зарегался тут не давно, всего не знаю! оставил сообщение в теме aimbot-shaytan шайтан 3.0 - файлы конфигурации от пользователей ! может тут помогут быстрей фпс 60-80, пинг 10-30, основной снаряд подкалибер ск.пол 1100-1400!
XML:
<AimBotJedi>
<!-- Вкл.мода по умолчанию -->
<modEnable> true </modEnable>
<onLineActivated> true </onLineActivated>
<!-- Вкл.интерактивность настроек (применяется только после перезагрузки клиента)-->
<interactivSettings> false </interactivSettings>
<AimPoint> 0.100000 </AimPoint>
<AimPointSPG> 0.100000 </AimPointSPG>
<!-- Включение бота -->
<autoBot> true </autoBot>
<!-- Включение 3-х фиксированных точек (НЛД, корпус, башня) -->
<!-- Включение отменяет пошаговую регулировку pointScroll -->
<!-- Смена точек в бою колёсиком мыши при зажатой клавише funcKey -->
<fixPointScrollEnable> true </fixPointScrollEnable>
<!-- Элемент по умолчанию: 0 - НЛД, 1 - корпус, 2 - башня -->
<fixPointScrollDefault> 1 </fixPointScrollDefault>
<!-- Настройки смещений относительно высоты элементов (корпус, башня) -->
<!-- 1 - для НЛД, 2 - для корпуса, 3 - для башни -->
<!-- для НЛД (0 - мин.высота корпуса, 1 - полн.высота корпуса) -->
<!-- для корпуса (0 - мин.высота - ур.земли, 1 - полн.высота цели ) -->
<!-- для башни (0 - мин.высота башни, 1 - полн.высота башни) -->
<fixPointOffset> 0.100000 0.600000 0.500000 </fixPointOffset>
<!-- Клавиши быстрого выбора фиксированных точек -->
<!-- НЛД -->
<nldKey> KEY_NUMPADMINUS </nldKey>
<!-- Корпус -->
<hullKey> KEY_NUMPADSTAR </hullKey>
<!-- Башня -->
<turrKey> KEY_NUMPADSLASH </turrKey>
<!-- Захват шасси -->
<chassisKey> KEY_ADD </chassisKey>
<!-- Включение бота захвата -->
<botSelfKey> KEY_BACKSPACE </botSelfKey>
<!-- Задержка включения АвтоБота, после выбора фиксированной точки -->
<!-- работает, если АвтоБот используется -->
<!-- таймер прерывается по нажатию функц.клавиши funcKey -->
<fixPointTimer> 5.000000 </fixPointTimer>
<!-- Клавиша переключения режимов мода -->
<toggleKey> KEY_NUMPAD9 </toggleKey>
<!-- Автоматически загружать данные при изменении конфигурации на лету -->
<!-- если False, то загрузка по комбинации клав. CTRL + toggleKey (см. выше) -->
<autoLoadConf> true </autoLoadConf>
<!-- Многофункциональная клавиша (при удержании) -->
<!-- Отключения упреждения, разрешения на регулировку высоты по скроллу, включение маркера упреждения -->
<!-- Захват точки (вместе с ПКМ), отметка цели маркером атаки (вместе с ПКМ или ЛКМ), временное снятие блокировки выстрела -->
<!-- Временное отключение упреждения, временное отключение АвтоБота, возврат фокуса камеры в точку прицеливания при сбросе цели, продление слежения за пропавшей целью и т.д. -->
<!-- Направление камеры в створ ствола при переходе в снайперский режим в комбинации с Shift, если autoZoomCam = True -->
<!-- Перенаправление камеры на цель при переходе в снайперский режим в комбинации с Shift, если она захвачена и если autoZoomCam = True -->
<funcKey> KEY_LALT </funcKey>
<!-- Дополнительная клавиша для захвата точки -->
<pointKey> KEY_E </pointKey>
<!-- Добавить ПКМ качество функциональной клавиши -->
<RMB_funcEnable> false </RMB_funcEnable>
<!-- Метить цель маркером атаки (только для функционального режима funcKey) -->
<markerAttack> false </markerAttack>
<!-- Захватывать ли другую цель сразу, без промежуточного сброса -->
<captureNext> false </captureNext>
<!-- Чувствительность рентген захвата цели 0.02 примерно соответствует размеру цели -->
<!-- рекомендуемый диапазон от 0.02 до 0.5 -->
<capture_ray> 0.300000 </capture_ray>
<!-- Чувствительность рентген захвата для повторной цели -->
<!-- если captureNext включен -->
<nextCaptureRay> 0.050000 </nextCaptureRay>
<!-- Шаг изменения высоты точки захвата по скроллу, в метрах -->
<pointScroll> 0.100000 </pointScroll>
<!-- Расстояние до цели с которого по функц.клавише захватываются катки (гусеницы) -->
<!-- цель при этом должна быть в автозахвате -->
<chassisDist> 100.000000 </chassisDist>
<!-- Включить фиксацию корпуса, при автозахвате (для безбашенной техники - снайперский и стратегический режим) -->
<enableFixAutorotation> true </enableFixAutorotation>
<!-- Автоподстройка autoOffsetFar -->
<autoOffsetFar> true </autoOffsetFar>
<!-- Размер буфера данных о пинге -->
<bufPingSize> 10 </bufPingSize>
<!-- Упреждающий коэффициент для дальних целей (норм. примерно 1.3) -->
<!-- не дейстыует, если autoOffsetFar = True -->
<offsetFar> 1.300000 </offsetFar>
<!-- Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist -->
<!-- упреждающий коэффициент = offsetFar * mulClose -->
<mulClose> 1.500000 </mulClose>
<!-- Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist -->
<!-- упреждающий коэффициент = offsetFar * mulCloseSPG -->
<mulCloseSPG> 1.500000 </mulCloseSPG>
<!-- Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля -->
<!-- упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperClose -->
<mulSuperClose> 5.000000 </mulSuperClose>
<!-- Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля -->
<!-- упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperCloseSPG -->
<mulSuperCloseSPG> 1.500000 </mulSuperCloseSPG>
<!-- Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для близких целей -->
<offsetMinDist> 200.000000 </offsetMinDist>
<!-- Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для очень близких целей -->
<superMinDist> 40.000000 </superMinDist>
<!-- Скорость выше которой действует поправка mulClose, mulSuperCloseSPG, км/ч -->
<superCloseSpeed> 50.000000 </superCloseSpeed>
<timeOut> 8.000000 </timeOut>
<captureTimeHalt> 0.300000 </captureTimeHalt>
<timePostKill> 1.000000 </timePostKill>
<!-- Включить СС (Система Cтабилизации) -->
<stabEnable> true </stabEnable>
<slowDist> 5.000000 </slowDist>
<slowAccel> 0.500000 </slowAccel>
<slowDistSPG> 3.000000 </slowDistSPG>
<slowAccelSPG> 0.500000 </slowAccelSPG>
<speedMarker> 20.000000 </speedMarker>
<accelMarker> 3.000000 </accelMarker>
<!-- Размер буфера данных о скорости -->
<bufSpeedSize> 1 </bufSpeedSize>
<!-- Размер буфера данных о направлении -->
<bufDirSize> 1 </bufDirSize>
<!-- Размер буфера данных о скорости в стратегическом режиме -->
<bufSpeedSizeSPG> 1 </bufSpeedSizeSPG>
<!-- Размер буфера данных о направлении в стратегическом режиме -->
<bufDirSizeSPG> 1 </bufDirSizeSPG>
<!-- Включение бота для фугасных снарядов -->
<autoBotToExplosive> 0.000000 </autoBotToExplosive>
<!-- Минимальное расстояние с которого работает АвтоБот в автоматическом режиме, в метрах -->
<autoBotDistanceMin> 10.000000 </autoBotDistanceMin>
<!-- Максимальное расстояние до которого работает АвтоБот в автоматическом режиме, в метрах -->
<autoBotDistanceMax> 100.000000 </autoBotDistanceMax>
<!-- ограничение максимальной скорости цели для включения АвтоБота в автоматическом режиме, в км/ч -->
<autoBotTargetMaxSpeed> 20.000000 </autoBotTargetMaxSpeed>
<!-- ограничение максимальной собственной скорости для включения АвтоБота в автоматическом режиме, в км/ч -->
<autoBotSelfMaxSpeed> 20.000000 </autoBotSelfMaxSpeed>
<!-- счётчик простреливаемых объектов, не более... -->
<!-- реально пробиваются не больше 2, но теряется бронепробитие -->
<countDestruct> 2 </countDestruct>
<!-- Включить систему контроля ведения огня -->
<enableShootSystem> false </enableShootSystem>
<!-- Розрешать АвтоБоту выцеливать орудие -->
<countGun> true </countGun>
<!-- Розрешать АвтоБоту выцеливать ходовую -->
<countChassis> true </countChassis>
<!-- Время задержки очередной проверки АвтоБотом лучшей позиции для выстрела, в сек. -->
<timeFindBestPos> 0.500000 </timeFindBestPos>
<!-- разрешённое количество перемещений по точкам -->
<countRotatPoint> 100 </countRotatPoint>
<!-- Количество необходимых расчётных точек для автовыстрела -->
<minCountForShot> 10 </minCountForShot>
<!-- Угол рикошета к нормали, в градусах (>70 - рикошет, согласно игровой механики) -->
<ricoshetAngle> 67 </ricoshetAngle>
<!-- Угол рикошета к нормали, в градусах для кумулятивных боеприпасов (>80 - рикошет, согласно игровой механики) -->
<ricoshetAngle_HC> 84 </ricoshetAngle_HC>
<!-- Минимальный процент пробития брони для включения точки в расчёт АвтоБота, от 0% - 100% -->
<minPercent> 57 </minPercent>
<!-- Нижняя граница пробития брони в процентах для выбора точки из расчётных, в качестве искомой, от 0% - 100% -->
<!-- Поиск точек ведётся от центра к краю -->
<piersingPercent> 85 </piersingPercent>
<!-- Включить автовыстрел -->
<autoShooting> false </autoShooting>
<!-- Включить автовыстрел для лёгких танков в начале битвы по умолчанию -->
<autoShoot_LT> false </autoShoot_LT>
<!-- Максимальное расстояние для автовыстрела, в м. -->
<autoShootDistMax> 500.000000 </autoShootDistMax>
<!-- коэффициент синхронизации направлений места прицеливания и фактического положения орудия для автовыстрела -->
<!-- чувствительность автовыстрела к перемещению орудия (рекомендуемые значения от 0.1 до 100) -->
<dirSynchro> 2.000000 </dirSynchro>
<!-- Дисперсия сведения необходимая для выстрела (0.0 - сведение полное, 0.1 чуть больше) -->
<!-- Внимание! Число должно быть положительное, шаг 0.01 -->
<!-- Зависимость линейная, от заданного значения до 0 по достижению autoShootDistMax -->
<shootDispersion> 0.500000 </shootDispersion>
<!-- Дисперсия сведения для близких расстояний необходимая для выстрела -->
<!-- Внимание! Число должно быть положительное -->
<closeShootDispersion> 40.000000 </closeShootDispersion>
<!-- Показывать круг разброса, вместо круга сведения -->
<showRealDispersion> false </showRealDispersion>
<!-- регулировочный коэффициент, 0 - круг разброса, 1 - круг сведения -->
<!-- если круг кажется слишком маленьким, то можно откорректировать его размер -->
<corrRealDispersion> 0.100000 </corrRealDispersion>
<!-- минимально разрешённый визуальный размер сведения, оригинальное значение 10.0 -->
<minRealDispersion> 30 </minRealDispersion>
<!-- Время задержки удержания точки выбранной АвтоБотом после его отключения, в сек. -->
<botPostTimer> 1.000000 </botPostTimer>
<!-- Разрешить управление камерой -->
<managerCam> false </managerCam>
<!-- Разрешить автоматическую коррекцию дальномера -->
<fixDistAuto> true </fixDistAuto>
<!-- Клавиша фиксации дальномера действует при удержании -->
<fixDistKey> KEY_E </fixDistKey>
<!-- Минимальное расстояние до цели при котором срабатывает автокорркция дальномера -->
<fixDistMin> 50.000000 </fixDistMin>
<!-- Время задержки отключения дальномера -->
<fixDistPostTime> 5.000000 </fixDistPostTime>
<!-- Показывать информатор состояния дальномера -->
<showFixDist> true </showFixDist>
<!-- Смещение информатора отклонения точки прицеливания по X -->
<FixDist_x> 0 </FixDist_x>
<!-- Смещение информатора отклонения точки прицеливания по Y -->
<FixDist_y> 150 </FixDist_y>
<!-- Выравнивание информатора отклонения точки прицеливания (CENTER,LEFT,RIGHT) -->
<FixDistAnchor> CENTER </FixDistAnchor>
<FixDistFont> system_large.font </FixDistFont>
<!-- Клавиша для горячей корректировки упреждения, реверс offsetKey + CTRL -->
<!-- шаг +-0.1, предел +-0.3 -->
<!-- сброс на значение по конфигу funcKey + offsetKey -->
<offsetKey> KEY_NONE </offsetKey>
<!-- Клавиша для переключения жёстких режимов -->
<!-- Default - настройки по конфигу (по умолчанию) -->
<!-- OneTouch - захват АвтоБотом одной выбранной точки (условие пробитие 85%) -->
<!-- FastPoint - быстрый поиск лучшего места для пробития -->
<!-- Chassis - захват ходовой части -->
<!-- NoPoint - не выбирать точки выцеливания, работать по НЛД, корпус, башня -->
<!-- сброс на Default funcKey + modeKey -->
<modeKey> KEY_NUMPAD8 </modeKey>
<!-- Клавиша для переключения параметров в дополнительных настраиваемых режимах -->
<!-- реверс key_mode + CTRL, сброс на Default funcKey + key_mode -->
<key_mode> KEY_F12 </key_mode>
<timeFindBestPos_mode> 0.2, 0.5, 1.0, 1.5, 2.0 </timeFindBestPos_mode>
<countRotatPoint_mode> 30, 15, 5, 3, 1 </countRotatPoint_mode>
<minCountForShot_mode> 3, 2, 2, 2, 1 </minCountForShot_mode>
<ricoshetAngle_mode> 70, 70, 68, 65, 60 </ricoshetAngle_mode>
<ricoshetAngle_HC_mode> 85, 83, 82, 80, 78 </ricoshetAngle_HC_mode>
<minPercent_mode> 40, 45, 50, 55, 60 </minPercent_mode>
<piersingPercent_mode> 75, 78, 80, 82, 85 </piersingPercent_mode>
<name_mode> Alfa,Beta,Gamma,Delta,Omega </name_mode>
</AimBotJedi>