Танки (world of tanks) 2.1.1.0(wg) - 1.40.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 026(027) full - аимбот от zorrojan + mods - Моды для Танков | Страница 711

Работает Танки (world of tanks) 2.1.1.0(wg) - 1.40.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 026(027) full - аимбот от zorrojan + mods

Регистрация
9 Сен 2014
Сообщения
124
Репутация
30
Спасибо
2
Монет
0
"MarkersDestruction"_ криво работает.
"ArtyPlace" _криво работает- местоположение не верно показывает
 
Регистрация
23 Сен 2022
Сообщения
6
Репутация
0
Спасибо
1
Монет
0
купил мод а он пишет не активен почему так ?

Лицензионный и демо период
завершен

Не активирован!
Возможные причины:
- вы не продлили платную лицензию
- активация может длиться до 3 часов
- ошибочные данные при продлении
Узнать подробнее хотя все чеки есть
 
Регистрация
17 Ноя 2015
Сообщения
3
Репутация
25
Спасибо
5
Монет
100
Всем привет! Люди добрые, подскажите, есть ли мод со шкурками зон боеукладки и т.п., который не будет конфликтовать с модом от Zorro?
 
Регистрация
3 Фев 2026
Сообщения
1
Репутация
0
Спасибо
1
Монет
0
Доброго дня,дважды оплатил подписку 3 и 2 месяца,обновление не произошло,деньги списало. Поддержка на сайте ответа не дала. Дайте оьратную связь пожалуйста.
 

viena76

Трейдер

viena76

Трейдер
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
453
Репутация
296
Спасибо
532
Монет
131
Регистрация
9 Янв 2016
Сообщения
527
Репутация
122
Спасибо
62
Монет
0
оплатил на двух разных аккаунтах оплата прошла деньги сняли а продления нет в чем проблема?
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,868
Репутация
2,820
Спасибо
2,397
Монет
0
Поддержка сообщила! Что наблюдались сбои в активации платежей из-за работ на сервере.
На данный момент всё должно активироваться и проблем быть не должно.
Если у кого-то остались неактивированные лицензии пишите в поддержку или мне в ЛС
 
Регистрация
17 Ноя 2015
Сообщения
3
Репутация
25
Спасибо
5
Монет
100
Чет ты не туда пишешь)
и за это надо репутацию просаживать? я использую сборку от Зорро, хотел узнать есть ли моды с зонами пробития которые не конфликтуют со сборкой Зорро. Куда надо было писать?
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,868
Репутация
2,820
Спасибо
2,397
Монет
0
14000.png


Обновление 1.40.0.0 #345 (LG)

Общие:
- [Fix] исправление модов MarkersDestruction, ArtyPlace

[ZJ] ContourLook (рентген)
v.042
- Отображение нескольких цветов контура одновременно
- Возможность задать цвета заливки
- Изменения в файле конфигурации


-----------------------------------------------
wotzj.com
 
Регистрация
2 Фев 2026
Сообщения
3
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
80
Посмотреть вложение 90367


Обновление 1.40.0.0 #345 (LG)

Общие:
- [Fix] исправление модов MarkersDestruction, ArtyPlace

[ZJ] ContourLook (рентген)
v.042
- Отображение нескольких цветов контура одновременно
- Возможность задать цвета заливки
- Изменения в файле конфигурации


-----------------------------------------------
wotzj.com
подскажи что делаю не так?: у меня не работает ContourLook .


{
"version": "CL #040",
"autor": "ZorroJan",

"modEnable": true, // Вкл.мода по умолчанию
"fillDisable": true, // Отключить стандартную заливку контура
// false может вызвать просадку фпс и неправильную работу контуров

// Клавиши:
// --------
"toggleKey": "KEY_F9", // Клавиша переключения режимов мода
"altKey": "KEY_LALT", // Клавиша принудительного включения контуров


// Параметры:
// ----------
"sniperOnly": false, // Показывать контуры рентгена только в снайперском режиме
"distanceFar": 1000, // Отключеие рентгена далее дистанции... в метрах
"distanceClose": 0, // Отключеие рентгена ближе дистанции... в метрах
"viewAngleEnable": true, // Вкл. угол сектора обзора контуров
"viewAngle": 0.6, // Угол сектора обзора контуров, от 0.01 до 1.0
"forObstacleOnlyEnemies": true, // Показывать контуры только за препятствиями, противники
"freeAttackMarker": true, // Маркировать контуром открытые цели

// Настройка цветов: Доступно 2 формата (RGBA, диапозон 0-255)
// десятичный массив типа [255,16,170,255] или строка шестнадцатеричного формата "#FF10AAFF"
"enemyRentClr": [28,198,217,130], // Цвет контура рентгена противника
"enemyHighClr": [240,12,12,230], // Цвет контура противника в прицеле
"allyHighClr": [0,255,45,230], // Цвет контура союзника в прицеле
"attackClr": [242,0,218,255] // Цвет контура открытой цели
}


нету заливки пробития
 
Сверху Снизу