Точный код писать не буду, но вот примерный способ:
Есть переменная угла, она равна 360 / количество лучей
И ещё две переменных, минимальный и максимальный радиусы звезды.
Циклом проходишься ещё одной переменной, от 0 до 160 по всей окружности с шагом в переменную угла умноженным на два. Чередуешь минимальный и максимальный радиус для каждого значения. соответственно позиция по иксу будет центр + синус(угол) * радиус который нужен на текущий шаг, а по игреку центр + косинус(угол) * радиус. Собственно всё что требуется