Танки (world of tanks) 2.3.1.0(wg) - 1.44.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 026(027) full - аимбот от zorrojan + mods - Моды для Танков | Страница 737

Работает Танки (world of tanks) 2.3.1.0(wg) - 1.44.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 026(027) full - аимбот от zorrojan + mods

Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
117
Репутация
27
Спасибо
37
Монет
0
как зделоть чтобы прицел не дёргался при авто захвате то пипец на пол икрана когда в захвате и танк поедит прицэл на пол карты не успиваеш свестись а втибя 10 плюх прилетела
ты наверное конфиг ковырял
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,977
Репутация
2,820
Спасибо
2,555
Монет
0
как зделоть чтобы прицел не дёргался при авто захвате то пипец на пол икрана когда в захвате и танк поедит прицэл на пол карты не успиваеш свестись а втибя 10 плюх прилетела
Я так понял, речь о захвате на арте?! Это нормальное явление, ведь это арта. С захватом на упреждение можно стрелять только по равномерно едущей технике (прямолинейно), а это как вы понимаете в игровом процессе нереальный сценарий. Поэтому пытаться попасть с захватом на упреждение не вариант. Но есть несколько настроек как раз для арты - это замедлитель перемещения прицела

"slowAimSPG": true, // Включение для стратегических режима
"slowSpeedSPG": 20, // Скорость перемещения прицела
"slowAccelSPG": 40, // Коэффициент ускорения прицела

но не рекомендую злоупотреблять этими настройками.

Так же есть возможность использовать функциональную клавишу "funcKey": "KEY_SPACE"
Если её зажать когда цель захвачена, то она отключает упреждение пока её держишь. Это полезно когда танк ёрзает на месте, чтоб прицел не уходил с него и не разбрасывался.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
9 Сен 2025
Сообщения
6
Репутация
0
Спасибо
1
Монет
0
Сам ZorroJan не мог бы поделиться своим актуальным, любимым конфигом?) Было бы круто поиграть на конфиге от создателя :))
Всем добра!
 
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
117
Репутация
27
Спасибо
37
Монет
0
Регистрация
6 Июл 2022
Сообщения
340
Репутация
90
Спасибо
137
Монет
0
что за мод просожует фпс было 250 фпс сечас 50- зла нету не возможно играть (((((
 
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
117
Репутация
27
Спасибо
37
Монет
0
что за мод просожует фпс было 250 фпс сечас 50- зла нету не возможно играть (((((
пробуй отключать моды по одному через фаил mods.ini

[mods.ini]
- файл
- необходим для указания разрешений загрузки модов
после первичной установки формируется в зависимости от выбранных в инсталляторе модов
- загрузку отдельных модов можно отключить установив двойной слеш // перед названием мода
или удалив строку с названием из содержимого
- если удалить данный файл, то загрузяться все доступные моды из пакета с восстановлением файла mods.ini
 
Регистрация
6 Июл 2022
Сообщения
340
Репутация
90
Спасибо
137
Монет
0
по дачикам норм всё не чего понять не магу (((
 

Вложения

  • Снимок экрана 2026-07-25 174328.png1.png
    Снимок экрана 2026-07-25 174328.png1.png
    294.4 KB · Просмотры: 23
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
117
Репутация
27
Спасибо
37
Монет
0
Регистрация
26 Мар 2026
Сообщения
6
Репутация
0
Спасибо
1
Монет
0
Всем Привет ребята.
А подскажите пожалуйста параметр, который включить в ini, что бы менять параметры (например АИМа) во время игры? Для тестирования настроек
 
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
117
Репутация
27
Спасибо
37
Монет
0
Всем Привет ребята.
А подскажите пожалуйста параметр, который включить в ini, что бы менять параметры (например АИМа) во время игры? Для тестирования настроек
\Tanki\res_mods\1.44.0.0\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\json фаил _GENERAL_ параметр "interactivSettings"
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,977
Репутация
2,820
Спасибо
2,555
Монет
0
14400.png
https://4cheat.org/goto/link-confirmation?url=aHR0cHM6Ly93b3R6ai5jb20vP2RvPWRvd25sb2Fk
Обновление 1.44.0.0 #358 (LG)

Общие:
- дополнительная адаптация патч 1.44.0.0
- добавлена возможность отключать сообщения
над миникартой через _GENERAL_.json

[ZJ] Shadows (тени)
v.017
- [fix] исправлено HP над танком
- оптимизация загрузки моделей.


2311.png

Обновление 2.3.1.1 #366 (WG)

Общие:
- Адаптация для патча 2.3.1.1
- добавлена возможность отключать сообщения
над миникартой через _GENERAL_.json

[ZJ] Shadows (тени)
v.017
- [fix] исправлено HP над танком
- оптимизация загрузки моделей.


-----------------------------------------------
wotzj.com
 
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
117
Репутация
27
Спасибо
37
Монет
0
помогите настроить супер агресивный автовыстрел! с минимальной сводкой, минимальным шансом на пробитие! чтобы был шустрый как понос!
Код:
{
"version": "ABS 3.0 #027",
"autor": "Pikmike",
"modEnable": true,
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
"funcKey": "KEY_SPACE",
"pointKey": "KEY_E",
"fixDistKey": "KEY_E",
"remModeKey": true,
"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
"chassisKey": "KEY_ADD",
"modeHardKey": "KEY_F11",
"modeSoftKey": "KEY_F12",
"RMB_funcEnable": false,
"captureTimeHalt": 900000.28,
"markerAttack": true,
"captureGunClinch": false,
"captureSound": 1,
"captureNext": false,
"captureRay": 0.30,
"nextCaptureRay": 0.03,
"AimPoint": 0.0,
"AimPointSPG": 0.0,
"pointScroll": 0.1,
"fixPointScrollEnable": true,
"fixPointOffset": [0.10, 0.48, 0.75],
"fixPointScrollDefault": 1,
"fixPointTimer": 8.0,
"chassisDist": 150.0,
"enableFixAutorotation": false,
"timeOut": 8.0,

// БАЛЛИСТИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ
"autoOffset": true,
"bufPingSize": 30,
"pingInterpolate": {"0":0.0, "15":0.9, "50":0.95, "200":1.0, "999":1.1},
"offsetInterpolate": {"0":9.0, "50":4.2, "100":2.0, "200":1.6, "250":1.5, "300":1.5, "400":1.5, "550":1.5},
"standartDist": 0.0,
"standartSpeed": [40, 60],
"selfDist": 60.0,
"selfSpeed": 40.0,
"fidgetSpeed": 28.0,

// ТОЧНОСТЬ ПРИЦЕЛИВАНИЯ
"slowAim": true,
"slowSpeed": 300,
"slowAccel": 120,
"slowDiv": 10.07,
"slowDist": 220.0,
"slowAimSPG": true,
"slowSpeedSPG": 308,
"slowAccelSPG": 242,
"slowSpeedFlame": 8,
"slowAccelFlame": 42,
"enableShootSystem": true,
"countShootClick": 4,
"notShootAllies": false,
"notShootKills": false,
"timePostKill": 0.8,
"countDestruct": 4,

// ОПТИМИЗАЦИЯ АВТОБОТА С УЧЕТОМ ИСКЛЮЧЕНИЯ РИКОШЕТОВ
"autoBot": true,
"autoBotToSPG": true,
"scanCycle": 3,
"angleReset": 0.8,
"pointsLimits": 1000,
"pointsLimitsSector": 755,
"autoBotDistanceMin": 1,
"autoBotDistanceMax": 620,
"autoBotTargetMaxSpeed": 55.0,
"autoBotSelfMaxSpeed": 102.0,
"sectorSize": 0.25,
"countSector": 7,
"keepPointPriority": true,
"firstPointPriority": 68,
"keepLastPoint": true,
"timeFindBestPos": 0.12,
"deltaRotatPoint": 0.25,
"countRotatPoint": 2,
"countLastPoint": 87,
"minDiffPercent": 97,
"ricoshetAngle": 68.0,
"ricoshetAngle_HC": 78.0,
"minPercent": 88,
"piersingPercent": 68,
"fieldPower": 2,
"needRange": true,
"rangePercent": 7,
"botPostTimer": 8.0,
"needFuelTank": true,
"fuelTankDist": 320.0,

// АВТОВЫСТРЕЛ
"autoShooting": true,
"autoShoot_LT": false,
"autoShootDistMax": 540,
"dirSynchro": 0.2,
"minCountForShot": 0.2,
"shootDispersion": 0.2,
"closeShootDispersion": 90.0,

// ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
"showRealDispersion": true,
"corrRealDispersion": 0.01,
"minRealDispersion": 0.01,
"managerCam": true,
"scrollCenterCam": false,
"fixDistAuto": true,
"fixDistMin": 50.0,
"fixDistPostTime": 4.5,
"showFixDist": false,
"showFixName": false,
"FixDist_xy": [0, 0.6],
"FixDistAnchor": "CENTER",
"FixDistFont": "default_small.font",
"showDigital": true,
"showDigitalForAllies": false,
"digital_format": 2,
"digital_xy": [0, -0.05],
"digitalAnchor": "CENTER",
"digitalFont": "verdana_medium.font",
"showArmorInformer": false,
"armorInformer_xy": [0.1, 0.2],
"armorInformerFont": "default_small.font",
"showTargetInformer": false,
"targetInformer_xy": [0, -0.15],
"targetInfoStrEnable": true,
"targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
"targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
"targetInformerSize": 128,
"targetInfoDistFont": "default_small.font",
"targetInfoFont": "default_small.font",
"targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],
"targetInformerAim_xy": [0, 0.6],
"targetInformerAimAnchor": "CENTER",
"targetInformerAimFont": "verdana_medium.font",
"targetInformerAimFont2": "verdana_small.font",
"showScopeAim": false,
"scopeFile": "scope_green.dds",
"scopeFile2": "scope_red.dds",
"scopeSize": 256,
"showFastMarker": true,
"fastMarkerFile": "fm_green.dds",
"fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
"fastMarkerSize": 20,
"fastMarkerStratSize": 20,
"targetExtraFile": "extra2.dds",
"targetExtraSize": 128,
"extraTimeFile": "extra5.dds",
"extraTimeSize": 32,
"showFlyMarker": false,
"flyStrategicOnly": false,
"flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
"flyMarkerSize": 128,
"flyMarkerFont": "hpmp_panel.font",
"flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],
"showAimPoint": true,
"AimPoint_xy": [0, -0.45],
"AimPointAnchor": "CENTER",
"AimPointFont": "default_medium.font",
"AimPointColor": [240, 250, 0, 230],

// БОЕВЫЕ РЕЖИМЫ (идеальные настройки):
    "timeFindBestPos_mode":  [0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5],
    "countRotatPoint_mode":  [10, 5, 3, 2, 1],
    "minPercent_mode":       [55, 60, 65, 70, 75],
    "piersingPercent_mode":  [80, 85, 90, 92, 95],
    "modeName":              ["Ярость", "Точность", "Баланс", "Агрессивный", "Ультра"],
    "modeBattle": "Ярость",               // Режим "Ярость" по умолчанию
    "modeBattleSave": true
}
 
Сверху Снизу