local room = require(script.Room)
local door = require(script.Room.Door)
local prevRoom = workspace.StartRoom
local firstDoor = door.New(prevRoom, 0)
for i = 1, 10 do
if i == 10 then
else
prevRoom = room.Generate(prevRoom, 10)
end
end
есть вот такой код, как сделать так чтобы после 10 двери шла определённая комната(со 100% шансом). Если будет не сложно, то распишите по подробнее пожалуйста.