1. int a = 418; float b = 1.0; b = b*a; 2. int a = 418; float b = (float)a; 3. int a = 418; float b = static_cast угловая скоба float угловая скобка a;
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.