Пахаха, братан, такого скрипта не существует в природе, говорю тебе как начинающий геймдев в роблоксе
Вот основные причины:
Разделение Client/Server: Роблокс работает по модели "клиент-сервер". Когда ты играешь, твой компьютер получает только те данные, которые необходимы для отрисовки графики и работы локальных функций (LocalScripts, модели, звуки, текстуры)
ServerScriptService и ServerStorage: Все основные серверные скрипты (обработка покупок, сохранение данных, античиты) хранятся в папках, содержимое которых никогда не отправляется игроку. Программный код в этих папках физически отсутствует на твоем компе, поэтому никакой эксплоит не может его прочитать или скопировать.
Максимум что ты можешь спиздить это карту, локальные скрипты (которые я уверен после декомпиляции превратятся в нечитаемою кашу, и будут требовать ручной правки) и возможно анимацию (хотя ты все равно не сможешь их юзать иза новых правил рб) и стартовые гуи (если таковые имеются).
Да и если разраб не ебантяй и уважает свой труд, он твою игру быстро закроет за DMCA (авторские права) а на твой акк приедет жирное клеймо.
Так что школьник, если и хочешь свою игру, то сам учи базовые механики студио, сам учись анимированию (хотя бы через Moon Animator, что уж говорить про блендер), и если хотешь детальные предметы/текстуры учись работать с блендером, ну и подучи скрипты на luau. Да, сурово, но без этого никак.
Саму концепцию игры ты можешь скопировать с добросовестным использованием (то есть, если ты туда приносишь что-то свое). На этом - всё