С# несколько проще будет, С++ производительнее. Но в целом они похожи, так что с одного на другой перейти нетрудно. Я бы начинала (и начинала) с С++, т.к. он больше аспектов охватывает сам по себе. Игры пишут и на том, и на другом широко очень.
Графические движки пишутся на С++ в основном - он производительнее. С# проще, цена входа ниже. С++ универсальнее и, как мне кажется, больше распространён. Я бы учил С++, причём С++ v11
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.