Пожалуйста имейте ввиду, что этот пользователь забанен
У GTA максимально популярный и прибыльный концепт.
Город, погони, можно ходить, можно летать, плавать.
Все хотели в своё время повторить всё это, но по итогу так никому и не удалось полноценно.
А вроде если так подумать, у GTA бюджет в 200-300 млн $, это пусть и очень дорогая игра, но всё же есть и дороже. Почему тогда никто так и не сделал мега-успешный клон GTA?
Бесполезно. Любой клон какого-либо успешного тайтла не способен совершить столь грандиозный фурор, в отличие от оригинала.
Во-первых: Это вторичность. Снова те же механики и снова похожая концепция. Зачем, когда можно поиграть оригинальную серию игр.
Во-вторых: Разработчики часто попадают в некоторые переделки
а) Жадность издателя (создать клон серии не смотря ни на что)
б) Неопытность разработчиков в данном направлении (вытекающая из пункта "а"
в) Разные технологии и подходы к созданию игры.
А сколько было клонов у того же Diablo, кто-нибудь сумел "перевернуть мир". Неа, хотя там копировать-то по сути нечего было. Да, безусловно, качественные проекты встречались, но никто о них уже не вспоминает.