игрок1 бежит и прогружает чанки в одном направлении, к примеру север, игрок2 бежит и прогружает чанки в направлении юга, сервер начинает подгружать эти чанки, нагрузка на оперативную память сервера возрастает. Чтобы увеличить скорость подгрузки чанков, система уменьшает приоритет некоторых других процессов, ломание и установка блоков, утоление голода, спавн мобов и пр. зачастую ставят 12 чанков как золотую середину для комфортной игры игроков которые прогружают мир и которые просто стоят на базе и занимаются своими делами. если поставить 24 чанка, то стоячие игроки на своей базе банально не смогут адекватно играть, а если сервер прогружает к примеру 4 человека то и вовсе может последовать краш и вылет системы с последующим перезапуском.