Танки (world of tanks) 2.2.1.2(wg) - 1.42.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 026(027) full - аимбот от zorrojan + mods - Моды для Танков | Страница 729

Работает Танки (world of tanks) 2.2.1.2(wg) - 1.42.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 026(027) full - аимбот от zorrojan + mods

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,941
Репутация
2,820
Спасибо
2,492
Монет
0
Ошибка локализована в моде ZMod отключить функция "changeTrace": false в ZMod.json
Перезагрузите игру
 
Последнее редактирование:

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,941
Репутация
2,820
Спасибо
2,492
Монет
0
14200.png


Обновление 1.42.0.0 #352 (LG)

Общие:
- Дополнительная адаптация для патча 1.42.0.0
- Исправление вылеты из игры в ZMod (временно отключен мод «трассеры выстрелов» до полной адаптации)




2212.png


Обновление 2.2.1.2 #359 (WG)

Общие:
- Адаптация для патча 2.2.1.2


-----------------------------------------------
wotzj.com
 

Вложения

  • 2212.png
    2212.png
    76.8 KB · Просмотры: 6
Регистрация
31 Окт 2024
Сообщения
45
Репутация
0
Спасибо
12
Монет
0
Я когда нажимаю кнопку захвата, у меня захватывает танк, а потом сразу отменяет захват ? Почему некорректно работает, как настроить?
 
Последнее редактирование:
Регистрация
9 Сен 2014
Сообщения
136
Репутация
30
Спасибо
4
Монет
0
Я когда нажимаю кнопку захвата, у меня захватывает танк, а потом сразу отменяет захват ? Почему некорректно работает, как настроить? Файл ZJ_AimBotShaytan.xml в папке с игрой я найти не могу, нет её там
проверь для начала свою мышку-возможно она неисправна или настроена на двойной клик
 
Регистрация
31 Окт 2024
Сообщения
45
Репутация
0
Спасибо
12
Монет
0
Последнее редактирование:
Регистрация
31 Окт 2024
Сообщения
45
Репутация
0
Спасибо
12
Монет
0
Посмотреть вложение 93135


Обновление 1.42.0.0 #352 (LG)

Общие:
- Дополнительная адаптация для патча 1.42.0.0
- Исправление вылеты из игры в ZMod (временно отключен мод «трассеры выстрелов» до полной адаптации)




Посмотреть вложение 93136


Обновление 2.2.1.2 #359 (WG)

Общие:
- Адаптация для патча 2.2.1.2


-----------------------------------------------
wotzj.com

Прикрепляю скрин, что там нужно изменить, чтобы нажал на Е - захватил танк, снова нажал на Е - снял захват с этого танка ? А то при каждом нажатии на Е, прицел перескакивает с танка на танк, очень неудобно!
 

Вложения

  • xzzxzczcccsacVDVv.JPG
    xzzxzczcccsacVDVv.JPG
    115.5 KB · Просмотры: 39
Регистрация
2 Мар 2026
Сообщения
26
Репутация
0
Спасибо
3
Монет
0
день добрый! подскажите как включить стандартный маркер автозахвата?
 
Регистрация
9 Сен 2014
Сообщения
136
Репутация
30
Спасибо
4
Монет
0
Прикрепляю скрин, что там нужно изменить, чтобы нажал на Е - захватил танк, снова нажал на Е - снял захват с этого танка ? А то при каждом нажатии на Е, прицел перескакивает с танка на танк, очень неудобно!
Почему Вас не устраивает копка мышки..странновато как то...))
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,941
Репутация
2,820
Спасибо
2,492
Монет
0
Я когда нажимаю кнопку захвата, у меня захватывает танк, а потом сразу отменяет захват ? Почему некорректно работает, как настроить?
В файле конфигурации по умолчанию KEY_E присвоена захвату сектора, когда вы наводите на танк и производите нажатие на клавишу. Если у вас в игре так же задана клавиша "E" для захвата, то возникнет конфликт. Смотрите, что у вас задано в игре для захвата цели. Обычно в игре за захват отвечает правая клавиши мыши.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
4 Авг 2016
Сообщения
563
Репутация
248
Спасибо
126
Монет
0
С последней обновы меняю разные конфиги в ангаре X-AimBot-Shaytan 3.0 v.027, кроме дефолтного, так должно быть?

Пробовал всё переустановить, не помогло.
 
Регистрация
9 Сен 2014
Сообщения
136
Репутация
30
Спасибо
4
Монет
0
С последней обновы меняю разные конфиги в ангаре X-AimBot-Shaytan 3.0 v.027, кроме дефолтного, так должно быть?

Пробовал всё переустановить, не помогло.
сам то понял что ты написал?
 
Регистрация
2 Май 2014
Сообщения
200
Репутация
156
Спасибо
30
Монет
80
сам то понял что ты написал?
все понятно, что конфиг после изменения не грузит))
С последней обновы меняю разные конфиги в ангаре X-AimBot-Shaytan 3.0 v.027, кроме дефолтного, так должно быть?

Пробовал всё переустановить, не помогло.
попробуй дефолтный изменить, если прокатит, значит где то ошибка в твоих конфигах на которые ты меняешь
 
Регистрация
20 Фев 2014
Сообщения
1,699
Репутация
1,163
Спасибо
546
Монет
0
X-AimBot-Shaytan 3.0 v.027...... что это за версия Шайтана? у Зорыча вроде все просто называлось, без лишних букафф) А если это сторонняя версия , то наверное резоннее будет задать вопрос там, где была взята эта версия, не так ли?)
 
Регистрация
4 Авг 2016
Сообщения
563
Репутация
248
Спасибо
126
Монет
0
{
"version": "ABS 3.0 #027",
"autor": "ZorroJan",

"modEnable": true, // Вкл.мода по умолчанию

// Клавиши:
// --------
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9", // Клавиша переключения режимов мода
"funcKey": "KEY_SPACE", // Многофункциональная клавиша
"pointKey": "KEY_E", // Дополнительная клавиша для захвата сектора
"fixDistKey": "KEY_E", // Клавиша фиксации дальномера действует при удержании
"remModeKey": true, // Запомнить выбор клавиши и использовать при каждом захвате
// если false, то клавиша будет применена только к текущему, или первому захвату
// при следующем захвате будет установлен fixPointScrollDefault или AimPoint

// Клавиши быстрого выбора фиксированных точек
"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS", // НЛД
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR", // Корпус
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH", // Башня
"chassisKey": "KEY_ADD", // Захват шасси

// Клавиши для работы с боевыми режимами
"modeHardKey": "KEY_F11", // Клавиша для переключения жёстких режимов
// Default - настройки по конфигу (по умолчанию)
// OneTouch - захват АвтоБотом одной выбранной точки (условие пробитие 85%)
// FastPoint - быстрый поиск лучшего места для пробития
// Chassis - захват ходовой части
// NoPoint - не выбирать точки выцеливания, работать по НЛД, корпус, башня
// сброс на Default funcKey + modeKey

"modeSoftKey": "KEY_F12", // Клавиша для переключения параметров в дополнительных настраиваемых режимах

// Параметры:
// ----------
"RMB_funcEnable": false, // Добавить ПКМ качество функциональной клавиши
"captureTimeHalt": 0.28, // Время задержки срабатывания захвата выбранной точки по удержанию ПКМ, в сек.
"markerAttack": true, // Метить цель маркером атаки, при комбинации ЛКМ или ПКМ + funcKey
"captureGunClinch": false, // Захватывать орудие противника во время клинча
// Захват осуществляется во время перезарядки, либо при удержании funcKey
// если false, то при удержании funcKey
"captureSound": 3, // Вариант озвучки захвата: 0 - отключено, 1 - голос, 2 - звук, 3 - совмещённый вариант

// Настройки рентген-захвата
"captureNext": false, // Захватывать ли другую цель сразу, без промежуточного сброса
"captureRay": 0.3, // Чувствительность рентген захвата, рекомендуемый диапазон от 0.02 до 0.5
"nextCaptureRay": 0.05, // Чувствительность рентген захвата для повторной цели, если captureNext включен

// Настройки смещения и фиксированных точек (НЛД, корпус, башня)
"AimPoint": 0.0, // Смещение прицела относительно центра цели, +- в метрах
"AimPointSPG": 0.0, // Смещение прицела для САУ относительно центра цели, +- в метрах
"pointScroll": 0.1, // Шаг изменения высоты точки захвата по скроллу, в метрах
"fixPointScrollEnable": true, // Включение 3-х фиксированных точек (НЛД, корпус, башня)
"fixPointOffset": [0.12, 0.52, 0.40], // Настройки смещений относительно высоты элементов (корпус, башня)
// 1 - для НЛД, 2 - для корпуса, 3 - для башни
// для НЛД (0 - мин.высота корпуса, 1 - полн.высота корпуса)
// для корпуса (0 - мин.высота - ур.земли, 1 - полн.высота цели )
// для башни (0 - мин.высота башни, 1 - полн.высота башни)

"fixPointScrollDefault": 1, // Элемент по умолчанию: 0 - НЛД, 1 - корпус, 2 - башня
"fixPointTimer": 10.0, // Задержка включения АвтоБота, после выбора фиксированной точки в сек.
"chassisDist": 150.0, // Расстояние до цели с которого по функц.клавише захватываются катки (гусеницы), в метрах
// цель при этом должна быть в автозахвате

"enableFixAutorotation": false, // Фиксация корпуса, в автозахвате (для безбашенной техники - снайперский и стратегический режим)
"timeOut": 10.0, // Время задержки слежения за целью после пропадания из засвета, в сек.

// Упреждающие коэффициенты
"autoOffsetFar": true, // Автоподстройка offsetFar
"bufPingSize": 35, // Размер буфера данных о пинге
"offsetFar": 1.3, // Упреждающий коэффициент для дальних целей (норм. примерно 1.3)
// не действует, если autoOffsetFar = true
// Множители упреждающих коэффициентов
"mulClose": 1.6, // Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulClose
"mulSuperClose": 5.0, // Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperClose


// Множители упреждающих коэффициентов для САУ и фугасов
"mulCloseSPG": 1.2, // Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulCloseSPG
"mulSuperCloseSPG": 1.5, // Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля

// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperCloseSPG
"offsetMinDist": 200.0, // Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для близких целей
"superMinDist": 100.0, // Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для очень близких целей
"superCloseSpeed": 35.0, // Скорость выше которой действует поправка mulClose, mulSuperCloseSPG, км/ч

// Настойка буферов (менять не рекомендуется!)
"bufSpeedSize": 4, // Размер буфера данных о скорости
"bufDirSize": 4, // Размер буфера данных о направлении
"bufSpeedSizeSPG": 3, // Размер буфера данных о скорости в стратегическом режиме
"bufDirSizeSPG": 2, // Размер буфера данных о направлении в стратегическом режиме

// Настройки СС (Система Cтабилизации) не актуальна, но пока задействована
"stabEnable": true, // Включить СС
"slowDist": 5.0, // скорость замедлителя, в м/с
"slowAccel": 0.5, // ускорение замедлителя, в м/с
"slowDistSPG": 6.0, // скорость замедлителя, в м/с
"slowAccelSPG": 0.7, // ускорение замедлителя, в м/с

// Замедление перемещения прицела при захвате цели в стратегическом режиме
"speedMarker": 20, // Скорость перемещения прицела, в м/с
"accelMarker": 4, // Коэффициент ускорения прицела, в м/с


// Настройки СКВО (Системы контроля за ведением огня) работает только при захваченной цели, блокировку можно снять удерживая функц.клавиши "funcKey"
// Если зажата "funcKey", то СКВО игнорируется
"enableShootSystem": true, // Включить СКВО
"countShootClick": 3, // количество повторов нажатий на кнопку "выстрел" для игнорирования блокировки
"notShootAllies": true, // Принудительный запрет стрельбы по союзным
"notShootKills": true, // Принудительный запрет стрельбы по уничтоженным танкам
// Блокировка по уничтоженным танкам будет работать только при захвате цели
"timePostKill": 2.0, // Время задержки срабатывания клавиши "выстрел" после уничтожения цели, в сек.
"countDestruct": 4, // количество объектов разрешённых для прострела вручную

// Блокировка (Системы контроля огня по танкам) будет работать только при захвате цели

"twisting": false, // блокировать выстрел при попытке закрутить ваш танк, когда прицел не на цели
"pitchLimits": false, // блокировать выстрел для крайних горизонтальных углов наводки
"yawLimits": false, // блокировать выстрел для крайних вертикальных углов наводки

// Настройки АвтоБота (авто-выцеливание)
// -------------------------------------
"autoBot": true, // Включение бота
"autoBotToExplosive": false, // Включение бота для фугасных снарядов
"scanCycle":2, // Частота сканирования брони (увеличивает скорость обработки данных, но нагружает вычислительный аппарат)
// Не рекомендуется > 3

"angleReset": 0.7, // Угол сброса точек при повороте корпуса или башни цели в град.
"pointsLimits": 150, // Ограничение количества искомых точек
"pointsLimitsSector": 50, // Ограничение количества искомых точек для секторального захвата
"autoBotDistanceMin": 1, // Минимальное расстояние с которого работает бот в автоматическом режиме, в метрах
"autoBotDistanceMax": 600, // Максимальное расстояние до которого работает бот в автоматическом режиме, в метрах
"autoBotTargetMaxSpeed": 65.0, // Ограничение максимальной скорости цели для включения бота в автоматическом режиме, в км/ч
"autoBotSelfMaxSpeed": 40.0, // Ограничение максимальной собственной скорости для включения бота в автоматическом режиме, в км/ч

"sectorSize": 0.27, // Размер сектора, в метрах
"countSector": 3, // Допустимое количество смещений сектора относительно первоначальной фиксации
"keepPointPriority": false, // Разрешать приоритет точки в месте захвата цели
"firstPointPriority": 70, // Приоритет захвата первичной точки, 0 - не учитывать
"keepLastPoint": false, // Сохранять последнюю приоритетную точку до выбора ботом новой точк после повторного захвата цели
// или когда пропавшая цель снова видна и захвачена (сохраняется 1 раз)

"timeFindBestPos": 0.5, // Время задержки очередной проверки ботом лучшей позиции для выстрела, в сек.
"deltaRotatPoint": 0.7, // Расстояние между текущей и новой точкой больше которого происходит принудительное перемещение на новую, в м.
"countRotatPoint": 3, // Разрешённое количество перемещений по точкам
"countLastPoint": 65, // Необходимая минимальная статистика точек для проверки последней точки на пригодность
"minDiffPercent": 100, // Минимальная разница между количеством точек в сравниваемых деталях для объединения в общий массив, в %
// 0% - полное совпадение (одинаковое количество), 100% - максимальное различие

"ricoshetAngle": 69.0, // Угол рикошета к нормали, в градусах (>70 - рикошет, согласно игровой механики)
"ricoshetAngle_HC": 82.0, // Угол рикошета к нормали, в градусах для кумулятивных боеприпасов (>85 - рикошет, согласно игровой механики)
"minPercent": 45, // Минимальный процент пробития брони для включения точки в расчёт ботом, от 0% - 100%
"piersingPercent": 78, // Желаемое пробитие брони в процентах для выбора точки из расчётных, в качестве искомой, от 0% - 100%
"fieldPower": 1, // Количество выборок зон пробития 1-3 (рекомендуется 1)
"needRange": true, // Разрешить боту выбирать точки превышающие лимит пунктов rangePercent
"rangePercent": 17, // Количество пунктов превышения пробития выбранной точки для побуждения бота к выбору следующей точки, от 0% - 30%
"needCenter": true, // Приоритет точек близких к усредненому центру между всеми найденными точками
"botPostTimer": 8.0, // Время задержки удержания точки выбранной ботом после его отключения, в сек.
"needFuelTank": true, // Приоритет выцеливания топливного бака, если скорость цели < 5 км/ч
"fuelTankDist": 300.0, // Расстояние до которого действует привязка к топливным бакам
"__visualPoints": false, // техническая опция - визуализация точек пробития (вызывает проседание fps)
"__visualPointsSector": false, // техническая опция - визуализация точек пробития (вызывает проседание fps)
"__visualData": false, // техническая опция - визуализация данных для настройки упреждения:
// V - скорость цели (размер буфера); S - расстояние до цели(расчётный коэффициент); V/sh - скорость собственного снаряда; "Standart" - активация стандартного захвата

// Настройки автовыстрела
// ----------------------
"autoShooting": true, // Включить автовыстрел
"autoShoot_LT": false, // Включить автовыстрел для лёгких танков в начале битвы по умолчанию
"autoShootDistMax": 500, // Максимальное расстояние для автовыстрела, в метрах

"dirSynchro": 0.21, // Угол синхронизации направлений места прицеливания и фактического положения орудия для автовыстрела в град.
// чувствительность автовыстрела к перемещению орудия (рекомендуемые значения от 0.1 до 90 град.)
"minCountForShot": 3, // Количество необходимых расчётных точек выбранных АвтоБотом для автоматического выстрела

// Настройки дисперсии сведения для автовыстрела
"synchroWait": true, // дождаться синхронизации с целью
"shootDispersion": 0.8, // Дисперсия сведения необходимая для автовыстрела (0.0 - сведение полное, 0.1 чуть больше)
// Зависимость линейная, от заданного значения до 0 по достижению autoShootDistMax
"closeShootDispersion": 76.0, // Дисперсия сведения для близких расстояний необходимая для автовыстрела

// Настройки круга сведения
// ------------------------
"showRealDispersion": true, // Показывать круг разброса, вместо круга сведения
"corrRealDispersion": 0.01, // Регулировочный коэффициент, 0 - круг разброса, 1 - круг сведения
// если круг кажется слишком маленьким, то можно откорректировать его размер
"minRealDispersion": 0.001, // Минимально разрешённый визуальный размер сведения, оригинальное значение 32

// Настройки управления камерой
// ----------------------------
// Управлениие камерой позволяет моду, или используя функциональную клавишу, корректировать положение камеры, а в некоторых моментах миинимизировать потерю сведения
"managerCam": true, // Разрешить управление камерой
"scrollCenterCam": false, // Разрешить центрирование камеры на цели при входе в снайперский режим по скролу при расстоянии > 100м и скорости менее 5 км/ч

// Настройки автокоррекции дальномера
// ----------------------------------
"fixDistAuto": true, // Разрешить автоматическую коррекцию дальномера
"fixDistMin": 50.0, // Минимальное расстояние до цели при котором срабатывает автокорркция
"fixDistPostTime": 5.0, // Время задержки отключения фиксации дальномера

// Настройки информационной панели
// -------------------------------
// Информатор состояния дальномера
"showFixDist": false, // Показывать информатор
"showFixName": false, // Показывать наименование техники
"FixDist_xy": [0, 180], // Координаты смещения
"FixDistAnchor": "CENTER", // Выравнивание (CENTER,LEFT,RIGHT)
"FixDistFont": "default_small.font", // Шрифт

// Информатор пробития
"showDigital": false, // Показывать информатор пробития
"showDigitalForAllies": false, // Показывать информатор пробития применительно к союзникам
"digital_format": 1, // Три варианта формата:
// 0 - запас пробития от среднего значения
// 1 - процент вероятности пробития 50% = среднему значению пробития
// 2 - совмещённый вариант

"digital_xy": [0, -35], // Координаты смещения
"digitalAnchor": "CENTER", // Выравнивание (CENTER,LEFT,RIGHT)
"digitalFont": "verdana_medium.font", // Шрифт

// Информатор бронепробития
"showArmorInformer": false, // Показывать информатор бронепробития
"armorInformer_xy": [200, -40], // Координаты смещения
"armorInformerFont": "default_small.font", // Шрифт

// Информатор цели
"showTargetInformer": false, // Показывать информатор сопровождения цели
"targetInformer_xy": [0, -0.8], // Координаты смещения
"targetInfoStrEnable": true, // Показывать строки
"targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds", // Вариант целеуказателя (стрелка), готов
"targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds", // Вариант целеуказателя, не готов
"targetInformerSize": 128, // Размер целеуказателя (128)
"targetInfoDistFont": "default_small.font", // Шрифт 1я строка
"targetInfoFont": "default_small.font", // Шрифт 2я строка
"targetInfoColor": [250, 200, 0, 255], // Цвет строк

// Информатор цели в панели прицела
"targetInformerAim_xy": [0, 100], // Координаты смещения строк
"targetInformerAimAnchor": "CENTER", // Выравнивание (CENTER,LEFT,RIGHT)
"targetInformerAimFont": "verdana_medium.font", // Шрифт информатора цели в прицеле 1я строка
"targetInformerAimFont2": "verdana_small.font", // Шрифт информатора цели в прицеле 2я строка

// Индикатор пробития (большая мишень в верхней половине экрана)
"showScopeAim": true, // Показывать индикатор пробития захваченной цели
"scopeFile": "scope_green.dds", // Вариант индикатора пробития, пробьёт
"scopeFile2": "scope_red.dds", // Вариант индикатора пробития, не пробьёт
"scopeSize": 256, // Размер индикатора (256)

// Быстрый маркер упреждения
"showFastMarker": true, // Показывать быстрый маркер упреждения
"fastMarkerFile": "fm_green.dds", // Вариант маркера, синхронизирован
"fastMarkerFile2": "fm_red.dds", // Вариант маркера, не синхронизирован
"fastMarkerSize": 32, // Размер маркера для аркадного и снайперского режима
"fastMarkerStratSize": 46, // Размер маркера для стратегического режима

// Принудительный маркер упреждения (вкл. по funcKey без захвата цели)
"targetExtraFile": "extra2.dds", // Вариант маркера упреждения
"targetExtraSize": 128, // Размер маркера (128)
"extraTimeFile": "extra5.dds", // Вариант маркера временного упреждения
"extraTimeSize": 32, // Размер временного маркера (64)

// Показывать маркер полёта снаряда
"showFlyMarker": false, // Показывать маркер полёта снаряда
"flyStrategicOnly": false, // Только для стратегического режима
"flyMarkerFile": "extra3_blue.dds", // Вариант маркера
"flyMarkerSize": 128, // Размер маркера (128)
"flyMarkerFont": "hpmp_panel.font", // Шрифт таймер-счётчика
"flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255], // Цвет таймер-счётчика

// Информатор отклонения точки прицеливания
"showAimPoint": true, // Показывать информатор
"AimPoint_xy": [-5, -150], // Координаты смещения
"AimPointAnchor": "CENTER", // Выравнивание (CENTER,LEFT,RIGHT)
"AimPointFont": "default_medium.font", // Шрифт
"AimPointColor": [240, 250, 0, 230], // Цвет

// Настройка параметров для боевых режимов
// ---------------------------------------
// Default - настройки по конфигу (по умолчанию)
"timeFindBestPos_mode": [ 0.2, 0.5, 1.0, 1.5, 2.0 ],
"countRotatPoint_mode": [ 30, 15, 5, 3, 1 ],
"minCountForShot_mode": [ 3, 2, 2, 2, 1 ],
"ricoshetAngle_mode": [ 70, 70, 68, 65, 60 ],
"ricoshetAngle_HC_mode": [ 85, 83, 82, 80, 78 ],
"minPercent_mode": [ 40, 45, 50, 55, 60 ],
"piersingPercent_mode": [ 75, 78, 80, 82, 85 ],
"modeName": ["CT", "TT", "PT", "PT-2", "APTA" ],

"modeBattle": "Default", // Режим загружаемый по умолчанию в начале игры
// возможен любой вариант жёсткого или настраиваемого режима
// "Default", "OneTouch", "OneTouch", "Auto", "Chassis", "NoPoint"
// или то что будет в modeName "Alfa", "Beta", "Gamma" и т.п.

"modeBattleSave": false // true - помнить последний выбранный режим,
// false - загружать modeBattle в начале каждого боя
}
Этот скрытый контент видят зарегистрированные пользователи
 
Регистрация
11 Май 2015
Сообщения
2,770
Репутация
959
Спасибо
1,050
Монет
549
JavaScript:
{
  "version": "ABS 3.0 #027",
  "autor": "ZorroJan",
  "modEnable": true,
  "toggleKey": "KEY_NUMPAD9",
  "funcKey": "KEY_SPACE",
  "pointKey": "KEY_E",
  "fixDistKey": "KEY_E",
  "remModeKey": true,

  "nldKey": "KEY_NUMPADMINUS",
  "hullKey": "KEY_NUMPADSTAR",
  "turrKey": "KEY_NUMPADSLASH",
  "chassisKey": "KEY_ADD",

  "modeHardKey": "KEY_F11",
  "modeSoftKey": "KEY_F12",

  "RMB_funcEnable": true,
  "captureTimeHalt": 0.15,
  "markerAttack": true,
  "captureGunClinch": true,
  "captureSound": 3,

  "captureNext": true,
  "captureRay": 0.45,
  "nextCaptureRay": 0.03,

  "AimPoint": 0.0,
  "AimPointSPG": 0.0,
  "pointScroll": 0.05,
  "fixPointScrollEnable": true,
  "fixPointOffset": [0.08, 0.45, 0.35],
  "fixPointScrollDefault": 2,
  "fixPointTimer": 0.1,

  "chassisDist": 80.0,
  "enableFixAutorotation": true,
  "timeOut": 1.5,

  "autoOffsetFar": true,
  "bufPingSize": 50,
  "offsetFar": 1.5,
  "mulClose": 2.0,
  "mulSuperClose": 8.0,
  "mulCloseSPG": 1.3,
  "mulSuperCloseSPG": 2.0,
  "offsetMinDist": 150.0,
  "superMinDist": 70.0,
  "superCloseSpeed": 45.0,

  "bufSpeedSize": 6,
  "bufDirSize": 6,
  "bufSpeedSizeSPG": 5,
  "bufDirSizeSPG": 3,

  "stabEnable": true,
  "slowDist": 3.0,
  "slowAccel": 1.2,
  "slowDistSPG": 4.0,
  "slowAccelSPG": 1.0,

  "speedMarker": 40,
  "accelMarker": 8,

  "enableShootSystem": true,
  "countShootClick": 1,
  "notShootAllies": true,
  "notShootKills": true,
  "timePostKill": 0.5,
  "countDestruct": 10,
  "twisting": true,
  "pitchLimits": true,
  "yawLimits": true,

  "autoBot": true,
  "autoBotToExplosive": true,
  "scanCycle": 3,
  "angleReset": 0.3,
  "pointsLimits": 300,
  "pointsLimitsSector": 100,
  "autoBotDistanceMin": 1,
  "autoBotDistanceMax": 800,
  "autoBotTargetMaxSpeed": 80.0,
  "autoBotSelfMaxSpeed": 60.0,
  "sectorSize": 0.35,
  "countSector": 5,
  "keepPointPriority": true,
  "firstPointPriority": 95,
  "keepLastPoint": true,
  "timeFindBestPos": 0.1,
  "deltaRotatPoint": 0.3,
  "countRotatPoint": 10,
  "countLastPoint": 100,
  "minDiffPercent": 50,
  "ricoshetAngle": 65.0,
  "ricoshetAngle_HC": 80.0,
  "minPercent": 35,
  "piersingPercent": 90,
  "fieldPower": 3,
  "needRange": true,
  "rangePercent": 25,
  "needCenter": true,
  "botPostTimer": 2.0,
  "needFuelTank": true,
  "fuelTankDist": 500.0,

  "__visualPoints": false,
  "__visualPointsSector": false,
  "__visualData": false,

  "autoShooting": true,
  "autoShoot_LT": true,
  "autoShootDistMax": 800,
  "dirSynchro": 0.1,
  "minCountForShot": 1,

  "synchroWait": true,
  "shootDispersion": 0.1,
  "closeShootDispersion": 50.0,

  "showRealDispersion": true,
  "corrRealDispersion": 0.95,
  "minRealDispersion": 0.0005,

  "managerCam": true,
  "scrollCenterCam": true,

  "fixDistAuto": true,
  "fixDistMin": 20.0,
  "fixDistPostTime": 1.0,

  "showFixDist": true,
  "showFixName": true,
  "FixDist_xy": [10, 180],
  "FixDistAnchor": "LEFT",
  "FixDistFont": "default_small.font",

  "showDigital": true,
  "showDigitalForAllies": true,
  "digital_format": 2,
  "digital_xy": [0, -35],
  "digitalAnchor": "CENTER",
  "digitalFont": "verdana_medium.font",

  "showArmorInformer": true,
  "armorInformer_xy": [180, -40],
  "armorInformerFont": "default_small.font",

  "showTargetInformer": true,
  "targetInformer_xy": [0, -0.8],
  "targetInfoStrEnable": true,
  "targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
  "targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
  "targetInformerSize": 128,
  "targetInfoDistFont": "default_small.font",
  "targetInfoFont": "default_small.font",
  "targetInfoColor": [250, 255, 0, 255],

  "targetInformerAim_xy": [0, 100],
  "targetInformerAimAnchor": "CENTER",
  "targetInformerAimFont": "verdana_medium.font",
  "targetInformerAimFont2": "verdana_small.font",

  "showScopeAim": true,
  "scopeFile": "scope_green.dds",
  "scopeFile2": "scope_red.dds",
  "scopeSize": 320,

  "showFastMarker": true,
  "fastMarkerFile": "fm_green.dds",
  "fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
  "fastMarkerSize": 48,
  "fastMarkerStratSize": 64,

  "targetExtraFile": "extra2.dds",
  "targetExtraSize": 160,
  "extraTimeFile": "extra5.dds",
  "extraTimeSize": 48,

  "showFlyMarker": true,
  "flyStrategicOnly": false,
  "flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
  "flyMarkerSize": 160,
  "flyMarkerFont": "hpmp_panel.font",
  "flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],

  "showAimPoint": true,
  "AimPoint_xy": [-5, -170],
  "AimPointAnchor": "CENTER",
  "AimPointFont": "default_medium.font",
  "AimPointColor": [255, 255, 0, 255],

  "timeFindBestPos_mode": [0.1, 0.2, 0.3, 0.5, 1.0],
  "countRotatPoint_mode": [50, 30, 15, 8, 3],
  "minCountForShot_mode": [1, 1, 1, 1, 1],
  "ricoshetAngle_mode": [68, 65, 62, 60, 58],
  "ricoshetAngle_HC_mode": [88, 86, 84, 82, 80],
  "minPercent_mode": [30, 35, 40, 45, 50],
  "piersingPercent_mode": [92, 93, 94, 95, 96],
  "modeName": ["CT", "TT", "PT", "PT-2", "APTA"],
  "modeBattle": "APTA",
  "modeBattleSave": true
}
вроде без вылета и ошибок
 
Сверху Снизу