поставил true, визуал так и не появилсядоброго времени! подскажи как востановить визуал в этих двух параметрах:
поставил true, визуал так и не появилсяJSON:// Информатор цели "showTargetInformer": true, // Показывать информатор цели "targetInformer_xy": [0, -0.8], // Координаты смещения "targetInfoStrEnable": true, // Показывать строки "targetInformerFile": "infoArrow2_green.dds", // Вариант целеуказателя (стрелка), готов "targetInformerFile2": "infoArrow2_red.dds", // Вариант целеуказателя, не готов "targetInformerSize": 128, // Размер целеуказателя (128) "targetInfoDistFont": "default_small.font", // Шрифт 1я строка "targetInfoFont": "default_small.font", // Шрифт 2я строка "targetInfoColor": [250, 200, 0, 255], // Цвет строк // Информатор отклонения точки прицеливания "showAimPoint": true, // Показывать информатор "AimPoint_xy": [-5, 50], // Координаты смещения "AimPointAnchor": "CENTER", // Выравнивание (CENTER,LEFT,RIGHT) "AimPointFont": "default_medium.font", // Шрифт "AimPointColor": [240, 250, 0, 230], // Цвет
P.S. вопрос решен, взял настройки визуала из дефолтного конфига
внимательнее будь.. не вводи взаблуждение..))тут на оборот
у меня так ставлю))))внимательнее будь.. не вводи взаблуждение..))
помогите настроить ContourLook не работает цвет выбраный мной обводки открытой цели "attackClr": [253,2,2,255],, отображается как цель за препядствием "#00b3ffff", как он работает не пойму! 2 танка в прямой видимости один синим обведен, другой красным ( центр. маркер не наведен) ДОЛЖНО БЫТЬ ТАК: з-а препядствием голубой, в прямой видимость красный, но параметр "attackClr": [253,2,2,255] на окткрытую цель не срабатывает
JSON:"version": "CL #042", "autor": "ZorroJan", "modEnable": true, // Вкл.мода по умолчанию // Клавиши: // -------- "toggleKey": "KEY_NUMPAD1", // Клавиша переключения режимов мода "altKey": "KEY_LALT", // Клавиша принудительного включения контуров // Параметры: // ---------- "sniperOnly": false, // Показывать контуры рентгена только в снайперском режиме "distanceFar": 1000, // Отключеие рентгена далее дистанции... в метрах "distanceClose": 10, // Отключеие рентгена ближе дистанции... в метрах "viewAngleEnable": false, // Вкл. угол сектора обзора контуров "viewAngle": 0.6, // Угол сектора обзора контуров, от 0.01 до 1.0 "forObstacleOnlyEnemies": false, // Показывать контуры только за препятствиями, противники "freeAttackMarker": true, // Маркировать контуром открытые цели "selfContour": true, // Показывать собственный контур // Настройка цветов контура: Доступно 2 формата (RGBA, диапозон 0-255) // десятичный массив типа [255,16,170,255] или строка шестнадцатеричного формата "#FF10AAFF" "enemyRentClr": "#00b3ffff",, // Цвет контура рентгена противника "enemyHighClr": [253,2,2,255], // Цвет контура противника в прицеле "allyHighClr": [0,255,45,230], // Цвет контура союзника в прицеле "attackClr": [253,2,2,255], // Цвет контура открытой цели // Настройка цветов заливки: Доступно 2 формата (RGBA, диапозон 0-255) // десятичный массив типа [255,16,170,255] или строка шестнадцатеричного формата "#FF10AAFF" "autoColour": true, // Подгон цветов заливки автоматически если true, // если false, то цвета берутся из параметров ниже "enemySolidOverlayClr": [255,0,0,127], // Цвет заливки непростреливаемых объектов противника в прицеле "enemySolidDestructClr": [255,0,0,127], // Цвет заливки простреливаемых объектов противника в прицеле "enemyPatternOverlayClr": [255,0,0,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле "enemyPatternOverlayBG": [75,0,0,63], // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле "enemyPatternDestructClr": [255,0,0,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле "enemyPatternDestructBG": [75,0,0,63], // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле "allySolidOverlayClr": [123,212,5,127], // Цвет заливки непростреливаемых объектов союзника в прицеле "allySolidDestructClr": [123,212,5,127], // Цвет заливки простреливаемых объектов союзника в прицеле "allyPatternOverlayClr": [122,212,5,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле "allyPatternOverlayBG": [48,85,0,63], // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле "allyPatternDestructClr": [122,212,5,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле "allyPatternDestructBG": [48,85,0,63] // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле }
попробовал, все равно вылетаетбыла в версии 1.42 такая проблема https://4cheat.org/threads/Танки-world-of-tanks-2-4-0-0-wg-1-45-0-0-lg-zj-aimbot-shaytan-шайтан-3-0-build-026-027-full-аимбот-от-zorrojan-mods.26999/post-2113311 решение тутhttps://4cheat.org/threads/Танки-world-of-tanks-2-4-0-0-wg-1-45-0-0-lg-zj-aimbot-shaytan-шайтан-3-0-build-026-027-full-аимбот-от-zorrojan-mods.26999/post-2113403
Зорро прицел дергается это палево))))когда есть заборы машины и т.к далеее)))))))))Посмотреть вложение 98421
Обновление 2.4.0.1 #370 (WG)
Общие:
- Адаптация для патча 2.4.0.1
-----------------------------------------------
wotzj.com
{
"version": "CL #042",
"autor": "ZorroJan",
"modEnable": true, // Вкл.мода по умолчанию
// Клавиши:
// --------
"toggleKey": "KEY_NUMPAD1", // Клавиша переключения режимов мода
"altKey": "KEY_LALT", // Клавиша принудительного включения контуров
// Параметры:
// ----------
"sniperOnly": false, // Показывать контуры рентгена только в снайперском режиме
"distanceFar": 1000, // Отключеие рентгена далее дистанции... в метрах
"distanceClose": 0, // Отключеие рентгена ближе дистанции... в метрах
"viewAngleEnable": false, // Вкл. угол сектора обзора контуров
"viewAngle": 0.6, // Угол сектора обзора контуров, от 0.01 до 1.0
"forObstacleOnlyEnemies": false, // Показывать контуры только за препятствиями, противники
"freeAttackMarker": true, // Маркировать контуром открытые цели
"selfContour": true, // Показывать собственный контур
// Настройка цветов контура: Доступно 2 формата (RGBA, диапозон 0-255)
// десятичный массив типа [255,16,170,255] или строка шестнадцатеричного формата "#FF10AAFF"
"enemyRentClr": [4,180,255,130], // Цвет контура рентгена противника
"enemyHighClr": [240,12,12,230], // Цвет контура противника в прицеле
"allyHighClr": [0,255,45,230], // Цвет контура союзника в прицеле
"attackClr": [242,0,218,255], // Цвет контура открытой цели
// Настройка цветов заливки: Доступно 2 формата (RGBA, диапозон 0-255)
// десятичный массив типа [255,16,170,255] или строка шестнадцатеричного формата "#FF10AAFF"
"autoColour": true, // Подгон цветов заливки автоматически если true,
// если false, то цвета берутся из параметров ниже
"enemySolidOverlayClr": [255,0,0,127], // Цвет заливки непростреливаемых объектов противника в прицеле
"enemySolidDestructClr": [255,0,0,127], // Цвет заливки простреливаемых объектов противника в прицеле
"enemyPatternOverlayClr": [255,0,0,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле
"enemyPatternOverlayBG": [75,0,0,63], // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле
"enemyPatternDestructClr": [255,0,0,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле
"enemyPatternDestructBG": [75,0,0,63], // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле
"allySolidOverlayClr": [123,212,5,127], // Цвет заливки непростреливаемых объектов союзника в прицеле
"allySolidDestructClr": [123,212,5,127], // Цвет заливки простреливаемых объектов союзника в прицеле
"allyPatternOverlayClr": [122,212,5,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле
"allyPatternOverlayBG": [48,85,0,63], // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле
"allyPatternDestructClr": [122,212,5,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле
"allyPatternDestructBG": [48,85,0,63] // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле
}
проблема в том, что контур открытого противника отображается как противник за препядствием"attackClr": [153,50,204,255], // Сиреневый контур открытых целей (формат RGBA)
надо так, что бы противник за препятствием и вне укрытия отобоажались контуры разных цветов! какой параметр надо переключить я не пойму"attackClr": [153,50,204,255], // Сиреневый контур открытых целей (формат RGBA)
у меня не работает "attackClr" цвет контура открытого противника отображается как "enemyRentClr"
- "enemyRentClr": цвет контура рентгена противника.
- Формат: RGBA (десятичный массив [R, G, B, A]) или шестнадцатеричный ("#RRGGBBAA").
- Пример: [4, 180, 255, 130] или "#04B4FF82".
- Описывает цвет контура для противников, видимых через препятствия (режим «рентгена»).
- "enemyHighClr": цвет контура противника в прицеле.
- Формат: RGBA.
- Пример: [240, 12, 12, 230].
- Определяет цвет контура, когда противник находится в зоне прицеливания (подсвечивается при наведении).
- "allyHighClr": цвет контура союзника в прицеле.
- Формат: RGBA.
- Пример: [0, 255, 45, 230].
- Задаёт цвет контура для союзников, когда они попадают в зону прицеливания.
- "attackClr": цвет контура открытой цели.
- Формат: RGBA.
- Пример: [242, 0, 218, 255].
- Устанавливает цвет контура для целей, которые находятся в прямой видимости и доступны для атаки (маркировка открытых целей при включённом freeAttackMarker).
{
"version": "CL #042",
"autor": "ZorroJan",
"modEnable": true, // Вкл.мода по умолчанию
// Клавиши:
// --------
"toggleKey": "KEY_NUMPAD1", // Клавиша переключения режимов мода
"altKey": "KEY_LALT", // Клавиша принудительного включения контуров
// Параметры:
// ----------
"sniperOnly": false, // Показывать контуры рентгена только в снайперском режиме
"distanceFar": 1000, // Отключеие рентгена далее дистанции... в метрах
"distanceClose": 0, // Отключеие рентгена ближе дистанции... в метрах
"viewAngleEnable": false, // Вкл. угол сектора обзора контуров
"viewAngle": 0.6, // Угол сектора обзора контуров, от 0.01 до 1.0
"forObstacleOnlyEnemies": false, // Показывать контуры только за препятствиями, противники
"freeAttackMarker": true, // Маркировать контуром открытые цели
"selfContour": true, // Показывать собственный контур
// Настройка цветов контура: Доступно 2 формата (RGBA, диапозон 0-255)
// десятичный массив типа [255,16,170,255] или строка шестнадцатеричного формата "#FF10AAFF"
"enemyRentClr": [62,149,254,130], // Цвет контура рентгена противника
"enemyHighClr": [240,12,12,230], // Цвет контура противника в прицеле
"allyHighClr": [0,255,45,230], // Цвет контура союзника в прицеле
"attackClr": [204,0,255,255], // Цвет контура открытой цели
// Настройка цветов заливки: Доступно 2 формата (RGBA, диапозон 0-255)
// десятичный массив типа [255,16,170,255] или строка шестнадцатеричного формата "#FF10AAFF"
"autoColour": true, // Подгон цветов заливки автоматически если true,
// если false, то цвета берутся из параметров ниже
"enemySolidOverlayClr": [255,0,0,127], // Цвет заливки непростреливаемых объектов противника в прицеле
"enemySolidDestructClr": [255,0,0,127], // Цвет заливки простреливаемых объектов противника в прицеле
"enemyPatternOverlayClr": [255,0,0,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле
"enemyPatternOverlayBG": [75,0,0,63], // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле
"enemyPatternDestructClr": [255,0,0,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле
"enemyPatternDestructBG": [75,0,0,63], // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле
"allySolidOverlayClr": [123,212,5,127], // Цвет заливки непростреливаемых объектов союзника в прицеле
"allySolidDestructClr": [123,212,5,127], // Цвет заливки простреливаемых объектов союзника в прицеле
"allyPatternOverlayClr": [122,212,5,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле
"allyPatternOverlayBG": [48,85,0,63], // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле
"allyPatternDestructClr": [122,212,5,255], // Цвет текстуры непростреливаемых объектов противника в прицеле
"allyPatternDestructBG": [48,85,0,63] // Цвет фона под текстурой непростреливаемых объектов противника в прицеле
}
хахахахха а ты что на калькуляторе играешьмод сработал, так как должен https://disk.yandex.ru/i/_VuBjena4qaHMQ параметры конфига не трогал
тетрис 14 лет, виндавз 7 лет назад устанавливал! последние версии линукса не тянет! пробывал manjaro, mx linux, linux mint))))хахахахха а ты что на калькуляторе играешь
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?