Готовы поднять свою статистику на новый уровень?
Представляею вашему вниманию эксклюзивный конфиг для полной версии легендарного Aimbot Shaytan.
Этот конфиг настроен для максимальной эффективности в текущем патче «Мира Танков».
Забудьте о промахах — только точные попадания и максимальный урон.
Превратите свой танк в безжалостную машину уничтожения.
Что вы получаете:
Тонкая настройка аимбота для разных типов техники.
Максимальная легитимность при высочайшей эффективности.
Доступ к закрытому Telegram-каналу с постоянными обновлениями.
Приобретая конфиг Вы действуете исключительно со своего согласия!!!
Конфиг для платного aimbot-shaytan
Чтобы увидеть содержимое войдите или зарегистрируйтесь.
Точная настройка Aimbot-Shaytan | Шайтан 3.0
Новая версия веб-редактора полного конфига ABS 3.0 #027
Эксклюзивно для форума 4cheat.org
Создатель редактора: viena76
Что это такое
Aimbot-Shaytan Editor превращает большой конфигурационный файл в понятный визуальный редактор.
Больше не нужно искать нужную строку в Блокноте, разбираться в массивах или вручную считать,
какое значение относится к Alfa, Beta, Gamma, Delta или Omega.
Вы выбираете нужную вкладку, читаете подсказку, меняете значение и скачиваете готовый файл
AimBotShaytan.json. Редактор работает прямо в браузере и поддерживает Chrome, Edge и
Mozilla Firefox.
Открыть редактор: РЕДАКТОР
Что нового в этой версии
- Добавлены две вкладки сложности: Быстрое редактирование и Продвинутое.
- Добавлены готовые конфиги для САУ, ПТ-САУ, ТТ, СТ и ЛТ.
- Классы техники связаны с режимами Alfa, Beta, Gamma, Delta и Omega.
- Добавлен отдельный визуальный редактор каждого боевого режима.
- Любой режим можно переименовать и назначить стартовым через modeBattle.
- Характеры Default, Точность и Производительность теперь обновляют таблицы всех пяти режимов.
- Добавлен импорт локального JSON/JSONC без изменения исходного файла.
- Экспортируемый файл получил фиксированное имя AimBotShaytan.json.
- Готовый конфиг разбит на разделы и содержит описание после каждого значения.
- Добавлены микроподсказки ко всем настройкам непосредственно в интерфейсе.
- Добавлена диагностика конфликтов клавиш и вычислительной нагрузки.
- Добавлен раскрываемый раздел дополнительных модификаций.
Два уровня редактирования
Быстрое редактирование
Режим для обычного пользователя. В нем оставлены только действительно важные настройки:
включение мода, основные клавиши, захват, фиксированная точка, упреждение, плавность, АвтоБот,
проценты пробития, контроль огня, автовыстрел, дальномер и основные информаторы.
Системные ключи и сложные таблицы скрыты. Вместо технических описаний показывается понятная
подсказка «Что изменит».
Продвинутое редактирование
Режим для опытного пользователя. Доступны все параметры исходного конфига, системные имена,
массивы, таблицы интерполяции, координаты, RGBA-цвета, шрифты, текстуры, АвтоБот, СКВО,
автовыстрел, интерфейс и отдельные режимы Alfa-Omega.
Характер настройки
- Default — исходная логика и стандартные таблицы ZorroJan.
- Точность — более частый поиск, строгие условия пробития и точное сведение.
- Производительность — сниженное количество точек и более редкий пересчет для стабильного FPS.
Выбранный характер обновляет значения всех пяти таблиц Alfa-Omega. Если класс техники уже выбран,
его связанный режим остается стартовым.
Готовые конфиги техники и связь с режимами
| Класс | Режим | Назначение |
|---|---|---|
| САУ | Alfa | Дальний огонь, стратегическое наведение, дальномер и сопровождение цели. |
| ПТ-САУ | Beta | Снайперская точность, слабые зоны, строгое сведение и фиксация корпуса. |
| ТТ | Gamma | Клинч, НЛД, катки и надежный выстрел на ближней дистанции. |
| СТ | Delta | Универсальный баланс точности, реакции и движения. |
| ЛТ | Omega | Быстрое сопровождение и работа АвтоБота на высокой скорости. |
При выборе техники редактор:
- применяет параметры выбранного класса;
- обновляет соответствующую колонку режима;
- переключает редактор на связанную вкладку Alfa-Omega;
- записывает режим в modeBattle;
- делает его стартовым для начала боя;
- не сбрасывает пользовательские клавиши и оформление.
Редактор режимов Alfa, Beta, Gamma, Delta, Omega
У каждого режима есть отдельная вкладка. Для выбранного режима можно изменить:
- modeName — собственное название режима;
- timeFindBestPos_mode — интервал повторного поиска лучшей точки;
- countRotatPoint_mode — разрешенное количество переходов между точками;
- minCountForShot_mode — минимальное количество точек перед автовыстрелом;
- ricoshetAngle_mode — угол рикошета ББ и подкалиберных боеприпасов;
- ricoshetAngle_HC_mode — угол рикошета кумулятивных боеприпасов;
- minPercent_mode — минимальная вероятность пробития для включения точки в расчет;
- piersingPercent_mode — желаемая вероятность пробития для фиксации точки.
Кнопка «Сделать стартовым» записывает выбранный режим в modeBattle.
Доступные значения modeBattle:
Код:
Default, OneTouch, FastPoint, Chassis, NoPoint, Alfa, Beta, Gamma, Delta, Omega
modeBattleSave = true запоминает последний выбранный режим.
modeBattleSave = false загружает modeBattle в начале каждого боя.
Все разделы и параметры конфига
- version — версия совместимой конфигурации.
- autor — автор исходного конфига.
- modEnable — включение мода по умолчанию.
- toggleKey — переключение режимов мода.
- funcKey — многофункциональная клавиша и ручной обход ограничений.
- pointKey — захват сектора или точки под прицелом.
- fixDistKey — фиксация дальномера при удержании.
- remModeKey — запоминание выбранной фиксированной точки.
- nldKey — быстрый выбор НЛД.
- hullKey — быстрый выбор корпуса.
- turrKey — быстрый выбор башни.
- chassisKey — быстрый захват шасси и катков.
- fuelKey — переключение приоритета топливных баков.
- modeHardKey — переключение жестких режимов.
- modeSoftKey — переключение Alfa-Omega.
- RMB_funcEnable — ПКМ как дополнительная функциональная клавиша.
- captureTimeHalt — задержка захвата точки по удержанию ПКМ.
- markerAttack — маркер атаки на захваченной цели.
- captureGunClinch — захват орудия противника в клинче.
- clinchAngle — угол активации захвата орудия.
- captureSound — звук захвата: 0 выкл., 1 голос, 2 звук, 3 голос+звук.
- captureNext — захват следующей цели без промежуточного сброса.
- captureRay — чувствительность первичного рентген-захвата.
- nextCaptureRay — чувствительность повторного рентген-захвата.
- AimPoint — вертикальное смещение прицела для обычной техники.
- AimPointSPG — смещение прицела для САУ.
- pointScroll — шаг изменения точки колесом мыши.
- fixPointScrollEnable — фиксированные точки НЛД/корпус/башня.
- fixPointOffset — коэффициенты высоты НЛД, корпуса и башни.
- fixPointScrollDefault — точка по умолчанию: 0 НЛД, 1 корпус, 2 башня.
- fixPointTimer — задержка АвтоБота после ручного выбора точки.
- chassisDist — дистанция захвата катков по funcKey.
- enableFixAutorotation — фиксация корпуса безбашенной техники.
- timeOut — сопровождение цели после пропадания из засвета.
- offset — базовый коэффициент упреждения.
- autoOffset — автоматическая поправка по пингу.
- bufPingSize — размер буфера измерений пинга.
- pingInterpolate — таблица множителя упреждения от пинга.
- offsetInterpolate — таблица множителя упреждения от дистанции.
- standartDist — дистанция перехода на стандартное упреждение.
- standartSpeed — диапазон скоростей для standartDist.
- selfDist — дистанция поправки собственной скорости.
- selfSpeed — порог собственной скорости.
- fidgetSpeed — процент скорости, после которого цель считается движущейся.
- slowAim, slowSpeed, slowAccel, slowDiv, slowDist — плавность аркадного и снайперского наведения.
- slowAimSPG, slowSpeedSPG, slowAccelSPG — плавность стратегического режима САУ.
- offsetInterpolateFlame, slowSpeedFlame, slowAccelFlame — упреждение и плавность огнеметов.
- offsetInterpolateNURS, slowSpeedNURS, slowAccelNURS — упреждение и плавность НУРС.
- enableShootSystem — включение системы контроля ведения огня.
- countShootClick — количество нажатий для ручного обхода блокировки.
- notShootAllies — запрет выстрела по союзникам.
- notShootKills — запрет выстрела по уничтоженной технике.
- timePostKill — задержка после уничтожения цели.
- countDestruct — количество разрешенных разрушаемых объектов на линии огня.
- autoBot, autoBotToSPG — включение АвтоБота и работа на САУ.
- scanCycle — частота сканирования брони.
- angleReset — угол сброса найденных точек.
- pointsLimits, pointsLimitsSector — общий и секторальный лимит точек.
- autoBotDistanceMin, autoBotDistanceMax — диапазон дистанции работы.
- autoBotTargetMaxSpeed, autoBotSelfMaxSpeed — лимиты скорости цели и своей техники.
- sectorSize, countSector — размер сектора и число шагов расширения.
- keepPointPriority, firstPointPriority, keepLastPoint — приоритеты ручной, первой и последней точки.
- timeFindBestPos — интервал поиска лучшей позиции.
- deltaRotatPoint, countRotatPoint, countLastPoint — правила перехода между точками.
- minDiffPercent — разница деталей для объединения массивов точек.
- ricoshetAngle, ricoshetAngle_HC — углы рикошета ББ и кумулятивов.
- minPercent, piersingPercent — минимальный и желаемый процент пробития.
- fieldPower — число выборок зон пробития.
- needRange, rangePercent — поиск более выгодной точки и требуемый запас.
- botPostTimer — удержание точки после отключения АвтоБота.
- needFuelTank, fuelTankDist — приоритет и дальность топливных баков.
- __visualPoints, __visualPointsSector, __visualData — техническая визуализация для настройки.
- autoShooting, autoShoot_LT — автовыстрел и его стартовое состояние для ЛТ.
- autoShootDistMax — максимальная дистанция автовыстрела.
- dirSynchro — синхронизация прицела и фактического направления орудия.
- minCountForShot — количество расчетных точек для выстрела.
- shootDispersion, closeShootDispersion — дисперсия на обычной и близкой дистанции.
- showRealDispersion, corrRealDispersion, minRealDispersion — отображение и коррекция круга разброса.
- managerCam — разрешение управления камерой.
- scrollCenterCam — центрирование на цели при входе в снайперский режим.
- fixDistAuto — автоматическая коррекция дальномера.
- fixDistMin — минимальная дистанция коррекции.
- fixDistPostTime — задержка отключения фиксации.
- showFixDist, showFixName, FixDist_xy, FixDistAnchor, FixDistFont — дальномер и название техники.
- showDigital, showDigitalForAllies, digital_format, digital_xy, digitalAnchor, digitalFont — цифровой информатор пробития.
- showArmorInformer, armorInformer_xy, armorInformerFont — информатор брони.
- showTargetInformer, targetInformer_xy, targetInfoStrEnable — сопровождение цели.
- targetInformerFile, targetInformerFile2, targetInformerSize — текстуры и размер стрелки.
- targetInfoDistFont, targetInfoFont, targetInfoColor — строки сопровождения.
- targetInformerAim_xy, targetInformerAimAnchor, targetInformerAimFont, targetInformerAimFont2 — статус цели.
- showScopeAim, scopeFile, scopeFile2, scopeSize — большой индикатор пробития.
- showFastMarker, fastMarkerFile, fastMarkerFile2, fastMarkerSize, fastMarkerStratSize — быстрый маркер.
- targetExtraFile, targetExtraSize, extraTimeFile, extraTimeSize — принудительный и временный маркеры.
- showFlyMarker, flyStrategicOnly, flyMarkerFile, flyMarkerSize, flyMarkerFont, flyMarkerColor — маркер полета снаряда.
- showAimPoint, AimPoint_xy, AimPointAnchor, AimPointFont, AimPointColor — информатор смещения точки.
Для координат подписаны X/Y, для цветов R/G/B/A, для шрифтов — face, size, bold, dropShadow и shadowAlpha.
Импорт, сохранение и готовый файл
- Поддерживаются локальные файлы .json и .jsonc.
- Импорт работает в Chrome, Edge и Mozilla Firefox.
- Исходный локальный файл не изменяется.
- Черновик автоматически хранится в браузере.
- Перед скачиванием доступен полный предпросмотр.
- Конфиг можно скопировать в буфер обмена.
- Файл всегда скачивается с именем AimBotShaytan.json.
- Внутри сохранены тематические разделы и комментарии после каждого значения.
- Подписаны режимы, массивы, координаты, цвета, шрифты и таблицы интерполяции.
Дополнительные модификации
В левой панели редактора есть раскрываемый раздел «Доп. модификации»:
- Озвучка «Громовые орудия» для Мир танков 1.44.0.0.
- Прицел Wolfhound (Волкодав).
- Стволик Хаоса.
- Официальный WotStat Widgets 2.1.0.
- Виджет «Оборудование и модернизация» от Sh0tnik с кнопкой копирования ссылки.
- Отзывчивый прицел Responsive Reticle.
Как пользоваться
- Откройте редактор по ссылке.
- Выберите «Быстрое редактирование» или «Продвинутое».
- Выберите характер: Default, Точность или Производительность.
- Выберите класс техники: САУ, ПТ-САУ, ТТ, СТ или ЛТ.
- При необходимости откройте продвинутый редактор Alfa-Omega.
- Измените параметры, используя подсказки.
- Нажмите «Просмотр JSON» и проверьте результат.
- Нажмите «Экспорт конфига».
- Сделайте резервную копию старого файла и замените его новым AimBotShaytan.json.
Важно
Редактор работает локально в браузере, не устанавливает мод автоматически и не меняет файлы игры
без действий пользователя. Перед заменой конфигурации рекомендуется сделать резервную копию.
Использование модификаций должно соответствовать правилам игрового сервера.
Открыть редактор:
РЕДАКТОР
Создателю на чай:
Поддержать viena76 через ЮMoney
Эксклюзивно для 4cheat.org
РЕДАКТОР
Создателю на чай:
Поддержать viena76 через ЮMoney
Эксклюзивно для 4cheat.org
Вложения
Последнее редактирование:



