Шо за крыса? Поподробнее можно?Да тут крыса водитсяпотом в платнике за свое выдает .
гигиена ))) аххахах с самого начала так былоШо за крыса? Поподробнее можно?
Ну а кто покупает, тот дурны уже)гигиена ))) аххахах с самого начала так было
это то понятно чекни личкугигиена ))) аххахах с самого начала так было
как файл называется,не могу найтиспасибо! подскажи можно как-то включить стандартный маркер автозахвата?
Гигиеническая прокладка между нами и ее темой)))гигиена ))) аххахах с самого начала так было
дружище,подскажи,как автовыстрел отключить?Конфиг для TanksIntruder
ПТ / СТ_ТТ переменуйте файлы с txt в ini
правый ALT + Pдружище,подскажи,как автовыстрел отключить?
благодарюправый ALT + P
продаёшь конфиги на TANKS INTRUDER?правый ALT + P
да скинь уже конфиг если можноа конфиг де
{
"version": "ABS 3.0 Hassan ibn Sabbah",
"modEnable": true,
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
"funcKey": "/",
"autoShootDistMax": 1000,
"minCountForShot": 0.8,
"shootDispersion": 0.001,
"minPercent": 99.99,
"piersingPercent": 99.99,
"minDiffPercent": 99.99,
"autoShooting": true,
"autoShoot_LT": true,
"timeFindBestPos": 0.0001,
"autoOffset": true,
"dynamicLeadPrediction": true,
"advancedBallistics": true,
"shellVelocityCompensation": true,
"gravityCompensation": 0.99,
"windCompensation": 0.8,
"slopeCompensation": 1.2,
"elevationCompensation": 1.1,
"armorAngleOptimization": true,
"spacedArmorPenetration": 1.3,
"compositeArmorPenetration": 1.3,
"reactiveArmorPenetration": 0.8,
"autoWeakspotDetection": true,
"weakspotPriorityMultiplier": 5.0,
"ricochetPrevention": true,
"ricoshetAngle": 1,
"ricoshetAngle_HC": 2,
"showRealDispersion": true,
"corrRealDispersion": 0.000001,
"aimStabilization": 0.99999,
"recoilCompensation": 0.999,
"autoBot": true,
"autoBotToSPG": true,
"autoBotDistanceMin": 0.1,
"autoBotDistanceMax": 2000,
"scanCycle": 1,
"slowAim": false,
"timePostKill": 0.001,
"smartAmmoSelection": true,
"apNormalization": 2.0,
"apcrNormalization": 1.8,
"overmatchCompensation": 1.5,
"penetrationThreshold": 1,
"criticalHitPriority": true,
"modeBattle": "OneTouch",
"realTimeTrajectory": true,
"terminalBallistics": true,
"penetrationDecayCompensation": 1.3,
"airDragCompensation": 0.95,
"terrainAdaptation": true,
"turretRotationCompensation": 0.999,
"hullMovementCompensation": 0.999,
"multiTargetPrediction": 1
}
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?