ZorroJan, я катал раньше с прицелом Ogre Ninja и там есть такое, реально будет реализовать? ---->
вот смотри : противник уезжает допустим за дом(холм,землю) по инерции прицел берет упреждение и целит уже в препятствие за которое он уезжает, но пол танка еще видно. Реально сделать что бы прицел останавливался до препятствия (на танке врага)(ЛС чекни)
что то типа :
"skipObstacles"
"ignoreDestructible"
"checkCollision"
"visibilityCheck"
"groundAvoid"
"disableBlindShots"
"targetOnlyVisible" -
вот смотри : противник уезжает допустим за дом(холм,землю) по инерции прицел берет упреждение и целит уже в препятствие за которое он уезжает, но пол танка еще видно. Реально сделать что бы прицел останавливался до препятствия (на танке врага)(ЛС чекни)
что то типа :
"skipObstacles"
"ignoreDestructible"
"checkCollision"
"visibilityCheck"
"groundAvoid"
"disableBlindShots"
"targetOnlyVisible" -
не выбирать точки:
- в земле
- за домами
- за вагонами
- за препятствиями
