Чтобы защитить зону, сначала её необходимо выделить.
Выделение зоны производится деревянным топором
(вводим команду //wand).
Любая зона, выделенная WorldGuard представляет собой Параллелепипед (или кубоид). То есть, он может быть прямоугольный, квадратный, и так далее, но не может быть сложной формы. В игре он выделяется всего двумя точками.
На данной картинке этими точками являются A и G.
Выделение зоны производится деревянным топором
![jgrrmtxjdjhlhrtvv8h.png](https://4cheat.org/img/2014/04/13/jgrrmtxjdjhlhrtvv8h.png)
Любая зона, выделенная WorldGuard представляет собой Параллелепипед (или кубоид). То есть, он может быть прямоугольный, квадратный, и так далее, но не может быть сложной формы. В игре он выделяется всего двумя точками.
На данной картинке этими точками являются A и G.
![9pvnjpeulgwnhmefkwbk.png](https://4cheat.org/img/2014/04/13/9pvnjpeulgwnhmefkwbk.png)