Конфиг для aimbot-shaytan шайтан full - Общение танкистов | Страница 11

Обсуждение Конфиг для aimbot-shaytan шайтан full

Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
529
Репутация
278
Спасибо
692
Монет
2
Gemini_Generated_Image_i2pnddi2pnddi2pn-e9fbcb72-7d59-432c-bd84-7cf879b4997b.jpg

Готовы поднять свою статистику на новый уровень?
Представляею вашему вниманию эксклюзивный конфиг для полной версии легендарного Aimbot Shaytan.

Этот конфиг настроен для максимальной эффективности в текущем патче «Мира Танков».
Забудьте о промахах — только точные попадания и максимальный урон.
Превратите свой танк в безжалостную машину уничтожения.

Что вы получаете:

Тонкая настройка аимбота для разных типов техники.
Максимальная легитимность при высочайшей эффективности.
Доступ к закрытому Telegram-каналу с постоянными обновлениями.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Приобретая конфиг Вы действуете исключительно со своего согласия!!!
Конфиг для платного aimbot-shaytan
Screenshot_1.png
Screenshot_2.png

Точная настройка Aimbot-Shaytan | Шайтан 3.0
Новая версия веб-редактора полного конфига ABS 3.0 #027

Эксклюзивно для форума 4cheat.org
Создатель редактора: viena76



Что это такое

Aimbot-Shaytan Editor превращает большой конфигурационный файл в понятный визуальный редактор.
Больше не нужно искать нужную строку в Блокноте, разбираться в массивах или вручную считать,
какое значение относится к Alfa, Beta, Gamma, Delta или Omega.

Вы выбираете нужную вкладку, читаете подсказку, меняете значение и скачиваете готовый файл
AimBotShaytan.json. Редактор работает прямо в браузере и поддерживает Chrome, Edge и
Mozilla Firefox.

Открыть редактор: РЕДАКТОР



Что нового в этой версии

  • Добавлены две вкладки сложности: Быстрое редактирование и Продвинутое.
  • Добавлены готовые конфиги для САУ, ПТ-САУ, ТТ, СТ и ЛТ.
  • Классы техники связаны с режимами Alfa, Beta, Gamma, Delta и Omega.
  • Добавлен отдельный визуальный редактор каждого боевого режима.
  • Любой режим можно переименовать и назначить стартовым через modeBattle.
  • Характеры Default, Точность и Производительность теперь обновляют таблицы всех пяти режимов.
  • Добавлен импорт локального JSON/JSONC без изменения исходного файла.
  • Экспортируемый файл получил фиксированное имя AimBotShaytan.json.
  • Готовый конфиг разбит на разделы и содержит описание после каждого значения.
  • Добавлены микроподсказки ко всем настройкам непосредственно в интерфейсе.
  • Добавлена диагностика конфликтов клавиш и вычислительной нагрузки.
  • Добавлен раскрываемый раздел дополнительных модификаций.



Два уровня редактирования

Быстрое редактирование

Режим для обычного пользователя. В нем оставлены только действительно важные настройки:
включение мода, основные клавиши, захват, фиксированная точка, упреждение, плавность, АвтоБот,
проценты пробития, контроль огня, автовыстрел, дальномер и основные информаторы.

Системные ключи и сложные таблицы скрыты. Вместо технических описаний показывается понятная
подсказка «Что изменит».

Продвинутое редактирование

Режим для опытного пользователя. Доступны все параметры исходного конфига, системные имена,
массивы, таблицы интерполяции, координаты, RGBA-цвета, шрифты, текстуры, АвтоБот, СКВО,
автовыстрел, интерфейс и отдельные режимы Alfa-Omega.



Характер настройки

  • Default — исходная логика и стандартные таблицы ZorroJan.
  • Точность — более частый поиск, строгие условия пробития и точное сведение.
  • Производительность — сниженное количество точек и более редкий пересчет для стабильного FPS.

Выбранный характер обновляет значения всех пяти таблиц Alfa-Omega. Если класс техники уже выбран,
его связанный режим остается стартовым.



Готовые конфиги техники и связь с режимами

КлассРежимНазначение
САУAlfaДальний огонь, стратегическое наведение, дальномер и сопровождение цели.
ПТ-САУBetaСнайперская точность, слабые зоны, строгое сведение и фиксация корпуса.
ТТGammaКлинч, НЛД, катки и надежный выстрел на ближней дистанции.
СТDeltaУниверсальный баланс точности, реакции и движения.
ЛТOmegaБыстрое сопровождение и работа АвтоБота на высокой скорости.

При выборе техники редактор:

  • применяет параметры выбранного класса;
  • обновляет соответствующую колонку режима;
  • переключает редактор на связанную вкладку Alfa-Omega;
  • записывает режим в modeBattle;
  • делает его стартовым для начала боя;
  • не сбрасывает пользовательские клавиши и оформление.



Редактор режимов Alfa, Beta, Gamma, Delta, Omega

У каждого режима есть отдельная вкладка. Для выбранного режима можно изменить:

  • modeName — собственное название режима;
  • timeFindBestPos_mode — интервал повторного поиска лучшей точки;
  • countRotatPoint_mode — разрешенное количество переходов между точками;
  • minCountForShot_mode — минимальное количество точек перед автовыстрелом;
  • ricoshetAngle_mode — угол рикошета ББ и подкалиберных боеприпасов;
  • ricoshetAngle_HC_mode — угол рикошета кумулятивных боеприпасов;
  • minPercent_mode — минимальная вероятность пробития для включения точки в расчет;
  • piersingPercent_mode — желаемая вероятность пробития для фиксации точки.

Кнопка «Сделать стартовым» записывает выбранный режим в modeBattle.

Доступные значения modeBattle:

Код:
Default, OneTouch, FastPoint, Chassis, NoPoint, Alfa, Beta, Gamma, Delta, Omega

modeBattleSave = true запоминает последний выбранный режим.
modeBattleSave = false загружает modeBattle в начале каждого боя.



Все разделы и параметры конфига

  • version — версия совместимой конфигурации.
  • autor — автор исходного конфига.
  • modEnable — включение мода по умолчанию.

  • toggleKey — переключение режимов мода.
  • funcKey — многофункциональная клавиша и ручной обход ограничений.
  • pointKey — захват сектора или точки под прицелом.
  • fixDistKey — фиксация дальномера при удержании.
  • remModeKey — запоминание выбранной фиксированной точки.
  • nldKey — быстрый выбор НЛД.
  • hullKey — быстрый выбор корпуса.
  • turrKey — быстрый выбор башни.
  • chassisKey — быстрый захват шасси и катков.
  • fuelKey — переключение приоритета топливных баков.
  • modeHardKey — переключение жестких режимов.
  • modeSoftKey — переключение Alfa-Omega.
Клавишу можно ввести вручную как KEY_* или назначить физическим нажатием.

  • RMB_funcEnable — ПКМ как дополнительная функциональная клавиша.
  • captureTimeHalt — задержка захвата точки по удержанию ПКМ.
  • markerAttack — маркер атаки на захваченной цели.
  • captureGunClinch — захват орудия противника в клинче.
  • clinchAngle — угол активации захвата орудия.
  • captureSound — звук захвата: 0 выкл., 1 голос, 2 звук, 3 голос+звук.
  • captureNext — захват следующей цели без промежуточного сброса.
  • captureRay — чувствительность первичного рентген-захвата.
  • nextCaptureRay — чувствительность повторного рентген-захвата.

  • AimPoint — вертикальное смещение прицела для обычной техники.
  • AimPointSPG — смещение прицела для САУ.
  • pointScroll — шаг изменения точки колесом мыши.
  • fixPointScrollEnable — фиксированные точки НЛД/корпус/башня.
  • fixPointOffset — коэффициенты высоты НЛД, корпуса и башни.
  • fixPointScrollDefault — точка по умолчанию: 0 НЛД, 1 корпус, 2 башня.
  • fixPointTimer — задержка АвтоБота после ручного выбора точки.
  • chassisDist — дистанция захвата катков по funcKey.
  • enableFixAutorotation — фиксация корпуса безбашенной техники.
  • timeOut — сопровождение цели после пропадания из засвета.

  • offset — базовый коэффициент упреждения.
  • autoOffset — автоматическая поправка по пингу.
  • bufPingSize — размер буфера измерений пинга.
  • pingInterpolate — таблица множителя упреждения от пинга.
  • offsetInterpolate — таблица множителя упреждения от дистанции.
  • standartDist — дистанция перехода на стандартное упреждение.
  • standartSpeed — диапазон скоростей для standartDist.
  • selfDist — дистанция поправки собственной скорости.
  • selfSpeed — порог собственной скорости.
  • fidgetSpeed — процент скорости, после которого цель считается движущейся.

  • slowAim, slowSpeed, slowAccel, slowDiv, slowDist — плавность аркадного и снайперского наведения.
  • slowAimSPG, slowSpeedSPG, slowAccelSPG — плавность стратегического режима САУ.
  • offsetInterpolateFlame, slowSpeedFlame, slowAccelFlame — упреждение и плавность огнеметов.
  • offsetInterpolateNURS, slowSpeedNURS, slowAccelNURS — упреждение и плавность НУРС.

  • enableShootSystem — включение системы контроля ведения огня.
  • countShootClick — количество нажатий для ручного обхода блокировки.
  • notShootAllies — запрет выстрела по союзникам.
  • notShootKills — запрет выстрела по уничтоженной технике.
  • timePostKill — задержка после уничтожения цели.
  • countDestruct — количество разрешенных разрушаемых объектов на линии огня.

  • autoBot, autoBotToSPG — включение АвтоБота и работа на САУ.
  • scanCycle — частота сканирования брони.
  • angleReset — угол сброса найденных точек.
  • pointsLimits, pointsLimitsSector — общий и секторальный лимит точек.
  • autoBotDistanceMin, autoBotDistanceMax — диапазон дистанции работы.
  • autoBotTargetMaxSpeed, autoBotSelfMaxSpeed — лимиты скорости цели и своей техники.
  • sectorSize, countSector — размер сектора и число шагов расширения.
  • keepPointPriority, firstPointPriority, keepLastPoint — приоритеты ручной, первой и последней точки.
  • timeFindBestPos — интервал поиска лучшей позиции.
  • deltaRotatPoint, countRotatPoint, countLastPoint — правила перехода между точками.
  • minDiffPercent — разница деталей для объединения массивов точек.
  • ricoshetAngle, ricoshetAngle_HC — углы рикошета ББ и кумулятивов.
  • minPercent, piersingPercent — минимальный и желаемый процент пробития.
  • fieldPower — число выборок зон пробития.
  • needRange, rangePercent — поиск более выгодной точки и требуемый запас.
  • botPostTimer — удержание точки после отключения АвтоБота.
  • needFuelTank, fuelTankDist — приоритет и дальность топливных баков.
  • __visualPoints, __visualPointsSector, __visualData — техническая визуализация для настройки.

  • autoShooting, autoShoot_LT — автовыстрел и его стартовое состояние для ЛТ.
  • autoShootDistMax — максимальная дистанция автовыстрела.
  • dirSynchro — синхронизация прицела и фактического направления орудия.
  • minCountForShot — количество расчетных точек для выстрела.
  • shootDispersion, closeShootDispersion — дисперсия на обычной и близкой дистанции.
  • showRealDispersion, corrRealDispersion, minRealDispersion — отображение и коррекция круга разброса.

  • managerCam — разрешение управления камерой.
  • scrollCenterCam — центрирование на цели при входе в снайперский режим.
  • fixDistAuto — автоматическая коррекция дальномера.
  • fixDistMin — минимальная дистанция коррекции.
  • fixDistPostTime — задержка отключения фиксации.

  • showFixDist, showFixName, FixDist_xy, FixDistAnchor, FixDistFont — дальномер и название техники.
  • showDigital, showDigitalForAllies, digital_format, digital_xy, digitalAnchor, digitalFont — цифровой информатор пробития.
  • showArmorInformer, armorInformer_xy, armorInformerFont — информатор брони.
  • showTargetInformer, targetInformer_xy, targetInfoStrEnable — сопровождение цели.
  • targetInformerFile, targetInformerFile2, targetInformerSize — текстуры и размер стрелки.
  • targetInfoDistFont, targetInfoFont, targetInfoColor — строки сопровождения.
  • targetInformerAim_xy, targetInformerAimAnchor, targetInformerAimFont, targetInformerAimFont2 — статус цели.
  • showScopeAim, scopeFile, scopeFile2, scopeSize — большой индикатор пробития.
  • showFastMarker, fastMarkerFile, fastMarkerFile2, fastMarkerSize, fastMarkerStratSize — быстрый маркер.
  • targetExtraFile, targetExtraSize, extraTimeFile, extraTimeSize — принудительный и временный маркеры.
  • showFlyMarker, flyStrategicOnly, flyMarkerFile, flyMarkerSize, flyMarkerFont, flyMarkerColor — маркер полета снаряда.
  • showAimPoint, AimPoint_xy, AimPointAnchor, AimPointFont, AimPointColor — информатор смещения точки.

Для координат подписаны X/Y, для цветов R/G/B/A, для шрифтов — face, size, bold, dropShadow и shadowAlpha.



Импорт, сохранение и готовый файл

  • Поддерживаются локальные файлы .json и .jsonc.
  • Импорт работает в Chrome, Edge и Mozilla Firefox.
  • Исходный локальный файл не изменяется.
  • Черновик автоматически хранится в браузере.
  • Перед скачиванием доступен полный предпросмотр.
  • Конфиг можно скопировать в буфер обмена.
  • Файл всегда скачивается с именем AimBotShaytan.json.
  • Внутри сохранены тематические разделы и комментарии после каждого значения.
  • Подписаны режимы, массивы, координаты, цвета, шрифты и таблицы интерполяции.



Дополнительные модификации

В левой панели редактора есть раскрываемый раздел «Доп. модификации»:

  1. Озвучка «Громовые орудия» для Мир танков 1.44.0.0.
  2. Прицел Wolfhound (Волкодав).
  3. Стволик Хаоса.
  4. Официальный WotStat Widgets 2.1.0.
  5. Виджет «Оборудование и модернизация» от Sh0tnik с кнопкой копирования ссылки.
  6. Отзывчивый прицел Responsive Reticle.



Как пользоваться

  1. Откройте редактор по ссылке.
  2. Выберите «Быстрое редактирование» или «Продвинутое».
  3. Выберите характер: Default, Точность или Производительность.
  4. Выберите класс техники: САУ, ПТ-САУ, ТТ, СТ или ЛТ.
  5. При необходимости откройте продвинутый редактор Alfa-Omega.
  6. Измените параметры, используя подсказки.
  7. Нажмите «Просмотр JSON» и проверьте результат.
  8. Нажмите «Экспорт конфига».
  9. Сделайте резервную копию старого файла и замените его новым AimBotShaytan.json.



Важно

Редактор работает локально в браузере, не устанавливает мод автоматически и не меняет файлы игры
без действий пользователя. Перед заменой конфигурации рекомендуется сделать резервную копию.
Использование модификаций должно соответствовать правилам игрового сервера.

Открыть редактор:
РЕДАКТОР

Создателю на чай:
Поддержать viena76 через ЮMoney

Эксклюзивно для 4cheat.org




 

Вложения

  • Screenshot 2026-07-24 at 21-41-10 .png
    Screenshot 2026-07-24 at 21-41-10 .png
    188 KB · Просмотры: 14
Последнее редактирование:
Сверху Снизу