Почему при такой записи и постоянном компилировании, значение переменной а устанавливается случайное (например 4000) и при каждом последующем компилировании незначительно меняется (например 4010>>422>>4030>>4045 и т. д.) то есть нет такого что пр каждой компиляции значения были абсолютно разные (например 4000>>1843>>13490>>100500 и т. д) фух надеюсь понятно объяснил))
int main()
{
srand(time(NULL));
int a = rand();
cout << a << endl;
int main()
{
srand(time(NULL));
int a = rand();
cout << a << endl;