Конфиг для aimbot-shaytan шайтан full - Общение танкистов | Страница 10

Обсуждение Конфиг для aimbot-shaytan шайтан full

Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
481
Репутация
294
Спасибо
576
Монет
0
Gemini.jpg

Готовы поднять свою статистику на новый уровень?
Представляею вашему вниманию эксклюзивный конфиг для полной версии легендарного Aimbot Shaytan.

Этот конфиг настроен для максимальной эффективности в текущем патче «Мира Танков».
Забудьте о промахах — только точные попадания и максимальный урон.
Превратите свой танк в безжалостную машину уничтожения.

Что вы получаете:

Тонкая настройка аимбота для разных типов техники.
Максимальная легитимность при высочайшей эффективности.
Доступ к закрытому Telegram-каналу с постоянными обновлениями.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Конфиг для платного aimbot-shaytan


 
Последнее редактирование:
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
481
Репутация
294
Спасибо
576
Монет
0
Нормально она чистит ленту.Значит есть что скрывать.Нормальный продавец так не делает.Значит человеку есть что скрывать.И лайк по ходу ставили непонятные люди,которые тут потом не отписываются о конфиге,возможных косяках как в соседней ветке
Люди пишут в ТГ)
 
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
481
Репутация
294
Спасибо
576
Монет
0
Сегодня выдет онова конфига
подробности для постоянных подписчиков в Телеграм
 
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
481
Репутация
294
Спасибо
576
Монет
0
Обновила конфиг: Улучьшение упреждения.
Кто приобрел файл в Телеге
 
Регистрация
18 Июн 2015
Сообщения
171
Репутация
57
Спасибо
9
Монет
10
А где епти Телега то.Ранее конфиг покупал и лайк ставил. Чтобы увидеть содержимое поставьте лайк. А пишет все ровно вон чего :)
 
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
481
Репутация
294
Спасибо
576
Монет
0
Регистрация
18 Июн 2015
Сообщения
171
Репутация
57
Спасибо
9
Монет
10
Почту с чего покупали в студию... Так ты же тут делала за лайк и монеты вот в тот момент я и брал
 
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
481
Репутация
294
Спасибо
576
Монет
0
Добавила конфиг для арты. Для купивших файл в закрытой группе ТГ
 
Регистрация
23 Мар 2014
Сообщения
481
Репутация
294
Спасибо
576
Монет
0
Регистрация
27 Май 2014
Сообщения
610
Репутация
254
Спасибо
67
Монет
0
Виена постоянно удаляет мои сообщения.Видать правда глаза колет.
 
Регистрация
27 Май 2014
Сообщения
610
Репутация
254
Спасибо
67
Монет
0
Ты же периодически выкладываешь на тест конфиг.А она нет.И по ее заверениям бьет белке в глаз
 
Регистрация
13 Сен 2020
Сообщения
624
Репутация
106
Спасибо
177
Монет
0
} наслаждайтесь))))))))
{
"version": "ABS 3.0 #027",
"autor": "Kiborg",

"modEnable": true, // Вкл.мода по умолчанию
"interactivSettings": true, // Вкл. интерактивную загрузку

// Клавиши:
// --------
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9", // Клавиша переключения режимов мода
"funcKey": "KEY_SPACE", // Многофункциональная клавиша
"pointKey": "KEY_E", // Дополнительная клавиша для захвата точки
"fixDistKey": "KEY_E", // Клавиша фиксации дальномера действует при удержании

// Клавиши быстрого выбора фиксированных точек
"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS", // НЛД
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR", // Корпус
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH", // Башня
"chassisKey": "KEY_ADD", // Захват шасси

// Клавиши для работы с боевыми режимами
"modeHardKey": "KEY_NUMPAD8", // Клавиша для переключения жёстких режимов
// Default - настройки по конфигу (по умолчанию)
// OneTouch - захват АвтоБотом одной выбранной точки (условие пробитие 85%)
// FastPoint - быстрый поиск лучшего места для пробития
// Chassis - захват ходовой части
// NoPoint - не выбирать точки выцеливания, работать по НЛД, корпус, башня
// сброс на Default funcKey + modeKey

"modeSoftKey": "KEY_NUMPAD4", // Клавиша для переключения параметров в дополнительных настраиваемых режимах

// Параметры:
// ----------
"RMB_funcEnable": false, // Добавить ПКМ качество функциональной клавиши
"captureTimeHalt": 0.28, // Время задержки срабатывания захвата выбранной точки по удержанию ПКМ, в сек.
"markerAttack": true, // Метить цель маркером атаки, при комбинации ЛКМ или ПКМ + funcKey

// Настройки рентген-захвата
"captureNext": false, // Захватывать ли другую цель сразу, без промежуточного сброса
"captureRay": 0.3, // Чувствительность рентген захвата, рекомендуемый диапазон от 0.02 до 0.5
"nextCaptureRay": 0.05, // Чувствительность рентген захвата для повторной цели, если captureNext включен

// Настройки смещения и фиксированных точек (НЛД, корпус, башня)
"AimPoint": 0.0, // Смещение прицела относительно центра цели, +- в метрах
"AimPointSPG": 0.0, // Смещение прицела для САУ относительно центра цели, +- в метрах
"pointScroll": 0.1, // Шаг изменения высоты точки захвата по скроллу, в метрах
"fixPointScrollEnable": true, // Включение 3-х фиксированных точек (НЛД, корпус, башня)
"fixPointOffset": [0.10, 0.39, 0.78], // Настройки смещений относительно высоты элементов (корпус, башня)
// 1 - для НЛД, 2 - для корпуса, 3 - для башни
// для НЛД (0 - мин.высота корпуса, 1 - полн.высота корпуса)
// для корпуса (0 - мин.высота - ур.земли, 1 - полн.высота цели )
// для башни (0 - мин.высота башни, 1 - полн.высота башни)

"fixPointScrollDefault": 1, // Элемент по умолчанию: 0 - НЛД, 1 - корпус, 2 - башня
"fixPointTimer": 10.0, // Задержка включения АвтоБота, после выбора фиксированной точки в сек.
"chassisDist": 150.0, // Расстояние до цели с которого по функц.клавише захватываются катки (гусеницы), в метрах
// цель при этом должна быть в автозахвате

"enableFixAutorotation": true, // Фиксация корпуса, в автозахвате (для безбашенной техники - снайперский и стратегический режим)
"timeOut": 10.0, // Время задержки слежения за целью после пропадания из засвета, в сек.

// Упреждающие коэффициенты
"autoOffsetFar": true, // Автоподстройка offsetFar
"bufPingSize": 21, // Размер буфера данных о пинге
"offsetFar": 1.3, // Упреждающий коэффициент для дальних целей (норм. примерно 1.3)
// не действует, если autoOffsetFar = true
// Множители упреждающих коэффициентов
"mulClose": 1.4, // Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulClose
"mulSuperClose": 3.0, // Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperClose

// Множители упреждающих коэффициентов для САУ и фугасов
"mulCloseSPG": 1.1, // Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulCloseSPG
"mulSuperCloseSPG": 1.4, // Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperCloseSPG

"offsetMinDist": 200.0, // Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для близких целей
"superMinDist": 150.0, // Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для очень близких целей
"superCloseSpeed": 35.0, // Скорость выше которой действует поправка mulClose, mulSuperCloseSPG, км/ч

// Настойка буферов (менять не рекомендуется!)
"bufSpeedSize": 3, // Размер буфера данных о скорости
"bufDirSize": 3, // Размер буфера данных о направлении
"bufSpeedSizeSPG": 2, // Размер буфера данных о скорости в стратегическом режиме
"bufDirSizeSPG": 3, // Размер буфера данных о направлении в стратегическом режиме

// Настройки СС (Система Cтабилизации) не актуальна, но пока задействована
"stabEnable": true, // Включить СС
"slowDist": 2.0, // скорость замедлителя, в м/с
"slowAccel": 0.2, // ускорение замедлителя, в м/с
"slowDistSPG": 2.0, // скорость замедлителя, в м/с
"slowAccelSPG": 0.2, // ускорение замедлителя, в м/с

// Замедление перемещения прицела при захвате цели в стратегическом режиме
"speedMarker": 140, // Скорость перемещения прицела, в м/с
"accelMarker": 18, // Коэффициент ускорения прицела, в м/с

// Настройки СКВО (Системы контроля за ведением огня)
"enableShootSystem": true, // Включить СКВО
"timePostKill": 2.0, // Время задержки срабатывания клавиши "огонь" после уничтожения цели, если была захвачена, в сек.
"countDestruct": 3, // количество объектов разрешённых для прострела

// Настройки АвтоБота (авто-выцеливание)
// -------------------------------------
"autoBot": true, // Включение бота
"autoBotToExplosive": true, // Включение бота для фугасных снарядов
"scanCycle": 5, // Частота сканирования брони (увеличивает скорость обработки данных, но нагружает вычислительный аппарат)
// Не рекомендуется > 13
"angleReset": 0.3, // Угол сброса точек при повороте корпуса или башни цели в град.
"pointsLimits": 650, // Ограничение количества искомых точек
"pointsLimitsSector": 500, // Ограничение количества искомых точек для секторального захвата
"autoBotDistanceMin": 1, // Минимальное расстояние с которого работает бот в автоматическом режиме, в метрах
"autoBotDistanceMax": 600, // Максимальное расстояние до которого работает бот в автоматическом режиме, в метрах
"autoBotTargetMaxSpeed": 60.0, // Ограничение максимальной скорости цели для включения бота в автоматическом режиме, в км/ч
"autoBotSelfMaxSpeed": 40.0, // Ограничение максимальной собственной скорости для включения бота в автоматическом режиме, в км/ч

"sectorSize": 0.45, // Размер сектора, в метрах
"countSector": 1, // Допустимое количество смещений сектора относительно первоначальной фиксации
"keepPointPriority": false, // Разрешать приоритет точки в месте захвата цели
"firstPointPriority": 0, // Приоритет захвата первичной точки, 0 - не учитывать
"keepLastPoint": false, // Сохранять последнюю приоритетную точку до выбора ботом новой точк после повторного захвата цели
// или когда пропавшая цель снова видна и захвачена (сохраняется 1 раз)
"timeFindBestPos": 0.5, // Ускоренный пересчёт (10 раз в сек) для мгновенного поиска уязвимых зон
"countRotatPoint": 40, // Увеличено количество точек для более детального сканирования брони
"countLastPoint": 100,
"minDiffPercent": 40, // Более строгая группировка узлов брони
"ricoshetAngle": 64.0, // Игнорируем углы > 64° (стандарт 70°), чтобы исключить рикошеты ББ
"ricoshetAngle_HC": 80.0, // Игнорируем углы > 80° для кумулятивов (исключаем "чиркаши")
"minPercent": 85, // Не рассматривать точки с шансом пробития ниже 85%
"piersingPercent": 98, // Целевой показатель пробития — почти 100% уверенность
"fieldPower": 1, // Чёткая выборка зон (рекомендуется для точности)
"needRange": true,
"rangePercent": 15, // Позволяет боту искать точку еще лучше, если текущая на грани пробития
"needCenter": true, // ВЫКЛЮЧЕНО: боту плевать на центр танка, он ищет только "дыры" в броне
"botPostTimer": 5.0,
"needFuelTank": true, // Оставляем для поджогов стоячих целей
"fuelTankDist": 400.0,
"__visualPoints": false,
"__visualPointsSector": false,
"__visualData": false,

// Настройки автовыстрела (Снайперская точность)
"autoShooting": true,
"autoShoot_LT": true,
"autoShootDistMax": 450, // Ограничение дистанции для уверенного пробития

"dirSynchro": 0.3, // Высокая синхронизация: выстрел только когда ствол чётко в точке
"minCountForShot": 0.5, // Повышенный порог уверенности для автовыстрела

// Настройки сведения
"shootDispersion": 0.3, // Стрелять только при почти полном сведении (0.0 - идеал)
"closeShootDispersion": 50.0,

// Настройки круга сведения
"showRealDispersion": true,
"corrRealDispersion": 0.001,
"minRealDispersion": 25,

// Настройки управления камерой
"managerCam": true,

// Настройки автозума
"autoZoomCam": true,
"maxZoom": 10.0,
"autoZoomRate": 20,

// Настройки автокоррекции дальномера
"fixDistAuto": true,
"fixDistMin": 30.0,
"fixDistPostTime": 3.0,

// Информационная панель
"showFixDist": true,
"FixDist_xy": [0, 130],
"FixDistAnchor": "CENTER",
"FixDistFont": "default_small.font",

"showDigital": true,
"showDigitalForAllies": false,
"digital_format": 2,
"digital_xy": [0, -35],
"digitalAnchor": "CENTER",
"digitalFont": "verdana_medium.font",

"showArmorInformer": true,
"armorInformer_xy": [200, -40],
"armorInformerFont": "default_small.font",

"showBox": true,

"showTargetInformer": true,
"targetInformer_xy": [0, -0.8],
"targetInfoStrEnable": true,
"targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
"targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
"targetInformerSize": 128,
"targetInfoDistFont": "default_small.font",
"targetInfoFont": "default_small.font",
"targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],

"targetInformerAim_xy": [0, 100],
"targetInformerAimAnchor": "CENTER",
"targetInformerAimFont": "verdana_medium.font",
"targetInformerAimFont2": "verdana_small.font",

"showScopeAim":false , // Включено: большая мишень покажет, когда пробитие гарантировано
"scopeFile": "scope_green.dds",
"scopeFile2": "scope_red.dds",
"scopeSize": 256,

"showFastMarker": false,
"fastMarkerFile": "fm_green.dds",
"fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
"fastMarkerSize": 32,
"fastMarkerStratSize": 46,

"targetExtraFile": "extra2.dds",
"targetExtraSize": 128,
"extraTimeFile": "extra5.dds",
"extraTimeSize": 32,

"showFlyMarker": true,
"flyStrategicOnly": false,
"flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
"flyMarkerSize": 128,
"flyMarkerFont": "hpmp_panel.font",
"flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],

"showAimPoint": true,
"AimPoint_xy": [-5, -150],
"AimPointAnchor": "CENTER",
"AimPointFont": "default_medium.font",
"AimPointColor": [240, 250, 0, 230],

// Боевые режимы (Alfa настроен на абсолютный пробой)
"timeFindBestPos_mode": [ 0.1, 0.2, 0.5, 1.0, 1.5 ],
"countRotatPoint_mode": [ 50, 30, 15, 5, 1 ],
"minCountForShot_mode": [ 4, 3, 2, 2, 1 ],
"ricoshetAngle_mode": [ 64, 66, 68, 70, 72 ],
"ricoshetAngle_HC_mode": [ 80, 82, 83, 85, 87 ],
"minPercent_mode": [ 85, 75, 60, 50, 40 ],
"piersingPercent_mode": [ 98, 90, 85, 80, 75 ],
"modeName": ["Alfa", "Beta", "Gamma", "Delta", "Omega"],

"modeBattle": "Alfa", // Загружать режим Alfa (максимальное пробитие)
"modeBattleSave": true
 
Последнее редактирование модератором:
Регистрация
27 Май 2014
Сообщения
610
Репутация
254
Спасибо
67
Монет
0
{
"version": "ABS 3.0 #027",
"autor": "Kiborg",

"modEnable": true, // Вкл.мода по умолчанию
"interactivSettings": true, // Вкл. интерактивную загрузку

// Клавиши:
// --------
"toggleKey": "KEY_NUMPAD9", // Клавиша переключения режимов мода
"funcKey": "KEY_SPACE", // Многофункциональная клавиша
"pointKey": "KEY_E", // Дополнительная клавиша для захвата точки
"fixDistKey": "KEY_E", // Клавиша фиксации дальномера действует при удержании

// Клавиши быстрого выбора фиксированных точек
"nldKey": "KEY_NUMPADMINUS", // НЛД
"hullKey": "KEY_NUMPADSTAR", // Корпус
"turrKey": "KEY_NUMPADSLASH", // Башня
"chassisKey": "KEY_ADD", // Захват шасси

// Клавиши для работы с боевыми режимами
"modeHardKey": "KEY_NUMPAD8", // Клавиша для переключения жёстких режимов
// Default - настройки по конфигу (по умолчанию)
// OneTouch - захват АвтоБотом одной выбранной точки (условие пробитие 85%)
// FastPoint - быстрый поиск лучшего места для пробития
// Chassis - захват ходовой части
// NoPoint - не выбирать точки выцеливания, работать по НЛД, корпус, башня
// сброс на Default funcKey + modeKey

"modeSoftKey": "KEY_NUMPAD4", // Клавиша для переключения параметров в дополнительных настраиваемых режимах

// Параметры:
// ----------
"RMB_funcEnable": false, // Добавить ПКМ качество функциональной клавиши
"captureTimeHalt": 0.28, // Время задержки срабатывания захвата выбранной точки по удержанию ПКМ, в сек.
"markerAttack": true, // Метить цель маркером атаки, при комбинации ЛКМ или ПКМ + funcKey

// Настройки рентген-захвата
"captureNext": false, // Захватывать ли другую цель сразу, без промежуточного сброса
"captureRay": 0.3, // Чувствительность рентген захвата, рекомендуемый диапазон от 0.02 до 0.5
"nextCaptureRay": 0.05, // Чувствительность рентген захвата для повторной цели, если captureNext включен

// Настройки смещения и фиксированных точек (НЛД, корпус, башня)
"AimPoint": 0.0, // Смещение прицела относительно центра цели, +- в метрах
"AimPointSPG": 0.0, // Смещение прицела для САУ относительно центра цели, +- в метрах
"pointScroll": 0.1, // Шаг изменения высоты точки захвата по скроллу, в метрах
"fixPointScrollEnable": true, // Включение 3-х фиксированных точек (НЛД, корпус, башня)
"fixPointOffset": [0.10, 0.39, 0.78], // Настройки смещений относительно высоты элементов (корпус, башня)
// 1 - для НЛД, 2 - для корпуса, 3 - для башни
// для НЛД (0 - мин.высота корпуса, 1 - полн.высота корпуса)
// для корпуса (0 - мин.высота - ур.земли, 1 - полн.высота цели )
// для башни (0 - мин.высота башни, 1 - полн.высота башни)

"fixPointScrollDefault": 1, // Элемент по умолчанию: 0 - НЛД, 1 - корпус, 2 - башня
"fixPointTimer": 10.0, // Задержка включения АвтоБота, после выбора фиксированной точки в сек.
"chassisDist": 150.0, // Расстояние до цели с которого по функц.клавише захватываются катки (гусеницы), в метрах
// цель при этом должна быть в автозахвате

"enableFixAutorotation": true, // Фиксация корпуса, в автозахвате (для безбашенной техники - снайперский и стратегический режим)
"timeOut": 10.0, // Время задержки слежения за целью после пропадания из засвета, в сек.

// Упреждающие коэффициенты
"autoOffsetFar": true, // Автоподстройка offsetFar
"bufPingSize": 21, // Размер буфера данных о пинге
"offsetFar": 1.3, // Упреждающий коэффициент для дальних целей (норм. примерно 1.3)
// не действует, если autoOffsetFar = true
// Множители упреждающих коэффициентов
"mulClose": 1.4, // Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulClose
"mulSuperClose": 3.0, // Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperClose

// Множители упреждающих коэффициентов для САУ и фугасов
"mulCloseSPG": 1.1, // Множитель упреждающего коэффициента для близких целей начиная с расстояния offsetMinDist до superMinDist
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulCloseSPG
"mulSuperCloseSPG": 1.4, // Множитель упреждающего коэффициента для очень близких целей начиная с расстояния superMinDist до нуля
// упреждающий коэффициент = offsetFar * mulSuperCloseSPG

"offsetMinDist": 200.0, // Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для близких целей
"superMinDist": 150.0, // Расстояние с которого начинает действовать упреждающий коэффициент для очень близких целей
"superCloseSpeed": 35.0, // Скорость выше которой действует поправка mulClose, mulSuperCloseSPG, км/ч

// Настойка буферов (менять не рекомендуется!)
"bufSpeedSize": 3, // Размер буфера данных о скорости
"bufDirSize": 3, // Размер буфера данных о направлении
"bufSpeedSizeSPG": 2, // Размер буфера данных о скорости в стратегическом режиме
"bufDirSizeSPG": 3, // Размер буфера данных о направлении в стратегическом режиме

// Настройки СС (Система Cтабилизации) не актуальна, но пока задействована
"stabEnable": true, // Включить СС
"slowDist": 2.0, // скорость замедлителя, в м/с
"slowAccel": 0.2, // ускорение замедлителя, в м/с
"slowDistSPG": 2.0, // скорость замедлителя, в м/с
"slowAccelSPG": 0.2, // ускорение замедлителя, в м/с

// Замедление перемещения прицела при захвате цели в стратегическом режиме
"speedMarker": 140, // Скорость перемещения прицела, в м/с
"accelMarker": 18, // Коэффициент ускорения прицела, в м/с

// Настройки СКВО (Системы контроля за ведением огня)
"enableShootSystem": true, // Включить СКВО
"timePostKill": 2.0, // Время задержки срабатывания клавиши "огонь" после уничтожения цели, если была захвачена, в сек.
"countDestruct": 3, // количество объектов разрешённых для прострела

// Настройки АвтоБота (авто-выцеливание)
// -------------------------------------
"autoBot": true, // Включение бота
"autoBotToExplosive": true, // Включение бота для фугасных снарядов
"scanCycle": 5, // Частота сканирования брони (увеличивает скорость обработки данных, но нагружает вычислительный аппарат)
// Не рекомендуется > 13
"angleReset": 0.3, // Угол сброса точек при повороте корпуса или башни цели в град.
"pointsLimits": 650, // Ограничение количества искомых точек
"pointsLimitsSector": 500, // Ограничение количества искомых точек для секторального захвата
"autoBotDistanceMin": 1, // Минимальное расстояние с которого работает бот в автоматическом режиме, в метрах
"autoBotDistanceMax": 600, // Максимальное расстояние до которого работает бот в автоматическом режиме, в метрах
"autoBotTargetMaxSpeed": 60.0, // Ограничение максимальной скорости цели для включения бота в автоматическом режиме, в км/ч
"autoBotSelfMaxSpeed": 40.0, // Ограничение максимальной собственной скорости для включения бота в автоматическом режиме, в км/ч

"sectorSize": 0.45, // Размер сектора, в метрах
"countSector": 1, // Допустимое количество смещений сектора относительно первоначальной фиксации
"keepPointPriority": false, // Разрешать приоритет точки в месте захвата цели
"firstPointPriority": 0, // Приоритет захвата первичной точки, 0 - не учитывать
"keepLastPoint": false, // Сохранять последнюю приоритетную точку до выбора ботом новой точк после повторного захвата цели
// или когда пропавшая цель снова видна и захвачена (сохраняется 1 раз)
"timeFindBestPos": 0.5, // Ускоренный пересчёт (10 раз в сек) для мгновенного поиска уязвимых зон
"countRotatPoint": 40, // Увеличено количество точек для более детального сканирования брони
"countLastPoint": 100,
"minDiffPercent": 40, // Более строгая группировка узлов брони
"ricoshetAngle": 64.0, // Игнорируем углы > 64° (стандарт 70°), чтобы исключить рикошеты ББ
"ricoshetAngle_HC": 80.0, // Игнорируем углы > 80° для кумулятивов (исключаем "чиркаши")
"minPercent": 85, // Не рассматривать точки с шансом пробития ниже 85%
"piersingPercent": 98, // Целевой показатель пробития — почти 100% уверенность
"fieldPower": 1, // Чёткая выборка зон (рекомендуется для точности)
"needRange": true,
"rangePercent": 15, // Позволяет боту искать точку еще лучше, если текущая на грани пробития
"needCenter": true, // ВЫКЛЮЧЕНО: боту плевать на центр танка, он ищет только "дыры" в броне
"botPostTimer": 5.0,
"needFuelTank": true, // Оставляем для поджогов стоячих целей
"fuelTankDist": 400.0,
"__visualPoints": false,
"__visualPointsSector": false,
"__visualData": false,

// Настройки автовыстрела (Снайперская точность)
"autoShooting": true,
"autoShoot_LT": true,
"autoShootDistMax": 450, // Ограничение дистанции для уверенного пробития

"dirSynchro": 0.3, // Высокая синхронизация: выстрел только когда ствол чётко в точке
"minCountForShot": 0.5, // Повышенный порог уверенности для автовыстрела

// Настройки сведения
"shootDispersion": 0.3, // Стрелять только при почти полном сведении (0.0 - идеал)
"closeShootDispersion": 50.0,

// Настройки круга сведения
"showRealDispersion": true,
"corrRealDispersion": 0.001,
"minRealDispersion": 25,

// Настройки управления камерой
"managerCam": true,

// Настройки автозума
"autoZoomCam": true,
"maxZoom": 10.0,
"autoZoomRate": 20,

// Настройки автокоррекции дальномера
"fixDistAuto": true,
"fixDistMin": 30.0,
"fixDistPostTime": 3.0,

// Информационная панель
"showFixDist": true,
"FixDist_xy": [0, 130],
"FixDistAnchor": "CENTER",
"FixDistFont": "default_small.font",

"showDigital": true,
"showDigitalForAllies": false,
"digital_format": 2,
"digital_xy": [0, -35],
"digitalAnchor": "CENTER",
"digitalFont": "verdana_medium.font",

"showArmorInformer": true,
"armorInformer_xy": [200, -40],
"armorInformerFont": "default_small.font",

"showBox": true,

"showTargetInformer": true,
"targetInformer_xy": [0, -0.8],
"targetInfoStrEnable": true,
"targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds",
"targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds",
"targetInformerSize": 128,
"targetInfoDistFont": "default_small.font",
"targetInfoFont": "default_small.font",
"targetInfoColor": [250, 200, 0, 255],

"targetInformerAim_xy": [0, 100],
"targetInformerAimAnchor": "CENTER",
"targetInformerAimFont": "verdana_medium.font",
"targetInformerAimFont2": "verdana_small.font",

"showScopeAim":false , // Включено: большая мишень покажет, когда пробитие гарантировано
"scopeFile": "scope_green.dds",
"scopeFile2": "scope_red.dds",
"scopeSize": 256,

"showFastMarker": false,
"fastMarkerFile": "fm_green.dds",
"fastMarkerFile2": "fm_red.dds",
"fastMarkerSize": 32,
"fastMarkerStratSize": 46,

"targetExtraFile": "extra2.dds",
"targetExtraSize": 128,
"extraTimeFile": "extra5.dds",
"extraTimeSize": 32,

"showFlyMarker": true,
"flyStrategicOnly": false,
"flyMarkerFile": "extra3_blue.dds",
"flyMarkerSize": 128,
"flyMarkerFont": "hpmp_panel.font",
"flyMarkerColor": [255, 255, 255, 255],

"showAimPoint": true,
"AimPoint_xy": [-5, -150],
"AimPointAnchor": "CENTER",
"AimPointFont": "default_medium.font",
"AimPointColor": [240, 250, 0, 230],

// Боевые режимы (Alfa настроен на абсолютный пробой)
"timeFindBestPos_mode": [ 0.1, 0.2, 0.5, 1.0, 1.5 ],
"countRotatPoint_mode": [ 50, 30, 15, 5, 1 ],
"minCountForShot_mode": [ 4, 3, 2, 2, 1 ],
"ricoshetAngle_mode": [ 64, 66, 68, 70, 72 ],
"ricoshetAngle_HC_mode": [ 80, 82, 83, 85, 87 ],
"minPercent_mode": [ 85, 75, 60, 50, 40 ],
"piersingPercent_mode": [ 98, 90, 85, 80, 75 ],
"modeName": ["Alfa", "Beta", "Gamma", "Delta", "Omega"],

"modeBattle": "Alfa", // Загружать режим Alfa (максимальное пробитие)
"modeBattleSave": true
} наслаждайтесь))))))))
А как же монетки?И улучшеный конфиг?
 
Сверху Снизу