAngle_mode": [ 65, 62, 60, 65, 70 ], // Угол рикошета (чем меньше, тем точнее выстрел) "ricoshetAngle_HC_mode": [ 82, 80, 78, 80, 85 ], // Угол рикошета для кумулятивов "minPercent_mode": [ 55, 65, 70, 60, 50 ], // Минимальный шанс пробития для выстрела "piersingPercent_mode": [ 85, 82, 95, 88, 80 ], // Желаемое пробитие (95% = Снайпер ПТ) "modeName": ["Alfa (СТ)", "Beta (ТТ)", "Gamma (ПТ)", "Delta (ЛТ)", "Omega"], "modeBattle": "Omega", // Режим загружаемый по умолчанию в начале игры // возможен любой вариант жёсткого или настраиваемого режима // "Default", "OneTouch", "FastPoint", "Chassis", "NoPoint" // или то что будет в modeName "Alfa", "Beta", "Gamma" и т.п. "modeBattleSave": false // true - помнить последний выбранный режим, // false - загружать modeBattle в начале каждого боя } P.S. на ближних дистанциях шляпа! упреждение отстает ( тяж меня крутит, а аим не успевает за ним и стреляю сзади танка может это особенность версии 22) , да и у тт вместо нлд постоянно хватает лючки
pugucbka pugucbka Регистрация 2 Мар 2026 Сообщения 134 Репутация 27 Спасибо 50 Монет 0 Вчера в 23:50 #447 вопрс такой! как поправить как поправить упреждение на ближних дистанциях и зделать так что бы при установке по умолчанию нлд не выцеливал лючки
вопрс такой! как поправить как поправить упреждение на ближних дистанциях и зделать так что бы при установке по умолчанию нлд не выцеливал лючки